首页
学习
活动
专区
工具
TVP
发布
精选内容/技术社群/优惠产品,尽在小程序
立即前往

Unity游戏开发】C#和Lua实现Unity事件分发机制EventDispatcher

希望能从这篇博客开始有些改善吧,尽量少玩耍,还是多学习吧~   好了扯得有点远了,来说说我们今天博客主题——“C#和Lua实现Unity事件分发机制”,事件分发机制或者叫事件监听派发系统,在每个游戏框架中都是不可或缺一个模块...今天马三就和大家一起,分别使用C#和Lua实现两种可以用在Unity游戏开发中事件分发处理机制,希望能对大家有些帮助吧~ 二、C#事件分发机制   首先我们来实现C#版本事件分发机制,目前这套流程已经集成到了马三自己...三、Lua版事件分发机制   Lua版本事件分发机制相对C#来说就简单了很多,Lua中没有接口概念,因此实现方式和C#也大有不同,不过总的来说还是对外暴露出以下几个接口: Instance...Key冲突问题,一般来说左移16位已经可以满足定义很多模块和事件id需求了。...图1:代码执行结果 四、总结 通过本篇博客,马三和大家一起学习了如何在Unity中使用C#和Lua分别实现事件分发机制,希望本篇博客能为大家工作过程中带来一些帮助与启发。

2.1K40

【学习笔记】Unity3D官方游戏教程:2D Roguelike

【学习笔记】Unity3D官方游戏教程:2D Roguelike 2017-10-12 by Liuqingwen | Tags: Unity3D | Hits ?...一、前言 继续上次 3D 游戏: Survival Shooter 以及 Tanks tutorial 学习总结之后,这次是官方另一个游戏教程: 2D Roguelike 这是官方一个 2D 游戏...,也是自己认真学习并制作第一个 2D 游戏。...相对于 3D 游戏2D 游戏制作和代码编写上感觉会简单点,但是不能小瞧 2D 游戏,毕竟手机上很多游戏都是 2D 画面。 最近很忙,写代码时间大幅缩水,编写代码效率也降低了不少,得加油了!...几个关键字:abstract/protected/virtual/override/new 学过 Java 同学对方法重写非常熟悉,但是 C#一些机制却又有另一片天空,这个 2D 游戏中就让我重新认识了不少关键字

1.8K10
您找到你想要的搜索结果了吗?
是的
没有找到

基于Unity编辑器开发(一): GUI框架技术

需求背景 Unity开发游戏, 需要做个关卡编辑器....UI需要使用传统方式来开发, 什么Qt/Winforms/WPF/Web等, Unity内置UI也是一个思路 游戏逻辑基本都在mono虚拟机上跑, 外面再搞一套UI逻辑的话, 怎么做到公共代码复用...如果是C++项目, 那我会首选Qt, 之前折腾CLIinterop给自己留了下心理阴影…因为Unity游戏主力语言还是C#, 所以只要选了Qt, 就绕不过interop, 放弃好了....再后来放弃了C#, 参考HeliumProject基于C++搞了一整套反射序列化, Qt实现了一个通用属性编辑器. ?...因为2D引擎没有3D引擎那么复杂, 所以其中代码逻辑还是比较清晰条理, 本身设计理念又跟Unity非常类似, 所以照着它结构跟Unity又杂交了一下: ?

4.6K80

从零开始学Unity游戏开发

Unity是一款强大游戏引擎,可以用来创建各种类型游戏,从简单2D游戏到复杂3D游戏。如果你对游戏开发感兴趣,从零开始学习Unity可能是一个很好选择。...下面是一些学习Unity游戏开发基本步骤。 下载并安装Unity 首先,你需要从Unity官网下载并安装Unity软件。安装完成后,你就可以开始创建自己第一个游戏了。...学习Unity基础知识 学习Unity游戏开发第一步是学习Unity基础知识,包括如何创建场景、添加游戏对象和组件、创建材质等。...可以通过Unity官方网站提供文档、视频教程和社区资源来学习这些基础知识。 学习C#编程语言 Unity游戏开发需要使用C#编程语言,所以学习C#编程语言也是学习Unity重要一步。...可以通过在线教程、书籍或者课程来学习C#编程语言。 创作自己游戏 学习Unity基础知识和C#编程语言后,就可以开始创作自己游戏了。可以从简单2D游戏开始,逐渐增加难度和复杂度。

