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使用 Unity 引擎打造免安装游戏

在这篇文章,我们将向您展示如何使用Unity从头开始构建生产环境级别的免安装游戏,并会列举出免安装游戏为您带来一些优势。...插件 Unity Asset Store https://assetstore.unity.com/packages/tools/integration/google-play-instant-plug-in...设备(实体或模拟器均可),启用了开发者模式和USB调试功能 游戏APK项目源代码,用于编译测试和发布版本 Google Play Console创建内部测试轨道 注册加入Unity Development...接下来,我们将通过使用Google Play Instant Unity插件附带Quick Deploy工具向您展示利用Asset Bundle功能最快方法。...Google Play Instant插件一起提供Cookie API,这样您就可以安装之前和之后轻松地写入和读取数据: 1.调用CookieApi.SetInstantAppCookie以便在免安装游戏中存储数据

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Unity3d游戏开发】游戏贝塞尔曲线以及其Unity实现

RT,马三最近在参与一款足球游戏开发,其中涉及到足球各种运动轨迹和路径,比如射门轨迹,高吊球,香蕉球轨迹。...最早版本中马三是使用物理引擎加力方式实现足球各种运动,后来版本中使用了根据物理学公式手动计算位置和物体速度方式实现,现在这个版本中使用是DoTween+贝塞尔曲线调节来实现。...(关于它们之间各种优缺点我们会在以后单独开一篇博客来探讨,届时也会放出源代码互相学习下)好了,言归正传,今天马三就来和大家一起学习一下游戏贝塞尔曲线以及其Unity如何实现。...为了使用方便,可以将计算贝赛尔曲线方法放到一个工具类——BezierUtils类: 1 using System.Collections; 2 using System.Collections.Generic...博客贝塞尔曲线工程开源地址:https://github.com/XINCGer/Unity3DTraining/tree/master/BezierTest 作者:马三小伙儿 出处:http://

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Android 游戏开发速递

Google 游戏开发者峰会上,我们分享了 Google 为帮助游戏开发者而持续投入研发数种新工具和服务。...这些新工具和服务能够帮助游戏开发者更轻松地查看其 Android 游戏运行情况,让游戏覆盖更多设备和新受众群体,并且支持开发者通过 Google Play游戏推向市场。...评估帧率性能与图形保真度,并在二者之间进行优化,以整个 Android 设备生态系统实现大范围稳定帧率。您可以前往官方文档,了解如何集成 Unity 插件或执行自定义集成。...我们还将继续改进 Google Play 商店和其他服务,帮助您更好地推广您游戏来扩展受众群体。...提交您游戏,获取应用发布资格。 Google Play Game Services - 好友: 我们已建立全新好友系统,可帮助玩家 Android 游戏中轻松找到好友,一同畅玩游戏

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解锁 2022 Google 游戏开发者峰会 | 打造高质量游戏体验

今年 Google 游戏开发者峰会上,我们为开发者带来了各种工具和服务更新和最新动态,这些工具和服务都旨在帮助您打造高质量游戏体验,助力您游戏业务稳步发展。...新工具和服务推动游戏业务可持续增长 覆盖面和设备 (Reach & D****evices) 去年 Google 游戏开发者峰会上,我们发布了 "覆盖面和设备" 工具,这是 Play 管理中心内一款决策工具...Android Vitals 品质是 Google Play 上取得成功关键要素,游戏质量和稳定性会影响到玩家流失率、应用商店里可发现性和可推广性,乃至决定着用户是否主动推荐您游戏。...Google Play 上最热门一千款游戏中,有 70% 会经常性地使用 Android Vitals。...开发者只需使用 Google Play Billing API,这项功能就可以切实发挥作用。 您也可以观看视频,了解如何 让多样化和包容性根植于游戏设计和发布

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使用 MonoDevelop 调试 Unity3D 正确步骤

使用 MonoDevelop 调试 Unity3D 正确步骤 Unity3D 是一个基于 Mono 跨平台游戏引擎,支持 PC 、MAC 、 Android 、IOS 等多种平台,其 3.0 以后版本支持用...调试插件; 运行 MonoDevelop (如果 MonoDevelop 不能运行,则需要安装 .Net 3.5 ), 选择菜单 (Tools –> Preference) 打开选项设置窗口,左边导航窗口最后一个节点...打开 Unity 设置窗口; 将 General 选项卡设置为 MonoDevelop; 正确调试步骤为: Unity Editor Project 窗口点击鼠标右键, 弹出菜单中选择...Sync MonoDevelop Project, 将自动运行 MonoDevelop 并打开对应项目; 关闭 Unity Editor ; MonoDevelop 为源代码设置断点,点击调试按钮或者按...F5 开始调试自动打开 Unity Editor 中选择 Play 按钮,断点就开始起作用了; 如果有不清楚设置, 可以参考下面的几个截图: ?

