再额外的,如果你关心线程模型,还有: Windows.UI.Core.CoreDispatcher Windows.UI.Xaml.DispatcherTimer 可以看到,大的命名空间分类有 Windows.ApplicationModel...和 Windows.UI 两类。...小的命名空间分类有 Core 和 Xaml 两类。...我们是站在 UWP 普通开发者的角度来思考这个问题的,普通 UWP 开发者是从 MainPage 开始写 UWP 应用的。...关于这些概念的更多应用 我有另外一些文章用到了这些概念: 从零开始创建一个 UWP 程序 让 UWP 应用显示多个窗口(多视图) UWP 扩展/自定义标题栏 ---- 参考资料 Title bar customization
概述 Windows Developer Day 在 Modern Application Experience 环节展示了一种可以让开发者以更通用和统一的方式来对卡片对展示和交互的方式,那就是:Adaptive...设置卡片内容: 示例中我从文本文件中读取内容对应的 JSON 字符串,反序列化为 AdaptiveCard 类实例。...可以看到,使用同样的卡片内容,在切换不同的宿主配置 Skype 和 Microsoft Teams 时,对应的卡片渲染后的 UI 是不同的,也是符合各自宿主 UI 风格的。...UWP SDK 的使用过程基本就是这样,非常的简单易上手。我们来看一下中间两个重要的类:AdaptiveCard 和 AdaptiveHostConfig....hostApp=Bot%20Framework%20WebChat 通过这个在线编辑器,可以很直观的看到每个字段的修改对卡片的影响。
死锁的原因: UWP、WPF、Windows Forms 程序的 UI 线程都是单线程的。...为了让使用了 async/await 的代码像使用同步代码一样简单,WPF 程序的 Application 类在构造的时候会将主 UI 线程 Task 的同步上下文设置为 DispatcherSynchronizationContext...的实例,这在我的另一篇文章 Task.Yield 中也有过说明。...Task DoAsync() { await Task.Run(() => { }); } 无论是 WPF 还是 UWP,只要在 UI 线程上调用上述代码,必然死锁!...如果可能,尽量在异步任务后添加 .ConfigureAwait(false);这样,异步任务后面继续执行的代码就不会回到原 UI 线程了,而是直接从线程池中再取出一个线程执行;这样,即便 UI 线程后续可能有别的原因造成阻塞
更新于 2018-07-29 23:53 UWP 应用多是一个窗口完成所有业务的,事实上我也推荐使用这种单一窗口的方式。...多窗口在传统 Win32 的开发当中是司空见惯的事儿了,不过我个人非常不喜欢,因为 Windows 系统上的多窗口太多坑。...以下是我以前写的关于传统多窗口开发中的一些坑(除此之外还有更多): 关闭模态窗口后,父窗口居然跑到了其他窗口的后面 WPF 程序无法触摸操作?我们一起来找原因和解决方法!...在 CoreApplication/Application、CoreWindow/Window 之间的区别 一文中,我描述了 UWP 视图的一些概念: CoreApplication 管理一个 UWP...UWP 多窗口 在了解到 UWP 视图的概念之后,严格意义上说,这一节的标题应该叫做 “UWP 多视图”。 我画了一个思维导图来描述它们之间的关系。
使用 通过源代码的方式使用,在 WPF 、UWP 是很简单的,因为现在我不知道怎么去拿 UWP 的源代码,只会使用,所以本文分析的源代码都是 .net Framework 4.7 的,不会说道 UWP...在 Ink 也是这样,Ink实际上分为两层,一个是动态笔迹,一个是 static 的。那么什么是动态笔迹?实际上在用户触摸的时候,为了立刻画出来,所以用的是一个新的 UI 线程。...那么static笔迹是什么,实际上我找不到一个比较好的翻译,所以直接使用了部分英文。在用户抬手时,就从收集到的点计算出最后画出的线,而且画出来的线就不会修改了。...那么从 StylusPlugIns 可以拿到什么?实际上在高性能的笔已经有告诉大家了,不过这里对比一下两者的不同。...在 DynamicRenderer 这个类,继承 StylusPlugIns 可以很快拿到触摸,同时在 另一个线程创建 UI 线程,这样就可以在主线程卡住的时候继续。
