2.在win10系统下连接蓝牙键盘 如果和我一样使用的是罗技k480键盘,那肯定会困惑,在win10系统下连接的时候需不需要切换左上角的频道。我的实验结果表明,不需要切换。...键盘切换不同频道的时候,他的地址是没有变化的。切换频道后再按照教程连接,只会失败(失败多次后得到的血淋淋的教训啊)。...右键点击,在其属性->兼容性中勾选“以管理员身份运行此程序”(必做) c.运行cmd, 进入命令行,切换到PsExec.exe所在的目录(先切到所在的盘),执行如下命令打开注册表编辑器: PsExec.exe...(参考第三篇文章) 拍照时注意数据不要像我一样被鼠标挡住(切换系统真的很麻烦) 4.修改Ubuntu下蓝牙键盘对应的key 重新进入Ubuntu系统,打开终端输入以下命令: sudo su gedit...6.小问题 Ubuntu重启蓝牙服务后,罗技k480并没有连接成功,我试着长按右上角初始化按钮,按的时间不长,两秒左右,直到灯开始闪烁,之后就神奇地成功了,切换到win10系统也还能用。
UIButton控件是应用界面中常用的一个控件,用法总结: 一、初始化 UIButton的初始化一般使用其类方法,+ (id)buttonWithType:(UIButtonType)buttonType
UIButton 的全面解析 建议收藏,用到的时候来这里一查就都明白了 //初始化Button 不用alloca init 的方法 用便利构造器初始化 UIButton *button = [UIButton
参考https://askubuntu.com/questions/831331/failed-to-change-profile-to-headset-hea...
//按钮初始化类方法 UIButton *button1 = [UIButton buttonWithType:UIButtonTypeRoundedRect];//这里创建一个圆角矩形的按钮 //按钮初始化实例方法...UIButton *button1=[[UIButton alloc]initWithFrame:CGRectMake(50, 300, 200, 50)]; //能够定义的button类型有以下6...是否在dealloc中对UIButton对象进行release操作,取决于UIButton初始化的方式。...如果使用 [[UIButton alloc]init]的方式,则需要主动进行release释放操作。...设置UIButton上字体的颜色设置UIButton上字体的颜色,不是用: [btn.titleLabel setTextColor:[UIColorblackColor]]; btn.titleLabel.textColor
#import @interface UIButton (MutableTitle) /** * 根据添加的title 改变 button 的长度 * * @...NSString *)text textFont:(UIFont *)textFont forState:(UIControlState)UIControlState; @end #import "UIButton...+MutableTitle.h" @implementation UIButton (MutableTitle) - (void)setMutableTitleWithString:(NSString...maxSize lineBreakMode:NSLineBreakByCharWrapping]; } return textSize; } @end 使用时 导入头文件 #import "UIButton...+MutableTitle.h" UIButton *button = [[UIButton alloc] initWithFrame:CGRectMake(0, 0, 100, 40)]; button.center
textField.borderStyle = UITextBorderStyle.line // textField.clearButtonMode = .whileEditing let btnLeft:UIButton...= UIButton(type:UIButtonType.custom) btnLeft.frame = CGRect(x:0,y:0,width:30,height:30) btnLeft.setBackgroundImage...UIControlState()) textField.leftView = btnLeft textField.leftViewMode = .unlessEditing let btnRight:UIButton...= UIButton(type:UIButtonType.custom) btnRight.frame = CGRect(x:0,y:0,width:30,height:30) textField.rightViewMode...UITextField)-> Bool { textField.resignFirstResponder() return true } func touchupInsideBtnAction(_ btn:UIButton
第一、UIButton的定义 UIButton *button=[[UIButton buttonWithType:(UIButtonType); 能够定义的button类型有以下6种, typedef
设置无限次循环 [animationImageView startAnimating];//开始播放 //[animationImageView stopAnimating];//停止播放 UIButton...但需要实现一个有点击事件的视图的时候,而这个视图内部的布局有需要自定义,这个时候就可以自定义一个UIButton,然后通过addSubview的方式给自定义的Button添加个性化组件和布局。...之前的时候,遇到上面的需求,我都是子类化一个UIView,然后给该子类添加手势,其实只需要子类化一个UIButton即可,这样就不用自己添加手势了!