72140

UnityC#游戏编程入门:创建迷宫小球游戏示例

当涉及到UnityC#游戏编程入门时,以下是一些示例代码,可以帮助初学者更好地理解这个领域基础概念。我们将展示一个简单示例,创建一个在Unity中控制小球,并使用C#脚本来控制其运动。...请确保你已经按照前文步骤安装了Unity和学习了基础C#编程知识。 步骤1:创建新项目 首先,在Unity中创建一个新2D项目,命名为 “MazeGame”。...在这个简单示例中,我们将使用UnityTilemap工具: 1.在顶部菜单栏中,选择 “Window > 2D > Tile Palette”,以打开Tile Palette窗口。...确保将终点放在一个可以达到位置上。 步骤4:创建小球和玩家控制 创建一个2D精灵对象,将其命名为 “Ball”,并为其分配一个小球纹理。...这个简单示例涵盖了UnityC#游戏编程一些基本概念,包括场景创建、游戏对象、碰撞检测和玩家控制。你可以在此基础上继续扩展你游戏,添加更多功能、关卡、音效和动画,以创建一个完整游戏体验。

41220

unity3dpython语言_Unity开发使用什么语言?要掌握什么?

Unity什么语言开发比较好 1、对于Unity相信很多人多不陌生,一句话来描述就是:Unity游戏引擎、游戏开发工具。支持维度 3D,2D,可以进行3D,2D游戏开发。...对编程有所认知朋友,大概会说“你问Unity是干什么?开发游戏一个开发工具”。...在程序员工作生涯中,开发工具使用为常见,因为针对不同编程语言使用不同开发工具是有所差异,需要安想装不同开发环境,如近很火小程序需要用微信web开发者工具,VS是开发C#常用工具。...那么,作为开发工具Unity3D支持什么语言?下面就让我们收集一下信息,一起来了解一下Unity3D什么语言开发好。 2、Unity百科里关于编程语言写C#和JS两种语言?...学习unity3d游戏开发必要懂得知识有哪些 1、图形引擎紧张包含游戏场景(室内或室外)治理与衬着,脚色举措治理绘制,殊效治理与衬着(粒子体系,天然模仿(如水纹,动物等模仿)),光照和材质处置,

1.4K00

【答疑释惑】做游戏开发有哪些方向?

人工智能是未来大风口,现在很多大公司都在这方面做布局,目前百度做最好,在智能机器人方面,方向是没有任何问题,不懂可以在公众号继续问 疑惑三 游戏开发有哪些方向?...2D页面游戏:ActionScript3.0,JavaScript,html,css 3D页面游戏:ActionScript3.0,C#(Unity) ios游戏:object-c,JavaScript.../lua(Cocos-2d-x) JavaScript/c#(Unity)ActionScript3.0(object-c是基础) PC端单机游戏:c++或者c#(c++是基础) 安卓游戏:java,JavaScript.../lua(Cocos-2d-x) JavaScript/c#(Unity)ActionScript3.0(java是关键) 上面只是涉及到语言,还涉及到一定素质,比如3D开发对opengl有所了解,对一些基本算法也得有所准备...关键是对游戏有一定执着和热爱,不然基本上就是应付做不出好东西。

78890

VR入门:基础概念与设计工具

游戏手柄虽然早已被人们所熟悉,但在VR领域中却难以带给我们高质体验,因为操作方式局限会使VR创造出来高自由度受到破坏,特别是在FPS(第一人称射击)游戏当中,通过手柄控制前进后退和左右平移动作时通常会给玩家带来极度不适...Unity本身是个强大游戏引擎,社区成熟,store中资源也很丰富(具体售价由资源作者制定),包括简单3D模型、完整项目、音频、分析工具、着色工具、脚本、材质纹理等等供你选择。...在Unity3D中进行开发需要用到C#或JavaScript,微软Visual Studio套装当中自带Unity工具,但不包含可视化编辑器,你需要到资源库中自行寻找。...Unity支持所有的主流3D格式,在2D游戏开发方面也很擅长。自带3D编辑器不算给力,但人们已经开发了很多优秀插件来弥补这一点。...Unity需要授权许可,但你可以在一定功能范围内使用免费个人版本。不妨去官网了解详情,毕竟是当今最主流游戏引擎,市场占有率达到了47%。 ?

