首页
学习
活动
专区
工具
TVP
发布
精选内容/技术社群/优惠产品,尽在小程序
立即前往

绘图-几个较复杂统计图案例实现分析

,很巧妙,而不是你看到初始化三条UIBezierPath。...UIBezierPath,把这个路径拼接上X坐标轴上两个垂直投影点形成一个底部矩形状封闭路径,把个路径作为渐变图层path,并绘制一条比这个UIBezierPath顶部低一点路径作为 渐变图层遮罩图层...(4) 在弹性动画执行期间,定时器会不断获取某一时刻所有的子视图 坐标 ,并修改 曲线上位置坐标,并根据 currentLinePathForWave 这个方法绘制出 渐变图层 mask...根据每一个扇形中心点位置,通过三角函数计算(三角函数中参数是弧度,2π即为一个圆周 , iOS中为 M_PI*2,水平右侧为0)可以得到圆环外面的小圆中心点。...通过数值比例换算,得到每一个扇形开始弧度结束弧度值(0~M_PI*2).

1.4K20

绘图-CAShapeLayer、CABasicAnimation以及核心动画

我们同样可以跟新建view一样新建一个layer,然后添加到某个已有的layer上,同样可以对layer调整大小位置、透明度等。...每个CAShapeLayer对象都代表着将要被渲染到屏幕上一个任意形状(shape)。具体形状由其path(类型为CGPathRef)属性指定。...尾部所占整个路径百分比位置,strokeEnd 需要大于 strokeStart,控制这俩值大小,结合CABasicAnimation 即可实现 CAShapeLayer绘图动画。...在初始化时候可以不指定 Frame,其位置形状由UIBezierPath决定。...如果设置为YES,就意味着动画完成后会以动画形式回到初始值。 fillMode -> 决定当前对象在非动画时间段行为.比如动画开始之前,动画结束之后。

2.7K30
您找到你想要的搜索结果了吗?
是的
没有找到

他们主动布局(autolayout)环境图像编辑器

scrollview属性依赖于剪切框属性。 而剪切框在横屏或者竖屏 时候大小位置是保持不变。因此,我们非常自然得到这样一个思路:先确定剪切 框。...加入约束使其scrollview 大小、尺寸全然保持一致。将这个viewclass改为TTPhotoMaskView:一个我们 定制view,在其drawRect方法中。...而圆形 剪切框位置大小在每次转屏之后可能发生变化,因此我们必需要在每次maskView drawRect方法调用之后都又一次调整一下scrollview属性。...这里我们不想让content(图片)滑动区域超出圆形剪切框位置,能够 通过巧妙讲剪切框圆环view上下左右边缘间距作为scrollViewcontentInset。...必需要结合所载入图片实际尺寸、圆形剪切框位置 大小信息来动态调整scrollViewcontentSize、contentInset其他财产。

78410

Unity基础教程系列(十)——卫星(Shape Relationships)

现在,创建一个最小什么都不做SatelliteShapeBehavior组件。 ? 将此行为添加到SpawnZone.CreateSatelliteFor中形状,并删除测试位置移动行为。 ?...从上方看时,它将导致卫星从焦点形状右侧开始并逆时针旋转。 ? 为了使卫星移动,还需要调整其在GameUpdate中位置。...3 形状引用 只要它们焦点形状存在,卫星就可以正常运行,但是当卫星仍然存在时,如果焦点被回收,事情就会变得很奇怪。最初,卫星将继续围绕其焦点最后位置运行。...创建有效实例引用唯一方法是通过具有单个shape参数构造函数方法,我们使用该参数设置引用并复制其当前实例标识符。 ?...现在,我们知道要保持卫星行为需要存储什么。频率,偏移矢量先前位置都很简单。我们可以像往常一样保存和加载它们。 ? 但是保存焦点形状实例需要更多工作。我们需要以某种方式保持形状之间关系。

1.5K21

iOS 动画笔记 (一)

