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Unity编译Android的原理解析和apk打包分析

本文主要探讨Scene和Activity之间的关系,以及Unity打包apkAndroid studio打包apk的差别在什么地方?找到这种差别之后,可以怎么运用起来?...本文需要用到的工具: Android反编译工具——apktool Android studio自带的反编译功能 一、将Unity的Scene编译成apkapk的程序入口会是什么?...五、Unity打包Android apk的结构探究 由于Unity开发Android时,常常设计到Unity + Visual和Android studio的环境切换,Unity的开发往往会更快一些,更多的是...方法原理倒是很简单,通过对比Unity打包的apk,与普通的Android apk的文件差别,找出Unity文件存放的目录,随后对应存放到Android studio工程目录中,最后通过Android...工程的src/main/assert目录之下; Android studio调试时,可以将aar library工程设置为app工程,这样就可以编译apk运行到手机了。

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Android系统源码中预置APK的方法

网上下载的Google Play Store 4.6.17.apk,名字中含有空格,将空格去掉或者自直接将它重新命名) 1. packages/apps 下面以需要预置的 APK 名字创建文件夹,以预制一个名为...Test的APK为例 2.将 Test.apk 放到 packages/apps/Test 下面 3. packages/apps/Test 下面创建文件 Android.mk,文件内容如下 : LOCAL_PATH...首先在Android源代码目录下的build目录下,有个脚本文件envsetup.sh,执行这个脚本文件后,就可以获得一些有用的工具: USER-NAME@MACHINE-NAME:~/Android$...源码根目录下执行 …..Android # mmm packages/apps/Test 编译完成之后,就可以out/target/product/generic/system/app目录下看到Test.apk...android源码根目录下执行如下命令: USER-NAME@MACHINE-NAME:~/Android$ make snod 完成后就可以烧到板子上!!!!

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面向Unity程序员的Android快速上手教程

安装及配置Android Studio 3. Android开发基础以及导入到UnityUnity是怎么打包APK文件的?...大家看过一些第三方组件的接入文档都知道,Unity里面有几个特殊的文件夹是跟打包APK有关的。首先我们就来了解一下,这些文件夹里面的内容是经历了哪些操作才被放到APK里面的呢?...这有时候不会影响到打包的流程,打包过程中也不会报错,但是打出的APK包缺少资源或者代码,一跑就崩溃。...● 其他文件夹例如aidl以及jniUnity生成APK这一步一般不会涉及到,这里不展开。...相反,是外面的runOnUiThread是值得大家注意的,Android编程中,所有涉及到对UI的操作必须要放在UI线程里面来做,否则会造成其他线程修改UI线程里面的数据然后崩溃

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面向 Unity 程序员的 Android 快速上手教程

安装及配置Android Studio Android开发基础以及导入到Unity 一、Unity是怎么打包APK文件的?...大家看过一些第三方组件的接入文档都知道,Unity里面有几个特殊的文件夹是跟打包APK有关的。首先我们就来了解一下,这些文件夹里面的内容是经历了哪些操作才被放到APK里面的呢?...这有时候不会影响到打包的流程,打包过程中也不会报错,但是打出的APK包缺少资源或者代码,一跑就崩溃。...● 其他文件夹例如aidl以及jniUnity生成APK这一步一般不会涉及到,这里不展开。...相反,是外面的runOnUiThread是值得大家注意的,Android编程中,所有涉及到对UI的操作必须要放在UI线程里面来做,否则会造成其他线程修改UI线程里面的数据然后崩溃

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Unity3D】Android 打包 ③ ( Android 工程设置 | 打包 Apk 安装文件 | 配置项细节 | 运行效果 )

文章目录 一、 Android 工程设置 二、 打包 Apk 安装文件 三、 配置项细节 1、Android 基本配置 2、图标配置 3、屏幕配置 4、启动界面设置 5、其它设置 四、 运行效果 一、...Android 工程设置 ---- 配置完编译选项后 , 还需要配置基本的 JDK , NDK , SDK 等工具 ; 参考 【Unity3D】Unity3D 软件安装 ( 注册账号并下载 Unity...Hub | 安装 Unity Hub | 获取个人版授权 | 中文环境设置 | 安装 Unity3D 编辑器 ) 博客 , 安装 Unity 编辑器的同时 , 将 Android 编译支持 和 iOS...目录中 ; 如果在安装 Unity 编辑器时没有安装 , 可以选择 Unity Hub 中继续进行安装 ; 二、 打包 Apk 安装文件 ---- 工程根目录中 , 新建 Build 目录 ,..., 选择编译后的 apk 路径 ; 编译完成后 , 就会在指定的目录生成 apk 安装包 ; 三、 配置项细节 ---- 1、Android 基本配置 2、图标配置 3、屏幕配置 4、启动界面设置

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如何优化您的 Android 应用(Go 版)

确定应用策略后,优化您的应用时需要考虑一些关键因素: 确保您的应用没有 ANR 和崩溃 针对 Android Oreo 您安装的应用程序要低于 40 MB,游戏要低于 65 MB 应用程序的 PSS...要低于 50 MB,游戏要低于 150 MB 将您的应用或游戏的冷启动时间保持 5 秒以下 现在我们来看一下这些性能指标,以现有 Android 开发人员为例。...“为了降低崩溃率和减少 ANR,我们使用了 Android 的重要功能和 Firebase 的 Crashlytics 进行主动监控,并且设法大约 99.9% 的无崩溃会话和 ANR 率小于 0.1%...保持冷启动时 5 秒以下 感知是关键。在用户测试和研究中,等待应用程序或游戏加载5秒后,人们会感到沮丧,这会导致放弃和卸载。...启动时删除互联网连接并使用反作弊工具可防止玩家游戏中出现任何潜在的不当行为,并减少内存使用量。”

