Unity是同名游戏引擎的制造商,它在继续推进自己的AR Foundation项目,该项目旨在让开发者可以更容易地创建能够同时在iOS和Android上运行的AR应用。...Unity是同名游戏引擎的制造商,它在继续推进自己的AR Foundation项目,该项目旨在让开发者可以更容易地创建能够同时在iOS和Android上运行的AR应用。...AR Foundation公开了一个公共API,旨在涵盖Android ARCore和iOS ARKit的核心功能,从而可以使从单个代码库为两个平台创建AR应用成为可能。...Unity为AR Foundation开发的其他几个特性是远程处理,这是一种将传感器数据从移动设备传输到台式电脑的能力,目的是加速开发;编辑器内模拟的目标是在不使用真实设备的情况下进行测试。...查看英文原文:Build Cross-platform AR Apps with Unity AR Foundation 发布者:全栈程序员栈长,转载请注明出处:https://javaforall.cn
Unity为手机AR推出跨平台开发工具AR Foundation ? 近日,Unity推出跨平台开发工具AR Foundation。...该工具将为开发者们提供一个支持ARCore、ARKit和未来AR平台核心功能的通用API。目前,该工具已通过Package Manager集成至Unity,开发者可直接使用。...VRPinea独家点评:仅支持Unity 2018.1或更高版本。 Rec Room宣布用户数超过300万 ?...利用谷歌地图API,AR恐龙游戏《Jurassic World Alive》正式发行 ?...日前,Ludia和环球影业合作开发的AR恐龙游戏《Jurassic World™ Alive》已免费上架Google Play和App Store。Ludia利用谷歌地图的丰富数据,构建了该游戏世界。
能做到这点的系统是宅男界成功人士、给2020版《微软飞行模拟》开发过VR模块的法国工作室HoloForge Interactive首席技术官Olivier Goguel设计,全套系统以苹果设备与Unity...的AR软件包模块为基础 。...这些带足够新ARKit的型号,在AR功能上有深度API、位置锚定等特色。这些功能使虚拟对象遮挡更加真实,让虚拟对象可以无缝地与物理环境相融合,从不同角度的视效如同真实镜头一般。...软件环境要有Unity 2021.2及以上版本的制作引擎,这能保证足够的图像帧率与渲染效果。 软件环境还要有Unity的跨平台开发工具AR Foundation。...smstfn/lets_all_be_wizards_augmented_reality_experiment/ https://www.linkedin.com/posts/oliviergoguel_unity-arkit-arfoundation-ugcPost
该大会是基于Unity的欧洲开发者大会,Unity是一个开发工具,同时也是全面整合的专业游戏引擎,可用于创建视频游戏、模拟和其他交互式3D、2D以及VR / AR内容。...大会聚集了开发人员、电影人、艺术家、教师、研究人员等任何使用Unity创作内容的人,会议重点在于探讨VR/AR/MR的发展现状及未来趋势。 ?...今年早些时候,Unity在2017年的游戏开发者大会(GDC)上发布了XR Foundation Toolkit(XRFT),该软件被定义为:XR开发人员的框架,同时允许任何人投身到XR开发中。...可以实现VR/AR/MR及CR(电影现实)等内容的创作。借助XR,用户可将数字世界对象引入物理世界并将物理世界对象引入数字世界,从而产生新的现实形式。 ?...我们的目标是将XRFT对接所有这些硬件,以便开发者能够在任一平台构建一个VR/AR/MR体验”。 Unity一直是VR内容研发领域的重要参与者,大量开发人员使用其软件来创建最新的虚拟内容。
Unity开发应用广泛,覆盖行业包括8大热门行业的数十个开发岗位,如VR/AR工程师、Unity3d开发、U3D客户端工程师等。所以也吸引了很多人开始学unity3d游戏开发。...第26章 Windows Workflow Foundation 2.深入理解C#(第3版) 豆瓣评分高达9.1,5星58.2%、4星34.2 作者:Jon Skeet,谷歌软件工程师,微软资深C#...自2002年以来,他一直是C#社区、新闻组、国际会议和Stack Overflow网站上非常活跃的技术专家,回答了数以万计的C#和.NET相关问题。...AR(增强现实)技术 379 第21章 Leap Motion技术 393 2....5时可能出现的问题,并给出解决方法; 第20章介绍许多非常有价值的学习资料,以帮助读者进行更深入的学习。
