首页
学习
活动
专区
工具
TVP
发布
精选内容/技术社群/优惠产品,尽在小程序
立即前往

控制反转-Ioc之Unity

} } 上面代码中Register就是将对象或实现类,注册到Ioc容器中,在需要使用的地方再调用Resolve获取对象即可,这样,无论我们在哪里需要,都可以用Ioc容器来获取对象,不再需要使用...--表示单--> <typeAlias alias="singleton" type="Microsoft.Practices.<em>Unity</em>.ContainerControlledLifetimeManager...怎么样,是<em>不是</em>很酷?以后再也不需要再去更改代码了,直接配置就可以了。...这里就是所谓的生命周期,在<em>Unity</em>中有三种生命周期 ContainerControlledLifetimeManager,即单<em>例</em>,生命周期与容器的生命周期一样,一般如果我们使用静态的容器,那么这个就等同于我们的单<em>例</em>模式...,但是子类与父类里的对象<em>不是</em>同一个;

64510

Unity 依赖注入

,Microsoft.Practices.Unity.Configuration" /> <container...5、ContainerControlledLifetimeManager单 如果不清楚单模式,请参考Sington(单模式),Unity提供了单模式,并将单实例的生命周期叫给了对应的容器管理,...上面演示了将IMess注册为ZheJiangFood,并声明为单,ContainerControlledLifetimeManager字面意思上就是Ioc容器管理声明周期,我们也可以不使用类型映射,将某个类注册为单...当我们声明一个类型为ContainerControlledLifetimeManager,说明该类型就是单,所以当我们在程序中中获取该类型的实例时,IOC容器会返回上次创建的实例,不会重新创建一个实例...,这也是单的精髓之处,但是具体的实例销毁时间,可能是容器销毁的时候,也可能是应用程序销毁的时候,具体我也不是很清楚.

1.2K80
您找到你想要的搜索结果了吗?
是的
没有找到

IOC编程

开放/封闭原则: 添加任何行为,应该是扩展到类中,不应该直接修改原来运行良好的代码。 3. 李式替代原则: 类型T的对象可以用其子类型的对象替换,程序可以正常运行。 4....ManagementController类不再负责实例化TenantStore对象。 2. 现在还清楚了控制器对其构造函数参数的依赖性,不是隐藏在控制器方法实现中。 3....但是它有一个特征:客户端通过委托第三方组件来实例化想要的对象,仍然是高级模块在依赖低级模块的表现。只是并不是直接依赖,高级模块直接依赖负责创建对象的工厂。...现在我们使用Unity来实现我们依赖注入,Unity支持编码和配置两种方式Regist。 配置的Regist,作为复杂的应用并不推荐使用,因为最后会形成巨大复杂的配置文件,及其容易出错。...您可以指示Unity容器扫描一组程序集,然后根据一组规则自动注册多个映射,不是单独指定每个类型映射。如果你有很多类型要注册,它将为你节省大量的工作。

63530

Asp.Net Web API 2第十一课——在Web API中使用Dependency Resolver

IProductRepository repository = new ProductRepository(); // Controller methods not shown. } 这不是最好的设计...现在可以切换到另外一个IProductRepository 的实例不用触及到ProductsController的实现。 但是,在Asp.Net Web API中,你不能直接的创建一个控制器。...当框架创建一个的控制器实例的时候,它调用IDependencyResolver.BeginScope。这个方法返回一个IDependencyScope 。...并在BeginScope 方法中创建一个的ScopeContainer对象。这个Unity 容器也有一个子容器的概念。因为我们可以用Unity 的子容器来初始化ScopeContainer 。...) { var unity = new UnityContainer(); unity.RegisterType(); unity.RegisterType

70540

一个简单的小程序演示Unity的三种依赖注入方式

今天写《WCF技术剖析(卷2)》关于《WCF扩展》一章,举了“如何通过WCF扩展实现与IoC框架(以Unity)集成”(《通过自定义ServiceHost实现对WCF的扩展[实例篇]》)的例子。...1: static void Main(string[] args) 2: { 3: IUnityContainer container = new UnityContainer()..., "defaultContainer"); 6: A a = container.Resolve() as A; 7: if (null !...No 关于IoC/DI 所谓控制反转(IoC: Inversion Of Control)就是应用本身不负责依赖对象的创建和维护,交给一个外部容器来负责。...比如,在类型A中需要使用类型B的实例B实例的创建并不由A来负责,而是通过外部容器来创建。 有时我们又将IoC成为依赖注入(DI: Dependency Injection)。

1.7K70

WCF技术剖析之七:如何实现WCF与EnterLib PIAB、Unity之间的集成

由于部分实现时基于EnterLib、Unity前一个版本,在的版本中(EnterLib V4.1与Unity 1.2)中,MS通过Unity对PIAB进行了重新设计与实现,所以我们很有必要重拾着这个话题...,谈谈对于的EnterLib和Unity,如何将PIAB和Unity集成到WCF之中。...Unity与WCF之间的集成,本质上就是让WCF使用UnityContainer进行服务实例的创建。WCF框架内部,服务实例的创建同时一个特殊的对象——InstanceProvider。...所以我们可以通过自定义InstanceProvider,并借助UnityContainer进行服务实例的提供,那么就能实现Unity与WCF两者之间的集成。...服务实例提供实现在GetInstance中,ReleaseInstance用于实现对服务实例的释放和资源回收。

