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“AS3.0高级动画编程”学习:第四章 寻路(AStarA星A*)算法 (下)

在前一部分的最后,我们给出了一个寻路的示例,在大多数情况下,运行还算良好,但是有一个小问题,如下图: 很明显,障碍物已经把路堵死了,但是小球仍然穿过对角线跑了出来!...问题在哪里:我们先回顾一下AStar.as中用于判断的if语句 //如果是当前节点,或者是不可通过的,则跳过 if (test == node || !...dx + dy * dy); if (dist < 1) { _index++;//索引加1,即取一个路径节点 if (_index >= _path.length)//达到最后一个节点时...考虑最后一个问题:实际游戏地图中有平地,有高坡,有沙地,有雪地...不同的路面状况,行走的难度(即代价)应该不同吧?而我们刚才的所有示例中,对所有可穿越的节点都是平等对待的。...+ _cellSize / 2, path[i].y * _cellSize + _cellSize / 2, _cellSize / 3); } } } } 跟上一部分里的

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    “AS3.0高级动画编程”学习:第三章等角投影(下)

    在上一篇的最后,我们成功的用“等角投影”模拟出了立体空间的盒子模型,但是很快你就会发现这个示例的bug bug1:在已经有box的地方,再点击,将会重复创建box新实例。...Boolean{ return this.x==p.x&&this.y==p.y&&this.z==p.z; } } } 注:as3不象c#那样有操作符重载,所以只能显式定义equal方法  最后来处理...) * cellSize; pos.y = Math.round(pos.y / cellSize) * cellSize; pos.z = Math.round(pos.z / cellSize...这时候该它俩派上用场了,walkable表明该物体是否允许被穿越(默认为false),而rect用于返回该物体在等角空间中占用的矩形区域。...最后再回过头来看一下地图信息中的graphicClass:MapTest_Tile01,我们在MapTest中对于的Tile01的定义是这样的: [Embed(source="img/tile_01.png

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    【IOS开发基础系列】UICollectionView专题

    标准的UICollectionView包含三个部分,它们都是UIView的子类:     • Cells 用于展示内容的主体,对于不同的cell可以指定不同尺寸和不同的内容,这个稍后再说     • Supplementary...1.5 关于Cell         相对于UITableViewCell来说,UICollectionViewCell没有这么多花头。...首先UICollectionViewCell不存在各式各样的默认的style,这主要是由于展示对象的性质决定的,因为UICollectionView所用来展示的对象相比UITableView来说要来得灵活...,用作cell平时的背景     • 再其上是selectedBackgroundView,是cell被选中时的背景     • 最后是一个contentView,自定义内容应被加在这个view上         ...重用         UICollectionViewCell其实只实例化了能应付一屏显示范围的对象实例,而在cellForItemAtIndexPath方法中重复更新此实例的业务数据来达到显示不同Cell

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    WWDC2016 Session笔记 - iOS 10 UICollectionView新特性

    目录 1.UICollectionViewCell顺滑的滑动体验 2.UICollectionViewCell的Pre-Fetching预加载 3.UITableViewCell的Pre-Fetching...先来看看老的 UICollectionViewCell的声明周期。当用户滑动屏幕,屏幕外有一个cell准备加载显示进来。...这个方法给了我们app最后一次机会,为cell进入屏幕做最后的准备工作。执行完willDisplayCell之后,cell就进入屏幕了。 ?...以上就是在iOS10之前的整个UICollectionViewCell的生命周期。 接下来我们就来看看iOS 10的UICollectionViewCell生命周期是怎么样的。...上面说的iOS 10里面的场景同样适用于多列的情况。 这时我们每次只加载一个cell,而不是每次加载一行的cell。当第一个cell准备好之后再叫第二个cell准备。

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    再探Kotlin 跨平台——迁移Paging分页库至KMM

    data class SearchTerm(     val searchTerm: String,   ) : Event } iosMain的逻辑 在iosMain中仅定义了两个未使用的方法,用于将类型导出到...Android UI层实现 Android UI层的实现比较简单,定义了一个event用于事件分发 val events = MutableSharedFlow(extraBufferCapacity...}       }     }   } } iOS平台的实现 AppDelegate.swift文件是程序启动入口文件,RepositoryCell类继承自UICollectionViewCell,并补充了...API中返回的字段信息,UICollectionViewCell是iOS中的集合视图,代码如下所示: class RepositoryCell: UICollectionViewCell {   @IBOutlet...completionHandler: {_ in print("completed")})     })     textField.resignFirstResponder()     return true   } } 写在最后

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    Unity基础(24)-UGUI

    Image组件 Image等价于NGUI的Sprite组件,用于显示图片。...,2D也不行 2.用于3D模型贴图,(Shader代码把贴图和纹理坐标映射),再由GPU把模型渲染出来MeshFiiter组件中模型网格,存储的纹理坐标信息(Unity自己创建的Cube会自动添加纹理坐标所以创建后就能贴上纹理...案例操作说明 Slider 是一个主要用于形象的拖动以改变目标值的控件,他的最恰当应用是用来改变一个数值,最大值和最小值自定义,拖动滑块可在此之间改变,例如改变声音大小。...Fill Rect(填充矩形):滑块与最小值方向所构成的填充区域所要使用的填充矩形,如果滑动条的作用只是用于改变指定值, 那么此选项建议置空,这个相比于Scrollbar所多出来的属性主要用于标识从最小值变化到当前值所经过的变化区域...,这里不适用) */ using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; public class

