为了良好的交互体验,相信大家在对待scrollView无数据时的提示页都会使用一些第三方来定制,最典型的就是使用DZNEmptyDataSet。但是每个界面都写一堆与DZNEmptyDataSetDelegate,DZNEmptyDataSetSource相关的代码就不太好,那一般情况下自然的就会采用继承的方式来避免。而Swift除了可以面向对象编程,它还可以面向协议编程。那可不可以也用协议来解决情况呢?嘿嘿,这个可以有,那我们接下来就来试试怎么通过协议的方式来避免上述情况,并且实现一行代码添加空白页功能
2》假设view在内存中,则直接载入。相反,假设不存在。则UIViewController调用loadView方法。
UIPageViewController是iOS中少见的动画视图控制器之一,通过它既可以创建类似UIScrollView与UIPageControl结合的滚屏视图,也可以创建类似图书效果的炫酷翻页视图。UIPageViewController类似一个视图容器,其中每个具体的视图由各自的ViewController进行维护管理,UIPageViewController只进行协调与动画布置。下图可以很好的展现出UIPageViewControlelr的使用结构:
项目开发过程中,在完成iOS项目——项目开发环境搭建之后,我们首先需要考虑的就是我们的项目的整体框架与导航架构设计,然后在这个基础上考虑功能模块的完成。 一 导航架构设计 一款App的导航架构设计
在我的iOS的MVC框架之控制层的构建(上)一文中介绍了一些控制层的构建方法,而这篇文章则继续对一些方法进行展开讨论。MVC被众多开发者所诟病的C层的膨胀,究其原因不外乎有如下几点:
UIView 增加了一个hoverStyle属性,可以设置鼠标移动到 UIView 之上的效果。
增加了类型为 UINavigationItem.ItemStyle 的属性style用于描述 UINavigationItem 在 UINavigationBar 上的布局,共有 3 种样式:navigator(默认样式),browser(浏览器样式)与editor(编辑器样式)。 // Created by YungFan import UIKit class ViewController: UIViewController { override func viewDidLoad() {
本文介绍了如何使用 Aspects 库实现 iOS 内的内存泄漏检测,通过结合 YFMemoryLeakDetector 工具类,可以更加快速、精准地检测出内存泄露问题,从而帮助开发人员提前发现并修复问题,提高程序的稳定性和可维护性。
Swift-MVVM 简单演练(一) Swift-MVVM 简单演练(三) Swift-MVVM 简单演练(四) 处理下拉刷新逻辑 根据接口文档,下拉刷新是返回ID比since_id大的微博(即比since_id时间晚的微博)。因此,我们需要在网络请求方法里增加两个参数。since_id和max_id,分别对应下拉刷新所需参数和上拉加载所需参数。 既然要修改网络请求方法,当然是从我们自己抽取的HQNetWorkManager+Extension和HQStatusListViewModel这两个地方入手考虑。
用于描述触摸的窗口、位置、运动和力度。一个手指触摸屏幕,就会生成一个 UITouch 对象,如果多个手指同时触摸,就会生成多个 UITouch 对象。
在我前面的两篇文章里面分别对MVC框架中的M层的定义和构建方法进行了深入的介绍和探讨。这篇文章则是想深入的介绍一下我们应该如何去构建控制层。控制层是联系视图层和模型层的纽带。现在也有非常多的文章宣扬所谓的去控制层或者弱化控制层的作用,觉得这部分是一个鸡肋,他会使得应用变得臃肿不堪。那么他是否有存在的必要呢? 一般的应用场景里面,我们都需要将各种界面呈现给用户,然后用户通过某些操作来达到某个目标。从上面的场景中可以提取出呈现、操作、目标三个关键字。要呈现出什么以及要完成什么目标我们必须要通过具体操作才能达成,也就是说是通过操作来驱动界面的不断变化以及服务目标的不断达成,操作是联系界面和目标的纽带。为了表征这种真实的场景,在软件建模和设计实现中也应如此。我想这也就是MVC框架这种应用模型设计的初衷吧。在MVC框架中V负责呈现C负责操作而M则负责目标。而且这种设计还有如下更多的考量:
UIViewController 可以理解为 App 的界面,负责管理 UIView 中显示的内容和用户的交互,主要有以下作用:
在Swift5之前,我们一般是采用上面的方式来处理异常,在Swift5之后,苹果推出了一个Result枚举,Result枚举可以更加优雅地去处理异常。
学习移动app开发,我们常常从讲解基本的控件开始,如UILabel、UISearchBar、UIButton、UITextField等等。在实现一个简单的ios 应用之前,我们首先来看ios开发中一些基本的概念。 视图控制器(View Controllers) 视图控制器是MVC(Modl-View-Controller)模式的逻辑部分。按照字面意思,这个控制器能够控制某个视图。 UIViewController 苹果极力推崇MVC这种开发模式,并且帮我们实现了一个叫做UIViewController的控制
作为MVC设计模式中的C,Controller一直扮演着项目开发中最重要的角色,它是视图和数据的桥梁,通过它的管理,将数据有条有理的展示在我们的View层上。iOS中的UIViewController是UIKit框架中最基本的一个类。从第一个UI视图到复杂完整项目,都离不开UIViewController作为基础。基于UIViewController的封装和扩展,也能够出色的完成各种复杂界面逻辑。这篇博客,旨在讨论UIViewController的生命周期和属性方法,在最基础的东西上,往往会得到意想不到的惊喜。
