程序崩溃(见下图): 程序崩溃01.png 4....我以为设置背景色要在视图加载完毕viewDidLoad方法里执行才可以,于是就注释了loadView里面设置背景色的方法,结果(见下图): 程序崩溃02.png 5....终于搞清问题所在, 如果写了loadView方法就要先调用[super loadView]方法,不掉用的后果就是程序崩溃(见下图): 重写loadView方法,但是没有先调用[super loadView
CGRect(x:0, y:20, width: screenRect.size.width, height:screenRect.size.height - 20) 11 let tableView = UITableView...tableView.delegate = self 15 16 self.view.addSubview(tableView) 17 } 18 19 func tableView(_ tableView:UITableView...NSIndexPath).row % 2 == 0 21 { 22 return 104; 23 } 24 return 40; 25 } 26 27 func tableView(_ tableView:UITableView...numberOfRowsInSection section:Int) -> Int{ 28 return 20 29 } 30 31 func tableView(_ tableView:UITableView
iOS中,UICollectionView和UITableView已经有系统默认选中颜色设置,但是只有无色,蓝色,灰色,三种颜色设置,如果想要其他的颜色效果,我们可以自由自定义设置。...前言 先观赏一下典型的UITableView控件案例 ? image.png 典型的UICollectionView控件案例 ?...image.png 1.单元格默认选中效果 系统默认单元格选中样式 //无色 cell.selectionStyle = UITableViewCellSelectionStyleNone ; //蓝色...UITableViewCellSelectionStyleBlue ; //灰色 cell.selectionStyle = UITableViewCellSelectionStyleGray ; 系统默认单元格样式...- (UITableViewCell *)tableView:(UITableView *)tableView cellForRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath
场景需求 一个表格视图(或者宫格视图)中,当一个单元格被选中时设置彩色样式,选中其它单元格时设置灰色样式。 2. 一个思路 通过实现选中和非选择的代理,以在适当的时机进行UI更新操作。 3....UITableView 3.1 通过屏幕点击改变的选中状态回调给代理 //选中 - (void)tableView:(UITableView *)tableView didSelectRowAtIndexPath...:(NSIndexPath *)indexPath; //非选中 - (void)tableView:(UITableView *)tableView didDeselectRowAtIndexPath...非选中 - (void)deselectRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath animated:(BOOL)animated; 注意的是: 上述代码强制设置某单元格选中或者不选中那一刻...(void)deselectItemAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath animated:(BOOL)animated; 注意的是: 类似的,上述代码强制设置某单元格选中或者不选中那一刻
UITableView定义在头文件UITableView.h中,详细的定义能够查看官方文档;从定义中能够看出,UITableView继承自UIScrollView类,因此在支持方便地显示列表数据的同一时候...这里主要记录创建UITableView的方法,下篇记录通过列表视图控制器使用UITableView。...托付方法一般用于实现个性化处理表视图的基本样式(如单元格的高度等)以及捕捉单元格选中的响应。数据源方法用于完毕表中的数据。如指定单元格数。以及创建每个单元格。 要实现代理和数据源方法。...,假设没有闲置的单元格。...參数indexPath表示眼下正在创建的单元格位于整个表视图的第几行。 编译。执行,显示结果: 假设希望实现对选中某个单元格的响应,仅仅须要实现以下代理方法就可以。
据彭博报道,腾讯已经搞定了原型车,并开始在内部对这个系统进行测试。 腾讯打算利用自身在地图和人工智能上的技术储备,参与到自动驾驶汽车领域的竞争中来。 详细看来,腾讯旗下与自动驾驶沾边的业务并不少。...虽然腾讯的动向没那么清晰,但可以确定的是,四维图新在积极开发自动驾驶技术,这家公司的自动驾驶原型车已经到了可供试乘的阶段。 马化腾甚至曾在3月份公开表示,腾讯未来可能会探索AI技术在无人车上的应用。...△ 量子位今年7月的腾讯招聘截图 今年7月,量子位就注意到腾讯正在招聘自动驾驶人才。当时有腾讯内部人士透露,这个项目由地图团队负责。
这是我参与「掘金日新计划 · 6 月更文挑战」的第14天,点击查看活动详情 ---- 很多工友们都说:设计模式根本用不到,然而它其实时刻就在我们身边,像王国维所说:众里寻他千百度,蓦然回首,那人正在灯火阑珊处...(2) 这个新对象内部的[[Prototype]](隐式原型)特性被赋值为构造函数的 prototype (显示原型)属性。...这个,就是“原型链”的构造过程!! car1....原型模式可以解决构造函数模式“重复创建方法”的问题。...__proto__===null // true 原型模式弱化了向构造函数传递初始化参数的能力,会导致所有实例默认都取得相同的属性值。
