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DeepMind软件工程师神仙生活:弹性工作+居家办公,一

提到国内的码农,第一印象恐怕都是上班996,到家快12了还得「自我提升」。 总而言之就是,一周七天连轴转,学习的速度赶不上行业迭代的速度。 作息如此紧绷,生活充满辛勤。...,Sarah会准时在八四十五分起床。...她表示,作为一名软件工程师,她的工作时间算是比较灵活的。 早上七半到十一点半之间的时间,她可以自由分配。 所以,她一般都是睡到快九然后自然醒。 睡醒之后,当然是先投喂喵星人。...之后,九二十吃个早饭,就开始上午的工作了。 ‍ 视频拍摄的日期是周一,而谷歌的软件工程师一般会在周一中午开一个项目进度跟进会。会上小组成员聊一聊各自的进度,做做周计划什么的。...毕竟,美好的生活从根上说是一积累和打拼出来的。 诚然,工作模式和强度之间的差距有大环境不同的影响,但互相比较之余还是过好自己当下的生活最紧要。 毕竟,很多东西也不是我们想改变就能改变的。

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iOS小经验:UITableView&UICollectionView设置单元格的默认选中状态

场景需求 一个表格视图(或者宫格视图)中,当一个单元格被选中时设置彩色样式,选中其它单元格时设置灰色样式。 2. 一个思路 通过实现选中和非选择的代理,以在适当的时机进行UI更新操作。 3....非选中 - (void)deselectRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath animated:(BOOL)animated; 注意的是: 上述代码强制设置某单元格选中或者选中那一刻...UICollectionView 4.1 通过屏幕点击改变的选中状态回调给代理 //选中 - (void)collectionView:(UICollectionView *)collectionView...(void)deselectItemAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath animated:(BOOL)animated; 注意的是: 类似的,上述代码强制设置某单元格选中或者选中那一刻...手动执行代理 上述两张方案的区别在于,设置选中状态完后,屏幕点击其它cell时,一个执行原cell的didDeselect方法,一个执行。

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【IOS开发基础系列】UICollectionView专题

对于某个位置应该显示什么样的cell -collectionView: cellForItemAtIndexPath:         实现以上三个委托方法,基本上就可以保证CollectionView工作正常了...flowLayout.minimumInteritemSpacing = 1;     _collectionView.collectionViewLayout = flowLayout; 3.1.2 单元格等间距实现...maximumSpacing);         currentLayoutAttributes.frame= frame;     }     return attributes; } 3.1.3 单元格间隔线...self.contentView.frame.size.height)];     [self.contentView addSubview: _infoImageView]; } 3.1.4 ItemSize设置错误导致单元格加载不完全问题...alloc] initWithFrame:CGRectZero collectionViewLayout: _flowLayout]; 要点1:单元格尺寸计算时要来考虑间隔线宽度的影响; 要点2:minimumLineSpacing

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(转)iOS开发之UICollectionViewController系列(一) :Ready CollectionViewController

在一些开源社区上分享的效果比较炫的代码,有不少是使用UICollectionView做的,UICollectionViewController是很实用的,很有必要好好的搞一下。 一....这一和UITableViewController是一样一样的。 ?...UIViewController, UIPresentationController 和 UIView)都实现了UITraitEnvironment 这个接口,可以通过这个接口来做一些控件显示,屏幕适配等一些工作...布局会控制集合视图上的单元格(Cell)的排列方式。默认的是Flow Layout. ?...今天就是一个Ready的过程,下篇博客将会基于今天这个工程介绍其他的关于UICollectionView的东西,如UICollectionViewLayout等,来逐渐领略UICollectionViewController

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Ios常用第三方框架(二)

表相关与Tabbar SWTableViewCell - 国内开源作者,带很多手势的表单元格。 MCSwipeTableViewCell - 带很多手势的表单元格。...WaterfallFlowDemo - 一个简单的UICollectionView瀑布流布局演示demo。 XLForm - 很多表格类的table,写法更高冷一,推荐使用。...HorizontalScrollCell - HorizontalScrollCell是一款使用方便的水平方向可滚动的单元格,适用于UICollectionView中实现水片方向滚动视图。 。...COBezierTableView - swift,通过编辑 Bezier 曲线四位置设置 TableView 内 Cell 及对应按扭位置。实验效果很赞。...通过长按选定单元格然后滚动移动到指定位置。 uicollectionview-reordering - UICollectionViews的拖拽(拖动、移动)效果,实例教程.

