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    iOS - 实现UINavigation全屏滑动返回(二)

    回顾 在 iOS - 实现UINavigation全屏滑�动返回(一) 中我们实现了滑动返回的功能,但不是全屏滑动返回,得在左侧边缘轻扫才能滑动返回~UINavigationController自带的只能在边缘轻扫才能滑动返回...思路 既然自带的滑动返回只能是在边缘,那我们能不能修改使它触摸范围变大甚至全屏呢?...,而UIPanGestureRecognizer又继承于UIGestureRecognizer,在UIGestureRecognizer提供的方法中我们可以推断出一定有target,而且还是强引用的私有属性...那我们就可以用OC强大的杀手锏KVC来得到这个属性,但是前提是我们得知道target所指属性是什么名字 参照我的另一篇文章:iOS - 通过runtime获取某个类中所有的变量和方法 // OC runtime...向右滑动,接着点击Button 如图所示,在最后里回到根控制器界面后我再一次向右滑动,接着点击Button,它没有将FirstVC弹出,这就是传说中的bug,那我们现在在做的,就是在根控制器不让滑动返回生效

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    iOS手势与变形

    手势在用户交互中有着举足轻重的作用,这篇文字简单的介绍了iOS中的手势,并通过手势对控件进行变形处理。...手势 iOS手势分为下面这几种: UITapGestureRecognizer(点按) UIPanGestureRecognizer(拖动) UIScreenEdgePanGestureRecognizer...UIScreenEdgePanGestureRecognizer (边缘拖动) ScreenEdgePan继承于UIPanGestureRecognizer,在屏幕边缘滑动才会触发 @property...若是你在长按时手指移动,该长按手势将会失败,allowableMovement设置你能容忍的滑动范围,默认是10. 变形 ---- iOS的变形指的是图片的旋转、平移和缩放。...想进一步了解可以看这篇《iOS CGAffineTransform详解》 对iOS控件进行变形实际就是对控件transform属性进行操作。

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    List.append() 在 Python 中不起作用,该怎么解决?

    在 Python 中,我们通常使用 List.append() 方法向列表末尾添加元素。然而,在某些情况下,你可能会遇到 List.append() 方法不起作用的问题。...以下是一些可能导致 List.append() 方法不起作用的情况:1. 变量重新赋值在 Python 中,列表是可变对象,也就是说,它们可以通过引用进行修改。...列表作为函数参数另一个导致 List.append() 方法不起作用的常见情况是将列表作为函数的参数传递。在 Python 中,函数参数传递是通过对象引用实现的。...检查列表是否作为参数传递如果你将列表作为函数的参数传递,并且在函数内部对列表进行修改,请确保你想要修改的是原始列表,而不是创建一个新的列表对象。3....结论List.append() 方法在 Python 中通常是一个方便且常用的方法,用于向列表末尾添加元素。然而,当遇到某些情况时,它可能不起作用。

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    在 MvvmCross 下使用 iOS Storyboard

    在 MvvmCross 下使用 iOS Storyboard ? Storyboard 的优点: 可视化; XamarinStudio 自带 Storyboard 编辑器, 不用启动 Xcode 。...Storyboard 的缺点: 只有一个文件, 不利于多人同时编辑; 在 MvvmCross 不推荐使用 UIStoryboardSegue , 因为和 Mvx 的 Command 功能上冲突, 这里以...添加 Storyboard 支持需要的步骤 初始化 Storyboard 在 AppDelegate 中添加一个 Storyboard 属性, 并在 FinishedLaunching 方法中加载 Storyboard...ViewController , 尝试调用基类的方法创建 ViewController return base.CreateViewOfType(viewType, request); } } 在...InstantiateViewController 来创建 ViewController 实例; 修改 ViewController 对应类型的基类, 继承自对应的 Mvx***ViewController; 在本文的例子中

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    iOS中手势的应用1. 四类事件的主要方法2. 响应者链3. 手势识别功能(Gesture Recognizer)4. 手势的使用

    这些相应的事件就都是在UIResponder中定义的。 广告插播的措不及防:如果您要是觉得这篇文章让您有点收获,随手点个赞会让俺兴奋好久吶。...UIResponder大体有四类事件:触摸、加速计、远程控制、按压(iOS9.0以后出来的,3DTouch)。 ?...触摸事件.png 但是在iOS中不是任何对象都能处理事件,只有继承了UIResponder的对象才能接收并处理事件。我们称之为“响应者对象”。...- iOS 3.2之后,苹果推出了手势识别功能(Gesture Recognizer),在触摸事件处理方面,大大简化了开发者的开发难度 3.1手势识别器(UIGestureRecognizer) 为了完成手势识别...*pan = [[UIPanGestureRecognizer alloc] initWithTarget:self action:@selector(pan:)]; //添加手势

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