self.game = game self.rating = rating } } 这里没有发生什么特别的事.Player类是一个简单的容器对象,包含有三个属性:玩家的姓名(name),他们正在玩的游戏...) -> Int { return 1 } override func tableView(tableView: UITableView, numberOfRowsInSection section...return players.count } 真正的工作发生在cellForRowAtIndexPath.使用下面的代码替换原来的方法: override func tableView(tableView: UITableView...UIImageView { ratingImageView.image = self.imageForRating(player.rating) } return cell } 你所做的会出现崩溃...,改变tableView(_:cellForRowAtIndexPath:)如下: override func tableView(tableView: UITableView, cellForRowAtIndexPath
var tableView:UITableView?...section: Int) -> Int { return self.items.count } //创建各单元显示内容(创建参数indexPath指定的单元) func tableView...,已创建完成的单元需重复使用 let identify:String = "SwiftCell" //同一形式的单元格重复使用,在声明时已注册 let cell...var tableView:UITableView?...而提示松开刷新,以及正在刷新这两个状态下的图片是定时切换播放的。
// 5.UITableView let myTableView = UITableView(frame: self.view.frame, style: .Plain)...复制粘贴这两个available的方法并实现它: func tableView(tableView: UITableView, numberOfRowsInSection section: Int) -...} 当然,别的方法也是一样,如点击单元格: func tableView(tableView: UITableView, didSelectRowAtIndexPath indexPath: NSIndexPath...) { print("点击了单元格") } 好了,这篇文章的内容就到这里了,下一篇文章将会围绕UITableView,自定义UITableViewCell来写点可视化内容较强的东西...本人也是正在学习中,文章内容如有错误,还请指正,有需要优化的地方,也请帮忙指出,帮助大家共同进步
今天在开发过程中用到了UITableView,在对cell进行设置的时候,我发现对UITableViewCell的重用设置的方法有如下两种,刚开始我也不太清楚这两种之间有什么区别。...CJMeetingReplyBasicCell *cell = [tableView dequeueReusableCellWithIdentifier:@"BasicCell" forIndexPath:indexPath]; 时崩溃...//UITableView.h - (nullable __kindof UITableViewCell *)dequeueReusableCellWithIdentifier:(NSString *)...所以现在我们崩溃的原因就已经明确了,问题就出在没有进行先注册我们自定义的类和标识符。 image.png 二 常规使用方法 对于这两种方法的常规使用方法,下面进行总结一下。 ...- (UITableViewCell *)tableView:(UITableView *)tableView cellForRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath
[indexPath.row] print("str\(str)") } // 设置单元格的编辑的样式 func tableView(_ tableView: UITableView, editingStyleForRowAt...{ return "确认删除" } // 单元格编辑后的响应方法 func tableView(_ tableView: UITableView, commit editingStyle:...(2)长按表格进入编辑状态,所有单元格都可以进行删除操作。 (3)同时在编辑状态下,在下方会自动出现一个新增操作单元格。点击前面的加号,便会给数据集中添加一条新数据。 ?...[indexPath.row] print("str\(str)") } // 设置单元格的编辑的样式 func tableView(_ tableView: UITableView, editingStyleForRowAt...{ return "确认删除" } // 单元格编辑后的响应方法 func tableView(_ tableView: UITableView, commit editingStyle:
,是UITableView的类目文件。...使用的时候关键步骤包括: 1、注册表视图的单元格 这里分为NIb文件和普通类文件的单元格注册,我使用的是xib文件创建的单元格,代码如下: - (UITableView *)tableView{...if (_tableView == nil) { _tableView = [[UITableView alloc] initWithFrame:CGRectMake(0, 0, kDeviceWidth...返回单元格高度我们就不必计算了,使用如下的方法来返回 //单元格高度 - (CGFloat)tableView:(UITableView *)tableView heightForRowAtIndexPath...- (UITableViewCell *)tableView:(UITableView *)tableView cellForRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath
