首页
学习
活动
专区
工具
TVP
发布
精选内容/技术社群/优惠产品,尽在小程序
立即前往

Unity ArgumentOutOfRangeException:参数超出范围。参数名称:i

这个错误是在Unity中常见的错误之一,它表示在代码中使用了一个超出范围的参数。具体来说,参数i超出了其允许的有效范围。

解决这个问题的方法取决于具体的上下文和代码逻辑。以下是一些可能的解决方法:

  1. 检查参数i的取值范围:首先,你需要检查参数i的取值范围是否正确。确保它在允许的范围内,并且没有超出边界。
  2. 检查数组或列表的长度:如果参数i用于访问数组或列表的元素,那么你需要确保数组或列表的长度足够大,以便能够访问到索引为i的元素。如果长度不够,你需要调整数组或列表的大小或者检查循环的终止条件。
  3. 检查循环的次数:如果参数i用于控制循环的次数,你需要确保循环的次数在合理范围内。如果循环次数超出了范围,你需要检查循环条件或者循环体内的逻辑。
  4. 使用断言进行调试:在开发过程中,你可以使用断言来验证参数的有效性。在代码中添加断言语句,例如Debug.Assert(i >= 0 && i < array.Length, "参数超出范围");,这样可以在运行时检查参数的有效性,并在出现问题时提供有用的错误信息。

总之,解决Unity中的ArgumentOutOfRangeException错误需要仔细检查参数的取值范围,并确保其在合理范围内。根据具体情况,你可能需要调整数组或列表的大小,检查循环的次数,或者使用断言进行调试。

腾讯云相关产品和产品介绍链接地址:

  • 云服务器(CVM):https://cloud.tencent.com/product/cvm
  • 云数据库 MySQL 版:https://cloud.tencent.com/product/cdb_mysql
  • 人工智能平台(AI Lab):https://cloud.tencent.com/product/ailab
  • 云存储(COS):https://cloud.tencent.com/product/cos
  • 区块链服务(BCS):https://cloud.tencent.com/product/bcs
页面内容是否对你有帮助?
有帮助
没帮助

相关·内容

关于iptabels的-A与-I参数

iptables-参数-A和-I iptables -L -n --line-number 列出链所有的规则 iptables -F 清空规则 iptables-save 保存规则 最直观的讲解...-A与-I的重要性 -A添加规则的参数,是添加规则在现有的后面 -I添加规则的参数,是添加在规则在现有的前面 如果是互不干涉的规则端口使用-A没关系不会受影响 假设node01节点的机器,我不想让他的...端口给我自己的地址是我能继续操作终端 2.node01把22端口关闭 3.开发22端口给node02节点 这个是一个顺序读取规则的,这三个操作都是关于22端口但是在第二条已经被禁止掉了,所以如果还用-A参数只会一直添加在第...tcp dpt:22 3 ACCEPT tcp -- 192.168.1.20 0.0.0.0/0 tcp dpt:22 现在使用-I参数测试将...看到这里希望你能明白iptables的-A于-I的区别!

35920

关于iptabels的-A与-I参数

iptables-参数-A和-I iptables -L -n --line-number 列出链所有的规则 iptables -F 清空规则 iptables-save 保存规则 最直观的讲解-A...与-I的重要性 -A添加规则的参数,是添加规则在现有的后面 -I添加规则的参数,是添加在规则在现有的前面 如果是互不干涉的规则端口使用-A没关系不会受影响 假设node01节点的机器,我不想让他的ssh...端口给我自己的地址是我能继续操作终端 2.node01把22端口关闭 3.开发22端口给node02节点 这个是一个顺序读取规则的,这三个操作都是关于22端口但是在第二条已经被禁止掉了,所以如果还用-A参数只会一直添加在第...tcp dpt:22 3 ACCEPT tcp -- 192.168.1.20 0.0.0.0/0 tcp dpt:22 现在使用-I参数测试将...看到这里希望你能明白iptables的-A于-I的区别!