59710

通过自定义ServiceHost实现对WCF的扩展

比如,在类型A中需要使用类型B的实例B实例的创建并不由A来负责,而是通过外部容器来创建。 有时我们又将IoC成为依赖注入(DI: Dependency Injection)。...现在我们就以Unity,介绍通过WCF的扩展如何实现基于IoC的服务实例的创建。...步骤一、自定义InstanceProvider:UnityInstanceProvider 要实现WCF和Unity之间的集成,最终体现在如何通过Unity容器来创建服务实例。...从前面介绍的关于服务端运行时框架的介绍,我们知道最终服务实例的提供落在了一个特殊的组件之上,即InstanceProvider。...所以,本实例的核心就是要自定义一个采用Unity实现服务实例提供机制的自定义InstanceProvider。我们将之命名为UnityInstanceProvider。

86980

Autofac容器对象实例的几种生命周期类型

当请求服务时,Autofac可以返回单实例(单实例作用域),实例(每个依赖作用域)或某种上下文中的单个实例,例如 线程或HTTP请求(每个生命周期范围)。...1.Instance Per Dependency 每次都会返回一个实例,并且这是默认的生命周期。...,每次都会得到一个组件。...var i = 0; i < 100; i++) { //每次从这里解析它 //每次解析都会得到一个同样的实例,但是这个示例和上面的循环的实例不是同一个 var w2 = scope2...具有每匹配生命周期范围的组件每个嵌套生命周期范围最多只有一个实例与给定名称匹配。这允许您创建一种“范围单”,其中嵌套的生命周期范围可以在不声明全局共享实例的情况下共享某个组件的实例

1.5K30

实现WCF和Unity 的集成

Artech 已经写过一篇[原创]WCF后续之旅(7):通过WCF Extension实现和Enterprise Library Unity Container的集成,在这个解决方案中Unity的侵入性有点强...instanceContext, object instance)         {         }         #endregion     } } 可以看到GetInstance方法用来获取服务实例...第二步:创建UnityInstanceProvider对应的Behavior 第一步已经创建了自定义的UnityInstanceProvider,现在需要在运行时插入我们这个的Provider,这项工作可以通过...第三步:创建自定义的增加的Behavior的 Service Host ServiceHost 提供了基本的“加载服务,配置endpoints,应用安全设置以及启动监听请求”机制。...但在Web的.svc中,ServiceHost是动态创建的,没有显示的指定ServiceHost的Factory,那它在默认情况下是使用ServiceHostFactory的,ServiceHostFactory

88380

ASP.NET MVC Autofac依赖注入的一点小心得(包含特性注入)

前言 IOC的重要性 大家都清楚..便利也都知道..的ASP.NET Core也大量使用了这种手法.. 一直憋着没写ASP.NET Core的文章..还是怕误导大家.....今天这篇也不是讲Core的  前面写了C#开发移动应用系列  就第一篇和最后一篇上了最多推荐 - -  也许大家确实不看好吧.. 算了..废话不多说.开始今天的东西吧..  ...) 6.关于生命周期 InstancePerDependency() 瞬时,嗯..就是服务对于每次请求都会返回单独的实例 InstancePerLifetimeScope() 基于线程或者请求的单.....嗯 就是一个请求 或者一个线程 共用一个 SingleInstance() 嗯..没别的 就是单.....整个项目公用一个 InstancePerRequest() 嗯..针对MVC的,或者说是ASP.NET的..每个请求单  到此就结束了.

1.9K100

Unity Container中的几种注册方式与示例1.实例注册2.简单类型注册

1.实例注册 最简单的注册方式就是实例注册,Unity 容器负责维护对一个类型的单引用,比如: 有如下的实际类型: namespace ConsoleSample { public class...{ this.ReferenceCount++; } } } 使用UnityContainer的RegisterInstance方法对这个类型进行实例注册...: var container = new UnityContainer(); SampleClass sampleClass = new SampleClass(); container.RegisterInstance...= container.Resolve(); Console.WriteLine(fuckUp1.IncreaseFlag()); IFuckUp fuckUp2 = container.Resolve...(); Console.WriteLine(fuckUp2.IncreaseFlag()); 通过调用结果可以看出,此次解析两个类型时为创建的两个的对象,我们使用了在1节中不同的方式对类型进行解析

1.3K60

你知道Unity IoC Container是如何创建对象的吗?

