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【FFmpeg】ffplay 命令行参数 ② ( 设置播放位置持续时间 -ss 参数 -t 参数 | 按字节定位拖动 -bytes 参数 | 按时间定位拖动 -seek_interval参数 )

一、ffplay 命令行参数 - 设置播放位置持续时间 1、定位拖动 -ss 参数 使用 -ss position 参数 , 可以 设置 跳转到 指定的位置 开始播放 , 指定 输入文件 的起始时间点...设置 播放持续时间 注意 : -t 参数指定的时间长度是从-ss参数指定的开始时间点计算的。...视频的拖动功能 ; 4、mp4 与 flv 格式分析 mp4 格式的视频不支持该功能 , flv 格式的视频支持该功能 ; 这于 视频格式 有很大的关系 , mp4 容器 格式通常包含复杂的 内部结构 ...元数据 , 视频帧 的 帧头数据 帧内容数据 是 分开存储的 , 存储并不连续 , 该 数据结构 会影响字节到时间的映射 , 该格式下 不能 按照 字节 进行 定位拖动 ; flv 容器 格式 更简单..., 该格式中 视频帧 的 帧头 数据 是存储在一起的 , 帧数据是连续存储的 , 因此 按照 字节 定位拖动 可实现 ; 三、ffplay 命令行参数 - 按时间定位拖动 1、 按时间定位拖动 -

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iOS 面试策略之系统框架-UIKit

加分回答: 解决方法是尽量压缩视图层级减少计算量;同时 Layout 的计算也可以通过后台线程来处理,这样就可以阻塞主线程操作。计算结果亦可以缓存起来,加速之后界面布局渲染。...Animation、UIViewPropertyAnimator。...其基本函数为+ animateWithDuration:animations:,其中持续时间(duration)为基本参数,block 中对 UIView 属性的调整就是动画结束后的最终效果。...关键词: #UIViewPropertyAnimator #交互式动画 这道题很明显是要求实现动画。然而,题目中对于动画的各种参数持续时间,延时,速度控制等)都没有要求。...假设圆形小球已经在屏幕上,面试官没有参数要求,只是要实现水平移动的效果。

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使用jQuery的delay()延迟执行show()hide()起效的解决方法

今天使用 jQuery 的 delay() 来延迟执行 hide() ,发现延时起效,查了一些资料,找到了其中的原因。...参数: duration 延时时间,单位:毫秒 queueName 队列名词,默认是Fx,动画队列。 示例: 在 .slideUp() .fadeIn() 之间延时800毫秒。...只有在队列中的连续事件可以被延时,因此不带参数的 .show() .hide() 就不会有延时,因为他们没有使用动画队列。...也就是说只有 show() 或 hide() 带有参数的时候才能被插入执行队列中。 简单的说,其实 show() hide() 在不加参数的情况下是直接对元素的 display 样式设置。...声明:本文由w3h5原创,转载请注明出处:《使用jQuery的delay()延迟执行show()hide()起效的解决方法》 https://www.w3h5.com/post/351.html

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open_files_limit innodb_open_files 参数设置为啥生效?

/security/limits.conf* soft nproc 65535* hard nproc 65535* soft nofile 65536* hard nofile 65536mysql参数文件...(合理的话就不会遇到这个问题了-_-)问题注:mysql的启动参数是有加 --user=mysql 的mysql使用root启动, innodb_open_files 无效mysql使用mysql启动,...return MY_MIN(max_file_limit, OS_FILE_LIMIT);} #endif看起来有点长, 没关系, 我们一点点看如果为做资源限制, 就返回OS_FILE_LIMITmax_file_limit...(rootmysql都是在这样)合理的参数能避免很多问题, 参数设置是否合理, 通常可以查看show global status相关的值来判断.很多东西不能马上有用, (比如之前解析的mysql启动流程...比如之前解析ibd文件的时候, 看到那一堆数据类型, 存储方式都还不一样, 一点点从源码注释里面薅出来, 看起来虽然枯燥, 但一旦全部整理出来了, 就很有成就感, 成就感会促使你去继续完善这个程序.