例如一个视频应用使用时间戳来计算下一帧要显示视频数据。在UI做动画过程中,需要通过时间戳来计算UI对象在动画下一帧要更新大小等等。 ...我们同样可以跟新建view一样新建一个layer,然后添加到某个已有的layer上,同样可以对layer调整大小位置、透明度等。...* path = [UIBezierPath bezierPath]; // 曲线开始位置 [path moveToPoint:starpoint]; // 控制点...最后在给大家一篇博客, CADisplayLink结合UIBezierPath神奇妙用 就算是对上面只是的一个总结,这里面的动画都是有git源码,你可以下载下来好好去研究研究!          ...,View 作为 Layer 代理,Layer 通过 actionForLayer:forKey:向 View请求相应 action(动画行为) layer 内部维护着三分 layer tree,分别是

77980

直播APP常用动画效果

一个复杂礼物动画,首先是美术给出gif实现草图素材,技术进行动画剖析图片压缩,在程序中加载图片实现动画,其中要注意内存CPU占用。 ?...3、图片裁剪 为了减少图片资源大小,有时候会把多个帧动画做成连续一张图。这时需要程序加载一整张资源图,并在相应位置进行裁剪。...y坐标进行操作; 设定好起始位置、经过位置,最后回到起始位置,即可实现上下往返效果。...出现、烟花爆炸、画卷打开等效果,通过改变遮罩大小,影响原始图片展示,达到动画效果; 先新建一个CAShapeLayer,并设置为layer遮罩; 新建一个动画,设定初始结束状态并赋值给CAShapeLayer...1、为什么烟花动画图片大小比较小,运行时占用内存反而更多? 2、播放完毕马上释放收到内存不足警告再释放,两种图片加载方式优缺点?

1.6K80

iOS快速实现环形渐变进度条

* _progress; //圆终点位置 uibezierpath *path = [uibezierpath bezierpathwitharccenter:center radius:radius...环形渐变色线条制作:第一步使用cashapelayer绘制出渐变层,应为它只能指定两个点之间进行渐变,所以这里需要两个cashapelayer,左边一个右边一个,看一下效果图代码实现?..._progresslayer.linewidth = 10;//线宽度 uibezierpath *path = [uibezierpath bezierpathwitharccenter:center...,整个逻辑coregraph是一致。...比例控制在第二部progress属性,比例在0-1之间,看一看最后效果。总结以上就是这篇文章全部内容了,希望本文内容对大家学习工作能带来一定帮助,如果有疑问大家可以留言交流。

1.4K20

【译】使用“不安全“Python加速100倍代码运行速度

如果您给出 BGR 数据并谎称它是 RGB,则代码将产生与给出实际 RGB 数据时相同结果。 • 同样,调整大小时,数组维度代表宽度高度顺序并不重要。...同样地,如果我们将这个数据重新解释为一个具有 numpy 默认步幅 (height, width) 数组,我们将隐式地对图像进行转置。但是调整大小并不在乎!...而且,作为额外好处,我们将得到一个单独 RGBA 数组,并且只需要一次调用 cv2.resize 来调整大小,而不是分别调整 pixels3d pixels_alpha。耶!...由于这些代码很丑陋,你不能确定它是否正确地调整了图像大小,因此还有一些代码在那里测试非零图像调整大小。如果你运行它,你将得到以下华丽输出图像: 我们真的获得了 100 倍加速吗?...但我猜测,具有奇怪布局 numpy 数组也可能在其他地方出现,因此这种技巧可能在其他地方也是相关

11010

iOS Core Animation:Advanced Techniques

locations数组并不是强制要求,但是如果你给它赋值了就一定要确保locations数组大小colors数组大小一定要相同,否则你将会得到一个空白渐变。...最后,你了解了呈现模型图层,以及Core Animation是如何通过它们来判断出图层当前位置以及将要到达位置。...原因在于动画以一个恒定步调在运行。当在每个动画之间过渡时候并没有减速,这就产生了一个略微奇怪效果,为了让动画看起来更自然,我们需要调整一下缓冲,第十章将会详细说明。...动画时间和它类似,每个动画图层在时间上都有它自己层级概念,相对于它父亲来测量。对图层调整时间将会影响到它本身子图层动画, 但不会影响到父图层。...类似的,调整CALayerCAGroupAnimationspeed属性将会对动画以及子动画速 度应用一个缩放因子。

1.8K30

iOS动画专题·UIView二维形变动画与CAAnimation核心动画(transform动画,基础,关键帧,组动画,路径动画,贝塞尔曲线)

