关于富文本能做什么我就不多说了,我们一般遇到的图文混排等,这个还是很好做到的。 好,开讲了: 在讲之前,我们得先明白他的属性和一些方法 1.属性: NSFontAttributeName 设置字体属性,默认值:字体:Helvetica(Neue) 字号:12 NSForegroundColorAttributeNam 设置字体颜色,取值为 UIColor对象,默认值为黑色 NSBackgroundColorAttributeName
第二天任务: 项目主框架搭建完毕后,就可以从各个模块入手完成项目,这里从最简单的关注模块开始。 关注页面的搭建 登录界面的搭建 方法抽取与知识点总结 一. 关注页面的搭建 关注页面我们这里只做未登录的
之前项目是用H5写的编辑器,效果不好,想着用原生自己好操作些,百度搜索一下,发现ZSSRichTextEditor很好用。 项目需求就是类似于实现富文本功能,可以换行,左右对齐,修改字体颜色等,选择这个的原因不光因为它可以实现以上功能,他还可以把输入好的文字转换成html。 但是ZSSRichTextEditor不能修改字体,中文输入可以,英文却不可以,查看代码: case ZSSFontFamilyPalatino: fontFamilyString = @"Palatino Linoty
AttributedString可以分为NSAttributedString和NSMutableAttributedString两种。 在使用中通过将AttributedString赋值给控件的 attributedText 属性来添加文字样式。 可设置的控件有UILabel、UITextField和UITextView。
按照往年新系统发布的时间规律,新的系统预计在9月20日左右发布,目前beta版本已经更新到beta6。
UILabel * label = [[UILabel alloc]initWithFrame:CGRectMake(100, 100, 100, 100)];
开篇 最近闲来无事,看看Swift3.0,发现和我认识的1.0有很大的不同了,如果不学习一下估计会落伍了,所以探究一下 Swift 在开发中的使用(当然目前是初级水平,一起进步嘛,也欢迎菜鸟,大神一起探讨 QQ群 139852091) 正题 UILabel是我们开发中常用的控件了,我今天就拿它开刀,看一下我们在开发中常用的UILabel属性 创建已经常规设置 //let 变量名字 = 变量类型(这是一个变量声明方法) let myLabel = UILabel()
CATextLayer适用于IOS或者MAC,比UIlablel 和 NSTextView 能做的事很多,可以这样说UIlablel是通过CATextLayer实现的,身为CALayer的三大子类之一,它的功能远比 UIlablel 强大的多的多,其最主要的特点是CATextLayer可以被NSMutableAttributedString直接附值。而NSMutableAttributedString有可以最自己内容作出颜色以及大小的调整,这样结合起来使用的话,就远比UILabel 灵活的多,效果也酷炫的多,也许CATextLayer就是为了NSMutableAttributedString而生的,(哈哈,开个玩笑)。下面就简要介绍下CATextLayer 的常规使用,不足之处,还望朋友们下面留言补充,不胜感谢。 苹果官网给出CATextLayer的API解释
NSAttributedString 字符属性 字符属性可以应用于 attributed string 的文本中。 NSString *const NSFontAttributeName;(字体) NSString *const NSParagraphStyleAttributeName;(段落) NSString *const NSForegroundColorAttributeName;(字体颜色) NSString *const NSBackgroundColorAttributeNam
灵活使用NSAttributedString可以更轻松的创建出内容复杂的标签。需要注意一点:如果一个label设置了这个属性,那它其他的设置都将失效。
UIButton 的全面解析 建议收藏,用到的时候来这里一查就都明白了 //初始化Button 不用alloca init 的方法 用便利构造器初始化 UIButton *button = [UIButton buttonWithType:UIButtonTypeSystem]; typedef NS_ENUM(NSInteger, UIButtonType) { UIButtonTypeCustom = 0, -自定义风格 UIButtonTypeSystem NS_ENUM
https://developer.apple.com/library/mac/#documentation/Carbon/Reference/CoreText_Framework_Ref/_index.html
UITextField是IOS开发中用户交互中重要的一个控件,常被用来做账号密码框,输入信息框等。
是基于 iOS 3.2+ 和 OSX 10.5+ 的一种能够对文本格式和文本布局进行精细控制的文本引擎。 它良好的结合了 UIKit 和 Core Graphics/Quartz: UIKit 的 UILabel 允许你通过在 IB 中简单的拖曳添加文本,但你不能改变文本的颜色和其中的单词。 Core Graphics/Quartz几乎允许你做任何系统允许的事情,但你需要为每个字形计算位置,并画在屏幕上。 Core Text 正结合了这两者!你可以完全控制位置、布局、类似文本大小和颜色这样的属性,而 Core Text 将帮你完善其它的东西——类似文本换行、字体呈现等等。
最近在学习Android开发,发现确实有太多东西需要去整理,去学习。慢慢来吧,任何东东的深入学习都是不简单的。今天稍微整理下SpannableString与SpannableStringBuilder,因为在上篇中,我们曾讲到过有关CharSequence的东东,有关CharSequence的话,这两个类是必谈的,所以这里加以整理。
最近项目使用POI按模板导出Excel, 需要设置一些单元格的字体为红色. 这里遇到一个容易踩坑的点,所以记录一下,希望能让更多的人少走弯路.