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2015年8月31日 Go生态洞察:Go 1.5垃圾收集器 - 优先考虑延迟简洁性

2015年8月31日 Go生态洞察:Go 1.5垃圾收集器 - 优先考虑延迟简洁性 摘要 猫头虎博主在此!今天我们要深入探讨Go 1.5版本中垃圾收集器的重大更新。...Go 1.5是这个未来的第一次展现,实现了远低于我们一年前设定的10毫秒延迟目标。...这一设计明显不同于当今大多数“企业级”垃圾收集器,我们认为它非常适合现代硬件的特性现代软件的低延迟需求。 三色收集器 在三色收集器中,每个对象都是白色、灰色或黑色,我们将堆视为相互连接的对象图。...⚙️ 写屏障与简化 为了维护黑色对象指向白色对象的不变性,引入了写屏障,这是一个由变异器(mutator)在堆中修改指针时运行的小函数。...表格总结 关键点 描述 垃圾收集器的类型 并发三色标记-清扫收集器 延迟目标 显著降低GC暂停时间,低于10毫秒的目标 硬件与未来 为适应未来的软件硬件而设计 简化调优 通过GOGC旋钮控制堆大小,简化性能调优

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微信团队分享:详解iOS版微信视频号直播中因帧率异常导致的功耗问题

3、知识储备1:iOS中的动画分类 在iOS中,大部分动画的本质就是根据输入的时间戳,返回对应属性的动画参数,从而移动图像,达到运动的效果。...3.4UIViewPropertyAnimatorUIViewPropertyAnimator」是iOS10开始苹果推动的新的动画api,相比 UIView block animation 可以更灵活的控制动画的过程...[5] 浅谈实时音视频直播中直接影响用户体验的几项关键技术指标 [6] 移动端实时视频直播技术实践:如何做到实时秒开、流畅卡 [7] 实现延迟低于500毫秒的1080P实时音视频直播的实践分享 [8]...看看微信“扫一扫识物”的完整技术实现》 《微信团队分享:微信支付代码重构带来的移动端软件架构上的思考》 《IM开发宝典:史上最全,微信各种功能参数逻辑规则资料汇总》 《微信团队分享:微信直播聊天室单房间...万在线的消息架构演进之路》 《企业微信的IM架构设计揭秘:消息模型、万人群、已读回执、消息撤回等》 《IM全文检索技术专题(四):微信iOS端的最新全文检索技术优化实践》 《微信团队分享:微信后台在海量并发请求下是如何做到崩溃的

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定义测量延迟

当然,还有其他因素会产生延迟,例如视频编码过程的持续时间,摄取打包操作的持续时间,网络传播延迟以及CDN缓冲区的延迟时间(如果有的话)。但在大多数情况下,播放器占总体延迟的最大份额。...2016年8月,Apple的技术说明TN2224表示,“我们过去建议使用10秒的目标持续时间。我们是希望 突然重新细分 的内容。但我们确实相信,未来,6秒会是更好的方案。”...有些人可能会考虑到短的媒体切片在CDN播放器上引入很高的负载,但多年来,Microsoft Smooth Streaming利用2秒切片一直就是这种情况。...编码延迟(encoding latency) 通过此UDP / TS编码事件,我们还可以计算视频编码管道生成的延迟。我们的示例使用以下编码参数,以便满足一些高要求的场景。 ? 图5....如果即使是最低的比特率也不允许构建足够的缓冲区,那么它将不断播放,停止再缓存,因为内容无法足够快地下载。一旦内容下载持续时间开始上升到切片大小的50%,它就会从缓冲区角度将播放器带到危险区域。

