scrollToRowAtIndexPath:curIndexPath atScrollPosition:UITableViewScrollPositionMiddle animated:NO]; 方法一如果cell是全屏高度的时候,会出现上移。...方法二: /// 解决cell问题上移 [weakself.myTableView setContentOffset:CGPointMake(0,self.playIndex*SK_ScreenHeight
前言 很多APP都是滑动到底部时点击加载更多才会加载数据,这样用户体验就会有间断感,所以我们想用户看到最后时自动加载数据 怎么做呢 有人会说用一下的这个方法 - (void)tableView:(UITableView...willDisplayCell:(UITableViewCell *)cell forRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath{ } 这种方法没法实现的 这种方法确实能判断滑动到最后...UIScrollView *)scrollView{ } 具体代码 定义一个全局变量 @property(nonatomic)bool isLoading; 来标示是否正在加载数据 然后根据滑动的高度做判断 看是否滑动到了底部
CGRect(x:0, y:20, width: screenRect.size.width, height:screenRect.size.height - 20) 11 let tableView = UITableView...tableView.delegate = self 15 16 self.view.addSubview(tableView) 17 } 18 19 func tableView(_ tableView:UITableView...NSIndexPath).row % 2 == 0 21 { 22 return 104; 23 } 24 return 40; 25 } 26 27 func tableView(_ tableView:UITableView...numberOfRowsInSection section:Int) -> Int{ 28 return 20 29 } 30 31 func tableView(_ tableView:UITableView
iOS中,UICollectionView和UITableView已经有系统默认选中颜色设置,但是只有无色,蓝色,灰色,三种颜色设置,如果想要其他的颜色效果,我们可以自由自定义设置。...前言 先观赏一下典型的UITableView控件案例 ? image.png 典型的UICollectionView控件案例 ?...image.png 1.单元格默认选中效果 系统默认单元格选中样式 //无色 cell.selectionStyle = UITableViewCellSelectionStyleNone ; //蓝色...UITableViewCellSelectionStyleBlue ; //灰色 cell.selectionStyle = UITableViewCellSelectionStyleGray ; 系统默认单元格样式...- (UITableViewCell *)tableView:(UITableView *)tableView cellForRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath
场景需求 一个表格视图(或者宫格视图)中,当一个单元格被选中时设置彩色样式,选中其它单元格时设置灰色样式。 2. 一个思路 通过实现选中和非选择的代理,以在适当的时机进行UI更新操作。 3....UITableView 3.1 通过屏幕点击改变的选中状态回调给代理 //选中 - (void)tableView:(UITableView *)tableView didSelectRowAtIndexPath...:(NSIndexPath *)indexPath; //非选中 - (void)tableView:(UITableView *)tableView didDeselectRowAtIndexPath...非选中 - (void)deselectRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath animated:(BOOL)animated; 注意的是: 上述代码强制设置某单元格选中或者不选中那一刻...(void)deselectItemAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath animated:(BOOL)animated; 注意的是: 类似的,上述代码强制设置某单元格选中或者不选中那一刻
一、tableView双级联动 [菜单栏联动.gif] [UITableView双级联动.gif] 以上两种效果比较类似,实现的关键在于都是需要获得在滑动过程中滑动到tableView顶部的cell的indexPath...indexPath.section] atScrollPosition:UITableViewScrollPositionMiddle animated:NO]; } } 二、 获取处于UITableView...中心的cell [获取UITableView中心线cell.gif] 获取处于tableView中间cell的效果,用上述方案一比较麻烦:要考虑可见cell 的奇、偶个数问题,还有cell是否等高的情况...代码如下: - (void)scrollViewDidScroll:(UIScrollView *)scrollView{ //获取处于UITableView中心的cell //系统方法返回处于...2)]; NSLog(@"中间的cell:第 %ld 组 %ld个",middleIndexPath.section, middleIndexPath.row); } 需要示例Demo的话请移驾我的
一、tableView双级联动 菜单栏联动.gif UITableView双级联动.gif 以上两种效果比较类似,实现的关键在于都是需要获得在滑动过程中滑动到tableView顶部的cell的indexPath...indexPath.section] atScrollPosition:UITableViewScrollPositionMiddle animated:NO]; } } 二、 获取处于UITableView...中心的cell 获取UITableView中心线cell.gif 获取处于tableView中间cell的效果,用上述方案一比较麻烦:要考虑可见cell 的奇、偶个数问题,还有cell是否等高的情况;...代码如下: - (void)scrollViewDidScroll:(UIScrollView *)scrollView{ //获取处于UITableView中心的cell //系统方法返回处于...2)]; NSLog(@"中间的cell:第 %ld 组 %ld个",middleIndexPath.section, middleIndexPath.row); } 需要示例Demo的话请移驾我的
