Unity是一款跨平台的游戏开发引擎,可用于开发2D和3D游戏。在Unity中,将浮点数转换为长整型可以使用类型转换或者数学函数进行处理。
(long)
将浮点数转换为长整型。Mathf.Round()
:将浮点数四舍五入为最接近的整数。Mathf.Floor()
:将浮点数向下取整,即舍弃小数部分。Mathf.Ceil()
:将浮点数向上取整,即进位到最近的整数。这样,可以先使用数学函数对浮点数进行舍入操作,然后再将结果转换为长整型。
在Unity中,将浮点数转换为长整型的应用场景包括但不限于:
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