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Flutter完整开发实战详解(十三、全面深入触摸滑动原理)

本篇将带你深入了解 Flutter 中的手势事件传递、事件分发、事件冲突竞争,滑动流畅等等的原理,帮你构建一个完整的 Flutter 闭环手势知识体系,这也许是目前最全面的手势事件和滑动源码的深入文章了...Flutter 中默认情况下,以 Android 为例,所有的事件都是起原生源于 io.flutter.view.FlutterView 这个 SurfaceView 的子类,整个触摸手势事件实质上经历了...更具体为一个场景问题就是:比如一个列表页面内,存在上下滑动和 Item 点击时,Flutter 要怎么分配手势事件? 这就涉及到事件的竞争了。 核心要来了,高能预警!!!...2.3 滑动事件 滑动事件也是需要在 Down 流程中 addPointer ,然后 MOVE 流程中,通过在 PointerRouter.route 之后执行 DragGestureRecognizer.handleEvent...ListView 内部 RenderViewportBase 中,这个 ViewportOffset 是通过 _offset.addListener(markNeedsLayout); 绑定的,so ,触摸滑动导致

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UGUI系列-UI菜单列表,滑动展示UI(Unity3D)

一、前言 物体或者UI的在平面上的旋转展示的代码实现,这个功能也是用的比较多的模块,可以将这个代码做成模板,在以后的项目中都会用到。...效果图: 二、参考文章 【实现VR中物体或UI的旋转显示】http://www.manew.com/thread-110573-1-1.html 三、实现过程 本篇文章将讲解如何实现UI的旋转,主要是通过...脚本挂在父物体上 子物体就这么排列就行 挂载到父物体上面 父物体上面挂载UIRotate脚本,后面会编写脚本的 然后修改Canvas的Render Mode改为World Space 这样就可以修改UI...原理:使用360度除以子物体个数就可以得出他们之间的夹角,并通过cos和sin来计算出子物体的x和z的值(请忽略Y轴,因为是水平上的一个圆内显示) using DG.Tweening; using UnityEngine

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iOS 面试策略之系统框架-UIKit

这个方法主要在屏幕旋转、滑动触摸界面、子视图修改时被触发。...9.代码实现:控制屏幕上的圆形小球,使其水平向右滑动 200 个 point。 关键词: #UIViewPropertyAnimator #交互式动画 这道题很明显是要求实现动画。...假设圆形小球已经在屏幕上,面试官没有参数要求,只是要实现水平移动的效果。...我们假设面试官给出如下要求: 一开始小球静止,除非用户触摸屏幕,否则小球不动 按住屏幕并左右滑动,此时小球随手势线性左右滑动 松开手,小球从当前位置滑动水平初始距离向右 200 points 处,整个移动过程是先快后慢的效果...当再次触摸屏幕时,如果小球未滑动到终点,则小球将暂停滑动,再次随手势线性滑动 当到达终点后,无论用户如何触摸屏幕,小球在终点静止不动 如果你正在跳槽或者正准备跳槽不妨动动小手,添加一下咱们的交流群931542608

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Android-教你写小米系统应用--我的小米

我承认我有点标题党了,我不可能完整的介绍怎么写小米应用,我这篇要说的其实是模仿MIUI6系统应用“我的小米”的首页,主要实现的UI是一个圆形的头像,下面是用户名,再下面是一些功能的cell,然后向上滑动功能...//是否允许抓取View,即你手指在屏幕上触摸拖动的View child是否允许被拖动 //我们这里只允许子View mContentRootView拖动。...boolean tryCaptureView(View child, int pointerId) { return child == mContentRootView; } //拖动的子View水平方向的位置...,这里其实给我们一次修改被拖动的子View水平位置的机会,我们根据需求返回值 //因为我们这里只处理Vertical方向拖动,Horizontal方向的返回0即可。...,否则触摸事件交给子View消费。

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Android带你解析ScrollView--仿QQ空间标题栏渐变