表相关与Tabbar SWTableViewCell - 国内开源作者,带很多手势的表单元格。 MCSwipeTableViewCell - 带很多手势的表单元格。...UITableView-FDTemplateLayoutCell - UITableView-FDTemplateLayoutCell 是一个方便缓存 UITableViewCell 的高度的框架。...Sapporo - swift 单元格模型驱动的集合视图管理器组件。又一个超实用的“轮子”。...QuickRearrangeTableView - 基于 UITableView 的快速重排功能扩展子类。通过长按选定单元格然后滚动移动到指定位置。...YX_UITableView_IN_UITableView - UITableview嵌套UITableView案例实践(仿淘宝商品详情页实现),项目讲解。
,是UITableView的类目文件。...使用的时候关键步骤包括: 1、注册表视图的单元格 这里分为NIb文件和普通类文件的单元格注册,我使用的是xib文件创建的单元格,代码如下: - (UITableView *)tableView{...if (_tableView == nil) { _tableView = [[UITableView alloc] initWithFrame:CGRectMake(0, 0, kDeviceWidth...返回单元格高度我们就不必计算了,使用如下的方法来返回 //单元格高度 - (CGFloat)tableView:(UITableView *)tableView heightForRowAtIndexPath...- (UITableViewCell *)tableView:(UITableView *)tableView cellForRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath
[indexPath.row] print("str\(str)") } // 设置单元格的编辑的样式 func tableView(_ tableView: UITableView, editingStyleForRowAt...{ return "确认删除" } // 单元格编辑后的响应方法 func tableView(_ tableView: UITableView, commit editingStyle:...(2)长按表格进入编辑状态,所有单元格都可以进行删除操作。 (3)同时在编辑状态下,在下方会自动出现一个新增操作单元格。点击前面的加号,便会给数据集中添加一条新数据。 ?...[indexPath.row] print("str\(str)") } // 设置单元格的编辑的样式 func tableView(_ tableView: UITableView, editingStyleForRowAt...{ return "确认删除" } // 单元格编辑后的响应方法 func tableView(_ tableView: UITableView, commit editingStyle:
UITableView定义在头文件UITableView.h中,详细的定义能够查看官方文档;从定义中能够看出,UITableView继承自UIScrollView类,因此在支持方便地显示列表数据的同一时候...这里主要记录创建UITableView的方法,下篇记录通过列表视图控制器使用UITableView。...托付方法一般用于实现个性化处理表视图的基本样式(如单元格的高度等)以及捕捉单元格选中的响应。数据源方法用于完毕表中的数据。如指定单元格数。以及创建每个单元格。 要实现代理和数据源方法。...,假设没有闲置的单元格。...參数indexPath表示眼下正在创建的单元格位于整个表视图的第几行。 编译。执行,显示结果: 假设希望实现对选中某个单元格的响应,仅仅须要实现以下代理方法就可以。
如今的APP开发中,UITableView是最常用的控件之一,而UITableView中有个很常见的效果就是勾选效果,这个效果是由UITableViewCell中的accessoryType属性来决定的...有以下几个注意点: - 首先在```- (void)tableView:(UITableView *)tableView didSelectRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)...indexPath``` 方法中实现判断被选中的单元格的功能。...记录下之前选择的单元格,并且实时更新。 - 其次,解决单元格的复用问题。不然当单元格复用时,会显示多个勾选的BUG。看了一下网上分享的很多的方法,都没有解决单元格复用的问题,或者问的很笼统。...*)tableView didSelectRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath```这个代理方法 (void)tableView:(UITableView
scrollToNearestSelectedRowAtScrollPosition:UITableViewScrollPositionBottom animated:YES]; } //设置每行的单元格的内容...-(UITableViewCell *)tableView:(UITableView *)tableView cellForRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath...{ //1.根据reuseIdentifier,先到对象池中去找重用的单元格对象 static NSString *reuseIdentifier = @"Cell"; UITableViewCell...*cell =[tableView dequeueReusableCellWithIdentifier:reuseIdentifier]; //2.如果没找到,自己创建单元格对象...*)tableView { return 1; } -(CGFloat)tableView:(UITableView *)tableView heightForRowAtIndexPath:
