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iOS 开发从 UIView 动画说起

UIView动画开始讲起,以后还会有Layer、Transitioning等在内的动画,希望本文能抛砖引玉,带给大家不一样的理解,下面送上一张书中demo的效果图。...; self.password.center = psdCenter; //还原中心坐标 accountCenter.x += 200; psdCenter.x += 200; [UIView...//动画在执行完毕后会反方向再执行一次我们将这两个参数传入到上面密码框出现动画中,看看会有什么效果(不同的参数使用|操作符一起传入) [UIView animateWithDuration: 0.5...系列方法相比多了一个UIView类型的参数,这个参数接收的对象作为动画的作用者。...本文作为动画篇的第一篇博客,目的是为了从最简单的UIView动画讲起,慢慢的拓展其它的动画,也希望能起到抛砖引玉的作用。

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iOS动画开发之三——UIView的转场切换 原

iOS动画开发之三——UIView的转场切换         前两篇博客中,我们分别介绍了UIView动画的两种使用方式,分别为,带block的方式:http://my.oschina.net/u/2340880...通过UIView动画的类方法,我们可以十分方便的使View某些属性改变的同时拥有动画效果。这篇博客主要讨论View切换的动画操作。         ...两个方法: + (void)transitionWithView:(UIView *)view duration:(NSTimeInterval)duration options:(UIViewAnimationOptions...animations completion:(void (^)(BOOL finished))completion;    通过这个方法,我们可以重绘View视图,任何其子视图的改变或者其自身的改变都会触发转场动画的效果...+ (void)transitionFromView:(UIView *)fromView toView:(UIView *)toView duration:(NSTimeInterval)duration

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iOS动画开发之二——UIView动画执行的另一种方式

iOS动画开发之二——UIView动画执行的另一种方式         上一篇博客中介绍了UIView的一些常用动画,通过block块,我们可以很方便简洁的创建出动画效果:http://my.oschina.net.../u/2340880/blog/484457,这篇博客再介绍一种更加传统的执行UIView动画的方法。         ...使用begin和commit方式主要分为三个步骤:     一、设置动画开始 [UIView beginAnimations:@"test" context:nil]; 这个函数中的两个参数,第一个用于设置一个动画的标识...;     例如: UIView * view = [[UIView alloc]initWithFrame:CGRectMake(100, 100, 100, 100)];     [self.view... commitAnimations];//执行commit后,动画即开始执行 一点建议:这种创建UIView动画的方式和上一篇博客中的block方式效果相同,然而效率并不高,写的代码也会繁琐冗长,在开发中

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UIview

UIView UIView类定义了一个矩形区域在屏幕上和管理内容的接口。 Overview 在运行时,一个视图对象处理任何内容的呈现它的面积,还处理任何与内容交互。...UIView类本身提供了基本行为与背景颜色填充的矩形区域。更复杂的内容可以被子类化UIView提出和实施必要的图纸和事件处理代码。...这里有几个: 绘图和动画 视图画内容在矩形区域使用UIKit等技术,核心图形和OpenGL ES。 一些可以动画视图声明的属性的新值。...Animations 几个视图属性可以更改该对象animated,改变属性创建一个动画,这种改变在很短的时间内传达给用户。...UIView类做的大部分工作执行实际的动画,但你还必须表明哪个属性改变你想要动画

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IOS开发系列——UIView专题之二:动画篇【整理,部分原创】

2UIView动画 2.1概述 UIView视图的动画功能,可以使在更新或切换视图时有放缓节奏、产生流畅的动画效果,进而改善用户体验。...UIKit直接将动画集成到UIView类中,实现简单动画的创建过程。UIView类定义了几个内在支持动画的属性声明,当这些属性发生改变时,视图为其变化过程提供内建的动画支持。...执行动画所需要的工作由UIView类自动完成,但仍要在希望执行动画时通知视图,为此需要将改变属性的代码包装到一个代码块中。...转:UIView动画更具体讲解;http://wsqwsq000.iteye.com/blog/1189183 2.3创建UIView动画(块)——(指过渡效果的动画) 2.3.1一.基本方式:使用...UIView类的UIViewAnimation扩展 UIView动画是成块运行的。

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iOS动画专题·UIView二维形变动画与CAAnimation核心动画(transform动画,基础,关键帧,组动画,路径动画,贝塞尔曲线)

1. iOS动画 总的来说,从涉及类的形式来看,iOS动画有:基于UIView的仿射形变动画,基于CAAnimation及其子类的动画,基于CG的动画。这篇文章着重总结前两种动画。 2....UIView动画 设置UIView形变动画有两种常见用到的属性,.frame,.transform,所以有的人也可以分别称之为: ① frame动画 ② transform动画 这两种动画只需要在动画语法中适当的位置...2.1 设置UIView动画的两种语法形式 begin --- commit //偏移动画 [UIView beginAnimations:@"move" context:nil]; [...imageView.layer.transform = CATransform3DMakeScale(2.0, 2.0, 1.0); }]; 2.3 与动画相关的属性 2.3.1 UIView动画相关的属性...property CGFloat cornerRadius; //内容(比如设置为图片CGImageRef) @property(retain) id contents; 2.4 管理二维形变和三维形变的封装

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UIView和CALayer

首先先看一下苹果对两个对象的描述  UIView:http://blog.csdn.net/ZY_FlyWay/article/details/58611627 CALayer:http://blog.csdn.net.../ZY_FlyWay/article/details/59039800 我们从苹果官方文档可以知道:     UIView 继承于      UIResponder (UIResponder继承于NSObject...答:看完这一个就懂了  一句话UIVIew可以响应事件,而Layer不可以。 2、UIView和CALayer有什么关系呢。...从官方文档可以了解到:UIView初始化的时候会自动创建Layer,而layer会自动指定代理是view。所以他俩是代理和被代理的关系。 3、那么layer在view中有什么用呢?    ...view中对于图片的渲染,和一些动画操作都是layer完成的,view只是呈现layer的工作结果和处理交互响应事件。

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UIview 和CALayer、UIWindow

UIView和CALayer都是源自NSObject。 UIView的继承结构为:UIResponder:NSObject。可以看出UIView的直接父类为UIResponder类。...综上来看UIView与CALayer的最大区别在于UIView可以响应用户事件,而CALayer不可以。UIView侧重于对显示内容的管理,CALayer侧重于对内容的绘制。...由此可见UIView确实是CALayer 的高级封装UIView和CALayer相互依赖,UIView依赖于CALayer提供的内容,CALayer依赖UIView提供的容器来显示绘制的内容。...但归根到底CALayer是这一切的基础,如果没有CALayer,UIView自身也不会存在,UIView是一个特殊的CALayer的实现,添加了响应事件的能力。...UIwindow是UIView的子类,UIWindow的主要作用:一是提供一个区域来显示UIView,二是将事件(event)的分发给UIView,一个应用基本上只有一个UIWindow.

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Vue动画封装的两种方式

有两种方式封装动画效果css和js方式    css封装动画  首先使用css封装的方式实现封装组件动画(组件封装) Vue.component('trans',{     template...this.show         }     } })     书写动画不同时段的css .v-enter,.v-leave-to{     opacity: 0; } .v-enter-active...,.v-leave-active{     transition: opacity 3s; }     js封装动画(推荐) 定义组件 Vue.component('tran',{     template...            console.log('after')         }     } })     js方式我们需要引入之前的velocity.js,所需属性放入tempalate中,在模板的插槽中定义动画三个状态...直接一个组件就能完整实现这个动画过渡效果!因此我们以后封装时候更加推荐这个js封装动画方式!

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