在编辑“容器如何工作”爱好者杂志的能力页面时,我想试着解释一下为什么 strace 在 Docker 容器中无法工作。...原因 1:在实验中,作为一个普通用户,我可以对我的用户运行的任何进程进行 strace。...容器进程是否在不同的用户命名空间中?嗯,在容器中: root@e27f594da870:/# ls /proc/$$/ns/user -l ......Go 语言的好处是,因为依赖关系通常是在一个 Go 仓库里,你可以通过 grep 来找出做某件事的代码在哪里。...在 containerd 的 seccomp 实现中,在 contrib/seccomp/seccomp/seccomp_default.go 中,有一堆代码来确保如果一个进程有一个能力,那么它也会(通过
redis 127.0.0.1:6379> 这个后面无论输入什么命令都没有返回 ok 或者其他的信息,一直保持截图的状态: 解决方法: 在SecureCRT中设置Options-->SessionOptions
在bootstrap中,使用col-md-offset-1、col-md-offset-2、col-md-offset-3、col-md-offset-4等来设置偏移量很常见,但最近就遇到一个问题了,在最新版的...bootstrap4.5中,这个值不起作用了。...后来翻看Bootstrap的官方文档才明白,原来在bootstrap4以后,定义已经发生了变化,我们不需要前缀col-,只是偏移-md-3 这样的写法,也就是不要col-开头了,而是offset-md-
回顾 在 iOS - 实现UINavigation全屏滑�动返回(一) 中我们实现了滑动返回的功能,但不是全屏滑动返回,得在左侧边缘轻扫才能滑动返回~UINavigationController自带的只能在边缘轻扫才能滑动返回...思路 既然自带的滑动返回只能是在边缘,那我们能不能修改使它触摸范围变大甚至全屏呢?...,而UIPanGestureRecognizer又继承于UIGestureRecognizer,在UIGestureRecognizer提供的方法中我们可以推断出一定有target,而且还是强引用的私有属性...那我们就可以用OC强大的杀手锏KVC来得到这个属性,但是前提是我们得知道target所指属性是什么名字 参照我的另一篇文章:iOS - 通过runtime获取某个类中所有的变量和方法 // OC runtime...向右滑动,接着点击Button 如图所示,在最后里回到根控制器界面后我再一次向右滑动,接着点击Button,它没有将FirstVC弹出,这就是传说中的bug,那我们现在在做的,就是在根控制器不让滑动返回生效
手势在用户交互中有着举足轻重的作用,这篇文字简单的介绍了iOS中的手势,并通过手势对控件进行变形处理。...手势 iOS手势分为下面这几种: UITapGestureRecognizer(点按) UIPanGestureRecognizer(拖动) UIScreenEdgePanGestureRecognizer...UIScreenEdgePanGestureRecognizer (边缘拖动) ScreenEdgePan继承于UIPanGestureRecognizer,在屏幕边缘滑动才会触发 @property...若是你在长按时手指移动,该长按手势将会失败,allowableMovement设置你能容忍的滑动范围,默认是10. 变形 ---- iOS的变形指的是图片的旋转、平移和缩放。...想进一步了解可以看这篇《iOS CGAffineTransform详解》 对iOS控件进行变形实际就是对控件transform属性进行操作。
在 Python 中,我们通常使用 List.append() 方法向列表末尾添加元素。然而,在某些情况下,你可能会遇到 List.append() 方法不起作用的问题。...以下是一些可能导致 List.append() 方法不起作用的情况:1. 变量重新赋值在 Python 中,列表是可变对象,也就是说,它们可以通过引用进行修改。...列表作为函数参数另一个导致 List.append() 方法不起作用的常见情况是将列表作为函数的参数传递。在 Python 中,函数参数传递是通过对象引用实现的。...检查列表是否作为参数传递如果你将列表作为函数的参数传递,并且在函数内部对列表进行修改,请确保你想要修改的是原始列表,而不是创建一个新的列表对象。3....结论List.append() 方法在 Python 中通常是一个方便且常用的方法,用于向列表末尾添加元素。然而,当遇到某些情况时,它可能不起作用。
https://blog.csdn.net/u010105969/article/details/53504356 在iOS开发中如果我们利用的navigationController(几乎每个项目都有吧...要想避免上述两个注意点中的问题,我们需要自定义NavigationController,并在NavigationController中做些操作: 在viewDidLoad方法中: self.delegate...本次博客的题目是利用UIPanGestureRecognizer手势全屏侧滑返回,我们要想实现全屏侧滑返回,就要添加UIPanGestureRecognizer这个手势,并且禁用系统自带侧滑手势。...同样是在自定义的NavigationController中进行操作。.... // 添加手势 UIPanGestureRecognizer * pan = [[UIPanGestureRecognizer alloc] initWithTarget:self.interactivePopGestureRecognizer.delegate
2 UIGestureRecognizer iOS系统在3.2以后,为方便开发这使用一些常用的手势,提供了UIGestureRecognizer类。...缩放和旋转有点问题,估计是因为在模拟器上的模拟的两个接触点距离在imageView的边界外了,所以操作无效果。建议在真机上运行这个手势。 ...5 参考链接 iOS触摸事件处理 http://www.cnblogs.com/Quains/p/3369132.html IOS中Touch事件传递 http://www.xnwai.com/2012.../11/ios-touch-event-delivery.html IOS应用事件的传递分析 http://blog.csdn.net/linux_zkf/article/details/7797881...IOS事件传递说明 http://blog.csdn.net/a15950711997/article/details/39369587 iOS开发UI篇—事件传递 http://www.cnblogs.com
如果你碰到这个问题,就说明你的主题还不够完善。是的,之前Devework主题也是这样,但现在已经修复了。这类问题都是,首页的文章上如果是摘要显示的或者截断输出的...
