移动端尺寸问题 我们知道,前端页面的基本单位有px,rem,em, px是PC页面常用的基本单位,相对的rem是移动端常用的基本单位; 而em适用于PC和移动端,他的计算方式是以父节点的宽度来定义自身...今天要讲的是移动端里的rem 我猜大家遇到过这样一个问题: 我用测量工具量取的宽度是1rem ,可写到项目里,明显比原网页要窄很多。...这就是今天要讲的尺寸问题 像素(图像最小的不可被分割单元) 分辨率:720*1280表示横向可容纳750个像素,纵向可容纳1280个像素 ppi(pixcel per inch)每英寸包含的像素量...dpi(dot per inch)在手机上每英寸可容纳的点的大小 人的视网膜只能区分300像素以内的精确度,超过300像素看起来没什么区别。...ios中单位pt换算成像素后 iphone 5/6/7 1:2 iphone 5 6 7 plus 1:3 iphone x 1:3 常见的固定尺寸有哪些?
1.5 0.75 0.64 xhdpi 720 × 1280 2.25 1.125 1.042 xxhdpi 1080 × 1920 3.375 1.6875 1.5 主流Android手机分辨率和尺寸...设备 分辨率 尺寸 设备 分辨率 尺寸 三星Galaxy S3 4.8英寸 720 × 1280 三星Galaxy S4 5英寸 1080 × 1920 三星Galaxy S5 5.1英寸 1080
大家好,又见面了,我是你们的朋友全栈君。 html中偶尔会使用到列表,记录一下。 1 9 10 11 12 列表使用test: 13 ul...class = "level_1"> 14 15 亚洲 16 ul class = "level_2"> 17 中国 18 日本 19 ul> 20... 21 22 欧洲 23 ul class = "level_2"> 24 德国 25 意大利 26 ul> 27 28 ul> 29 30 1.
目前在为移动设备设计界面时,最头疼的问题莫过于尺寸的问题。我们无法使用固定的尺寸来进行设计,因为不同设备的大小千变万化。但是如果我们了解了设备的物理特性后,这将有助于我们进行更好的设计。 ?...不同的设备可能具有相同的屏幕分辨率,但是他们的物理特性差别却非常大。一代iPad的屏幕尺寸是9.7寸,分辨率为1024*768、132dpi。...Kindle Kyeboard 3G的物理尺寸只有6寸,同样是768*1024的分辨率,像素却是212dpi。...如果得分接近于5,那么是一个中等的设备,物理上的尺寸接近于1张A4纸的大小(21*29.7cm)。...PPI的计算公式,如果一个屏幕宽1280px,高720px,对角线尺寸为4.3inches,那么PPI的计算方式为: ?
= canvas.width // or canvas.height = canvas.height 第二种方法可以起作用,是因为canvas的一个特点: 每当画布的高度或宽度被重设时,画布内容就会被清空...经过调试,我们发现,原来是“canvas.width = canvas.width”惹的祸。普通屏幕下面下不会有问题,但是如果屏幕是高清屏,就会出现问题。...这是因为,高清屏下,我们为了处理绘制图形模糊的问题,通常会做如下处理: function setupCanvas(canvas) { let width = canvas.width,...当我们重新设置canvas的宽(高也一样)的时候,不仅会清空canvas的画布内容,同时还会把绘图状态重置到最原始的状态,原始状态下画笔的缩放比例是1,缩放比例值会被重置为1,因而导致绘制效果错乱。.../canvas,相关知识会在 本文也是摘录自专栏的部分内容并改编而成的。
在HTML中,有序列表(ol)和无序列表(ul)元素通常会默认有一定的内边距(padding)和外边距(margin),这是由浏览器默认样式表所定义的。...这些内边距和外边距可能导致列表向左偏移,从而出现左边超出的情况。...具体来说,ol和ul元素的默认样式表通常会定义: padding-left:列表项左侧的内边距,默认为 40px(不同浏览器可能略有不同)。...margin-left:列表元素左侧的外边距,默认为 0。 因此,当你在HTML中使用ol或ul元素时,它们的左边可能会默认超出。...解决 /* 去掉有序列表和无序列表的默认样式 */ ol, ul { margin: 0; padding: 0; list-style-type: none; } /* 为有序列表添加数字编号