元宇宙要发展,首要问题先生存。 作者 | 来自镁客星球的毛毛 最近没啥大动静的Metaverse又开始整活儿了。...、Daly Realism、Disguise、Enosema Foundation、Epic Games、Express Language Foundation、华为、宜家、Jon Peddie Research..., Unity, VerseMaker, Wayfair, the Web3D Consortium 、万维网联盟和 XR 协会 (XRA)。...,Metaverse Standards Forum的成立就是为了试图找出这个问题的答案。...目前,谷歌正在AR设备、沉浸式地图和AI方面积极布局;苹果在今年WWDC大会前也被疯传即将推出AR头戴设备,但两大巨头齐齐缺位了首个元宇宙国际标准联盟,不得不让人怀疑现有的联盟成员是否是一次“站队”表态
跨平台开发部署,Unity XR Toolkit将于年底前发行 日前,Unity的Sarah Stumbo在Unite Europe 2017大会上透露说,公司将在今年年底前正式上线XR Foundation...游戏设计师用苹果ARKit打造《我的世界》 近日,游戏设计师Matthew Hallberg在Youtube上传了一个视频,演示了他用Unity和ARKit 的框架,在AR中渲染了《我的世界》。...目前游戏在开发中,AR版的《我的世界》还没有面向消费者。 VRPinea独家点评:AR版我的世界,虚拟投射到现实,听起来就相当有趣!
Knight Foundation宣布资助艺术领域VR项目75万美元 ?...据Knight Foundation的Chris Barr透露,基金会正面向将VR应用于艺术领域的组织、技术专家等征集想法与理念。...在开发者工具和SDK方面,Magic Leap现已正式支持Unity 2019.2。此外,用户可以通过Epic Launcher获取Magic Leap for Unreal的二进制版本。...用户在使用苹果USDZ 3D或ARKit 3触碰AR家具的同时,还能看到自然的遮挡效果。官方表示,该应用不仅是AR营销工具,还是一款可用在室内设计流程中的可视化工具。...VRPinea独家点评:AR实时遮挡效果,不知道具体体验到底如何?
为了解决这个问题,Drool的另外一位创始人Brian Gibson疯狂地将所有场景通道的长度延长了两倍,即将玩家的游戏节奏加快了两倍。 ?...他在过去的十几年里,关注了数百个构筑沉浸式VR和AR项目的团队。在本次GDC上,Schell将和开发者们一起分享他从自己的经验中总结出的教训。 ?...其中部分特质将应用于3月31日发布的Unity5.6,但Unity5.6将是最后一个Unity5.X的版本,下一代Unity的命名将是Unity2017。 ?...Unity的技术主管Lucas Meijer表示,Unity将会在Unity5.6版本中开始支持Google Daydream和IOS、Android等版本的谷歌Cardboard。...此外,Unity还在演讲中介绍了他们的“XR框架”,即Cross Reality Foundation Toolkit(跨现实基础开发包),该框架可适用于VR、AR和MR的开发。
主要用到协程(Coroutines)和游戏对象的生命周期(GameObject Lifecycle)基础知识,巧妙解决了游戏重启的问题。 关于协程,这里有篇文章我觉得写的非常好,理解起来也很容易。...后,本帧就暂停执行后面的语句,然后下一帧再check表达式的返回值,如果为return则继续执行,如果不为return则到下一帧继续检测 —— 这里的前提是下一帧会执行,如果对象被销毁了...因为C#的脚本通常都会挂载到一个场景(Scene)或者一个游戏对象(GameObject)上,而重启就势必会销毁场景,这样脚本里的函数在Destroy就不会再被执行了。...,然后在Start函数中执行:销毁 –> 间隔一段时间(用上面的yield return null或者Unity提供的延时处理指令) –> 初始化 –> 销毁 new出来的GameObject对象。...Coroutine 使用筆記 [2] 对Unity中Coroutines的理解 [3] Unity 协程运行时的监控和优化