#import typedef void(^ButtonBlock)(UIButton* btn); @interface UIButton (Block) /**...UIControlEvents)controlEvents; @end //////////////////////////////////////////////////// #import "UIButton...+Block.h" #import @implementation UIButton (Block) static char ActionTag; /** *...= [UIColor redColor]; [self.view addSubview:testButton]; [testButton addAction:^(UIButton...*btn) { NSLog(@"我被点名了"); }]; [testButton addAction:^(UIButton *btn) {
UIButton 风格 typedef NS_ENUM(NSInteger, UIButtonType) { UIButtonTypeCustom = 0,...UIButtonTypeRoundedRect = UIButtonTypeSystem, // Deprecated, use UIButtonTypeSystem instead }; 简单操作 UIButton...*button = [UIButton buttonWithType:UIButtonTypeSystem]; button.tag = 100; // 给 Button 加入标记 在不同的方法中使用同一个控件...从父类视图中获取button UIButton *btn = (UIButton *)[self.window viewWithTag:100]; ; // 让 Button 失效...; } - (void) buttonAction:(UIButton *)sender { sender.backgroundColor = [UIColor redColor]
先了解Hit-Test请看上一篇文章 https://www.jianshu.com/writer#/notebooks/4989829/notes/33140137 定义一个UIButton的Category...UIButton+ClickRange.h import @interface UIButton (ClickRange) /** 自定义响应边界 UIEdgeInsetsMake...3.0 例如:self.btn.hitHeightScale = 3.0; */ @property(nonatomic, assign) CGFloat hitHeightScale; @end UIButton...+ClickRange.m #import "UIButton+ClickRange.h" #import static const char * kHitEdgeInsets...kHitWidthScale = "hitWidthScale"; static const char * kHitHeightScale = "hitWidthScale"; @implementation UIButton
最近一个项目有获取手机短信跟邮箱验证码功能, 所以要加一个UIButton倒计时功能 例子代码如下: 1 //获取验证码按钮 2 - (IBAction)getButtonClick:(UIButton...*)sender; 3 4 #pragma mark - 获取验证码 5 - (IBAction)getButtonClick:(UIButton *)sender 6 { 7 /...mainColor countColor:countColor]; 12 } 13 14 #pragma mark - button倒计时 15 - (void)setTheCountdownButton:(UIButton
的使用 http://my.oschina.net/u/1781028/blog/406683 1.1.5 高亮背景色设置 UIButton设置高亮状态下的背景色【原创】 http://blog.it985....com/11543.html 1,通过按钮的事件来设置背景色 - (void)viewDidLoad { [super viewDidLoad]; UIButton *button1...= [[UIButton alloc] initWithFrame: CGRectMake(50, 200, 100, 50)]; [button1 setTitle: @"button1"...*button2 = [[UIButton alloc] initWithFrame: CGRectMake(170, 200, 100, 50)]; [button2 setTitle:...(UIEdgeInsets)/设置button上的文字和图片上下垂直居中对齐 http://doc.okbase.net/willingYaTou/archive/38295.html 在UIButton
---恢复内容开始--- UIButton 既可以显示图片,又可以显示文字,还能随时调整内部位置 系统自带尺寸 storyboard内部调整UIButton属性 状态 监听按钮点击事件 凡是继承自UIControl...(void)setBackgroundImage:(UIImage *)image forState:(UIControlState)state UI_APPEARANCE_SELECTOR; 自定义UIButton...UIButton内部有两个子控件 UILabel和UIImageView 调整控件内部子控件的frame(两种方式) 实现 titleRectForContentRect 和 imageRectForContentRect...// 设置imageView的内边距(影响到imageView) @property(nonatomic) UIEdgeInsets imageEdgeInsets; 图片拉伸 UIButton
image.png contactAdd infoLight infoDark System detailDisclosure Custom 代码创建UIButton self.btn1Test...= UIButton.init(type:UIButtonType.custom) self.btn1Test?.