内容提要: li浮动时ul高度为0,解决ul自适应高度的几种方法 在网页设计中,常常需要对li标签做浮动效果,但是在不同浏览器中会遇到兼容性问题,比如IE中会出现ul高度为0的情况,是效果不能达到预期效果...那么这里我就来讲解一下解决这个问题的几种方法。 在网页设计中,常常需要对li标签做浮动效果,但是在不同浏览器中会遇到兼容性问题,比如IE中会出现ul高度为0的情况,是效果不能达 到预期效果。...那么这里我就来讲解一下解决这个问题的几种方法。...1.给ul元素设置高度height 最直接的办法是给ul元素设置一个高度,即ul标签添加height属性,代码如下: ul { list-style-type: none; ...设置为zoom:1,代码如下: ul { list-style:none; zoom:1; /* 适用于IE */ } 通过这几种方法基本可以解决元素的高度不能自适应内容
前言 当前Android 的设备多种多样,它们有着不同的屏幕尺寸和像素密度。各应用为了保证可以在各机型上展示较好的交互界面,就需要在实现阶段根据对应的尺寸单位进行兼容性开发。...名词注释 屏幕尺寸:即系统为应用界面所提供的可见空间, 应用的屏幕尺寸并非设备的实际屏幕尺寸,而是综合考虑屏幕方向、系统装饰(如导航栏)和窗口配置更改后的尺寸。...横向和纵向的这个值都是相同的,原因是大部分手机屏幕使用正方形的像素点。 下图为屏幕尺寸相同但像素密度不同的两个设备上图像的直观展示效果。 ? 下面将具体介绍各个尺寸度量单位。...3. dp 介绍 这个是最常用的尺寸单位,它与“像素密度”密切相关。...结语 在实际项目中,我们会较多的接触到部分尺寸单位,在了解互相间的转换计算关系后,可方便测试同学更好的直观评估需求/视觉中尺寸定义的合理性,不因点小而疏忽。
仅供学习,转载请注明出处 需求 在开发html的页面中,经常需要使用ul无序列表来写菜单栏目,但是由于前面的小点是不美观的,而且不同的浏览器也是不兼容的。 那么怎么办呢?...首先写一个准备去除的页面 ? ? 在浏览器展示如下: ? 使用css的list-style: none;进行去除 ?
对于刚入门的不久的前端小伙伴可能给他一个礼拜也解决不了,因为要兼容所有的端,这时候他要怎么办呢?这里有一种方案,可以解决所有屏幕大小、所有卡片大小或任何其他用例上的问题,我们来看看这个万能的方法。...将图像导入到我们的组件中,然后将其放在页面上,下面是正常默认的情况: ? 在不同的视口上,图片随着屏幕的变化而变化。在不同的消费设备上有超过10,000种不同的屏幕尺寸。有小到360px宽的手机。...有5k台imac,也有 4k电视,这么多尺寸,我们要怎么去适配图片呢? 把外围容器的大小写死怎么样?...这会比刚开始的好的多了,图像不再随视口的大小进行缩放,视口变大的时候,图片也只显示外围容器设置的大小。 但是,如果视口太小,则会切除图像的底部。...这样也能完美用 css 的方法来解决图片定位,大小的问题。
DOCTYPE html> 盒子的真实尺寸 的正方形增加黑色边框,宽度为50px border: 50px solid #000; 盒子的真实尺寸 盒子的真实尺寸 的width和height设置的是盒子内容的宽和高,不是盒子本身的宽和高,盒子的真实尺寸计算公式如下: 盒子宽度 = width + padding左右 + border
注: 结合度即为配合度,缝隙接合即间隙配合,中间接合即过盈配合,紧密接合即过渡配合
将窗口分割为几块,横向分用ROWS属性,纵向分用COLS属性,每一块的大小可以由这两个属性的值来实现 将窗口分割为几块,横向分用ROWS属性,纵向分用COLS属性,每一块的大小可以由这两个属性的值来实现...frameset cols=#> 例: 例: #的值为一对用引号括起来的字符串...,字符串中的数字表示每个分窗口所占的尺寸,数字中间用逗号隔开,有几个数字就表示分出了几个窗口。...当然,这其中的任何一个数字也可以由“*”来代替,这样表示由浏览器自动设置其大小。...如: 将100像素以外的窗口平均分配
Pr怎么调整画面尺寸?拍过短视频的小伙伴都知道,一个适度的视频尺寸能给观看者带来一种好的观看体验。...但是有很多小伙伴不明白Pr怎么调整画面尺寸,在此就由小编为大家提供两个详细的Pr调整视频尺寸使用教程,感兴趣的小伙伴快来IT百科看看吧。 Pr怎么调整画面尺寸? ...5、修改尺寸 在视频预览中修改长宽比,设定16:9的尺寸或其他尺寸。 方法二: 1、先将Pr左下角的视频素材用鼠标拉着向右拖动到编辑区里。 ...6、按照自己的喜好,把视频的尺寸调整到合适就可以了。 7、把视频尺寸调整完成之后,依次点击页面左上角的文件→导出→媒体。 ...以上就是小编为大家带来的两个详细的Pr调整视频尺寸使用教程,希望能帮助大家学会调整Pr的视频尺寸。 如需安装包,可查阅之前作品!