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Redis游戏服务应用

排行榜 游戏服务涉及到很多排行信息,比如玩家等级排名、金钱排名、战斗力排名等。 一般情况下仅需要取排名前N名就可以了,这时可以利用数据库排序功能,或者自己维护一个元素数量有限top集合。...但是有时候我们需要每一个玩家排名,玩家数量太多,不能利用数据库(全表排序压力太大),自己维护也会比较麻烦。 使用Redis可以很好解决这个问题。...消息队列(可跨服) Redis提供List数据类型,可以用来实现一个消息队列。 由于它是独立于游戏服务,所以多个游戏服务器可以通过它来交换数据、发送事件。...C玩家瞬时变化数据不见得每次修改都需要保存(比如金钱、经验),但如果游戏服务器自己维护在内存,出现宕机就会导致回档。...Redis是独立于游戏服务,交由它来保存,可以防止宕机回档问题,也可以减少游戏服务器自己维护数据所占用内存。

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聚焦 Android 11:游戏开发新工具

作者 / Android 与 Google Play 游戏产品管理主管 Greg Hartrell 往期 #11WeeksOfAndroid 系列文章我们介绍了 联系人和身份、隐私和安全、Android...评估帧率性能与图形保真度,并在二者之间进行优化,以整个 Android 设备生态系统实现大范围稳定帧率。集成 Unity 插件或执行自定义集成。您可以 观看视频 了解更多信息。...使用 Google Play 工具保护游戏完整性和公平性 : 降低获利和发行滥用应对成本,保护您游戏、玩家和业务。...赢得市场份额 Play 游戏服务 - Friends : 现已开放测试,帮助玩家 Android 游戏上轻松结交好友。...立即在您游戏使用 Google Play 游戏服务 - Friends 吧。 预注册 : 通过预注册和首日自动安装提高初期安装量。早期实验表明,使用此新功能后首日安装量可增加 20%。

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Unity设置播放模式下始终先执行指定场景

通过我们使用Unity开发游戏,是PC/Mac上。而一个游戏通常也会有很多场景,比如A、B、C、D三个场景,正常流程下执行顺序是 A –> B –> C –> D。...游戏先启动 –> 加载资源 –> 登录 –> 进入战斗,而往往我们可能会选中战斗场景,然后调试战斗场景,而此时点Play按钮,运行Unity时,它会直接启动战斗场景,如果你忘记选中 A 场景再点启动,可能控制台就会报错...EditorBuildSettings.scenes[0].path); EditorSceneManager.playModeFirstScene = scene; } } 路径的话,你可以参考官方示例写死,不过这里建议使用构建设置默认配置...EditorBuildSettings scenes 就是 File –> Build Settings Scenes In Build列表 https://docs.unity3d.com...这样无论你当前编辑是哪个场景,只要重新运行,都将执行第一个场景。上图中就是“Scenes/Title Screen”这个场景了。 因为这个是给编辑器写扩展插件,所以适当地了解插件编写还是有必要

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针对现代 Android 更新游戏 API 等级

我们已在去年宣布:自 2018 年 8 月起, Google Play 要求所有新上线应用和游戏都必须针对新 Android API 等级进行开发 —— 设置为 API 等级 26 (Android...适配游戏至最新 API 等级可确保玩家从这些改进受益,同时不影响您游戏较早 Android 版本上运行。...如果您使用 Unity 构建游戏,请注意 Unity 5.6.6 及更高版本已经为目标 API 26 提供了内置支持。...如果您使用 Unreal 构建游戏,请检查 Android 平台设置 “Target SDK 版本” 是否为 26。...如果您游戏需要使用 Android 通知推送功能,请确保游戏 Google Play Services SDK 已升级至 10.2.1 或更高版本,用以支持 API 等级 26。

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想要制作沙盒游戏?那么这一款插件你一定不能错过(Unity3D)

