事件通知策略,两个线程,一个读,一个写,每写一个数据到队列中就要进行“事件通知”,而读消息每 次读消息前都要检测事件是否处在信号通知状态,若不处在信号通知状态则阻塞,每次读完数据后,检测队列是否为空...下面我将给出源代码,WIN32 C++撰写。...((HANDLE)id_thread_read, INFINITE); WaitForSingleObject((HANDLE)id_thread_write, INFINITE); } unsigned..._stdcall ThreadWrite(void *X) { int Item = 1; while (TRUE) { if (WAIT_OBJECT_0 == WaitForSingleObject..., INFINITE); if (WAIT_OBJECT_0 == WaitForSingleObject(hBufferMutex, 100)) { cout << "Value
远程视频会议,消息已读未读,DING消息任务管理,让沟通更高效;移动办公考勤,签到,审批,钉闪会,钉钉文档,钉钉教育解决方案,让工作学习更简单! 本次作业是使用钉钉机器人来实现远控服务器!...,申请失败返回 NULL C++语法 LPVOID VirtualAlloc( [in, optional] LPVOID lpAddress,.../drivers/ddi/wdm/nf-wdm-rtlmovememory 将源内存块中的内容复制到目的内存块中,无返回值 C++语法 void RtlMoveMemory( void*...RtlCopyMemory 参考链接: https://docs.microsoft.com/zh-cn/windows/win32/devnotes/rtlmovememory 将源内存块的内容复制到目标内存块,并支持重叠的源内存块和目标内存块...:执行成功,返回值是新创建的堆的句柄;执行失败,返回值为NULL HeapAlloc 从堆中去分配内存块,分配的内存不可移动 C++ 语法 DECLSPEC_ALLOCATOR LPVOID HeapAlloc
由于控制流自然地从try块中退出并进入finally块,所以不产生系统开销。当然,需要引入一个新的Boolean型变量bRet,用来指示函数是成功或失败。这是比较小的代价。...E X C E P T I O N _ C O N T I N U E _ E X E C U T I O N -1 流程图如下: (注意:最里层try块是指包含了这个异常代码的最里层的try块,不包含的不算...[0]='j'不一定能成立,因为EXCEPTION_CONTINUE_EXECUTION是让thread回到发生exception的机器指令,不是回到发生exception的C/C++语句 如果*pBuf...EXCEPTION_EXECUTE_HANDLER : EXCEPTION_CONTINUE_SEARCH); } 异常处理错误码 1.与内存有关的异常 EXCEPTION_ACCESS_VIOLATION:线程试图对一个虚地址进行读或写...EXCEPTION_DATATYPE_MISALIGNMENT:线程试图读或写不支持对齐(alignment)的硬件上的未对齐的数据。
param) { for (int i = 0; i < 100; ++i) { AcquireSRWLockExclusive(&g_rw); //写...PVOID param) { for (int i = 0; i < 100; ++i) { AcquireSRWLockShared(&g_rw); //读...break; if(g_i <= 0) SleepConditionVariableCS(&g_cv, &g_cs, INFINITE); //解锁等待条件变量,返回时再加锁...(hthread1, INFINITE); WaitForSingleObject(hthread2, INFINITE); CloseHandle(hthread1); hthread1...(hthread3, INFINITE); WaitForSingleObject(hthread4, INFINITE); CloseHandle(hthread3); hthread3
对于 C++ 运行库来说,这一调用发生在应用程序的 main() 函数返回之后。 2.模块介绍 创建进程子进程startClone( )模块,主函数模块,互斥信号量的创建与释放。...步骤 3:在“FILE”菜单中单击“NEW”子菜单,在“Files”选项卡中选择“C++ Source File”,然后在“File” 处输入 C/C++源程序的文件名。...步骤 4:将清单 1-1 所示的程序清单复制到新创建的 C/C++源程序中。编译成可执行文件。...对于父进程,fork()返回子进程的 pid, 对于子进程,fork()返回 0。出错时返回-1。...i]=CreateThread(NULL,0,writer,NULL,0,NULL); if (hThreads[i]==NULL) return -1; } //创建读线程
_beginthreadex函数也像CreateThread那样,返回新创建的线程的句柄。...5)如果一切顺利,就会像CreateThread那样返回线程句柄。如果任何操作失败了,便返回NULL。...所以上面的代码中如果不调用WaitForSingleObject,则2个子线程t1和t2可能并没有执行完毕或根本没有执行。...(2)如果某线程挂起,然后有调用WaitForSingleObject等待该线程,就会导致死锁。所以上面的代码如果不调用resumethread,则会死锁。...本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如发现本站有涉嫌侵权/违法违规的内容, 请发送邮件至 举报,一经查实,本站将立刻删除。