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WWDC20中iOS的改变

WWDC20中,绝大部份同学都会把注意力放在了iOS的布局改变和自研芯片上,这方面的文章也比较多,但作为一名开发者,更多的聚焦在iOS官方语言和官方库上来,这里仅找出几个更新比较大的给大家分享。...10027 - Modern cell configuration介绍是网络视图与列表视图单元格的最新配置技巧 Discuss WWDC20 Session 10045 - Advances in diffable...data sources介绍的是数据源方面的工作 值得一提的是,UICollectionView的升级是2019年开始的,所以20的分享更多的在19的基础上,对这方面感兴趣的同学可以从19开始看,这里推荐一篇文章...,从而可以更轻松地将应用程序引入Mac Catalyst,而不必在为Mac编译时有条件地排除代码,目前的目标(macOS Big Sur或更高版本)是:iOS代码可以与不支持AR的iOS设备完全一样地工作...这里对于性能数据监控上来说是需要注意的, 首先,CLLocationManager的类方法被弃用了,被替换成一个属性。

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Swift 探索 UICollectionView 之 SupplementaryView 和 Decoration View

当然,如果苹果开发者团队推出了关于 UICollectionView 的新的技术或者是我在开发中发现了新的技术,我还是会持续更新这个系列,最终的目的是我希望通过这个系列的文章能把 UICollectionView...这个控件的核心技术汇总齐全,毕竟 UICollectionView 使用的范围太广泛了。...另外的一个技术 Decoration View。...在接下来的内容中,你将会学到以下知识: 1.如何在 UICollectionView 中创建 Decoration View2.自定义布局属性,计算 section 的背景图位置和大小3.实现 UICollectionView...计算背景图布局属性 为了实现这个书架分层的样式,我们需要为每个 section 设置一个背景图,如: 但是由于每个 section 的坐标位置是固定的,于是我们就需要在准备阶段将所有 section

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iOS开发之资讯类App常用分类控件的封装与实现(CollectionView+Swift3.0+)

本篇博客中没有使用到什么新的技术,如果非得说用到了什么新的技术的话,那么勉强的说,用到了一些iOS9以后UICollectionView添加的一些新的特性。...主要还是对UICollectionView的使用。 ?...还是那句话,今天博客的内容依然是对UICollectionView的应用。 UICollectionView这个控件是非常强大的,之所以强大,源于其可定制性比较高,灵活多变。 ? ?...3、longPressBegin()方法的实现 下方是长按手势开始时所触发的方法,首先根据触摸的点来获取该所在cell的IndexPath。...5、longPressEnd()方法实现 该方法的主要功能是在手势结束后做一些善后工作,如结束移动,然后移除掉Cell的快照并显示隐藏掉的cell。具体如下所示: ?

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OTA:目标检测中的最优传输分配

动态分配策略中每个的预测置信度是一个动态分配的指标,高置信度的可以容易地被网络学习,从而被分配给相关的目标对象,但是动态分配策略依然会有因为不能利用全局信息而会导致分配模糊的问题。...第个供应商有个单元的货物,第个需求方需要单元的货物。从供应商到需求者的单位货物的运输成本为。...3.3 最优传输理论中的标签分配 在目标检测中,假定有个目标和个框。给定一张图片,将每个看作是一个有正标签的个单元的供应者(),将每个框看成是一个需要一个标签单元的需求者()。...由于很难直接建立从这些因素到正点数量的映射函数模型,作者提出了一种简单但有效的方法,根据预测边界框和之间的IoU值,粗略估计每个的正点数量。 对于每个,作者根据IoU值选择前个预测。...4.1消融研究和分析 单个组件的效果:如下表所示,当采用辅助分支时,OTA的表现优于FCOS 0.9%。在将IoU 分支添加到两者后,这一差距几乎保持不变。动态将AP推向新的最先进的40.7%。

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手把手教你使用PyTorch从零实现YOLOv3(1)

为了理解这一,我们必须围绕的概念展开思考。 请注意,我们在此讨论的单元格是预测特征图上的单元格。我们将输入图像划分为一个网格只是为了确定预测特征图的哪个单元负责预测。...盒 预测边界框的宽度和高度可能很有意义,但是在实践中,这会导致训练过程中出现不稳定的渐变。取而代之的是,大多数现代物体检测器会预测对数空间转换,或者只是偏移到称为“ ”的预定义默认边界框。...然后,将这些变换应用于框以获得预测。YOLO v3具有三个,可预测每个单元格三个边界框。 回到我们前面的问题,负责检测狗的边界框将是具有地面真理框的具有最高IoU的边界框。...pw和ph是盒子的尺寸。 中心坐标 注意,我们正在通过S型函数运行中心坐标预测。这会强制输出值在0到1之间。为什么会这样呢?忍受我。 通常,YOLO不会预测边界框中心的绝对坐标。...边框尺寸 通过对输出应用对数空间转换,然后与相乘,可以预测边界框的尺寸。 ? 结果预测bw和bh由图像的高度和宽度标准化。(以这种方式选择培训标签)。