1.2K60

Unity开发入门-环境安装及素材导入

这里为什么建议两个都下载,是因为 只下载Editor的话,启动时候会报授权问题。 下载Hub安装后,从Hub中下载Editor的话,会下载失败。...VSCode + CodeGeeX整体体验还可以,但是没有支持C#类似于IDEA中var快捷添加定义方式。...exe 常用对象 以下是一些常见Unity对象作用和常用属性简要说明: GameObject(游戏对象):游戏基本构建块,用于表示场景中实体。...生命周期方法 在Unity中,MonoBehaviour是所有脚本基类,它提供了一系列生命周期方法,用于在游戏运行过程中管理脚本行为和状态。...多个输入设备支持 一个游戏可以同时处理多个键盘或游戏手柄输入。 原生 C# 代码 Input System 是原生C#实现,没有封装抽象层,性能更高。

34330

3D渲染引擎介绍

C++开发难度相对较大,所以爱她程序员和恨她一样多。 开发3A级游戏技术成熟, 画面效果好。 国民3D引擎Unity-商业引擎-游戏引擎-C#及脚本 Unity, 使用C#或Lua语言开发。...国民3D引擎,这个称号说明了Unity在3D引擎市场地位,中小型游戏公司做3D游戏,基本都是Unity, 很多大公司游戏Unity, 比如《王者荣耀》, 国外什么情形呢?...Unity开发2D游戏相对包体过大。 Unity 3D H5支持比较薄弱,不支持微信/抖音/华为/Facebook等H5小游戏平台;但是可以WebAssembly技术发布到Web平台。...Urho3D/AtomicGameEngine-开源引擎-游戏引擎-C++/C# Urho3D引擎架构参考了UnityECS架构设计,是比较先进架构。...AtomicGameEngine引擎基于Urho3D,C#形式封装,上手和易用性较Urho3D简单,是很不错引擎。Urho3D和AtomicGameEngine一样易于跟Qt5集成。

65710

学习Unity必看几本书推荐

自2002年以来,他一直是C#社区、新闻组、国际会议和Stack Overflow网站上非常活跃技术专家,回答了数以万计C#和.NET相关问题。...《Unity 3D脚本编程:使用C#语言开发跨平台游戏》 本书以Unity 3D跨平台基础Mono以及其游戏脚本语言C#为基础进行讲解。...书籍目录: 第 1 章 基础知识 第 2 章 编辑器结构 第 3 章 拓展编辑器 第 4 章 游戏脚本 第 5 章 UGUI游戏界面 第 6 章 2D游戏开发 第 7 章 动画系统 第 8 章 持久化数据...; 第14章讲解非真实感渲染算法,如卡通渲染、素描风格渲染等; 第15章讲解噪声在游戏渲染中应用; 第16章介绍了常见优化技巧; 第17章介绍表面着色器实现渲染; 第18章讲解基于物理渲染技术...; 第19章讲解在升级Unity 5时可能出现问题,并给出解决方法; 第20章介绍许多非常有价值学习资料,以帮助读者进行更深入学习。

9.7K31

Unity 3D游戏开发学习教程

Jetbrains全系列IDE使用 1年只要46元 售后保障 童叟无欺 C#Unity3D制作游戏 你会学到: 您将学习3D游戏开发基础知识,以使用Unity3D引擎推进事物。...到本课程结束时,他们将可以轻松制作任何类型游戏,无论是3D还是2D MP4 |视频:h264,1280×720 |音频:AAC,44.1 KHz,2 Ch 语言:英语+中英文字幕(根据原英文字幕机译更准确...) |时长:87节课(11h 32m) |大小解压后:5.86 GB 描述 Unity3D开发3D游戏《2021年》是一门结构完善高级Unity C#课程,专为完全初学者打造。...在第5级中,我们深入到C#编程基础,您将学习什么是类、方法、变量、条件语句、循环以及各种其他东西。 到了第6级,你开始成为一名野兽游戏开发者,在那里你将非常有信心在Unity3D中制作自己游戏。...到本课程结束时,你将拥有完整第三维基础知识来推进工作。不仅如此,您还将全面掌握C#编程语言,这是在Unity中作为3D游戏开发人员有效工作所必需

1.2K30

Unity3D 入门:让 C# 脚本公开可在 Unity 编辑器中设置属性

将一部分参数从 C# 脚本中抽离出来,可以让 C# 脚本在 Unity 项目中更通用,适用于更多游戏对象(gameObject)。...本文介绍如何创建可在 Unity 编辑器中设置属性 C# 脚本,并介绍如何在 Unity 编辑器中设置它们。...简单 C# 脚本 本文例子取自于我另一篇博客: Unity3D 入门:最简单控制视角,以及控制角色前进、转向脚本 - walterlv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13...也就是说,此后无论你如何在脚本中修改公开字段值,运行游戏都不会有变化,因为游戏开始后,就会用你在编辑器中设置值(虽然不是手工设)覆盖脚本中编写默认值。...有趣名称 按照 Unity C# 脚本编写规范,公开字段也是按 camelCase 命名。当然,你也可以 PascalCase 命名也不会有什么识别上问题