手势 ---- iOS手势分为下面这几种: UITapGestureRecognizer(点按) UIPanGestureRecognizer(拖动) UIScreenEdgePanGestureRecognizer...UIScreenEdgePanGestureRecognizer (边缘拖动) ScreenEdgePan继承于UIPanGestureRecognizer,在屏幕边缘滑动才会触发 @property...若是你在长按时手指移动,该长按手势将会失败,allowableMovement设置你能容忍的滑动范围,默认是10. 变形 ---- iOS的变形指的是图片的旋转、平移和缩放。...想进一步了解可以看这篇《iOS CGAffineTransform详解》 对iOS控件进行变形实际就是对控件transform属性进行操作。...中添加手势 在storyboard的控件栏中我们可以看到这些手势控件: ?
iOS 手势 1.如果一个控件继承于 UIControl,那么它将不需要手势 2.所有控件都可以添加手势 [控件 addGestureRecognizer: ] 3.iOS...系统提供的手势有哪些 UITapGestureRecognizer 点击 UISwipeGestureRecognizer 轻扫 UIPanGestureRecognizer...UIRotationGestureRecognizer 旋转 UIPinchGestureRecognizer 捏合 UILongPressGestureRecognizer 长按 4.iOS...*panGesture = [[UIPanGestureRecognizer alloc] initWithTarget:self action:@selector(panGestureAction:...)]; [_imageView addGestureRecognizer:panGesture]; 拖动事件方法 -(void)panGestureAction:(UIPanGestureRecognizer
1.先看一下效果 左右滑动交互的TabBarController 2.在iOS7.0以前,要实现这样的效果,只有自定义TabBar了,但这很麻烦。...而在iOS7.0以后,苹果在UITabBarControllerDelegate中增加了下面两个代理方法: /** * 实现该代理,即可以实现自定义的各界面切换时的动画(如平推,缩放,淡入淡出等)...(点击item是没有动画),可以在AppDelegate中选则使用哪一个。...self.selectedIndex = 0; // 添加pan手势 _panGestureRecognizer = [[UIPanGestureRecognizer alloc...default: break; } } } pan手势的实现 - (void)panGestureRecognizer:(UIPanGestureRecognizer
编译目录下的build-libssl.sh文件,整个编译过程需要一段时间 新建文件夹librtmp,将ssl编译后的两个文件夹lib与include拷入 2、编译 在librtmp目录下, touch...build.sh 将下面的脚本复制进去,注意要修改的地方,SDKVERSION为当前mac上最新的iOS SDK的版本,可以通过得到 ls /Applications/Xcode.app/Contents...has already installed, no need to install openssl' else echo 'Openssl for iOS not found, will install...openssl for iOS' ....= RTMP_Write(_rtmp, [data bytes], (int)[data length]); } return sent; } } 以上代码可以在推流
引言 iOS 小技能:Responder Chain(响应者链)【上篇】https://kunnan.blog.csdn.net/article/details/122809496 iOS 小技能:Responder...利用UIGestureRecognizer,能轻松识别用户在某个view上面做的一些常见手势。...是一个抽象类,定义了所有手势的基本行为,使用它的子类才能处理具体的手势 子类: UITapGestureRecognizer(敲击) UIPinchGestureRecognizer(捏合,用于缩放) UIPanGestureRecognizer...*pan = [[UIPanGestureRecognizer alloc]initWithTarget:self action:@selector(pan:)]; [self.ImageView...addGestureRecognizer:pan]; } - (void)pan:(UIPanGestureRecognizer *)pan{ NSLog