VRPinea独家点评:使用Linux系统的用户也可以在VR中串流PC桌面啦~ Unity 2019.2版:优化Oculus一体机性能 ? 近日,Unity正式推出2019.2版。...此外,2019.2版还加入对ARKit 3的动作捕捉、人体遮挡、多人面部识别及4个新的AR Foundation功能。...技术宅→ |骁龙855 plus|Value Index|Qculus Quest PC串流功能|AR应用盘点|TOF无线技术|SteamVR 2.0|华为麒麟980| 情报党→ 《5G新媒体行业白皮书...》|Oculus Quest|WebAR|Facebook AI虚拟化身|HTC Vive cosmos|5G人才|Rec Room| 大佬说→ 微软、索尼、任天堂|宝马AR眼镜|微软|网易AR+AI|
基于标记的应用程序利用预定义标记触发在图像顶部显示的AR叠加层。基于位置的应用程序利用GPS、加速度计或罗盘信息在实际对象上方显示AR对象。...\\ Unity支持 \\ Unity被认为是全球最流行和最强大的游戏引擎。虽然它通常用于开发电脑游戏,但是,它也可以用来制作拥有强大效果的AR应用程序。...包含该功能的AR应用程序可以记住某些环境中物理对象的位置,并根据它们的位置和用户的移动位置定位虚拟对象。SLAM具有巨大的潜力,能够用于很多类型的应用程序,而不仅仅是AR应用程序。...\\t 跟踪对象,并且根据与表面的关系放置数字对象。\\t Unity插件集成。\ 支持的平台:安卓、iOS、Mac OS和Windows。...作为一个团队负责人,他总是乐于帮助解决任何类型的问题。
这场演讲将从团队构成、迭代流程、设备、开发工具、技术、以及项目各环节的注意点和优化等方面,为您带来一场基于Unity平台打造AR商业应用的旅程。 ?...它的出身是一个游戏引擎,在当前AR、VR飞速发展的环境下,它已经一个通用的3D开发平台,可以适配到超过30个平台做构建,在AR、VR方面,Unity占的份额非常高。...利用那个点去跟所选取到的虚拟物品进行交互,交互的方法就是用手势,如果是基于手机上的AR app,我们会用屏幕点击来进行。 输出方面物体的渲染交给Unity去做,构建虚拟场景,然后把虚拟的物品渲染出来。...使用draw call batching和instancing,一次性渲染多个对象。使用纯GPU绘制大量的物体。...HoloLens上内存如果超过900兆会被直接关掉,也是我们需要关注的问题。 耗电量取决于应用的强度和帧率。 设备温度要关注的是环境处于室内还是室外,还有使用时间等因素都和温度有着密不可分的关系。
一、AR概念: 增强现实(Augmented Reality,简称AR),是一种将虚拟信息与真实世界巧妙融合的技术,广泛运用了多媒体、三维建模、实时跟踪及注册、智能交互、传感等多种技术手段...随着VR/AR/MR的大热,笔者本人也利用Vuforia开发了一系列的AR产品,高品质的识别速度让顾客十分满意,Unity和Vuforia的深入结合也让AR开发变得十分容易上手,并且能够打造出十分惊艳的产品...这里我们将数据库名字取为“AR_Test”,类型选择“Device”; 上传识别图像,下载图像SDK 点击创建好的数据库,进入之后点击“Add Target”添加图片对象,之后会弹出图片上传界面,上传需要进行扫描识别的图片...全部信息填完之后,点击”Add“就能将识别图上传到对象数据库。 ?...三、Unity的准备 之后就需要下载Vuforia的Unity SDK,Unity安装的时候就要可以选上vuforia,省的麻烦,我都是用的unity安装包安的,另外在安装没有学。
环境感知:虚拟物体一般都是放置于平坦平面上的,用ARCore可以检测物体的水平表面,建立环境认知感,以保证虚拟的对象可以准确放置,然后让您看到放置在这些表面上的AR物体。...光线预测:ARCore根据环境的光强度,使开发人员可以与周围环境相匹配的方式点亮虚拟对象。此外,最近的一个实验发现,虚拟阴影在真实环境光照下的调整功能也是如此,这样就可以使AR物体的外观更为逼真。...由于不同厂商的手机型号会有兼容性的问题以及摄像头的不同,这在很大程度上限制ARCore在Android的推广,为此,Google还需做大量的工作。...下载 SDK Preview for Unity 并解压 创建项目 在 Unity 中选择 “文件” > “新项目”。...导入 arcore-unity-sdk-preview.unitypackage:在 Unity 里点击菜单 “资源” > “导入包” > “全部”,导入 Unity 包的全部内容。