,基于UIViewCALayer属性设置变化值即可。...2.3.2 CALayer与动画相关属性--与CATransform3D对应 下面是CALayer一些属性介绍 //宽度高度 @property CGRect bounds; //位置(默认指中点...如果想让图层保持显示动画执行后状态,那就设置为NO,不过还要设置fillMode为kCAFillModeForwards *fillMode:决定当前对象在非active时间段行为。...这个是默认动画行为。 4....贝塞尔曲线 前面关键帧动画章节提到了贝塞尔曲线,这个曲线很有用,在iOS开发中有两种形式可用:CGMutablePathRefUIBezierPath,均可以通过制定控制点数组形式唯一确定曲线,也可以通过矩形内切椭圆唯一确定曲线

3.2K21

UIDynamic 物理引擎概念介绍UIDynamicAnimator(动画者)动力行为(UIDynamicBehavior)一、抽象类 UIDynamicBehavior二、UIGravityBeh

0位置表示移动方向 @property (readwrite, nonatomic) CGVector gravityDirection; 例子: gravity.gravityDirection...:(id )identifier forPath:(UIBezierPath *)bezierPath; 例子: UIBezierPath *path = [UIBezierPath...一个锚相连接情况,也可以描述viewview之间连接 在多个物体间设定多个UIAttachmentBehavior,可以模拟多物体连接 注意:吸附行为重复添加问题,建议懒加载行为对象...nonatomic) CGFloat length; 5.只要设置了以下两个属性,即为弹性连接 (1)振幅大小, 吸附行为减弱阻力大小 @property (readwrite, nonatomic...+ init, 而是 alloc + initWithItem 1.构造方法 (1)创建一个吸附行为,让一个动力项中点一个指定锚点进行吸附,该初始化方法吸附行为类型是UIAttachmentBehaviorTypeAnchor

3K80

iOS开发-视图渲染与性能优化

UIBezierPath *path = [UIBezierPath bezierPath]; [path moveToPoint:CGPointMake(10, 10)]; [path addLineToPoint...注意,光栅化元素,总大小限制为2.5倍屏幕。...60帧每秒;(TimeProfiler) 2、是否存在CPUGPU瓶颈? (查看占有率) 更少使用CPUGPU可以有效保存电量; 3、额外使用CPU来进行渲染?...视图越少越好;透明度为1视图更受欢迎; 6、使用奇怪图片格式大小? 避免格式转换调整图片大小;一个图片如果不被GPU支持,那么需要CPU来转换。...(Xcode有对PNG图片进行特殊算法优化) 7、使用昂贵特效? 理解特效消耗,同时调整合适大小;例如前面提到UIBlurEffect; 8、视图树上不必要元素?

1.7K70

python resize函数怎么用_Python numpy.resize函数方法使用

大家好,又见面了,我是你们朋友全栈君。 numpy.resize numpy.resize(a, new_shape) [source] 返回具有指定形状新数组。...如果新数组大于原始数组,则新数组将填充a重复副本。 请注意,此行为与a.resize(new_shape)不同,后者用零而不是重复a填充。参数 :a :array_like 要调整大小数组。...new_shape :int 或 int类型tuple 调整大小数组形状。...它使用所需数量元素填充返回数组,这些元素取自于它们在内存中布局,而不考虑步幅轴。 (这是在新形状较小情况下。对于较大形状,请参见上文。)...因此,此功能不适用于调整图像或数据大小,其中每个轴代表一个单独不同实体。

1.1K10

自动增长Textareas最干净技巧「心得分享」

,并根据最高者高度确定它们大小。...;  /* 隐藏在视图,点击屏幕阅读器中 */  visibility: hidden; }.grow-wrap > textarea {  /* 您可以保留此设置,但是在用户调整大小后,它将破坏自动调整大小...,并匹配它大小。...相反,​您可以在另一个元素中完全复制该元素外观,内容位置,再复制元素隐藏起来。 现在,这三个元素都是相互联系。无论哪一个子元素最高,都会把父元素推到那个高度,而另一个子元素也会跟随。...如果你不这样做,最终结果会让人感觉 "跳脱"。我不能说我完全理解它,但它似乎更好地尊重了跨textarea和文本元素换行行为。 如果你不想使用伪元素,嘿嘿,我没意见,只要注意跳动行为即可。

1.2K10
领券