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最近接触到新公司的老项目改版。自从来了之后一直在忙另一个项目,也没有看老项目的实现逻辑。 看到设计稿的时候,并不是普通的树形标签导航的样子。大致效果如FaceU的主页:
注意: application:didFinishLaunchingWithOptions:: App 首次启动时调用,一般在这个函数里创建 window 对象,初始化 App 可能用到的第三方 SDK 等。 applicationWillResignActive::App 将要进入后台时调用,比如有电话进来或者按下 Home 键。 该函数里面主要执行操作:
1. 控制器View的创建 首先我们来看一下控制器view创建的流程图 控制器view加载.jpeg 从图中我们可以看出,在控制器view加载过程中有两个重要的方法loadView和viewDidLo
WWDC 2013 session 218: Custom Transitions Using View Controllers
<1>功能:它也是ipad的一个新特性,在屏幕上可以同时显示两个控制器,左边一个,右边一个;左边的为主控制器,右边的为详细控制器,主控制器可以根据需要显示或隐藏。它对于iPhone虽然可以使用,但是不具备同时显示的特点,在iPhone的样式,就是导航控制器切换的模式。
UIViewController采用懒加载的方式,也就是说第一次访问到view属性时才会加载或创建它。由于视图由视图控制器管理,所以讨论视图的加载方式时,主要讨论视图控制器的加载方式。
//项目创建成功后,在项目文件夹中将自动生成一个拥 有.xcdatamodelId扩展名的文件,该文件可以使用图形化的方式编辑数据 模型,在该文件中包含了Entities、Properties、Attributes、Relationships 4 个概念,和关系型数据库有很大的相似性
这一段Swift代码稀疏平常,平常到可能有的同学从未想过这段代码背后做了什么。这里其实使用了一个同样稀疏平常却广为流传的设计模式——delegate模式。Delegate模式是在Cocoa开发中随处可见的一种设计模式,几乎贯穿于整个Cocoa框架。尤其是在我们最常使用的UIKit中,控制各类UI组件的最常用手段就是delegate跟Target-action(目标-动作,类似于一个监听事件)。至于回调函数么,其实跟委托没什么关系,然而曾经年少无知的我对这两个概念十分模糊,我想可能现在也有很多同学感到一头雾水,所以今天我想针对委托模式和回调函数分别讲一讲自己的理解,如有疏漏,欢迎各位批评指正。
swift 2.0 改变了一些地方,让swift变得更加完善,这里是一些最基本的初学者的代码,里面涉及到swift学习的最基本的字符串,数组,字典和相关的操作。好了直接看代码吧。 class ViewController: UIViewController { override func viewDidLoad() { super.viewDidLoad() // Do any additional setup after loading the
在UIViewController中,view(黑体的view指的是controller的view属性)有两个循环:加载和卸载循环。当程序的一部分向controller请求view的指针且view不在内存中时,view会进入加载循环,controller会将view加载入内存。
根据标识来识别每一个事件, 针对指定的事件进行取参埋点。而事件的标识与参数信息都写在配置表中,通过动态下发配置表来实现埋点统计。
storyboard进行界面设计固然不错,特别是对于初学者经常会使用设计器进行界面设计,但是实际开发过程中我们很多情况下会直接使用代码进行界面布局,特别是对于复杂的界面布局更是如此。下面我们就从一个空项目建立一个类似于前面的登录界面。
页面加载时间指的页面从创建到可见的时间。严格意义上来说页面加载时间测试,更应该是页面的冷加载,不包含接口返回数据时间。
表单视图是移动开发中十分常用的一种UI方式。在iOS开发中,系统的UITableView可以用来创建表单视图,其界面的渲染与逻辑的处理需要开发者实现许多代理方法。FXForms是一个第三方的表单创建工具,其通过配置的方式来进行表单界面的创建,并且其中为开发者封装好了各种常用类型的表单cell。
在 iOS 15 中 Apple 推出了 UISheetPresentationController,通过它可以控制 Modal 出来的 UIViewController 的显示大小,且可以通过手势在不同大小之间进行切换。在 iOS 16 中,Modal 出来的 UIViewController 可以自定义显示的大小。
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MVC模式的目的是实现一种动态的程序设计,使后续对程序的修改和扩展简化,并且使程序某一部分的重复利用成为可能。除此之外,此模式通过对复杂度的简化,使程序结构更加直观
原理:利用系统的返回手势interactivePopGestureRecognizer进行实现