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时间的魔法师:西门子 PLC 博图平台中的定时器

只要 PT 运行了持续时间,输出 Q 就会保持设置。当 PT 持续时间到期时,Q 输出复位。如果输入IN的信号状态在PT持续时间到期之前变为“1”,则定时器被重置。输出 Q 的信号状态继续为“1”。...关断延迟定时器指令可以放置在网络内部或网络末端。它需要前面的逻辑运算。 “生成关闭延迟”指令的每次调用都必须分配给存储计时器数据的数据实例。TOF时序图见下图。...2.4、TONR 定时器 保持导通延迟定时器 (TONR) 指令用于在参数 PT 设置的时间段内累加时间值。当IN输入端的信号状态从“0”变为“1”(信号边沿正)时,执行时间测量,时间PT开始。...当持续时间 PT 到期时,输出 Q 的信号状态为“1”。 即使IN参数的信号状态从“1”变为“1”(负信号边沿),Q参数仍设置为“0”。...R 输入复位 ET Q 输出,而不考虑启动输入的信号状态。 TONR 指令可以放置在网络内部或网络末端。它需要前面的逻辑运算。 必须为 TONR 指令的每个调用分配一个存储定时器数据的数据实例。

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Unity基础教程系列(十一)——生命周期(Growth and Death)

除了形状参数外,还添加一个参数,用于期望的增长持续时间。如果持续时间大于零,则向该形状添加一个GrowingShapeBehavior。否则我们就不需要为行为操心了。 ?...我们把持续时间的增长作为一个参数,这样就可以对一个形状和它的所有卫星使用相同的持续时间。...这意味着它不需要跟踪自己领域中的生长持续时间,只需将持续时间传递给生长行为即可。它也不需要知道原始比例。但它需要跟踪成年持续时间濒死持续时间。...由于死亡形状已经过时,所以在检查形状限制时不考虑它们是有意义的。要做到这一点,就必须能够区分正在消失的形状没有消失的形状。...但只有在至少有一种濒死形态的情况下,才有可能采取双重行动。如果没有,我们创建的Item就在列表的末尾,所以我们根本不需要移动最后一个形状。

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第四章 软件项目进度管理

估算活动持续时间的方法有多种,如专家判断、类比估算、三点估算、参数估算等。...参数估算 参数估算是一种基于历史数据项目参数,使用某种数学模型来计算成本或持续时间的估算技术。这种技术是利用历史数据之间的统计关系其他变量(如活动的工作量),来估算诸如成本持续时间等活动参数。...许多由历史经验数据导出的参数估算模型的形式为:D=a×E^b,其中D是持续时间,E是工作量(通常用人月表示),ab是依赖于项目自然属性的参数。...参数估算的准确性取决于参数估算模型的成熟度历史数据的可靠性。 估计结果的不确定性 第五节 制定项目进度计划 确定项目中所有活动的开始结束时间。 计划是三维的,考虑时间,费用资源。...关键链法对关键路径法的改进 (1)关键路径法是在不考虑任何资源限制的情况下,在给定活动持续时间逻辑关系的条件下,分析项目的关键路径,而关键链法考虑了资源限制对项目活动逻辑关系及关键路径的影响。

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JVM性能调优详解

依次调优内存、延迟、吞吐量等指标; 对比观察调优前后的差异; 不断的分析调整,直到找到合适的JVM参数配置; 找到最合适的参数,将这些参数应用到所有服务器,并进行后续跟踪。...基于以上规则,则对参数定义如下: java -Xms373m -Xmx373m -Xmn140m -XX:PermSize=5m -XX:MaxPermSize=5m 延迟优化示例 对延迟性优化,首先需要了解延迟性需求及可调优的指标有哪些...可接受的最大停顿时间:最大停顿时间与最差情况下FullGC的持续时间进行比较。 可接受的最大停顿发生的频率:基本就是FullGC的频率。 其中,平均停滞时间最大停顿时间,对用户体验最为重要。...这里以减少了新生代空间10%的大小,来减小延迟时间。在此过程中,应该保持老年代持代的大小不变化。...评估当前吞吐量目标差距是否巨大,如果在20%左右,可以修改参数,加大内存,再次从头调试,如果巨大就需要从整个应用层面来考虑,设计以及目标是否一致了,重新评估吞吐目标。