之后我们的其他回调函数也是类似的,比如写结果的回调设置 设置写结果回调 easycode = curl_easy_setopt(m_pCurlEasy, CURLOPT_WRITEFUNCTION,...,这是为了解决接收返回结果时服务器中断的问题。...设置读回调 读回调我们并没有传递this指针过去。...这儿有个非常有意思的地方——即MFRead的返回值和libcurl要求的read_callback返回值是一致的——并不是说类型一致——而是返回值的定义一致。这就是统一成标准接口的好处。...如果我们不设置CURLFORM_CONTENTSLENGTH,则传递的数据长度是数据起始至\0结尾。所以我们在调用curl_formadd之前先计算了数据的长度——文件的大小。
flProtect: 内存保护选项,指定内存页的保护属性,例如读、写、执行等。常见的值有 PAGE_READONLY、PAGE_READWRITE、PAGE_EXECUTE_READ 等。...WaitForSingleObject 返回一个 DWORD 类型的值,表示等待的结果。可能的返回值包括: WAIT_OBJECT_0:内核对象已经变为 signaled 状态。...如果为 TRUE,子进程将继承句柄;如果为 FALSE,子进程不继承句柄。 lpName: 指定文件映射对象的名称。此名称在系统内必须是唯一的。...如果为 TRUE,子进程将继承句柄;如果为 FALSE,子进程不继承句柄。 lpName: 指定事件对象的名称。此名称在系统内必须是唯一的。如果是 NULL,函数将打开一个不带名称的事件对象。...总结 本文介绍了通过共享内存传递Shellcode的方法,通过这种巧妙的本地攻击方式,两个进程可以在不直接通信的情况下相互传递Shellcode。
Valgrind安装 官网 http://valgrind.org ubuntu sudo apt-get install valgrind ---- Memcheck检测范围 Memcheck用来检测C/C+...+程序中出现的内存问题,所有对内存的读写都会被检测到,一切malloc()/free()/new/delete的调用都会被捕获,所以,它能检测以下问题: 对未初始化内存的使用; 读/写释放后的内存块...读/写超出malloc等分配的动态内存范围 读/写不适当的栈中内存块 内存泄漏,指向一块内存的指针丢失 不正确的malloc/free或new/delete匹配 memcpy()相关函数中的dst和src...指针重叠问题 ---- Memcheck检查步骤及注意事项 在编译程序的时候打开调试模式(gcc编译器的-g选项),以便显示行号,编译时去掉-O1 -O2等优化选项,检查的是C++程序的时候,考虑加上选项...illegal frees —— 非法的释放 when a heap block is freed with an inappropriate deallocation function —— 分配和释放函数不匹配
前言 ACE (Adaptive Communication Environment) 是早年间很火的一个 c++ 开源通讯框架,当时 c++ 的库比较少,以至于谈 c++ 网络通讯就绕不开 ACE,随着后来...ACE_RW_Thread_Mutex 与 ACE_Thread_Mutex 相比,ACE_RW_Thread_Mutex 允许对读和写分别加锁,以提高读的并行程度 (读-写、写-写之间还是互斥的,读...; 当解锁写锁时,且等待队列的下一个线程要求读锁时,则会同时唤醒这批连续的读线程,让它们有同样的机率争抢这把锁。...与 ACE_Local_RLock 几乎完全相同,只是返回的类型为写锁、在 ACE_RW_Token 中进入不同的分支条件,从而进入与上面不同的逻辑处理。...与 ACE_Remote_RLock 几乎完全相同,只是返回的类型为写锁、在 ACE_RW_Token 中进入不同的分支条件,从而进入与上面不同的逻辑处理。
下面资料将介绍串口在打开、关闭、读和写的时候一些注意事项以及参数的配置(代码中有详细注释。)...串口的关闭很简单,只需要关闭掉 CreateFile 返回的句柄就可以了,这里不多介绍。...DWORD last_error = GetLastError(); if (last_error == ERROR_IO_PENDING) { WaitForSingleObject...} return false; } QLOG_APP(L"Finished to write data."); return true; } 读因为是异步操作...写也是一样,我们可以用 GetOverlappedResult 或 WaitForSingleObject 来等待操作事件完成(记得要初始化 OVERLAPPED 否则会报错的)。
2,调用pthread_detach函数,不会阻塞,线程返回自动销毁线程,不过要注意调用它后不能再调用pthread_join函数,它与pthread_join主要区别就是一个是阻塞函数,一个不阻塞。...使用_beginthreadex函数创建线程 除了使用CreateThread API函数创建线程外,还可以用C++语言提供的_beginthreadex函数来创建线程。...如果一个线程负责改变此变量的值,而其他线程负责同时读取变量内容,则不能保证读取到的数据是经过写线程修改后的。 ...我们可以通过CONTAINING_RECORD这个宏获取以该重叠结构为首地址的结构体信息,也就是该重叠结构为什么必须放在结构体的首地址的原因。...Address:我们通过GetQueuedCompletionStatus获取的重叠结构 Type:以重叠结构为首地址的结构体 Field:Type结构体的重叠结构变量 (2)相关其他函数
