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Xcode 常见 CLI 工具

程序符号表 nm XXX # 查看所有符号,会打印出符号来源哪个地方 nm -nm XXX # 找到未定义符号,也就是外部符号 nm -u XXX 前面我们曾经查看过xcodebuild符号...,通常是那些全局非静态函数; U 该符号未定义过,需要自其他对象文件中链接进来; W 未明确指定弱链接符号;同链接其他对象文件中有它定义就用上,否则就用一个系统特别指定默认值。...arm64 -output XXX.a ar 作用:建立、修改静态库;路径:/Applications/Xcode.app/Contents/Developer/Toolchains/XcodeDefault.xctoolchain...archive] [arm_v7] [arm_v7s] [x86_64] [arm64] CSPickerView (for architecture i386): current ar archive...arm64): current ar archive class-dump 下载地址[14] 这是一个命令行实用程序,用于检查存储在 Mach-O 文件中 Objective-C 运行时信息。

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如何符号化Objective-C调用栈如何符号化Objective-C调用栈

本文讲述符号化“残破”栈,如果你有一个系统生成crash日志,请交给Xcode自带symbolicatecrash脚本。...25904 为例 需要条件: (1)atos工具(Xcode安装时一般会自带) (2)确认app运行架构(armv7、arm64) (3)app对应dSYM文件(出包时获得) (4)app代码载入到内存基地址...) (2)确认app运行架构(armv7、arm64) (2)该OS版本、该动态库符号文件(将该手机连接到电脑Xcode上,会自动同步系统符号文件) (3)该动态库载入到内存基地址(后文详细介绍...) 方法: 在命令行中输入: xcrun atos -arch arm64 -o ~/Library/Developer/Xcode/iOS\ DeviceSupport/10.3.1\ \(14E304...Image name /System/Library/Frameworks/Foundation.framework/Foundation at address 0x190f0c000 and ASLR

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APP生成与运行(一)

我们将一组二进制代码合并成一个指令或符号,创造了汇编语言,汇编语言以一种相对好理解方式来编写,然后通过汇编过程生成 CPU 可以运行二进制代码并运行在 CPU 上。...编译过程如下图 来看看一个文件编译过程,新建Test.m #import int main(){ @autoreleasepool {...编译器优化 LVVM优化器会进行BitCode生成,链接期优化等等 编译器后端 LLVM机器码生成器会针对不同架构,比如arm64等生成不同机器码 四、Xcode执行Build流程 dSYM...常用头文件放到预编译文件里 XCodepch文件是预编译文件,这里内容在执行XCode build之前就已经被预编译,并且引入到每一个.m文件里了。...这样做,可以只编译当前版本,比如arm7/arm64等等,记得只开启Debug模式。这个选项在高版本XCode中自动开启了。 Debug模式下,关闭编译器优化

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为何百兆静态库能打进数兆可执行文件?

LYTestKit: Mach-O universal binary with 4 architectures: [arm_v7:current ar archive] [arm64] LYTestKit...LYTestKit (for architecture x86_64): current ar archive LYTestKit (for architecture arm64): current...ar archive 可以知道LYTestKit包括armv7、i386、x86_64、arm64四种CPU架构指令。...用Hopper Disassembler打开LYTestKit,选择架构arm64,再选择一个原工程对应.o文件,首先映入眼帘是下面这段描述:(不知道.o文件是什么,点这里复习下) /* ---...,但不打入二进制文件; 2、调试用信息比如符号串、代码行号等不会打入二进制包,而是额外生成符号表; 3、Xcode默认在release下会用fastest优化选项; 总结 经过此次思考,对静态库内容有更清晰认识

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Swift Module Interfaces

本文只是完善 x86_64 场景调用逻辑,不影响原文结论。 方案一:根据宏定义区分 受宏定义[1]影响,原始 Swift 代码会针对不同架构&系统被编译为不同代码。...因为模拟器属于 x86_64 架构,所以,它会产生另外一套代码。(具体代码,可以根据方案二获取)。...实际上,Swift Module Interfaces 文件具有以下特征: 包含文本格式公共 API 包含可内联代码 不同CPU架构架构可以具有不同版本 跨编译器版本兼容性 通过打开 Xcode...arm64arm64 为例,func append(_ arg: Swift.CVarArg) 源码比较简单,它会直接调用 appendWords(arg....Arm64 对应路径是 /Applications/Xcode.app/Contents/Developer/Platforms/iPhoneOS.platform/Developer/SDKs/iPhoneOS.sdk

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7.24 VR扫描:Knight 75万美元资助VR艺术项目;inXile正开发全新MMORPG VR游戏

Knight Foundation宣布资助艺术领域VR项目75万美元 ?...据Knight FoundationChris Barr透露,基金会正面向将VR应用于艺术领域组织、技术专家等征集想法与理念。...在开发者工具和SDK方面,Magic Leap现已正式支持Unity 2019.2。此外,用户可以通过Epic Launcher获取Magic Leap for Unreal二进制版本。...用户只需下载安装,就可运行基于OpenXR应用程序。然而,该程序至少需要Wins 10 17763.0版本以及Xbox One主机。此外,这款应用程序支持基于ARM64和x64处理器。...用户在使用苹果USDZ 3D或ARKit 3触碰AR家具同时,还能看到自然遮挡效果。官方表示,该应用不仅是AR营销工具,还是一款可用在室内设计流程中可视化工具。

