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UDP通讯

blog.csdn.net/humanking7/article/details/51024884 ---- UDP的作用不用多说,在C#中不用自己痛苦的调用套接字的API,有两种方式来实现: 直接使用Socket类 使用UdpClient...类 UdpClient类对基础Socket进行了封装,简化了UDP的开发难度,提高了编程效率。...重点 这个程序中需要两个 UdpClient 对象,一个用于发送,一个用于接收,经测试,可以只用一个 UdpClient 对象同时进行收发,但是我的接收程序是开了一个线程,这样同时进行收和发,会出现一些问题...所以要用两个 UdpClient 对象,但是 UdpClient 不能同时绑定一个ip地址和端口。我为此还调试了半天,发现了这个现象。...);//Bind Receive UDP = Local IP&Port /* 发送的UdpClient对象是m_UdpClientSend,绑定的地址是 0.0.0.0:8010 接收的UdpClient

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