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UIKit Dynamics:开始入门 —《Graphics & Animation系列一》

翻译自raywenderlich网站iOS教程Graphics & Animation系列 介绍 UIKit Dynamics是一个集成到UIKit完整物理引擎。...准备开始 在ViewController.swift 添加如下代码在viewDidLoad: let square = UIView(frame: CGRect(x: 100, y: 100,...可以看到你方块慢慢地开始加速,直到它落在屏幕底部。 在刚刚添加代码,这里有几个动态类: UIDynamicAnimator是UIKit物理引擎。...这个协议意味着动态与UIView不紧密耦合; 的确有另一个UIKit类不是视图,但仍然采用这个协议:UICollectionViewLayoutAttributes。...仍然在ViewController.swift,通过更新类声明来采用UICollisionBehaviorDelegate协议: class ViewController: UIViewController

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AVKit框架详细解析(四) —— 基于AVKit 和 AVFoundation框架视频流App构建

这个 CALayer 子类就像任何其他层:它显示其contents属性任何内容。 该层恰好用您通过其player属性提供视频帧填充其内容。...毕竟 SwiftUI 没有 CALayer概念。 为此,您需要回到 UIKit。 转到 LoopingPlayerView.swift,您将在其中找到一个用于显示视频空视图。...你需要实现它方法来完成 UIKit 和 SwiftUI 之间桥梁。...2) 您使用初始值设定项创建 LoopingPlayerUIView 新实例并返回新实例。 3) SwiftUI 在需要更新底层 UIView 时会调用此方法。 现在,将其留空。...缺点是,在撰写本文时,iOS 14.5是可用最新版本,VideoPlayer SwiftUI 视图显示画中画按钮。

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iOS - Swift 面向协议编程(二)面向对象开发

上一篇文章iOS - Swift 面向协议编程(一) 已经对Swift面向协议编程做了介绍,接下来该篇文章将使用面向协议开发(POP)来做下实际应用 在实际开发,自定义View基本上是必须...,相信这对我们来说都是比较简单,不过我们还是来回顾一下下~ 面向对象开发 1 新建一个UIViewFirstTypeView ?...xib class 4 在FirstTypeView.swift 实现一个类方法,方便我们外部用xib来初始化FirstTypeView import UIKit class FirstTypeView...面向协议开发 将BaseView删除,FirstTypeView和SecondTypeView改回继承于UIView 1 新建一个Swift文件 Nibloadable.swift ?...Nibloadable 2 实现协议方法 协议不允许定义类方法,需改为静态方法 import UIKit protocol Nibloadable { } extension Nibloadable

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声明式 UIKit 在有赞美业实践

然而有赞美业是有赞最早迁移到 Swift 项目,迁移 Swift代码,对 C++ 兼容其实有一定局限性,若过多使用 C++,在代码也不能体现 Swift 优雅性。...这里主要是因为 UIKit 绘制是需要通过 UIView 和它 layer 进行。而它里面具备着大量属性以及方法,如果全部都需要接管的话,无疑会是一个工作量非常大动作。...2.2 布局设计 由于我们结构和 API 设计是基于 UIView 方式,布局在设计,其实也是一个 View,一个具备布局能力视图容器。布局能力我们是可以进行抽象,即布局算法。...相比于用 UIView 直接声明结构形式,View 创建是非常重,重复创建不现实。在UIView tree,View是可变,只需要把变化操作放入动画 block 即可由系统完成。...UIKit 列表 UITableView, UICollectionView 在日常开发扮演者重要角色。

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自定义转场动画

实现思路 自定义转场动画时需要做以下几步 以下内容假设是从A–>B添加segue 添加两个segue(一个是用于正向转场 ,一个是新页面推出时反向转场动画) 从原view向目标view右键拖动 这是...segue可选项中就会有新添加两个segue 选择正向那个转场,也可以选择custom 然后设置segue对应class 反向转场相对就要麻烦些了 反向转场是B–>A 首先在A重写返回A时调用方法...(不是B)方法设置转场调用动画 详细实现 正向转场实现类 // // PushSegue.swift // signDemo // // Created by PSVMC on 15/6/...All rights reserved. // import UIKit class CustomPushSegue: UIStoryboardSegue { override func...// // CustomPushUnwindSegue.swift // signDemo // // Created by PSVMC on 15/6/9. // Copyright (c)

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Swift基础语法(四)

} extension TestProtocol where Self : UIView{ } @objc关键字 在Swift,很多地方都用到了@objc关键字,尤其是在一些混编项目中。...需要注意是,模块不是目录,也不是文件夹,而是某个功能集合。比如UIKit框架、Foundation框架,还有第三方框架等,都是一个模块。 源文件:单个Swift源代码文件。...6,直接在Swift文件中使用OC文件定义内容: import UIKit class ViewController: UIViewController { override func...4,Swift文件内容如下: import UIKit class NormanPerson: NSObject { //在Swift代码,将需要暴露给OC调用属性和方法前面加上@objc...命名空间 命名空间(nameSpace)在C++、C#是一个常见概念,OC是没有命名空间概念,但是在Swift引入了命名空间机制。

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3.常量&变量

什么是常量和变量 在Swift规定:在定义一个标识符时必须明确说明该标识符是一个常量还是变量 使用let来定义常量,定义之后不可以修改 使用var来定义变量,定义之后可以修改 变量基本使用 import...UIKit let a : Int = 10 //报错——当一个字段定义为常量时是不可以修改 // a = 20 var b : Int = 20 // 因为b定义为变量,因此是可以修改 b =...30 常量和变量使用注意: 注意: 在真正开发过程,建议先定义常量,如果需要修改再修改为变量(更加安全) 声明为常量不可以修改意思是指针不可以再指向其他对象,但是可以通过指针拿到对象,修改其中属性...//定义一个UIView let view : UIView = UIView() //定义一个普通UIView let redView : UIView = UIView(frame: CGRect...:类型.枚举值 let btn : UIButton = UIButton(type: UIButtonType.custom) btn.backgroundColor = UIColor.blue