WPF 使用 Extensible Application Markup Language (XAML) 为应用编程提供了一种声明式的 UI 建模方案。 WPF 程序基于一个矢量图形架构。...这就使得应用程序在高 DPI 显示器上也能展示的非常好,即使被无限的伸缩。 WPF 还包含了一个非常灵活的展示模型,例如,基于此,在一个按钮上展示视频都是非常简单的事情。...在 Visual Studio 中,开发者可以使用可视化编辑器进行拖拽式的 UI 构建,当然直接编辑 XAML 也是可行的。...而现在流行的各类 UI 方案中, MVVM 范式的应用也越来越重。不过 WPF 除了 MVVM 本身,还包含有很多相较于 Windows Forms 更为现代化的设计理念。...for UWP - 【UWP UI框架】 Umbraco - 【CMS框架】 UWP Community Toolkit - 【UWP 工具库】 WCF - 【跨进程通信框架】 Windows Phone
Application Experience 1....除此之外,还提供了友好的 UI 界面让开发者去编辑 UWP Appx 对应的磁贴、应用信息、依赖等信息,编辑体验很像 Visual Studio 的 Appx.manifest 图形编辑界面,清晰直观。...Fluent Design Fluent Design System Design and UI for UWP apps Fluent Design 是微软近几个版本 SDK 重点推荐的设计和开发方式...Intelligent Edge 它是连接云端和真实世界的接口,使用它来从云端后去数据,应答到真实世界的智能设备上。...我也会在后面做更详细的研究和分享。
MSIX 如 WDD 上 Kevin Gallo 所述,MSIX 要实现的是一个完备的容器化解决方案,它继承了 UWP 几乎所有的重要特性和优点,可以应用到所有 Win32,WPF,Windows Forms...从描述信息看,项目支持在 Windows,Mac,Linux 上编译,另外还支持在 Windows 上为 Android 平台编译。...包; 集成虚拟机--它可以自动启动一个虚拟机镜像,执行后把结果返回到正在使用的宿主机; 专用 UI--学习成本低,可以完全的控制 APPX 的生成选项,操作体验很像 Visual Studio 的 Manifest...到这里我们新建的项目中的 Windows Form EXE 就成功 Build 为 APPX 包了,接下来是 Advanced Installer 的主要编辑部分,我们可以对以下部分进行编辑: Product...重点看一下应用程序的数字签名部分: 为了让转换后的 APPX 可以直接在系统安装,需要设置数字签名,这里我使用了一个已有的 UWP 应用的 PFX 数字签名文件。
由于UWP的几乎所有UI元素都是集成于DependencyObject的FramewordElement,并且这些UI元素的几乎所有属性及它们出现在XAML中的几乎所有属性都是依赖属性,所以可以说依赖属性是专门为...2.4 节约内存使用 前面提到,UWP可以不必为所有值都设置值,UI元素的依赖属性可以从样式、继承值、默认值等计算出实际值,并不需要分配内存;如果设置了本地值,这个本地值将存储在HashTable中,之后从这个...我做过的系统最多同时在UI上放了10W个Control,那么就总共节省了大概100M内存。 这么极端的情况也才节省这点内存,作用好像也没那么大(难道我算错了?)。...3 依赖属性和CLR属性之间的选择 使用依赖属性的情况 基本上所有继承DependencyObject的类中的属性都应该是依赖属性; 需要使用Binding、Style或动画设置值的属性; 需要监视属性值变化通知...依赖属性和线程 所有依赖属性都只能在UI线程上使用,否则会抛异常(“应用程序调用一个已为另一线程整理的接口。”)。不过如果使用Async模式的话通常会回避了线程的问题。