在上一篇文章iOS项目——基本框架搭建中,我们详细说明了如何对TabBarItem的图片属性以及文字属性进行一些自定义配置。但是,很多时候,我们需要修改TabBarItem的图片和文字属性之外,还需要自定义TabBarItem的位置,这样系统自带的TabBar的样式并不能满足我们的项目需求,所以我们需要对系统的UITabBar进行自定义,以达到我们的项目需求。例如新浪微博App的底部tab的item就无法用自带的TabBarItem进行实现,最中间那个【+】发布微博并不是用来切换tab的,而是在当前的页
URLSession 建议通过连接迁移来优化网络切换场景下的 TCP 连接重建,降低网络的延迟。 import UIKit class ViewController: UIViewController { lazy var session: URLSession = { let configuration = URLSessionConfiguration.default // MultipathServiceType是一个枚举类型,App可以采用不同的策略来利用这
该文章介绍了如何利用UIKit Dynamics在Swift中实现自动布局,通过创建UIViewPropertyAnimator来实现自动布局,可以用于替代Auto Layout,而且代码开源免费。
目前,开源社区和业界内已经存在一些 iOS 导航栏转场的解决方案,但对于历史包袱沉重的美团 App 而言,这些解决方案并不完美。有的方案不能满足复杂的页面跳转场景,有的方案迁移成本较大,为此我们提出了一套解决方案并开发了相应的转场库,目前该转场库已经成为美团点评多个 App 的基础组件之一。
swift中使用runtime修改属性值 Swift中的@objc和dynamic关键字 在OC中继承自NSObject的类都遵循runtime, 那么纯粹的Swift类呢? 如果在swift中想使
总结下 swift下的基础语法,里面涉及到:常量&变量、Swift中的数据类型、逻辑分支、循环、字符串相关、数组和字典、方法的书写调用等内容,考虑到阅读体验分多篇来展示,希望对大家学习swift有所帮助,同时也是对自己的一个总结。
多个对象相互持有,A对象强引用B对象,同时B对象也强引用于A对象,两者相互等待对方发消息告诉自己需要Release,一直等待,形成闭环,内存无法释放,导致内存泄露。
Swift-MVVM 简单演练(二) Swift-MVVM 简单演练(三) Swift-MVVM 简单演练(四) 前言 最近在学习swift和MVVM架构模式,目的只是将自己的学习笔记记录下来,方便自己日后查找,仅此而已!!! 本来打算一篇全部搞定的,但是简书每篇文章只能写大约不超过15000字的内容,因此只能分开写了。 如果有任何问题,欢迎和我一起讨论。当然如果有什么存在的问题,欢迎批评指正,我会积极改造的! ---- 这篇文章都写啥 自定义NavgationBar 抽取便利构造函数 初步的下拉刷新/上
JSPatch 是一个 iOS 动态更新框架,只需在项目中引入极小的引擎,就可以使用就可以使用 JavaScript 调用任何 Objective-C 原生接口,获得脚本语言的优势:为项目动态添加模块,或替换项目原生代码动态修复 bug,目前在 github 上开源。 微信 iOS 客户端使用了 JSPatch,本篇文章详细阐述 JSPatch 的实现原理和一些细节,以帮助使用者更好地了解和使用 JSPatch。文章较长,建议在 PC / Mac 观看。 大纲 基础原理 方法调用 1.require
在iOS开发中,传值是几乎每个App都会用到的,对于传统的顺向传值应该说是比较简单的,但是逆向传值往往会用到代理模式来实现,很多同学在这一块有迷惑,迷惑的不是怎么逆向传值,而是不理解代理模式,下面就来分析一下,如何理解和快速上手代理模式,并以一个简单的逆向传值为案例,看看代理模式是不是很难。 一、代理模式中的几个概念 讲代理模式之前,首先需要弄清楚两个概念:被代理对象和代理对象。并且需要知道它们之间是靠协议关连起来的。 1、被代理对象 被代理对象往往就是真正有做事意图的那个对象,比如卖房子案例中的想卖房子的
UIDevice 在 iOS 16 中主要有 2 大变化。 获取设备信息时,无法获取设备前面用户的信息。 import UIKit class ViewController: UIViewController { override func viewDidLoad() { super.viewDidLoad() let name = UIDevice.current.name // iOS16之前:XXX iPhone 13 Pro Max
Paste_Image.png 1. 导航栏调色那些事儿 小规律: 要设置内容,全找item 要修改颜色及文字属性,找bar 1.1 改变 NavigationBar 的背景颜色 [UINavigationBar appearance].barTintColor = [UIColor blueColor]; //如果使用的是backgroundColor,就会自带毛玻璃效果 self.navigationBar.backgroundColor = [UIcolor blueColor]; 1.2 改变 Na
Runtime有个黑魔法,可以通过method swizzling在运行时将系统API进行替换,可以再自定义的方法中进行埋点。
Swift 可以利用 OC 的 runtime 和 KVC ,在运行时向一个对象添加值存储,这种方式称之为Associated Object。在使用 extension 扩展现有类的功能时,使用Associated Object的方式,可以将一个值 “关联” 到已有的要扩展的类上。该知识点在 iOS 开发中使用往往能优雅地解决很多问题。
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