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UIKit Dynamics:抛出视图 —《Graphics & Animation系列三》

红色和蓝色方块表示让图片做动画UIKit动态物理引擎点:蓝色方块表示触摸开始位置,红色方块会在手指移动时跟踪。...UIDynamicAnimator和UIAttachmentBehavior 现在我们想要做第一件事就是让imgView在拖动时候移动,将要用到一种名为UIAttachmentBehaviorUIKit...打开DynamicsTossingVC.swift并将以下代码放在viewDidLoad()super.viewDidLoad()下方。...当用户手指移动时,手势识别器调用此方法更新锚点以跟随触摸。 另外,animator 会自动更新视图以跟随定位点。 运行demo,拖动视图会出现如下效果: ?...为了解决这个问题,将这个新方法添加到类: fileprivate func resetDemo() { animator.removeAllBehaviors() UIView.animate

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使用@MainActor自动在主线程更新UI

Swift 5.5 终于为开发者带来了async,await,actor这些便捷异步语法,而其中一个小小@MainActor语法,能带来让我们开发更加便捷安全。...手动dispath到主线程 在swift 5.5 之前,我们需要手动使用DispatchQueue.main来让代码运行在主线程,特别是UI更新操作。这样没问题,但是略显麻烦,而且容易遗漏。...@MainActor class UILabel: UIView @MainActor class UIViewController: UIResponder 也就是,在swift concurrency...系统,被@MainActor装饰过类,及其子类属性和方法,都会自动在主线程,get,set,或者call。...result = result } } } @MainActor 不会对Callback代码生效 @MainActor 必须使用在Swift async/await Concurrency环境

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【iOS 开发】从 setNeedsLayout 说起

本文从 setNeedsLayout 这个方法说起,分享与其相关 UIKit 视图交互、使用场景等内容。...UIKitUIView 提供了这些方法来进行视图更新与重绘: public func setNeedsLayout() public func layoutSubviews() public func...会更新子视图 如果任何视图任何部分被标记为需要重画,UIKit 会要求视图重画自身 任何已经更新视图会与应用余下可视内容组合在一起,同时被发送到图形硬件去显示 图形硬件将已解释内容转化到屏幕上...---- 方法调用逻辑 在上面的过程,我们可以接触到文章开头提到方法,他们调用逻辑是这样: setNeedsLayout 会给当前 UIView 立一个 flag...UIKit 得到 UIView 重布局、重绘机会所组成循环**。

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自定义XCodeSwiftUI View模版(.xctemplate制作)

关于自定义XCode内UIKit相关文件模板,网上已有很多教程,这里来介绍下对于SwiftUI View自定义模板创建。...注: 红框里.xib和.storybord是最终生成文件 两个png是模板上展示icon .plist是模板配置文件 2.我要怎么做 很明显: SwiftUI View生成出来是个.swift...UIViewSwift下复制'FILEBASENAME.swift'文件 image.png image.png d.粘贴到我们桌面的View.xctemplate文件内 e.修改FILEBASENAME.swift...里内容 原本因为是UIView,是UIKit框架,所以import UIKit,然后内容是class相关 image.png 我们是SwiftUI,需要import SwiftUI,然后内容是...f.保存以上内容,将View.xctemplate命名成你想要名字 g.将View.xctemplate命名后文件放到User Interface下 image.png h.这时候我们新建文件,

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Swift学习之5.3新特性

Swift 5.3 内置于 Xcode 12,新增了多项实用功能。 多尾随闭包 Swift 5.3 之前即使有多个尾随闭包也只有最后一个能被写成精简形式,这种写法一个闭包在圆括号内,另一个在外面。...新写法把这些闭包都放在圆括号外面,显得更加简洁。注意:尾随闭包第一个闭包标签会被强制省略。...UIKit UIView.animate(withDuration: 0.5) { // animation code } completion: { _ in // completion...var body: some Scene { WindowGroup { ContentView() } } } self改变 以前闭包引用当前范围内容时必须带上...,Swift 5.3 之后如果不产生循环引用可以省略self.。这个新特性对 SwiftUI 来说非常友好,因为 SwiftUI View 保存在值类型结构体,所以不会发生循环引用。

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解析SwiftUI布局细节(三)地图基本操作

(点击地图位置会获取经纬度,反地理编译得到具体位置信息,显示在列表) SwiftUI怎样使用UIKit控件 ---- 我们来总结一下,SwiftUI怎么使用UIKit控件,中间连接就是...条件就是内容不能为空,它有一个关联类型 (associatedtype UIViewType : UIView) , 看看源码你知道这个 UIViewType 是个关联类型之后也明白后面中使用一些问题...(_ uiView: Self.UIViewType, context: Self.Context) 按照我理解,第一个方法就像一个初始化方法,返回就是你SwiftUI想用UIKit控件对象...第二个方法是我们用来更新UIKit控件方法 理解前面加我们提关联类型,那我们在第一个方法返回对象类型就是你要使用UIKit类型,第二个方法更新View也就是我们UIKit控件。...在前面第一小节我们提到了地图获取到点击经纬度之后怎样更新地图上面的信息,其实用也是这点,绑定数据刷新!

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