本文是记录我从入门到放弃写的博客 博客包括 C#、WPF、UWP、dotnet core 、git 和 VisualStudio 和一些算法,所有博客使用 docx 保存 下载:dotnet 从入门到放弃的...uwp xaml 绑定接口 win10 uwp xBind 无法获得资源 win10 UWP 九幽数据分析 win10 UWP 九幽登录 win10 uwp 从 Unity 创建 win10 UWP...win10 uwp 禁止编译器优化代码 win10 UWP 等级控件 win10 uwp 线程池 win10 uwp 绑定 OneWay 无法使用 win10 uwp 绑定密码 win10 uwp 绑定静态属性...非ui线程访问 ui win10 uwp 音频 win10 使用 SMB v1 win10 安装Mpi win10 支持默认把触摸提升鼠标事件 win10-uwp-csdn阅读-源代码 win10-uwp-imagesourece...WPF 弹出 popup 里面的 TextBox 无法输入汉字 WPF 拖动时出现 Invalid FORMATETC structure WPF 拖动滚动 wpf 拦截异常 让多线程异常不会让程序闪退
UWP 微软为了针对移动端市场开放的开发框架,如果你的APP只需要运行在Windows下,我认为WPF或者UWP是最好的选择,毕竟在调用系统原生API上微软的亲儿子们有着巨大的优势。...-> WPF -> WindowsForms -> 原生 Java阵营 Swing 零几年学Java的老头子们几乎都是从Swing开始学起的,Swing谜一般的默认UI审美观让我直接放弃了继续学习下去的动力...从概念上,Electron与nw.js很相似,但是他们有很重要的区别:一个主要的不同点是Electron 通过 Googles Chromium Content Module 来使用 Chromium...该类继承了Android Activty类,实际上是Cordova-Android的Launcher Activity,也就是启动入口activity。...但是与Objective-C一样,CPP如同一座小山横在了众多server side程序员的面前,如果没有CPP这道小山横贯在前,我认为QT是最好的Desktop Application特别是嵌入式终端的
我在 CoreApplication/Application、CoreWindow/Window 之间的区别 一文中提到过 CoreApplication、CoreWindow 和 CoreDispatcher...考虑到阅读的一致性,我摘抄过来: 具体来说,CoreWindow 是与操作系统、与整个应用打交道的类型,提供了诸如窗口的尺寸、位置、输入状态等设置或调用;Window 是与应用内 UI 打交道的类型,...BackgroundColor 和 ButtonBackgroundColor 这里需要用到 Windows.UI.Xaml 命名空间中的颜色,而 CoreApplicationView 太底层,无法使用...当然,如果你比较极客,从 Main 函数开始写 UWP 应用,就像我在 为了理解 UWP 的启动流程,我从零开始创建了一个 UWP 程序 一文中做的一样,那么你也需要等到初始化完毕之后才能调用(至少是...适配移动设备 移动设备上并不是标题栏,而是状态了和虚拟按键。关于扩展视图到这些区域,可以阅读 win10 uwp 标题栏 - 林德熙。
然而这些文件在 UWP 程序中到底是如何工作起来的? 我从零开始创建了一个 UWP 程序,用于探索这些文件的用途,了解 UWP 程序的启动流程。...▲ 无法启动 所以我们依然只能使用传统的 csproj 文件格式。里面大部分的内容从模板中复制而来。...事实上,我寻找了很多资料,都没有找到让支持 Sdk 的新 csproj 格式支持 UWP 的主程序。 <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?...事实上,虽然依然无法完成编译,但此时可以通过在 Visual Studio 中打开这份文件来观察还缺少哪些必要的信息需要填写。 ?...建议从 UWP 程序模板中复制,也可以去这里下载:UWP 程序所需的最少 Logo 资源-CSDN下载。 补充完毕之后,完整的文件如下: <?