使用size函数A = imread('lenna.jpg');[h w] = size(A);解决方法:报错的原因是函数返回值得数量不一致,查看函数返回值数量和调用函数时接收返回值的数量是不是一致,修改一致即可解决方法...:报错的原因是函数返回值得数量不一致,查看函数返回值数量和调用函数时接收返回值的数量是不是一致,修改一致即可解决方法:报错的原因是函数返回值得数量不一致,查看函数返回值数量和调用函数时接收返回值的数量是不是一致...,修改一致即可解决方法:报错的原因是函数返回值得数量不一致,查看函数返回值数量和调用函数时接收返回值的数量是不是一致,修改一致即可解决方法:报错的原因是函数返回值得数量不一致,查看函数返回值数量和调用函数时接收返回值的数量是不是一致...,修改一致即可解决方法:报错的原因是函数返回值得数量不一致,查看函数返回值数量和调用函数时接收返回值的数量是不是一致,修改一致即可
最近不少小伙伴在编辑文章上传图片的时候,偶尔会出现以下报错 图像后期处理失败,可能是服务器忙或没有足够的资源。请尝试上传较小的文件。...推荐的最大尺寸为2500像素 其实会有很多原因导致这个问题的出现,可以按照下面几点进行排查,尝试解决。...1、检查php版本是否7.0以上, 2、检查 php 的 upload_max_filesize ,允许上传文件的最大尺寸是否太小。 3、php 是否有加载 imagick 模块。...4、重命名您的文件,不要使用奇怪的文件名!撇号、引号、感叹号——诸如此类的东西是有风险的。尝试将您的文件重命名为只有 az 和数字的名称。 5、清除浏览器的缓存。
C++ 调用 Halcon 时偶现大尺寸的算子操作无效问题,本文记录解决方案。...问题复现 在 C++ 调用 Halcon 程序中,创建如下尺寸矩形 HObject Rectangle; GenRectangle1(&Rectangle, 234, 31, 1534, 424) HTuple...< test[0].D() << endl; RegionFeatures(ho_roi, "height", &test); cout << test[0].D() << endl; 正常运行时输出的都是正常的数据...,出现问题时输出全为 0 问题原因 原因不明 …… 感觉的原因是由于某些操作尺寸较大,Halcon 默认画布装不下导致的 bug 解决方案 在代码中显示定义较大的画布大小,例如加入如下代码: HalconCpp...::SetSystem("width", 8000); HalconCpp::SetSystem("height", 8000); 问题解决。
大规模自制城市模型和webgis对齐一直是一个高频问题。首先复现问题:一、复现问题如图cesium加载了一个天津市gltf模型,整体尺寸较大。...二、哪些软件存在这种问题在实际使用中,发现blenderGIS、blenderOSM、Cityengine、fme+skecthup 转换的GIS建筑物模型时都存在该问题。...这些软件导出的大尺寸模型,不适合在webgis引擎上使用。三、如何解决根据第一性原理,既然建筑模型中心位置可以对齐webgis,大尺寸不行,那我们把模型尺寸做小点不就可以了?...进而我们需要解决4个问题1、要对GIS数据进行自动化分割2、将分割的小块gis数据转模型,并且有经纬度信息3、最好还能对模型进行压缩4、生成的模型可以拼接在webgis上浏览使用Geobuilding软件自动分割...在测试中发现5000米是一个较好的临界值。小于5000米会对齐的更准确,同时分的块也就越多。软件支持对gltf模型使用draco批量压缩,减少模型体积。
在项目中开发中,有时候需要将文件的尺寸进行控制,例如需要将文件的尺寸指定为字节,TB等。...现在提供一个方法,实现将指定文件的尺寸, 提供:"字节", "KB", "MB", "GB", "TB"等尺寸的控制选项,一下方法代码可以在项目中直接使用,提高项目的开发效率。.../// /// 大小 /// 尺寸显示方式 /// 大小 /// 尺寸显示方式的功能。
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