上篇文章:https://blog.csdn.net/huangliniqng/article/details/82187966 上篇文章我们讲解了,蓝牙配对和蓝牙连接相关知识,还没有了解的朋友可先移步上篇文章...1.蓝牙通信简介 无论是做Java还是Android开发的朋友肯定都比较熟悉Socket的连接,在java中通信用的是Socket,同样的蓝牙之间通信(这里说的是经典蓝牙)方式也是Socket,只不过是...BluetoothSocket,同样的也要有Socket服务端和客户端 2.蓝牙通信消息接收端 设备连接后,跳转到通讯界面,首先我们要在通讯界面开启消息接收端服务,同样的我们要在一个线程中开启 得到bluetooth...文件保存成功")); } } } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } } 3.蓝牙通信发送文本消息...BltContant.SEND_TEXT_SUCCESS)); } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } } 4.蓝牙通信发送文件
上篇文章:https://blog.csdn.net/huangliniqng/article/details/82185983 讲解了打开蓝牙设备和搜索蓝牙设备,这篇文章来讲解蓝牙配对和蓝牙连接 1....蓝牙配对 搜索到蓝牙设备后,将设备信息填充到listview中,点击listiew则请求配对 蓝牙配对有点击配对和自动配对,点击配对就是我们选择设备两个手机弹出配对确认框,点击确认后配对 ...同样的,如果我们想要配对的设备取消配对 只需要将creatBond改为removeBond 2.蓝牙连接: 配对成功之后,就可以进行蓝牙连接了,蓝牙连接操作比较耗时,可以在一个线程中进行: 调用自己定义的...在这里我们需要注意的是,当连接成功时,我们要让被连接的那部手机也自动跳转到聊天页面,所以我们要开启蓝牙服务端等待设备的连接,当设备连接时,自动跳转页面,蓝牙服务端代码如下: /** * 开启服务端...下篇文章 蓝牙通信:https://blog.csdn.net/huangliniqng/article/details/82189735
上篇文章:https://blog.csdn.net/huangliniqng/article/details/82185983 讲解了打开蓝牙设备和搜索蓝牙设备,这篇文章来讲解蓝牙配对和蓝牙连接 1....蓝牙配对 搜索到蓝牙设备后,将设备信息填充到listview中,点击listiew则请求配对 蓝牙配对有点击配对和自动配对,点击配对就是我们选择设备两个手机弹出配对确认框,点击确认后配对...自动配对就是搜索到蓝牙设备后自动配对不需要输入pin码,但在基本开发中都不采用这种方式,所以这里说的是第一种配对方式 点击配对,调用 BluetoothDevice.class.getMethod...中所以从list中取) 点击之后怎会弹出配对确认框,且必须被配对的手机也点击确认配对才可以配对成功如图: 同样的,如果我们想要配对的设备取消配对 只需要将creatBond改为removeBond 2.蓝牙连接...: 配对成功之后,就可以进行蓝牙连接了,蓝牙连接操作比较耗时,可以在一个线程中进行: 调用自己定义的 connect(listdevice.get(position)); 同样传递的参数也是设备device
蓝牙协议分析(1)基本概念 蓝牙4.1,是一个大杂烩:BR/EDR沿用旧的蓝牙规范;LE抄袭802.15.4;AMP直接使用802.11。...1.蓝牙技术的概述 1.1 两种蓝牙技术:经典蓝牙(检称 BT)和低功耗蓝牙(简称BLE) 蓝牙协议包括两种技术:经典蓝牙(简称BT)和低功耗蓝牙(简称BLE)。...因此在硬件模组上又有单模蓝牙和双模蓝牙的区别。在智能手机中的蓝牙就是双模蓝牙,它可以支持经典蓝牙和低功耗蓝牙。...双模蓝牙:支持低功耗蓝牙和经典蓝牙的所有功能 低功耗蓝牙:仅支持低功耗蓝牙不支持经典蓝牙 经典蓝牙: 仅支持经典蓝牙不支持低功耗蓝牙 1.1.1 经典蓝牙(BT): BR技术 、EDR技术 、AMP技术... 经典蓝牙是正宗的蓝牙技术。
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