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Flutter完整开发实战详解(十三、全面深入触摸滑动原理)

本篇将带你深入了解 Flutter 中的手势事件传递、事件分发、事件冲突竞争,滑动流畅等等的原理,帮你构建一个完整的 Flutter 闭环手势知识体系,这也许是目前最全面的手势事件和滑动源码的深入文章了...Flutter 中默认情况下,以 Android 为例,所有的事件都是起原生源于 io.flutter.view.FlutterView 这个 SurfaceView 的子类,整个触摸手势事件实质上经历了...更具体为一个场景问题就是:比如一个列表页面内,存在上下滑动和 Item 点击时,Flutter 要怎么分配手势事件? 这就涉及到事件的竞争了。 核心要来了,高能预警!!!...2.3 滑动事件 滑动事件也是需要在 Down 流程中 addPointer ,然后 MOVE 流程中,通过在 PointerRouter.route 之后执行 DragGestureRecognizer.handleEvent...ListView 内部 RenderViewportBase 中,这个 ViewportOffset 是通过 _offset.addListener(markNeedsLayout); 绑定的,so ,触摸滑动导致

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谷歌输入法背后的机器智能

事实上,移动键盘将触摸输入转换为文本的方式类似于语音识别系统将语音输入转换为文本的方式,雷锋网了解到,该团队将利用语音识别的经验来实现触摸输入。...虽然声学模型是从人类转录的音频数据进行训练的,但是并不能轻松地转录数百万的触摸点序列和滑动轨迹。...模型中的状态代表一个(直到)n-1个字的上下文,并且离开该状态的弧,将被标记为一个后续字符以及跟随该上下文的概率(由文本数据估计)。...这些与给出关键触摸序列的可能性(滑动中的离散触摸或连续手势)的空间模型被组合并且用波束搜索进行探索。...FST解码器的本质性质将支持完成所有的工作,预测,滑动打字和许多UI功能,无需额外的工作,从而使 Gboard能够从一开始就向印度用户提供丰富的体验,一个更智能的键盘。

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学界 | 谷歌输入法背后的机器智能:思你所思,想你所想!

事实上,移动键盘将触摸输入转换为文本的方式类似于语音识别系统将语音输入转换为文本的方式,雷锋网了解到,该团队将利用语音识别的经验来实现触摸输入。...虽然声学模型是从人类转录的音频数据进行训练的,但是并不能轻松地转录数百万的触摸点序列和滑动轨迹。...模型中的状态代表一个(直到)n-1个字的上下文,并且离开该状态的弧,将被标记为一个后续字符以及跟随该上下文的概率(由文本数据估计)。...这些与给出关键触摸序列的可能性(滑动中的离散触摸或连续手势)的空间模型被组合并且用波束搜索进行探索。...FST解码器的本质性质将支持完成所有的工作,预测,滑动打字和许多UI功能,无需额外的工作,从而使 Gboard能够从一开始就向印度用户提供丰富的体验,一个更智能的键盘。

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高级 UI 成长之路 (二) 深入理解 Android 8.0 View 触摸事件分发机制

---- 本小节将介绍 View 体系中一个非常重要的知识点滑动冲突,相信在开发中特别是做一些滑动效果处理的时候而且还不止一层滑动,又的是嵌套好几层的滑动,那么它们之间如果不解决滑动冲突必定是不可行的...因为当手指开始滑动的时候,系统无法知道用户到底是想让那一层滑动,所以当手指滑动的时候就会出现问题,要么只有一层能滑动,要么就是内外两层都滑动得很卡顿。...滑动冲突的解决方式 上面说过针对场景 1 中的滑动,我们可以根据滑动的距离差来进行判断,这个距离差就是所谓的滑动规则。...,拦截子控件的触摸事件 if (absDiff > mTouchSlop) interceptor = true...} } return interceptor } /** * 父容器没有拦截事件,这里就会接收到用户的触摸事件 */ override

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【Android从零单排系列四十五】《Android中自定义View的实现方法》

它允许您以独特的方式定制和绘制UI元素,并为应用程序添加个性化的交互和样式。...实现复杂的绘制操作:自定义视图类中的onDraw()方法允许您使用Canvas对象进行绘制操作,例如绘制图形、文本、位图等,从而创建出独特的UI元素。...处理触摸事件:您可以重写自定义视图类的onTouchEvent()方法来处理用户的触摸事件,实现响应用户输入的交互逻辑。...考虑触摸事件处理:如果您的自定义视图需要与用户的触摸交互,可以重写onTouchEvent()方法来处理触摸事件,例如响应单击、滑动或手势等。...四 总结 总之,自定义视图使得开发者能够按照自己的需求和设计理念创建独特的UI组件,为应用程序带来个性化和创新的用户体验。

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Qt编写的项目作品4-输入法V2019

界面清晰简洁,UI美观友好,高仿IOS输入法,非常适合触摸设备。 顶部滑动选词+弹出汉字面板选词,支持滑动。 具有记忆功能,之前选中过的词语首先显示,支持单个拼音多个汉字,自动调整优先级。...支持Qt程序嵌入的浏览器中的网页中的文本框等控件的输入。 界面大小随意设置,采用布局自使用任何分辨率。...属性控制数字输入,例如需要文本框默认弹出的是数字则设置代码 ui->txt->setProperty("flag", "number"); 自由控制需要显示输入法和不需要显示输入法,当某些控件不需要弹出输入法...例如ui->txt->setProperty("noinput", true); 界面自适应屏幕大小,输入法弹出位置为控件底部时,当超过桌面右边或者底部时,自动调整位置。

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简单了解下无障碍设计模式

通过在 UI 元素上添加描述性的标签,使用户可以通过声音在应用中导航。当使用屏幕阅读器(如 “TalkBack” ),并通过触摸板导航时,在用户指尖触摸UI 元素时,会大声读出标签上的文本。...或者用户可以凭借肌肉记忆快速移动到指定 UI 元素。在 TalkBack 中,此功能被称为 “通过触摸浏览” 。用户必须双击才能选择一个项目。...用户也可以在屏幕上向前或向后滑动来移动焦点,来从上到下线性地阅读页面。这允许用户在某些元素上进行训练。在 TalkBack 中,这称为线性导航。...朗读的文本应该是有意义的和有帮助的。 正确示例 这个 UI 已经过缩放,能很好的和放大倍数的界面以及大文字适配。 错误示例 这个 UI 没有经过缩放,不能和放大倍数的界面以及大文字适配。...屏幕阅读器会大声朗读屏幕上所有的文本,包括可见和不可见的替代文本。 无障碍文本包括可见文本(包括 UI 元素中的标签、按钮中的文字、链接和表单)和不可见的描述(没有文本标签的按钮的替代文字)。

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