Unity 2.0中,微软直接将ObjectBuild(实际上是ObjectBuild的第二个版本ObjectBuild2)的绝大部分功能实现在了Unity中,EnterLib则直接建立在Unity...作为一个IoC框架,Unity Container的最终目的动态地解析和注入依赖,最终提供(创建对象或者提供现有对象)一个符合你要求的对象。...除了对象的提供功能之外,Unity Container还提供另一个相反的功能:对象的回收。我们暂且将两者称之为Build-Up和Tear-Down。...为了更加进一步的说明“管道”的存在,我们再自定义另一个简单的BuilderStrategy,实现我们熟悉的单模式(基于UnityContainer对象来说是单)。...下面是是实现单模式的BuilderStrategy:SingletonBuilderStrategy,和相应的Unity扩展。

1K90

ASP.NET MVC Controller激活系统详解:IoC的应用

比如在类型A中需要使用类型B的实例B实例的创建并不由A来负责,而是通过外部容器来创建。通过IoC的方式是实现针对目标Controller的激活具有重要的意义。...实例演示:自定义一个基于Unity的ControllerFactory 四、ControllerActivator V.S....我们甚至可以像下图所示的一样,以接口的方式都Model进行抽象,让Controller依赖于这个抽象化的Model接口,不是具体的Model实现。 ?...实例演示:自定义一个基于Unity的ControllerFactory 现在我们通过一个简单的实例演示如何通过自定义ControllerFactory利用Unity进行Controller的激活与释放。...如下所示的正是Unity相关的类型注册配置。到此为止,整个实例的编程和配置工作既已完成(忽略了针对样式的设置),运行该程序就可以得到如上图所示的效果。

1.8K90

通过定义UnityContainer扩展变”Explicit Interception”为”Automatic Interception”

一、显式拦截 我们通过一个简单的实例演示Unity原生支持的显式拦截机制和我们通过扩展实现的自动拦截机制。...其中Foo实现了接口IFoo,Foo依赖于Bar,Bar依赖于Baz。我们以构造器注入的方式定义Foo和Bar。...对于本实例来说,为了上应用在Foo、Bar和Baz上的CallHandler能够起作用,我们需要通过如下的方式对这三个类型进行显式地拦截注册。...相关的代码将会变得简单,运行如下一段代码,你依然会得到同上面一样的结果。...虽然AutoInterception实现的逻辑并不复杂,但是对于不了解Unity设计的人来说也不是那么容易理解的。所以我并不打算介绍其内部原理,又兴趣的读者可以从这里下载源代码。

69390

IoC+AOP的简单实现

对EnterLib有所了解的人应该知道,其中有一个名叫Policy Injection的AOP框架;整个EnterLib完全建立在另一个叫作Unity的底层框架之上,我们可以将Unity看成是一个IoC...虽然简单,我们不妨来也做一下分析:首先,客户端对组件Foo的调用是基于接口(IFoo)不是基于具体类型Foo,这样能够尽可能地降低对组件Foo的依赖;其次,Foo依赖于Bar,而这种依赖也是基于接口的...由于客户端逻辑只有三句代码,你肯定会猜的到:所有的一切都是由一开始创建的container对象完成的。如何你了解Unity的话,应该可以猜出这是一个UnityContainer。...三种不同拦截方式的具体实现,不是本文的重点,对此有兴趣的朋友可以参阅PIAB官方文档。...不过,万变不离其宗,UnityContainer最根本的就是其BuilderStrategy管道(可以参阅我的文章《你知道Unity IoC Container是如何创建对象的吗?》)。

539100

我看依赖注入

这样AccountController类只会依赖SecurityService类的接口不是它的具体实现。第一个代码重构就是为SecurityService类提取一个接口。...ChangePassword(long userId,string newPassword) { //... } } 下一步就是改动客户端代码类调用ISecurityService接口,不是...如果我们没有为某个接口指定对应的实现类,Unity会提醒我们该接口无法实例化。 3.在完成接口和对应实现类的关系注册后,我们需要获得一个TaskService类的实例。...我们都知道在我们使用的Unity容器注册时可以配置是否开启单模式。通常情况下,资源只对单次请求有效,每次请求后都会调用Release方法。...缺点: 对象在创建后,被设置依赖对象之前这段时间状态是不对的(从构造函数注入的依赖实例在类的整个生命周期内都可以使用,从属性注入的依赖实例还能从类生命周期的某个中间点开始起作用)。

85830

Unity Application Block 发布

Developing Applications Using Unity 描述如何配置容器以执行特定的任务,并说明了如何使用Unity创建和和构建实例对象。...场景如下: Setting Up the Unity Container Resolving an Object by Type Resolving an Object by Type and Registration...Name Resolving All Objects of a Particular Type Using BuildUp to Wire Up Objects Not Created by the Container...为创建的对象实例和管理存在的对象实例提供一个快速的和轻量级的注入容器 为程序员使用容器提供一个紧凑直观的API 支持广泛的代码语言,语言所支持接受泛型参数的重载方法 支持特性驱动...用户可以通过微软的 Microsoft Premier Support Services 获得支持(译者注:需要费用,也就是说不是免费服务),但是微软支持人员认为代码是用户写的。

948100
领券