复习一下: 1、在控制器上添加一个UITableView, 暂时该UITableView控件变量名命名为为tableView, 设置控件代理,实现控制器的UITableViewDataSource,...实现代理方法 - (void)tableView:(UITableView *)tableView commitEditingStyle:(UITableViewCellEditingStyle)editingStyle...在代理方法里面做相应处理,就可以实现删除功能,代码如下: //代理方法,实现后可以进行增加单元行或者删除单元行 - (void)tableView:(UITableView *)tableView commitEditingStyle...editingStyleForRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath;当没有实现此方法时,默认是返回 UITableViewCellEditingStyleDelete枚举,要想实现单元格增加...3、UITableViewCell的移动:实现一个代理方法,就可以进行单元格的移动: //实现此方法,就可以移动单元格, 方法里面是让数据和样式移动保持一致 - (void)tableView:(UITableView
在IOS开发中,UItableView 的使用真的是最常见最普通的了,现在在自学swift 今天也是这用Swift 写了写 UItableview的使用,还有一些经常出错的地方。...= UITableView(frame: self.view.frame, style: UITableViewStyle.Plain) tableview.delegate = self...tableview.dataSource = self // 这里要不注册,用下面的 dequeueReusableCellWithIdentifier 这个方法的时候会崩溃...text="你真的很帅" return cell } func tableView(tableView: UITableView...func tableView(tableView: UITableView, commitEditingStyle editingStyle: UITableViewCellEditingStyle,
如今的APP开发中,UITableView是最常用的控件之一,而UITableView中有个很常见的效果就是勾选效果,这个效果是由UITableViewCell中的accessoryType属性来决定的...有以下几个注意点: - 首先在```- (void)tableView:(UITableView *)tableView didSelectRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)...indexPath``` 方法中实现判断被选中的单元格的功能。...记录下之前选择的单元格,并且实时更新。 - 其次,解决单元格的复用问题。不然当单元格复用时,会显示多个勾选的BUG。看了一下网上分享的很多的方法,都没有解决单元格复用的问题,或者问的很笼统。...*)tableView didSelectRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath```这个代理方法 (void)tableView:(UITableView
scrollToNearestSelectedRowAtScrollPosition:UITableViewScrollPositionBottom animated:YES]; } //设置每行的单元格的内容...-(UITableViewCell *)tableView:(UITableView *)tableView cellForRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath...{ //1.根据reuseIdentifier,先到对象池中去找重用的单元格对象 static NSString *reuseIdentifier = @"Cell"; UITableViewCell...*cell =[tableView dequeueReusableCellWithIdentifier:reuseIdentifier]; //2.如果没找到,自己创建单元格对象...*)tableView { return 1; } -(CGFloat)tableView:(UITableView *)tableView heightForRowAtIndexPath:
https://blog.csdn.net/u010105969/article/details/79101320 场景: 后台返回的数据中的某个字段对应着一个数组,这个数组是UITableView...在返回UITableView的cell个数的方法里我们直接使用了数组。...方法:NSArray * arr = dic[@”data”]; return arr.count; 一般情况下程序并不会出现错误,可当后台返回的字段data突然变成了null,那么我们的程序就会崩溃...return arr.count; arr即使是nil也不会让程序崩溃, 如果后台返回了null,那么arr.count就是0了. 2.为NSNull添加一个分类,分类中添加一个count的“属性...自己去为NSNull写一个分类还可以在在出现null的时候及时提醒我们,并且不会让程序崩溃。 3.不要让后台返回null。
[1240] 源起 在 iOS 开发中,UITableView 可以说是最常用的控件。几行代码,实现对应方法,系统就会给你呈现一个 60 帧无比流畅的列表,让初学者成就感爆棚。...然而随着开发的深入,我们就会慢慢觉察到当前的 UITableView 实现会有这样或那样的问题。...但这部分工作无非是数组遍历,寻找 index,重复且繁琐,稍有不慎还有出错导致崩溃的可能。...联动 定义完组件后,我们只需要按照顺序将组件加入父组件中,即可完成和 UITableView 的绑定。...这样做的好处是上层开发只需要关注 component 即可,而不再关心 indexPath 相关的计算过程,从而规避繁复的 indexPath 计算及计算错误导致的崩溃。
今天,这一研究社区取得了重要进展,使得可以验证早期理论预测的实实在在的系统,正在我们的眼前得以搭建。 ?
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