环境感知:虚拟物体一般都是放置于平坦平面上的,用ARCore可以检测物体的水平表面,建立环境认知感,以保证虚拟的对象可以准确放置,然后让您看到放置在这些表面上的AR物体。...光线预测:ARCore根据环境的光强度,使开发人员可以与周围环境相匹配的方式点亮虚拟对象。此外,最近的一个实验发现,虚拟阴影在真实环境光照下的调整功能也是如此,这样就可以使AR物体的外观更为逼真。...不同点 ARKit可以将AR应用程序运行在任何具有A9处理器的iOS 11系统以上,这意味着任何iPhone 6S或更高版本或任何iPad Pro都将能运行这些AR应用程序,但是对Android来说,由于不同厂商的手机型号会有兼容性的问题以及摄像头的不同...下载 SDK Preview for Unity 并解压 创建项目 在 Unity 中选择 “文件” > “新项目”。...导入 arcore-unity-sdk-preview.unitypackage:在 Unity 里点击菜单 “资源” > “导入包” > “全部”,导入 Unity 包的全部内容。
我用的是: unity3D+vuforia+xcode+iphone +一张纸质地图+2个fbx格式的3d模型文件。 ?...详细教程的话,可以搜索unity3d官方给的教程,官方微信公众号Unity-GreaterChina可以关注下,这里就不贴了。...我把unity3d中关于vuforia需要注意的要点记录下: unity3d里的设置要点: 1、ARCamera—Vuforia Behaviour(script)—App License Key,这步是用来输入从官网获得的...2、ARCamera—Database Load Behaviour(script)—Load xxx Database , Activate,这步控制要激活的识别对象。...3、ImageTarget—Image Target Behaviour(script)—Database,Image Target,识别对象需把模型拖放置在其下一层级。
3、Console:控制台输出 作用 一般用来打印,调试一些方法的调用,修复脚本问题或者验证程序问题 ? 打开方式: 菜单栏的Window选项中的Console选项 ?...Find References In Scene:在场景中查找资源文件夹中对应的文件资源对象 Select Dependemcles : 查找与选择与游戏对象关联的文件资源 Refresh: 更新,刷新...布局菜单 Miscellaneous:其他菜单(包括动画,风,网络,地形) Scripts: 脚本菜单 Analytics:分析菜单 Event: 事件系统 Network: 网络菜单 UI : UI菜单 AR...: 增强现实AR菜单(这里是导入的资源加载的,一般里面是没有的) ?...脚本参考 Unity Services: 服务器支持 Unity Forum:Unity论坛 Unity Answers: Unity问题论坛 Unity Feedback:Unity 反馈 Check
Unity-VR | AR相关 Unity-VR插件 一:Unity AR好用的插件 虚拟现实(VR)是未来的一大发展方向,Unity作为一款主流的游戏引擎,早已在VR的路上加码。...下面介绍一些用Unity开发VR游戏/应用的插件,可以帮助开发者更好的开发各种VR程序,构建通往未来之路。...二:Unity VR好用的插件 增强现实(AR)是一种实时地计算摄影机影像的位置及角度并加上相应图像、视频、3D模型的技术,这种技术的目标是在屏幕上把虚拟世界套在现实世界并进行互动。...下面推荐用Unity开发VR程序的一些常用插件。 1:Vuforia Core Samples Vuforia相对简单,适合初级AR入门开发者。...3:AR Menu (AR Business Card): Augmented Reality with Vuforia AR Menu是一款AR UI解决插件,方便开发者在开发AR程序时,解决UI开发的问题
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