42440

学习Unity必看几本书推荐

自2002年以来,他一直是C#社区、新闻组、国际会议和Stack Overflow网站上非常活跃技术专家,回答了数以万计C#和.NET相关问题。...《Unity 3D脚本编程:使用C#语言开发跨平台游戏》 书5.png 本书以Unity 3D跨平台基础Mono以及其游戏脚本语言C#为基础进行讲解。...书籍目录: 第 1 章 基础知识 第 2 章 编辑器结构 第 3 章 拓展编辑器 第 4 章 游戏脚本 第 5 章 UGUI游戏界面 第 6 章 2D游戏开发 第 7 章 动画系统 第 8 章 持久化数据...; 第14章讲解非真实感渲染算法,如卡通渲染、素描风格渲染等; 第15章讲解噪声在游戏渲染中应用; 第16章介绍了常见优化技巧; 第17章介绍表面着色器实现渲染; 第18章讲解基于物理渲染技术...; 第19章讲解在升级Unity 5时可能出现问题,并给出解决方法; 第20章介绍许多非常有价值学习资料,以帮助读者进行更深入学习。

8.2K40

写给对 ”游戏开发” 感兴趣朋友们

而有些程序员做出东西,虽然无法应用于我衣食住行,却能够给我们带来快乐和回忆。这种东西叫做游戏,也被人们称之为第九艺术。 ?...不知看到本文读者当中,有多少人是正在从事游戏开发,有多少人有尝试游戏开发意愿。...最著名游戏就是《绝地求生》(俗称吃鸡)。 ? Unity3D Unity3D引擎,简称U3D,是国内应用最广3D游戏引擎,主要支持C#和JS语言开发。 Unity3D优势有哪些呢?...1.对跨平台支持比较好 2.技术门槛较低 因此,Unity3D非常适合小型团队进行手游开发。 利用Unity3D引擎开发代表作有哪些呢?最著名游戏就是《王者荣耀》。 ?...如果说虚幻4引擎和Unity3D引擎是大而全3D游戏引擎,那么Cocos2D就是小而美的2D游戏引擎,非常适合2D手游开发。 利用Cocos2D开发代表作有哪些呢?

1.1K10

【100个 Unity实用技能】 | C# 中关于补位写法 PadLeft,PadRight 函数

包括游戏开发、美术、建筑、汽车设计、影视在内所有创作者,借助 Unity 将创意变成现实。...Unity 平台提供一整套完善软件解决方案,可用于创作、运营和变现任何实时互动2D和3D内容,支持平台包括手机、平板电脑、PC、游戏主机、增强现实和虚拟现实设备。...也可以简单把 Unity 理解为一个游戏引擎,可以用来专业制作游戏!...---- Unity 实用小技能学习 C# 中关于补位写法 PadLeft,PadRight 函数 C# 补位函数 PadLeft,PadRight。...在C#中,PadLeft() 和 PadRight() 是一个字符串方法。此种方法是通过在给定字符串左侧/右侧补充指定字符到我们指定长度,它有两个重载方法。

61020

Unity3D游戏开发初探—1.跨平台游戏引擎让.NET程序员新生

、PS3、Wii等)游戏引擎,可以开发2D、2.5D、3D游戏。...appstore手机上有1500+款Unity3D开发游戏,而Unity3D语言就有C#(还有JavaScript,但不是原生JavaScript)。   ...因此,对于我们.NET程序员,如果说Mono让我们进入了跨平台服务器Web开发时代,Unity3D则让我们赶上了移动手游开发浪潮,不至于掉队甚至错过这波浪潮。...所以,对于我们这种对于游戏场景外貌要求比较高“玩家”(不过,我很少玩网络游戏,目前一直在玩只有Pro Evolution Soccer实况足球),上面那个一点场景都木有的游戏对我们来说没有一点吸引力...而且更为重要是:   1.Unity3D可以基于Mono实现跨平台,可以一次开发,多处运行;   2.Unity3D可以使用C#编写脚本,众多.NET程序员们可以快速学习上手,赶上手机游戏浪潮尾巴

2K30
领券