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动态下发 so 库 Android APK 安装包瘦身方面的应用

需求价值 一般来说,越是成熟的 Android 项目,Native 代码的贡献量就越多,以往 APK 体积的主要占比大都是资源文件,不过现在 Native 代码带来的 so 体积占比也很可观了,所以 so...设想我们发布了某一个版本宿主 APK 和与之对应的 so 插件包,而这个版本的 so 是有 Bug 的可能导致 APP 崩溃。...而实际上好巧不巧,Tinker 解决 Android N 的混合编译带来的热修复失败问题时,往 ClassLoader 注入插件 so 文件路径的时候,会创建一个新的 AndroidNClassLoader...这里推荐一款 Google 开源的 APK 解析工具 android-classyshark [9],除了提供分析 APK dex/so 依赖信息之外,它还提供了 GUI 可视化界面,非常适合快速上手。...如果存在“静态代码块加载 so 问题”,则在改造成动态化的时候,最好将相关加载代码挪出静态代码块,并且增加 so 加载失败时候的 onFail 逻辑,确保所有 so 加载和 JNI 方法调用都不会出现崩溃问题

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Android Studio 安装APK虚拟机时报 Installation failed due to: null 解决

通常开发过程中遇到这个问题,所以记录下来,通过AS在手机上面安装没事,但是虚拟机上面就会报错 错误代码如下 : Installation failed due to: ‘null’ 意思是安装失败原因是...什么鬼,然后查资料找到解决方案,在你的app下面的build.gradle文件中android闭包中 加入下面红色方框中的代码,再sync一下,就可以了。...方法一亲测有效,如果手机也不能装的话,就是你的项目环境有问题,Build→ Clean Project 然后 Build → ReBuild Project 重新构建你的项目看是否会报错,如果不报错的话,你再打APK...包试一下,打出来的包分两种:debug(调试版)和release(正式版),建议两个版本的包都打一个,打包成功之后你的项目文件里面会多出来两个APK, ?...如果你是默认的地址的话,apk就会在app → build → output → debug/release 的目录下面,这时候你可以把包通过电脑QQ或者微信发到手机上进行安装,如果这样安装都没有问题的话

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UnityAndroid 触发home,回收覆盖UnityPlayerActivity上层的activity的问题

分析 将打包的apk解析出AndroidManifest.xml发现,UnityPlayerActivityAndroidManifest.xml中的launchMode是singleTask,发现问题了...修改之后,重新运行项目,相同的操作,问题还是存在;于是我又重新反编译解析出apk的AndroidManifest.xml,惊讶的发现:AndroidManifest.xml中的UnityPlayerActivity...> <manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" package="com.unity3d.player...android:name="com.unity3d.player.UnityPlayerActivity" android:label="@string/app_name...打包apk,发现历史总是惊人的相似,结果还是不行 解决 发现上面的两个方法都不行,回到问题本质,就是singleTask的问题,再看AndroidManifest.xml的代码 <activity android

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unityandroid的项目交互

image.png 4、第四步,保持默认的Activity Name与Layout Name即可 5、最后,点击"Finish"创建工程 添加Unity的classes.jar引用 unity的安装目录下...> <manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" package="com.cby.unitydemo...3、unity的project下的assert目录下新建plugins目,然后再plugins目录下,新建Android目录,将aar文件和项目的AndroidManifest.xml文件拷贝进去...4、创建unity的脚本文件 C#的文件 可以plugins下载新建个scripts的目录,放置新建的脚本文件 ?...image.png 好了,大功告成,这样就完成了,unity调用android aar打包apk 补充 如果在android 中打aar包时,有要调用activity的互相调用的时候,如果要调用的activity

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如何评价性能优化?涵盖知识面太广?

这也间接导致我们对研发项目的质量要求到了近乎苛刻的地步,内存优化、UI 卡顿优化、App 崩溃监控等性能调优也逐渐成了人手必备的技能。...项目实战 启动速度 流畅度 抖音APK包大小资源优化的实践 优酷响应式布局技术全解析 网络优化 手机淘宝双十一性能优化项目揭秘 高德APP全链路源码依赖分析 彻底干掉OOM的实战经验分享 微信Android...终端内存优化实践 image.png 理论 Android应用优化方面,我们主要从以下6个方面进行优化: 启动速度与执行效率优化 布局检测与优化 内存优化 耗电优化 网络传输与数据存储优化 APK...大小优化 一、启动速度与执行效率优化 冷启动和热启动解析 本节主要介绍启动方式、特点、应用启动的流程、测量应用启动的时间、什么才是应用的启动时间、降低应用启动时的耗时、优化应用启动时的体验。...大小优化 让我们的apk文件尽可能更小,移除那些未使用的代码和资源文件,节省下载和提高效率。

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关于so文件你需要知道的知识「建议收藏」

例如,项目中使用RenderScript支持库,OpenCV,Unityandroid-gif-drawable,SQLCipher等,你都已经在生成的APK文件中包含.so文件了,而你需要关注.so...中) 最终APK文件中的lib/ABI目录中 通过PackageManager安装后,小于Android 5.0的系统中,.so文件位于app的nativeLibraryPath目录中;大于等于Android...安装Apk时PackageManagerService选择解压so文件的策略 Android系统中,当我们安装Apk文件的时候,lib目录下的so文件会被解压App的原生库目录,一般来说是放到/data...层的so时,虽然Apk中有对应的so文件,但是由于手机设备没有足够的空间加载该so,导致加载失败,产生上述崩溃。...倘若不正确地配置了so文件,比如某些App使用第三方的so时,只配置了其中某一种CPU架构的so,可能会造成App某些机型上的适配问题,产生上述崩溃

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