相信大家在开发中经常用到,ScrollView的功能已经很强大了,但是仍然满足不了我们脑洞大开的UI设计师们,所以我们要自定义…本篇文章主要讲监听ScrollView的滑动实现仿QQ空间标题栏渐变,先看一下效果图...none(隐藏),horizontal(水平),vertical(垂直) android:scrollbarStyle 设置滚动条的风格和位置。...android:soundEffectsEnabled 设置点击或触摸时是否有声音效果 android:fadingEdge 设置拉滚动条时,边框渐变的放向。...none(边框颜色不变),horizontal(水平方向颜色变淡),vertical(垂直方向颜色变淡)。...其实并不难,只是我们没有亲自动手去实现,相信多动手自己亲自去实现一下,UI想要的我们都可以实现。 源码地址:欢迎Star,fork,有问题多多指正。

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Android Activity向右滑动返回

(斜着上下滑动)而非向右滑动返回,也被判断为向右滑动返回而结束了当前界面,那么我们需要满足: 1.用户需向右滑动一段距离,且X轴距离 某一设定的值; 2.因为向右滑动时,不可能时严格的水平方向而不向Y轴偏移...3.在测试过程中,如果用户意图是上下滑动时,那么手指在y轴移动速度(我们按每秒移动的像素值,可通过VelocityTracker类计算)非常大,通常在几千到过万,而在正常的水平滑动时,y轴的移动速度通常只有...继承Activity,并在BaseActivity中重写事件分发dispatchTouchEvent,并记录手指按下,移动的距离及手指滑动速度,从而判断用户的意图,完整代码: package com.kincai.store.ui...author kincai * * @description baseActivity * * @project Kincai_Store * * @package com.kincai.store.ui...recycleVelocityTracker(); break; default: break; } return super.dispatchTouchEvent(event); } /** * 创建VelocityTracker对象,并将触摸界面的滑动事件加入到

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Android 中 View 的滑动

两个方法都会使得 View 重绘,不同的是: scrollBy 方法是将 View 基于当前位置分别向水平移动 x 绝对值的距离(x 为正,向右移动,否则向左),向竖直方向移动 y 绝对值的距离(y 为正...,这个方法还有一个重载版本,多了一个参数用于控制滑动时间 下面我们仍然以上面的那个例子做些改变来看一下 Scroller 类的用法: 因为要处理触摸事件,因此我们新建一个类继承 LinearLayout...,传递给 ViewDragHelper 对象处理:重写要检测的 ViewGroup 的 onInterceptTouchEvent 方法来拦截触摸事件并且将触摸事件传递给 ViewDragHelper...View 则继续监测触摸事件 } /* * 水平方向上的滑动处理方法,第一个参数为滑动的子 View,第二个参数是水平方向上移动的距离,...* 第三个参数为水平方向上较上一次的增量,通常只需要返回 left 就行了,如果不重写这个方法, * 那么水平方向上是不会滑动的,因为父类的该方法返回值为 0,下同。

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【Android 内存优化】自定义组件长图组件 ( 长图滚动区域解码 | 手势识别 GestureDetector | 滑动计算类 Scroller | 代码示例 )

文章目录 一、GestureDetector 创建与设置 二、GestureDetector 触摸事件传递 三、触摸滑动操作 四、惯性滑动操作 五、长图滑动组件代码示例 六、运行效果 七、源码及资源下载..., 触摸滑动 , 惯性滑动 , 操作 ; 一、GestureDetector 创建与设置 ---- 1 ....e2 当前事件 MOVE 事件 * @param distanceX 水平方向移动距离 * @param distanceY 垂直方向移动距离 * @return...触摸滑动操作 : ① onScroll 方法 : 触摸滑动主要在 GestureDetector.OnGestureListener 监听器中的 onScroll 方法中实现 , 该方法是触摸滑动事件..., distanceY 小于 0 , 应的图片也向上滑动 , 解码区域的 top 和 bottom 减小 ; 向下滑动分析 : 当向下滑动时 , 触摸坐标由小变大 , distanceY 大于

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