win10下的串口通信,不需要界面,排除了Qt,MFC只剩C++ 底层了,调用WindowsApi来实现。翻了翻网上资料大致写出来了。...unsigned short value) { return ((value & 0x00FF) > 8); } //因为数据格式为固定,这里边就写死了...利用WindowsAPI实现,C++实现,在windows系统,移植或者适用匹配度很高。 修改部分,最先测试同步通信一直没有问题,异步通信没有实现。...修改部分 - 头文件说明 – 同步异步 之前为 1异步 0 同步 --实际代码中 1为同步,0为异步,默认同步 // 打开串口,成功返回true,失败返回false // portname(串口名)...WaitForSingleObject(m_osWrite.hEvent, 1000); 原先为并没有对等待写入事件成功失败处理,主要是成功,成功为发送成功,但返回值还为0.所以在主线程做发送判断时会一直提示失败
即便如此,对具体实现的细节的不同处理,单例模式有多种不同的实现方式,多种写法各有利弊,下面请看C++单例模式。...先创建互斥对象 hMutex = CreateMutex( NULL, //默认安全级别 FALSE, //创建它的线程不拥有互斥对象...这里要注意一个问题,如果getInstance()函数返回的是类对象引用,会出现类拷贝的问题,这就违背了单例的特性。产生这个问题原因在于:编译器会为类生成一个默认的拷贝构造函数。...例如下面的代码就会有问题: Singleton singleton = Singleton::getInstance();//getInstance()返回对象引用 解决办法将默认拷贝构造函数申明为私有...---- 参考文献 [1]C++中的单例模式 [2]设计模式(二)单例模式的七种写法 [3]Head First 设计模式(中文版)
VC中多线程使用比较广泛而且实用,在网上看到的教程.感觉写的挺好....因此,一般不建议使用该函数。...%H:%M:%S"); ::SetDlgItemText(AfxGetMainWnd()->m_hWnd,IDC_TIME,strTime); Sleep(1000); } } 该线程函数没有参数,也不返回函数值...因为WaitForSingleObject函数会将主线程挂起(任何消息都得不到处理),而子线程ThreadFunc正 在设置进度条,一直在等待主线程将刷新消息处理完毕返回才会检测通知事件。...初始化成功则返回非0值,否则返回0。用户界面线程经常重载该函数,工作者线程一般不 使用InitInstance()。
实现Windows服务 接下来我们使用C++来实现一个Windows服务。我们先来看一下实现的结构图: ?...因为有些程序初始化需要时间比较长,不过一般是不建议初始化时间太长。...首先还记得第二步中提到的CoderServiceController不?...如果想等待启动完毕后再返回可以调用net start CoderWorkder....大多数的程序员都不敢保证自己写的程序永远都不会崩溃,尤其是C++程序员。那么当你编写的服务在客户的机器上运行时,如果崩溃后,程序就不再工作了,在有些情况下是不太能够接受的。
C++ API CreateMutex 找出当前系统是否已经存在指定进程的实例。如果没有则创建一个互斥体。CreateMutex()函数可用来创建一个有名或无名的互斥量对象。... Long,如执行成功,就返回互斥体对象的句柄;零表示出错。...即使返回的是一个有效句柄,但倘若指定的名字已经存在,GetLastError也会设为ERROR_ALREADY_EXISTS 参数表 参数 类型及说明 lpMutexAttributes...} return 0; } DWORD WINAPI Fun2Proc(LPVOID lpParameter) { while (true) { WaitForSingleObject...本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如发现本站有涉嫌侵权/违法违规的内容, 请发送邮件至 举报,一经查实,本站将立刻删除。
//越界读(打印等不修改)不报错 cout << arr[10] << endl; cout << arr[11] << endl; cout << arr[12] << endl; //越界写...) int& ra = a; //针对上面的问题应该这样改,用const引用 const int& ra = a; //error C3892 : “ra”: 不能给常量赋值,此处ra只许读不许写...+中指针和引用就像两个性格迥异的亲兄弟,指针是哥哥,引用是弟弟,在实践中他们相辅相成,功能具有重叠性。...//越界读(打印等不修改)不报错 cout << arr[10] << endl; cout << arr[11] << endl; cout << arr[12] << endl; //越界写...inline对于编译器而言只是一个建议,也就是说,加了inline编译器也可以选择在调用的地方不展开,不同的编译器就关于inline什么情况展开各不相同,因为C++标准没有规定这个。
如果一个线程负责改变此变量的值,而其他线程负责同时读取变量内容,则不能保证读取到的数据是经过写线程修改后的。...为了确保读线程读取到的是经过修改的变量,就必须在向变量写入数据时禁止其他线程对其的任何访问,直至赋值过程结束后再解除对其他线程的访问限制。...()等待函数无限等待hEvent的置位,只有在事件置位时WaitForSingleObject()才会返回,被保护的代码将得以执行。...()将立即返回,而在前两个线程进入到保护区域后,hSemaphore的当前资源计数减少到0,hSemaphore将不再得到通知,WaitForSingleObject()将线程挂起。...但是这里需要特别指出的是:在互斥对象通知引起调用等待函数返回时,等待函数的返回值不再是通常的WAIT_OBJECT_0(对于WaitForSingleObject()函数)或是在WAIT_OBJECT_
领取专属 10元无门槛券
手把手带您无忧上云