复习一下: 1、在控制器上添加一个UITableView, 暂时该UITableView控件变量名命名为为tableView, 设置控件代理,实现控制器的UITableViewDataSource,...实现代理方法 - (void)tableView:(UITableView *)tableView commitEditingStyle:(UITableViewCellEditingStyle)editingStyle...在代理方法里面做相应处理,就可以实现删除功能,代码如下: //代理方法,实现后可以进行增加单元行或者删除单元行 - (void)tableView:(UITableView *)tableView commitEditingStyle...editingStyleForRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath;当没有实现此方法时,默认是返回 UITableViewCellEditingStyleDelete枚举,要想实现单元格增加...3、UITableViewCell的移动:实现一个代理方法,就可以进行单元格的移动: //实现此方法,就可以移动单元格, 方法里面是让数据和样式移动保持一致 - (void)tableView:(UITableView
引言 场景(复现条件): 1、使用IQKeyboardManager 键盘管理工具,布局采用Masonry 2、 在cell上使用UITextView 导致的问题:键盘隐藏之后,UITableView...界面整体上移问题 I、解决使UITableView 界面上移问题 解决方案1: 禁止键盘出现时的界面滚动 #pragma mark - ******** 禁止键盘出现时的界面滚动 - (void...[IQKeyboardManager sharedManager].enable = NO; } 解决方案2: 置位View的transform 键盘隐藏的时候,恢复视图上移的高度
此界面的布局: 此界面由UITableView构成,根据日期的不同设置单元格,单元格内是一张张图片,在每张图片上添加了一个按钮用于选择图片。...问题: 选中一张图片,然后滑动UITableView,这时发现之前选中的图片变成了没选中,如果是刷新和加载同样会出现这样的问题。...原因:UITableView复用的问题(UITableView复用就不在这里解释了)。...UITableView的复用可以节省内存空间,可如果不理解其本质地使用就会出现我所说的问题,有时还会出现同样的内容重复出现的问题(第一个单元格中的内容发生变化,后面的单元格复用第一个单元格,其上的内容也会和第一个单元格的内容相同...解决: 思路:每次使用单元格的时候将选中的图片和单元格中的图片进行比较,如果有相同的图片,则将相同图片上的按钮设置为选中状态。
首先,有一个很简单的解决方案,就是将我们的控制器换成UITableViewController或其子类,UITableViewController中的cell当有键盘弹出的时候表单整体会自动进行上移,...然而,避免将HUD添加到具有复杂视图层次结构的某些UIKit视图(如UITableView或UICollectionView)是一个好主意。...时才避开了UITableView或UICollectionView,然后就都没问题了。...2.2 自定义包含UITextField的UITableViewCell 首先,我们在点击编辑区域的时候,获取到当前编辑区域相对屏幕的位置,这样方便我们判断整个tableview是否需要上移以及需要上移多少比较合适...,我们需要知道当前编辑的cell相对屏幕的位置,然后才能判断是否需要上移tableview以及上移多少。
void)deleteMember: (TanTableViewCell *)cell; //协议方法:删除会员 17 - (void)closeOtherCellLeftSwipe; //关闭其他单元格的左滑...28 29 - (void)setData: (MemberModel *)model; //设置要显示的数据 30 - (void)closeSwipe; //关闭滑动,恢复原样(用于在滑动当前单元格时...,把其他已经左滑的单元格关闭) 31 32 @end @implementation TanTableViewCell + (instancetype)cellWithTableView:(UITableView...addGestureRecognizer:rightSwipe]; self.selectionStyle = UITableViewCellSelectionStyleNone; //设置单元格选中样式...self.panGes = panGes; 9 10 self.selectionStyle = UITableViewCellSelectionStyleNone; //设置单元格选中样式
拖拽一个新的 TableViewController到Main.storyboard里.在AddPlayerscene里选择Game的单元格(确保你选择的的是整个单元格,而不是标签)并且按住ctrl并拖线到新的新的...设置单元格的样式为Basic,然后设置它的重用标识符为GameCell.你需要为这个控制器所做的就是这些. ?...) -> Int { return 1 } override func tableView(tableView: UITableView, numberOfRowsInSection section...现在运行app测试一下吧.点击一个游戏的名称,那一行就会显示一个对号.点击另一个游戏的名称,标记就会随至移动到那一行. ?...= game } } 不管何时名称发生改变,didSet将会在静态表单元格里显示游戏的名称.
UITableView继承自UIScrollview,是苹果为我们封装好的一个基于scroll的控件。...UITableView中的cell可以有很多,一般会通过重用cell来达到节省内存的目 的:通过为每个cell指定一个重用标识符(reuseIdentifier),即指定了单元格的种类,当cell滚出屏幕时...,会将滚出屏幕的单元格放入 重用的queue中,当某个未在屏幕上的单元格要显示的时候,就从这个queue中取出单元格进行重用。...示例代码: [plain]view plaincopy - (UITableViewCell *)tableView:(UITableView *)tableView cellForRowAtIndexPath...示例代码: [plain]view plaincopy - (UITableViewCell *)tableView:(UITableView *)tableView cellForRowAtIndexPath
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