编辑 UWP 项目文件 是的,你需要手工编写 UWP 的项目文件。...如果你阅读过 (1/2) 为了理解 UWP 的启动流程,我从零开始创建了一个 UWP 程序 这篇文章,或者已经 理解了 C# 项目 csproj 文件格式的本质和编译流程,那么对这里 csproj 文件的编辑应该不会感觉到陌生或者害怕...现在,右击卸载项目,再右击编辑项目文件: image.png ▲ 编辑项目文件 找到 Import targets 的哪一行,你需要在那一行前面的任意位置添加以下特别标注为新增的几行: ++...; using Windows.UI.Xaml; using Windows.UI.Xaml.Controls; namespace Walterlv.Whitman.Universal {...} } 参考资料 WindowsXAMLHost control - Windows Community Toolkit - Microsoft Docs Enhance your desktop application
:HTML、CSS 和 JavaScript 从 Unity 调用 JavaScript 从 JavaScript 调用 Unity 透明或不透明的页面背景 将 HTML + 资源嵌入游戏 3D UI/...3D WebView 的原生Android插件无法在编辑器中运行,因此在编辑器中运行时默认使用模拟 webview 实现。...3D WebView 的原生Android插件无法在编辑器中运行,因此在编辑器中运行时默认使用模拟 webview 实现。...3D WebView 的原生UWP插件作为预编译库提供,不提供它们的原生源代码。 3D WebView 的原生UWP插件无法在编辑器中运行,因此在编辑器中运行时默认使用模拟 webview 实现。...如果有时间的话也想对本文中所有出现的插件都进行一个测试体验并发布相应的文章 其实我已经测试过很多款了,3D WebView 系列效果最好,但是从官网买也确实贵,几个版本下来还要不少钱呢~ 如果真的缺哪个插件可以在网上找找资源先用着
展示 Sekuence Puzzle Game[1] 支持作者 如果你想用一些咖啡来支持我的工作,你可以在这里做:给我买杯咖啡[2]。...你的帮助让我有动力继续花时间在这个项目上,并继续维护和更新它的新功能。提前谢谢!...[UNONuGetShield]][UNONuGet] 使用以下命令从Package Manager Console下载XamlFlair: UWP: Install-Package XamlFlair.UWP...由From动画组成的任何UI元素都将以一个或多个任意值开始,并使用相应属性的默认值完成。由To动画组成的任何UI元素都将以其当前状态开始,并设置为一个或多个任意值。...From动画的示例(一个移动到Translation(0)的UI元素): From动画 To动画示例(从当前状态滑出的UI元素): To动画 注意:需要注意的是,对于彩色动画,此规则有一个例外,这在
在UWP应用里,如果我们需要调用设备的摄像头拍照并保存到文件,这曾经是比较复杂的。...实际上,在许多情况下,我们仅需要用最简单的默认摄像头选项来拍照。这种场合里我们的关注点在应用逻辑本身,而不需要花费数个小时在如何调通摄像头代码上。 ?...1 使用NuGet安装 PM> Install-Package Microsoft.Toolkit.Uwp.UI.Controls 2 在你的UWP应用中启用WebCam权限 你可以直接从Visual...UserControl里加入下面的命名空间 xmlns:controls="using:Microsoft.Toolkit.Uwp.UI.Controls" 然后加入CameraPreview控件,这仅需要一行...CameraPreviewControl.CameraHelper.FrameArrived += CameraPreviewControl_FrameArrived; } 在事件处理函数中,我想要把当前的摄像头画面保存到一个私有字段里
在写 UWP 界面如果没有写对资源的顺序,那么在加载到对应的界面会在提示上面信息 在堆栈小伙伴问了一个问题,在他的程序启动提示下面代码 Windows.UI.Xaml.Markup.XamlParseException...那么什么是按照当前所在的范围一直往上找,在 UWP 的界面布局是一棵树,将会从控件本身资源开始找,然后找控件的容器是否存在资源,如果找不到,就找控件的容器的容器的资源 但是除了上面的规则,还有一个规则就是按照代码写的上下顺序找...github 欢迎小伙伴访问 如果看到在 UWP 提示下面代码,那么应该就是找不到资源,找不到资源可能的原因是资源名写错了,或者资源定义在使用后或者从这个控件往上找不到这个资源 无法找到与此错误代码关联的文本...在 Windows.UI.Xaml.Application.LoadComponent(Object component, Uri resourceLocator, ComponentResourceLocation...: 无法找到与此错误代码关联的文本。
用户可以使用标准手势和操作来编辑文字: 穿过或划掉 -- 穿过的动作去删除一个词或词的一部分 连接 -- 在词之间画一个弧形来删除词之间的空格 插入 -- 画一个插入符号可以插入一个空格 重写 --...微软推荐在以下场景使用 Navigation View: 存在同一类型多个顶级导航元素,例如一个体育类 App 中包含不同的体育项目 5-10 个顶级导航分类的场景 提供一个易用的导航体验,容器中仅包含导航元素...准备好开发的硬件,在硬件设备上打开开发者模式 3. 运行一个 Demo 检查工作结果 4. 加入一个开发者计划 5....可以想象一下 Office 打开或编辑文件时的场景。...global::Windows.UI.Xaml.Application.Start((p) => new App()); } else
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