UIButton的初始化一般使用其类方法,+ (id)buttonWithType:(UIButtonType)buttonType;
一、背景 2014下半年,微信iOS版先后适配iPad, iPhone6/6plus。随着这些大屏设备的登场,部分用户觉得微信的字体太小,但也有很多用户不喜欢太大的字体。为了满足不同用户的需求,我们做了全局字体设置功能,在【设置-通用-字体大小】这里修改设置后,微信大部分界面都会随之缩放。 二、多设备适配 1、各设备的逻辑分辨率: 关于iphone6/6plus的物理分辨率、逻辑分辨率、屏幕物理尺寸、PPI等资料,很多文章已经有详细说明了,这里就不再累赘。对于终端开发
短视频系统中评论功能的分量在短视频功能里可谓是举足轻重,下面简单介绍下,短视频系统中的评论功能的实现方式:
Swift-Button的常用 func setButton() { // 创建一个类型为contactAdd的按钮 let button:UIButton = UIButton(type:.contactAdd) // 设置按钮的位置和大小 button.frame = CGRect(x:10, y:150, width:100, height:30) //设置按钮文字 button.setTitle("普通按钮", for:.norm
TVButton 可在 UIButton 控件上重新创建类似于在 Apple TV 上看到的美丽视差效果。长按或拖动即可触发效果。要使用视差效果,您至少需要两/三层具有相同尺寸的图像。以下是一个具体实例:
近几年来,网络直播可以说是非常火热。网红也是遍地花开,其中不少主播在 PC 端做直播,也有很多主播用手机来直播。主播和观众经常需要互动交流,所以文字交流必不可少。在公司的 APP 中有类似如下图的聊天文字效果。一条聊天信息中,发送者名字的颜色是会随机改变,而内容信息是固定一个颜色。
步骤: 1.打开Xcode,单机Creat a new Xcode project 2.左边选择ios下Application,右边选择single view Application 3.填写项目名称单机Next 4.ViewController.h中定义成员和方法 // // ViewController.h // TestCalculator4 // // Created by heyonggang on 13-11-28. // Copyright (c) 2013年 MiracleHe. A
UIApplication *app = [UIApplication sharedApplication]; // 应用程序右上角数字 app.applicationIconBadgeNumber = 99;
有很多人,认为block的推广可取代代理设计模式,其实block并不能取代代理,代理的模式可以让代码逻辑性更强,更整洁,也会有更高的可读性和可扩展性。相比之下,我觉得block更多的是取代了选择器@selector。
上一篇文章介绍了WordPress后台的常用样式,这次给大家分享的是利用WordPress开发一个插件界面 效果图如下
此博客为初级iOS而写,这里不讲难以理解的知识,就说说怎么样封装一个简单的控件。我记得在我开始自己第一个封装控件的时候,真的是一筹莫展,就像抱着一个西瓜不知道怎么下口。 我们经常用到三方控件,无一例外都是封装好的。要想快速学习,有一个途径就是看别人的封装源码。封装好才类使用起来很爽,很傻瓜易用。在此感谢那些无私开源的人,给我们很多学习的机会。网上封装多不胜数,但却很少有人告诉一个小白你应该怎么去封装。即便是初级我想你可能也封装过自己的类,我也如此,只不过我愿意把这些写出来给不会的人看看。 学习编程的时候听老
5. UIView的操作方法 1)添加视图 UIView的addSubview:方法可以添加子视图,对于同一个视图的所有子视图来讲,后添加的子视图会把已加的子视图盖在下面。 UIView提供了其他添加视图的方法(详见下表):
虽然Word不好用, 但还必须得用它, python-docx是专门用于编辑Word文档的一个工具库, 它有两大用途, 自动化生成word文档 and 自动化修改文档 python word
//按钮初始化类方法 UIButton *button1 = [UIButton buttonWithType:UIButtonTypeRoundedRect];//这里创建一个圆角矩形的按钮 //按钮初始化实例方法 UIButton *button1=[[UIButton alloc]initWithFrame:CGRectMake(50, 300, 200, 50)]; //能够定义的button类型有以下6种, // typedef enum { // UIButtonTypeCustom
若iOS7之后仍要使用第一种方法全局设置,则需要在plist文件中添加View controller-based status bar appearance 字段,值为NO ,意为不使用控制器管理状态栏。