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斯坦福 | 提出OctopusV3,参数超1B,媲美GPT-4VGPT-4

借助多模态语言模型的威力,这些小型系统能以更自然、直观的方式理解回应用户的问询,同时考虑用户提供的视觉语境。...终端语言模型定义为参数量少于 70 亿的模型,因为研究者发现即使采用量化,在边缘设备上运行 130 亿参数的模型也非常困难。...这些发现凸显了在开发终端应用的小型语言模型时,需要考虑不同于大模型的优化方法设计策略。 Octopus 方法 Octopus v3 模型开发中采用的主要技术。...研究者发现,对于选定的 API, 参数量不到 10 亿的模型作为多模态 AI 表现可与 GPT-4V GPT-4 的组合相媲美。...此外,研究者发现视觉输入可能带来相当大的延迟,目前正在优化推理速度。

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ALHLS:Apple低延迟HLS技术

HLS是一个易于理解实现的简单协议,开发者可以提供一个主播放列表(通常称为清单)文本文件,该文件描述了可用内容的不同分辨率码率组合,开发者可以为每种组合提供单独的播放列表,此列表包含媒体片段、持续时间以及获取它们的...通常情况下,提供可接受的流媒体体验使用的片段持续时间最低界限为2s,这种情况下产生的延迟大约为10秒;而使用更长持续时间的片段设置的传统HLS流,延迟可能会达到30秒以上。...然而,这也意味着按照Apple的新方法,播放列表必须要被非常频繁地取出,其频率具体取决于目标延迟部件持续时间,可能高达每秒3-4次。 3....(在目标持续时间的3倍之后503)。除此之外,此策略会给开发者带来一系列值得关注的针对WebCDN的安全性与性能问题。...那Apple为什么参与社区呢? 如果LHLS如此出色并在视频开发者社区中得到支持,为什么Apple参与呢?这一问题的答案我们不得而知。

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ALHLS:Apple低延迟HLS技术

HLS是一个易于理解实现的简单协议,开发者可以提供一个主播放列表(通常称为清单)文本文件,该文件描述了可用内容的不同分辨率码率组合,开发者可以为每种组合提供单独的播放列表,此列表包含媒体片段、持续时间以及获取它们的...通常情况下,提供可接受的流媒体体验使用的片段持续时间最低界限为2s,这种情况下产生的延迟大约为10秒;而使用更长持续时间的片段设置的传统HLS流,延迟可能会达到30秒以上。...然而,这也意味着按照Apple的新方法,播放列表必须要被非常频繁地取出,其频率具体取决于目标延迟部件持续时间,可能高达每秒3-4次。 3....(在目标持续时间的3倍之后503)。除此之外,此策略会给开发者带来一系列值得关注的针对WebCDN的安全性与性能问题。...那Apple为什么参与社区呢? 如果LHLS如此出色并在视频开发者社区中得到支持,为什么Apple参与呢?这一问题的答案我们不得而知。

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Jmeter测试Activemq队列

如果有 30 个线程且启动周期为 120 秒,则每个连续线程将延迟 4 秒。...单击“线程组”面板底部的复选框以启用/禁用额外字段,您可以在其中输入测试持续时间启动延迟 您可以配置“持续时间(秒)”“启动延迟(秒)”来控制每个线程的持续时间组以及在多少秒后开始。...我是拿着50000数据的发布订阅模式来统计的,本地代码发送接收处理耗时26904ms,平均下来一秒1858条数据,有时候差一点1秒1697条,jmeter测试统计平均1秒1200条数据,考虑到本地会有其他的进程在跑所以有一定误差成分...,之前在两台机器之间发布订阅发现误差毫秒级,但是到了本地和服务器两台机器之间的延迟蛮严重的。...不过总的来说jmeter测试还是比较直观一点,需要优化一下参数可能会更接近真实水平

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