27230

Unity3D命令行参数

unity3d的一些命令行参数在自动化工具开发时要用到,很有用,记一下! 参数详情 -batchmode 在 批处理模式下运行Unity。...应始终与其他命令行参数一起使用,因为它确保不会弹出窗口,无需任何人为的干预。当脚本代码在执行过程中发生异常,资源服务 器更新失败或其他操作失败时Unity将立即退出,并返回代码为1。...最好使用此命令配合- projectpath参数确保你在正确的项目里工作。如果没有提供项目名字是那么就是最后一个Unity打开的项目。...exportAssetPath是一个文件夹(相对Unity项目的根目录)为了导出Unity项目并且 exportFileName是package的名称。目前,此选项只能在同一个时间导出整个文件夹。...这个命令通常需要使用- projectpath参数 -nographics (Windows only) 当运行在批处理模式,不会初始化显卡设备。

2.3K20

【FFmpeg】ffmpeg 命令行参数 ① ( ffpeg 命令 -i 参数 指定 输入文件 输入流 | ffpeg 命令 -f 参数 指定 输出格式 | 指定 时间 相关参数 )

Use -h to get full help or, even better, run 'man ffmpeg' C:\Users\octop> 二、ffpeg 命令 -i 参数 指定 输入文件 /...输入流 1、-i 参数 说明 ffmpeg 命令 的 -i 参数 的作用是 指定 输入文件 或 输入流 , 后面通常紧跟着 输入文件 / 输入流 的 路径 和 名称 ; 如果有一个名为 input.mp4...的视频文件 , 使用 ffmpeg 对其进行处理 , 那么需要 在命令中使用 -i 参数来指定这个文件 : ffmpeg -i input.mp4 ......output.avi ; 2、-i 参数 使用示例 执行 ffmpeg -i input.mp4 output.avi 命令 , 即可将 mp4 格式的文件 , 转为 avi 格式的文件 ; 执行 ffplay...就是 将文件转为 avi 格式的文件 , 根据 " output.avi " 文件名称 后面的 " .avi " 扩展名 自动 匹配 文件类型 ; ffmpeg -i input.mp4 output.avi

1.8K10

可变长参数,函数的嵌套,名称空间,关键字

5.30自我总结 一.可变长参数 1.可变长形参之(*) 形参中的会将溢出的位置实参全部接收,然后存储元组的形式,然后把元组赋值给后的参数。需要注意的是:*后的参数名约定俗成为args。...: res += num return res res = sum_self(1, 2, 3, 4) print(res) #10 2.可变长实参之(*) 实参中的,会将后参数的值循环取出...z, args) func(1, *(1, 2), 3, 4) #1 1 2 (3,4) 3.可变长形参之(**) 形参中的会将溢出的关键字实参全部接收,然后存储字典的形式,然后把字典赋值给后的参数...需要注意的是:**后的参数名约定俗成为kwargs。...def func(**kwargw): print(kwargw) func(a=5) #{'a': 5} 4.可变长实参之(**) 实参中的,会将后参数的值循环取出,打散成关键字实参。

1.1K10

可变长参数、函数的嵌套、名称空间和作用域学习笔记

目录 写在博客的开头 可变长参数 形参名 形参 实参 实参 函数对象 一、函数对象的四大功能 引用 当做参数传给一个函数 可以当做函数的返回值 可以当作容器类型的元素 函数的嵌套 函数嵌套的调用 名称空间和作用域...一、名称空间 1.1 内置名称空间 1.2 全局名称空间 1.3 局部名称空间 1.4 加载顺序 1.5 查找顺序 二、作用域 2.1 全局作用域 2.2 局部作用域 2.3 注意点 2.4 函数对象...可变长参数 形参名 def f1(*args):#调用时有多少个位置实参就接收多少个 print(args)#\*args(约定俗成的),用元组接收多余的位置实参 形参 def f1(**kwargs...当做参数传给一个函数 len(x) def foo(m): m() foo(func)#func是一个函数名,将func作为实参传给foo这个函数,形参m用于接收func,执行到foo函数体里面就得到了...1.2 全局名称空间 全局名称空间:除了内置和局部的名字之外,其余都存放在全局名称空间。 生命周期:在文件执行时生效,在文件执行结束后失效。