File–>Project Structure…–>Platform Settings -->SDKs
学习iOS开发已经有一段时日了,之前一直没有系统的对iOS开发的相关知识进行归纳总结,导致很多知识点云里雾里在脑子里形不成iOS开发的思想,现将自己在学习过程中遇到的一些知识进行总结,希望能对iOS初学者能有一定的帮助。最初学iOS的时候苦于没有大神指点,全靠自己一点点摸索,确实走了很多弯路,不希望还有小伙伴跟我一样走过多的弯路。 由于本人只是从去年11月份才开始玩iOS(附上自己的学习路线,如下图),受限于能力,难免有一些不完善或不恰当的地方,希望大神们多多见谅,勿拍砖,有不足或需要完善的地方也希望
和UINavigationController类似,UITabBarController也可以轻松地管理多个控制器,轻松完成控制器之间的切换。
本文最后更新于 871 天前,其中的信息可能已经有所发展或是发生改变。 使用自定义命令 <label >搜索名字关键字:<input type="text" v-model="keyWord" v-focus v-color="'green'"></label> 定义全局自定义命令 Vue.directive('focus', { //钩子函数 bind: function (el) { // 每当指令绑定到元素上的时候,会立即执行这个 bind 函数,只执行一次 // 注意: 在每
在浏览抖音的时候看见一款名叫“八卦时钟”的视频,看起来很炫酷,于是小编决定亲自动手采用matlab来实现。
1、Quartz 2D是一个二维绘图引擎,同时支持ios和Mac系统; Quart2D的API是纯C语言的,API来自于Core Graphics框架:
总结下 swift下的基础语法,里面涉及到:常量&变量、Swift中的数据类型、逻辑分支、循环、字符串相关、数组和字典、方法的书写调用等内容,考虑到阅读体验分多篇来展示,希望对大家学习swift有所帮助,同时也是对自己的一个总结。
image.png 前言: 师弟要毕业设计,就敲了swift版的计算器给他参考下。现在把代码放上来,通过这个计算器,可以学习简单的封装:将逻辑与界面分离并提供接口的编程方式,这也是我们学习面向对象的必要点。 基于 xcode 9.0 swift4.0 一、先引用SnapKit框架 SnapKit自己看git引入 利用其来约束组件 二、新建一个继承UIButton类的类文件,命名为DWFuncButton,对其设置字体、颜色、风格代码如下: class DWFuncButton: UIButton {
前言 实现了一个类似腾讯新闻图文详情页的效果,不多说,上效果图 新闻.gif 草图 Paste_Image.png 步骤 创建一个 ScorllView 里面放上图片,可以左右滑动。 创建一个 UIT
install.packages("devtools");
学了那么久C语言,难免会对自己所写的程序输出字体颜色感到单调,总想着怎么整点花里胡哨的程序……
我有一段时间没有更新FCC前端教程了,这一周就继续写完CSS与CSS3基础的教程。最近工作和生活都比较繁忙所以文章更新也受到了一定的影响。不过技术文章写作再忙也不会放弃的。我会继续努力坚持着一周一篇文章的进度,继续为大家带来我学习到的知识。让我们一起继续终身学习吧!
所以,显示方式,字体颜色和背景颜色之间可以根据自己的需求进行互相搭配,但需要注意的是一头一尾的m不要忘了,一般情况下最后一个m前面的数字通常设置为0
made in 小蠢驴的封面 背景:目前的iOS环境,相信大部分的人都还是做的业务开发,一个好的工具类,可以极大的提供开发效率,简化繁琐的设置步骤。接下来,简单介绍一个我在实际开发中抽取出来的工具类 - MNKit MNButton 业务开发中,UIButton控件应该算最常用的控件之一了,而且它的属性设置还贼麻烦,很多个都是要用 [ set XXX];方法去设置,设置事件(比如点击事件)还要传多个参数- (void)addTarget:(nullable id)target action:(SEL)
内容,是你展现个人文笔才华的时候了;配图,那是体现你的想象力和创造力;排版,为你的图文消息锦上添花。
本篇博客将指导你如何修改Linux终端的字体颜色。我们将详细讨论配置终端字体颜色的方法,以及需要注意的事项,帮助你个性化定制终端外观。
首先需要在windows下安装kali子系统。打开windows设置,选择更新和安全 ====> 开发者选项,选择开发人员模式。
2.打开res\layout-sw359dp的conversation_list_item.xml
可以看到上面的输入框在刷新页面并没有进行自动聚焦,那么这时候可以使用自定义一个focus()方法来处理。 还有能否在刷新页面的时候,可以设置value在文本框中以及设置字体颜色呢? 能否进而通过传参的方式设置字体颜色呢?
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