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「类与对象」揭秘本质第一步

OC代码转换过程 OC语言转化成C/C++相关命令 需要使用命令: xcrun -sdk iphoneos clang -arch arm64 -rewrite-objc main.m -o main.cpp...使用Xcode自带命令:xcrun 选择指定编译平台(SDK):iphoneos,查看所有的支持SDK,执行命令xcodebuild -sdks,结果如下: 查看支持SDK...选择指定架构,可以选择模拟器(i386)、x86_64、64bit(arm64)、32bit(armv7),由于IPhone属于arm64架构,所以添加参数:-arch arm64 默认使用是...-rewrite-objc -fobjc-arc -fobjc-runtime=ios-8.0.0 main.m -o main.cpp -framework Foundation ......最终使用命令: xcrun -sdk iphoneos clang -arch arm64 -rewrite-objc main.m -o main.cpp 项目实践 创建一个实例项目并将项目中main.m

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iOS符号冲突(duplicate symbols)

此时终于复现了之前符号冲突: duplicate symbol _OBJC_CLASS_$_SSUser in: /Users/loyinglin/Library/Developer/Xcode...用ar -t LYTestFramework指令,可以看到这个库中.o文件包括SSUser.o,下面尝试手动移除这个SSUser.o文件: 1、先将LYTestFramework解压:ar xv LYTestFramework...test 附1:这为了简化逻辑,这里只有模拟器cpu架构,没有包括armv7/arm64,用 lipo -info LYTestFramework指令可以看到: LYTestFramework...is architecture: x86_64; 如果有多种cpu架构,需要分别对每种架构进行处理,再合并。...总结 符号冲突是引入第三方库时候,有可能会遇到问题。 当库A和库B符号出现冲突时,如果库A和库B冲突符号,是功能相同符号,则可以选择去掉其中一个符号,选择只加载其中一个库符号

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iOS11后32位应用升级

确实我在平时开发目中也没怎么涉及这个问题,这次在升级应用支持64位过程中还是遇到了些问题,所以在这里总结一下,也许还会有同行朋友遇到。...这个区别对我们开发产生影响在于,如果我们在项目中设置了支持不同CPU架构,那么我们使用静态库,动态库、以及打包大小都会受到影响。...关于在Xcode中设置不同CPU架构支持可以参考下另一篇文章:(https://www.jianshu.com/p/441caa1138af) 三、升级32位应用支持64位 其实升级应用支持64位并不复杂...因为我们设置了项目需要支持arm64架构,但是代码中使用各个平台SDK静态库还是只支持32位。这就需要我们耐心一个个更换了。...这里有三个问题可能我们会遇到: Xcode提示Build failed,但是没有明显报错 解决:打开Xcode左侧导航栏选择最后一,我们会在这里看到编译错误。

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如何创建可在 Apple 自研芯片和基于 Intel Mac 机上运行应用程序

更新 Xcode 工程架构列表 Xcode 12 及更高版本会自动将 arm64 架构添加到所有 macOS 二进制文件(包括应用程序和库)标准架构列表中。...更新自定义 Makefile 结构列表 如果使用自定义脚本或 makefile 构建项目,则将 arm64 架构添加到适当环境变量中。Xcode 使用 ARCHS 环境变量来定义当前构建架构。...编译你 Target 当你在可调式版本下编译代码时,默认情况下 Xcode 只会针对当前架构编译。...您可以通过更改项目的 Build Active Architecture Only 选项来在任意 Mac 机上创建带有调试符号通用二进制文件。...当您构建通用二进制文件时,Xcode 会两次编译您源文件,每种架构一次,Link 每种架构二进制文件后,Xcode 使用 lipo 工具将特定架构二进制文件合并到单个可执行文件中。

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iOS端TXLiteAVSDK与其它三方库冲突报错问题

解决办法 全功能专业版和独立播放器版、企业版等版本中都包含有 ffmpeg 和 ijkplayer,如果您目中已经包含相关开源库,推荐使用 精简版 或 符号重命名版。...libexample-i386.a 查看库中所包含文件列表:cd i386 && ar -t libexample-i386.a 解压出 object file(.o后缀文件):ar xv libexample-i386....a 找到要删除包(someframework.o)删掉:rm someframework.o 重新打包object file:cd .. && ar rcs libexample-i386.a i386...libexample-i386.a -output libexample-new.a 三、原理 lipo是管理Fat File工具, 可以查看cpu架构, 提取特定架构,整合和拆分库文件。...等) -output xxxx(提取特定cpu架构thin文件) lipo -remove cpu(armv7/arm64等) xxxx -output xxxx(移除掉特定cpu架构文件)

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armv7在哪儿看(armv7s)

iOS 中 armv7,armv7s,arm64,i386,x86_64 都是什么 在做静态库时候以及引用静态库时候经常会遇到一些关于真机模拟器不通用情况,会报错找不到相应库导致编译失败, 这里简单记录一下各种设备支持架构...arm64架构。...Xcode中关于生成二进制包指令集相关设置有以下三个: Architectures 官方文档说明: Space-separated list of identifiers....该编译指定可能支持指令集,该列表和Architectures列表交集,将是Xcode最终生成二进制包所支持指令集。...如果你没有任何活跃设备,即Xcode没有成功连接调试设备,就算该设置设置成YES依然还会编译Valid Architectures和Architectures指定二进制包。

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