在 MvvmCross 下使用 iOS Storyboard ? Storyboard 的优点: 可视化; XamarinStudio 自带 Storyboard 编辑器, 不用启动 Xcode 。...Storyboard 的缺点: 只有一个文件, 不利于多人同时编辑; 在 MvvmCross 不推荐使用 UIStoryboardSegue , 因为和 Mvx 的 Command 功能上冲突, 这里以...添加 Storyboard 支持需要的步骤 初始化 Storyboard 在 AppDelegate 中添加一个 Storyboard 属性, 并在 FinishedLaunching 方法中加载 Storyboard...ViewController , 尝试调用基类的方法创建 ViewController return base.CreateViewOfType(viewType, request); } } 在...InstantiateViewController 来创建 ViewController 实例; 修改 ViewController 对应类型的基类, 继承自对应的 Mvx***ViewController; 在本文的例子中
感觉有必要把iOS开发中的手势识别做一个小小的总结。...在上一篇iOS开发之自定义表情键盘(组件封装与自动布局)博客中用到了一个轻击手势,就是在轻击TextView时从表情键盘回到系统键盘,在TextView中的手是用storyboard添加的。...2.给我们拖出的手势添加回调事件,和给Button回调事件没啥区别的,在回调方法中添加要实现的业务逻辑即可,截图如下: ? ...*panGesture = [[UIPanGestureRecognizer alloc] initWithTarget:self action:@selector(panGesture:)]; 3...imageView.transform=CGAffineTransformIdentity;//取消形变 17 }]; 18 } 19 20 } 上面的东西没有多高深的技术,就是对iOS
玩转iOS转场动画 一、引言 关于动画在iOS开发中的应用,曾经整理过一系列的博客进行总结。...AniObject的类,继承自NSObject,使其实现UIViewControllerAnimatedTransitioning协议,在TransDelegate类中实现如下: - (nullable...我们在使用系统的导航控制器时,右划返回效果对用户体验十分友好,我们下面就来试着将视图控制器的模态跳转设计成类似导航可交互的。 ...类中添加如下代码: @interface ViewController2 () @property(nonatomic,strong)UIPanGestureRecognizer * pan; @end..._pan) { _pan = [[UIPanGestureRecognizer alloc]initWithTarget:self action:@selector(pan:)];
本身对象),block参数(需要操作的值) 声明属性: 本质就是利用他的getter方法 完整SDK源码【封装富文本API,采用block实现链式编程】(block 的妙用:结合block和方法的优点实现iOS..., 76)); }]; } return _imgForReason; } see also iOS...1、封装富文本API,采用block实现链式编程 2、 超链接属性 3、HTML字符串与富文本互转 4、创建带有图片的富文本 ———————————————— 版权声明:本文为CSDN博主「#公众号:iOS
这些相应的事件就都是在UIResponder中定义的。 广告插播的措不及防:如果您要是觉得这篇文章让您有点收获,随手点个赞会让俺兴奋好久吶。...UIResponder大体有四类事件:触摸、加速计、远程控制、按压(iOS9.0以后出来的,3DTouch)。 ?...触摸事件.png 但是在iOS中不是任何对象都能处理事件,只有继承了UIResponder的对象才能接收并处理事件。我们称之为“响应者对象”。...- iOS 3.2之后,苹果推出了手势识别功能(Gesture Recognizer),在触摸事件处理方面,大大简化了开发者的开发难度 3.1手势识别器(UIGestureRecognizer) 为了完成手势识别...*pan = [[UIPanGestureRecognizer alloc] initWithTarget:self action:@selector(pan:)]; //添加手势
新加变换数值变量 float TX,TY,TZ; //平移 float RX,RY,RZ; //旋转 float S_XYZ; //缩放 } 网上有很多关于矩阵的封装,iOS...3.在setupProgram函数里获取投影和模型矩阵的槽位。...物体深度Z在near和far范围之间才可见。...1).我们在MyGLView中再添加一个变量 GLuint _depthBuffer; //深度缓存 2).在函数setupRenderBuffer上面添加如下函数: -(void)setupDepthBuffer...深度测试运行结果.gif 所有教程代码在此 : https://github.com/qingmomo/iOS-OpenGLES-
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