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    ECharts又搞大动作!3.5 版本提供更多数据可视化图表

    日历坐标系用于在日历中绘制图表,坐标轴指示器方便用户观察数据内容,统计扩展是一个专门用来进行数据分析的工具。...另外,也可以使用 cellSize 来固定日历格子的长宽。 中西方日历习惯的支持 中西方日历有所差别,西方常使用星期日作为一周的第一天,中国使用星期一为一周的第一天。日历坐标系做了这种切换的支持。...使用坐标轴指示器,能够比较方便得观察到每一项对应的 y 值。 上例中,使用了 axisPointer.link 来关联上下两个直角坐标系的 axisPointer,使他们同步运动。...这是另一个例子: 坐标轴指示器在多轴的场景能起到辅助作用,清晰得显示出对比数值,甚至可以在坐标轴指示器的文本标签内定制表达更多信息: 最后提供一个内容更丰富些的例子,其中也使用了 axisPointer.link

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    iOS流布局UICollectionView系列六——将布局从平面应用到空间

    至于layoutAttributesForItemAtIndexPath方法,它也是UICollectionViewLayout类中的方法,用于我们自定义时进行重写,至于为什么动态布局要在这里面配置item...collectionView:(UICollectionView *)collectionView cellForItemAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath{     UICollectionViewCell...我们可以直接在ViewController中实现其代理方法,如下: -(void)scrollViewDidScroll:(UIScrollView *)scrollView{     //小于半屏 则放到最后一屏多半屏...200) {         scrollView.contentOffset = CGPointMake(0, scrollView.contentOffset.y+10*400);     //大于最后一屏多一屏...CGPointMake(0, scrollView.contentOffset.y-10*400);     } } 因为咱们的环状布局,上面的逻辑刚好可以无缝对接,但是会有新的问题,一开始运行,滚轮就是出现在最后一个

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    如何在CDH6.0中使用纠删码

    CM中参数名:DataNode Striped Read Threads 参数:dfs.datanode.ec.reconstruction.threads 描述:在后台重建数据工作期间DataNode用于读取条带块的线程数...ErasureCodingPolicy=[Name=RS-3-2-1024k, Schema=[ECSchema=[Codec=rs, numDataUnits=3, numParityUnits=2]], CellSize...ErasureCodingPolicy=[Name=RS-6-3-1024k, Schema=[ECSchema=[Codec=rs, numDataUnits=6, numParityUnits=3]], CellSize...block group,因为该测试文件只有约1.2GB,每个block group保存2份原始数据,按默认的block size为128MB,计算2个数据文件为256MB,所以一共5个block group,最后一个...8.Fayson在本文的实操部分选择了3种场景,1个文件非常小,小于策略默认的cell大小1024K,另一个文件大于策略默认的cell大小1024K,却小于2*1024K,最后一个文件非常大1.2G,大约可以被拆分为

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    一次实践:给自己的手机摄像头进行相机标定

    因此,笔者就记录一下给自己手机摄像头的具体实践,算是弥补下当年没有学习到该技术的遗憾,毕竟要学习一项技术最好的办法就是亲自实践一下。 2....因此笔者没有选择这个办法,最后还是通过网上购物找的标定板。...所谓有理函数的模型,就是将校正前的位置x与校正后的位置y使用一个高阶多项式(形如 y=ax^3+bx^2+cx+d )来进行表示,没有什么物理上的原理,就是纯采用数学方式进行拟合,最后得到了每个高阶项的系数...* wi; objectPoints[ii][ci].y = cellSize * hi; objectPoints[ii][ci].z = 0;...返回值:标定的重投影误差,用于衡量标定结果的精确度。误差越小,标定结果越准确。 通过对calibrateCamera函数的解析,相信读者就很容易明白为什么笔者要先讲公式(1)的成像原理。

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    matlab

    "78"matlab、python矩阵导入ArcGIS(绘制空间图)对于一些nc数据或者遥感影像处理时,虽然一些第三方软件可以出图,但我们往往需要借助python或者matlab软件进行数据处理,但最后保存下来数据如何导入...写入其他数据nrows = discharge1.shape[0]ncols = discharge1.shape[1]xllcorner = min(lon)yllcorner = min(lat)cellsize...scatter 散点图 1)  pdf:用于生成各类概率分布的PDF 概率密度函数2)  cdf:用于生成各类概率分布的CDF 累积分布函数3)   icdf:用于生成各类概率分布的...inverse CDF4)   random:用于生成各类概率分布的随机数5)   fitdist:用于生成各类概率分布拟合给定随机数据的统计参数(如均值、方差)Copula函数描述的是变量间的相关性,...最后得到运行时间如下:在这里插入图片描述2、etime(t1,t2)并和clock配合该方法计算t1,t2之间的时间差,它是通过调用windows系统的时钟进行时间差计算进而得到运行时间的,应用格式:t1

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