36020

JMeter如何实现参数名称和个数动态变化的接口请求

(); /*将值存入类变量中,把接受到的参数装成array,然后用value[i]取出来 */ } getReferenceKey函数是提供一个在Jmeter函数助手显示的函数名称...)本次 只输入第二个参数值(该值必须为上一个接口定义的变量名称,稍后介绍如何使用该函数) ?...手工请求参数如下 ? 6. 通过代码实现的参数只需要用参数名称=值然后每个参数使用&连接即可 ? 7. 执行结果,如下: ? ?...&parentId=${apply_id}&pagetype=import&eventcode=import&user_id=${user}&dataType=json 3、第二个参数为获取的变量名称,...该名称一定要和jmeter中json path中定义的参数名一致,这样才能获取到jmeter中变化的参数 4、第三个参数为判断重复变化的参数名称的格式是一样还是序列递增,比如id[0],id[1],默认不填相同

3.2K40

基础:C# try catch finally异常处理(Exception)

一个空参数传递给方法,该方法不能接受该参数 ArgumentOutOfRangeException 参数超出范围 ArithmeticException 出现算术上溢或者下溢 ArrayTypeMismatchException...IndexOutOfRangeException 数组索引超出范围 InvalidCastException 使用无效的类 InvalidOperationException 方法的调用时间错误 MethodAccessException...IndexOutOfRangeException 当一个数组的下标超出范围时运行时引发。 NullReferenceException 当一个空对象被引用时运行时引发。...ArgumentException 所有参数异常的基类。 ArgumentNullException 在参数为空(不允许)的情况下,由方法引发。...ArgumentOutOfRangeException参数不在一个给定范围之内时,由方法引发。 InteropException 目标在或发生在CLR外面环境中的异常的基类。

13910

C语言:数组作为函数参数(数组元素做实参,数组名称做形参)

0;i<=9;i++){ if(max(m,a[i])>m)m=a[i];} printf("max=%d",m); return 0; } int max(int a...a:b; } 数组名称做形参 当数组作为形参时,虽然形式上还是数组,比如void sort(int arr[ ]),但是并不意味着真正建立了一个包含和实参数组大小相同的数组,在调用函数时也不对它分配存储单元...0;i<=9;i++){ printf("%3d",a[i]); } return 0; } void fun(int a[]){ for(int i=0;i<...=9;i++) a[i]=a[i]+10; } 注意: 用数组元素做实参时,向形参变量传递的是数组元素的值 用数组名做函数实参时,向形参传递的是数组首元素的地址。...数组名作为函数实参传递时,函数定义处作为接收参数的数组类型形参既可以指定长度也可以不指定长度。 数组元素作为函数实参传递时,数组元素类型必须与形参数据类型一致 。

2.7K20

【Python】函数 ① ( 函数定义语法 | 函数名称 | 函数参数 | 函数返回值 | 函数示例 )

parameters): """函数文档字符串(可选)""" # 函数体 # 执行代码 # 返回值(可选) 函数定义关键字 : def 是 函数 定义关键字 ; 函数名称...: function_name 是 函数名称 , 符合 标识符 字符串规范即可 , 要求是有效的标识符 , 建议使用 小写字母和下划线来命名函数 ; 函数参数 : parameters 参数 是函数接受的输入..., 参数是可选的,可以有一个或多个 ; 多个参数之间用逗号分隔 , 在函数体内 , 可以调用这些参数进行操作 ; 函数的文档字符串 : 可选设置 , 位于函数定义的第一行之后 ; 用于描述函数的用途...、参数和返回值等信息 ; 类似于 Java 中的文档注释 ; 函数表达式 : 函数体 是由 缩进的代码块组成 , 定义了函数要执行的操作 ; 函数体可以包含任意数量的语句和表达式 ; 函数返回值...a 和 b , 将这两个参数相加并将结果返回 ; 函数的 文档字符串 描述了函数的作用 ; 函数体内的代码将两个参数相加并将结果存储在sum变量中,然后通过return语句返回该值。

19620
领券