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使用 UICollectionView 实现分页滑动效果

在上篇博客中,给大家演示了如何利用 UICollectionView 这个强大的控件去实现一个卡片轮播的效果,后来有网友联系我说:"他遇到一个问题,当他滚动的 item 宽度与屏幕宽度一致时,滚动效果是正常的...这个问题确实是存在的,因为在 UICollectionView 的属性中,有一个分页的属性:isPagingEnabled,当设置成 true 时,每次滚动的位移量等于屏幕的宽度;当设置这个分页属性,...有人要问那是不是 UICollectionView 这个控件就只能按照屏幕的大小来分页呢!答案当然是否定的。 那自定义滚动分页该如何实现呢!...停止滚动时的偏移量,可以通过重写这个函数来实现自定义的分页滚动,重写这个函数的逻辑思路如下: 1.定义一个坐标点 CGPoint 来记录最新滚动的偏移坐标2.定义俩个值分别为 UICollectionView...} else if lastOffset.x > offsetMax{ lastOffset.x = offsetMax } // 目标位移距离当前距离的绝对值

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iOS图片浏览器(功能强大性能优越)

但是,有个容易忽略的问题,在拖动的时候我们希望看到的效果是图片跟随手指移动并且缩小,上图左右两种状态下的箭头指向的正是手指拖动触摸的(理想状态),若写一个移动和缩放比例变化之间是线性的动画,手指触摸的会是这种理想状态么...答案是否定的,若移动的时候不缩放,是能达到理想状态,若缩放了状态二必然会是如下图所示: 拖动动效存在问题 处理方式:若是使用的动画相关的类库,可以考虑使用点来处理。...现在这里浪费篇幅讨论 API 的用法,你只需要知道在重写的layout里面,几乎每一帧的界面都可以靠重写layoutAttributesForElementsInRect等方法重新计算。...于是组件中笔者的做法是,在每次重写布局时,都移动一个距离:当前偏移量 / 最大偏移量 * 总共页间距 其实做法很简单,但这种思维方式却非常实用,在我们做很多需要平滑过渡的逻辑时(局限于界面),都可以以这种思维做出...引入代理规范布局流程 由于通知子视图更新布局、存储当前视图分别在“竖屏”和“横屏”下的frame、存储当前适配的屏幕方向等信息是每一个视图几乎都会做的工作(虽然细节有些差异,但我们稍宏观的看这个问题)。

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RunLoop总结:RunLoop的应用场景(三)滚动视图流畅性优化

因为跟UITableView、UICollectionView等的滑动优化有关,就顺便总结一下会影响UITableView、UICollectionView等视图滑动流畅的因素。...维基百科中的Event loop(可以看看这篇文章了解一下事件循环) 应用场景 让UITableView、UICollectionView等延迟加载图片。...在 iPhone5 的液晶显示器上有1,136×640=727,040个像素,因此有2,181,120个颜色单元。在15寸视网膜屏的 MacBook Pro 上,这一数字达到15.5百万以上。...所有的图形堆栈一起工作以确保每次正确的显示。当你滚动整个屏幕的时候,数以百万计的颜色单元必须以每秒60次的速度刷新,这是一个很大的工作量。...所以设置不透明时,可以为GPU节省大量的工作,减少大量的消耗。 更加详细的说明,可以看绘制像素到屏幕上这篇文章,这是一篇关于绘制像素的非常棒?的文章,我反复看了三遍。

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WWDC2016 Session笔记 - iOS 10 UICollectionView新特性

当今的用户是很挑剔的,用户需要一个很顺滑的体验,只要有一卡顿,很可能一言不合就卸载app了。要想用户感觉不到卡顿,那么我们的app必须帧率达到60帧/秒。...这个方法给了我们app最后一次机会,为cell进入屏幕做最后的准备工作。执行完willDisplayCell之后,cell就进入屏幕了。 ?...滑动比iOS 9流程很多,这里可以看到整个过程都很平缓,卡顿。 还是和iOS 9一样,我们来模拟一下系统是如何加载cell的情况。...至此,我们来看看从文章开始到现在,UICollectionView的性能提升了多少。我们还是用掉帧的方法来看看UICollectionView的性能。...我感觉iOS 10的UICollectionView才像是一个完整版的,之前的系统优化的都不够。我还是很看好iOS 10的UICollectionView。 请大家多多指教。新浪微博@halfrost

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