一、介绍 今天给大家介绍一款简单而又强大多人沙盒游戏开发插件VOXL。 VOXL是一款简单且易于理解多重体素沙盒游戏使用UnityUNET网络系统开发。...(3)在编辑器Play键,选择Server & Play开始游戏。...下面是代码和架构快速概述: NetworkManagerSandbox服务器管理,存在于层次结构。它用于登录/加入游戏,启动/停止服务器。...ItemTemplate数据模板通常存储在数据库。多亏了Unity 脚本组件功能,我们可以检查器编辑它们。可以“Resources”文件夹中找到和修改模板。...只有2600行精心制作C#代码 服务器可以Linux上以Headless模式运行 登录面板 以主机/玩家/特殊身份开始游戏 网络时间同步 平台独立 没有矛盾和竞争对手

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写给 Android 开发者 IO 18 大会精华导读

接着,在用户下载应用时,Google Play 新动态交付只会传输适用于用户设备代码和资源。人们 Play Store 上看到安装包体积更小,下载速度也越快,同时也节省了设备存储空间。...Google Play Instant 早先 Google 游戏开发者大会 (GDC) 上已经发布了 beta 版 Google Play Instant。...为了简化即时应用开发,我们将在这周发布对应 Unity 游戏引擎插件服务,以及与 Cocos Creator beta 版本集成。...最近,Google 开始测试 Google Play Instant 与 AdWords 兼容性,让人们能直接通过通用广告活动 (Universal App campaigns) 覆盖所有渠道里广告直接试玩游戏...今年 CES 大会上,Google 宣布联想、哈曼 (Harman)、LG 以及 iHome 已经研发由 Android Things 驱动搭载谷歌智能助手 (Google Assistant)

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unity2d3d结合_unity3d脚本编程与游戏开发

3>Console 3、脚本生命周期 1>简介 2>初始阶段 3>物理阶段 4>输入事件 5>游戏逻辑 6>场景渲染 7>结束阶段 4、调试 1>使用Unity编辑器 2>使用VS 3>使用MonoDevelop...OnDestory 当销毁: 当脚本销毁或附属游戏对象被销毁时被调用 OnApplicationQuit 当程序结束: 应用程序退出时被调用 4、调试 1>使用Unity编辑器 将程序投入到实际运行...工具 (2)Unity项目面板中导入:Visual Studio 20xx Tools 调试步骤: (1)可能出错行添加断点 (2)菜单栏——调试——附加Unity调试程序 (3)Unity...Play场景 Update中进行单帧调试: (1)菜单栏——调试——附加Unity调试程序 (2)Unity运行游戏场景 (3)暂停场景 (4)加断点 (5)单帧运行 (6)结束调试 调试过程...to Processs按钮 UnityPlay场景 版权声明:本文内容由互联网用户自发贡献,该文观点仅代表作者本人。

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让您应用做好准备,以符合 64 位要求

64 位要求: 对开发者来说意味着什么 自 2019 年 8 月 1 日起: 所有包含原生代码新应用和应用更新发布至 Google Play 时,除 32 位版本外,还必须提供 64 位版本。...延期: 2021 年 8 月前,Google Play 将接受使用 Unity 5.6 或更旧版本现有游戏继续提交仅 32 位版本更新。...这包括使用 Unity 5.6 或更旧版本构建游戏。...如果您 APK 没有任何 .so 文件,则说明您应用已经符合 64 位要求。 启用 64 位架构并重新构建使用您自己代码引入原生代码 (.so 文件) 。...鉴于 Unity 只是最近在 2017.4 和 2018.2 版本开始提供 64 位支持,我们将为使用 5.6 或更旧版本现有游戏自动延期到 2021 年 8 月。

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Mock服务插件接口测试设计与应用

引用《淘宝网-接口测试白皮书》对 Mock 定义: 测试当中,mock 是指使用各种技术手段模拟出各种需要资源以供测试使用。...,运行时支持返回不同结果; 支持集成日常 CI 中使用一个测试套件只有部分用例需要 mock 接口 A,其他用例则需要正常结果返回; 支持有赞 service chain 路由环境模式调用。...Mock 插件设计分为两个部分: bit-mocker 工程作为 jar 包引入我们接口测试工程,其中包含两个 Testng 监听器。...测试类前添加 @Mock 注解,注解着填写需要 mock 服务 application、services、groupId、artifactId,解析到注解填写内容后去拉取对应 jar 包,注册服务...(邮箱:jiangchuanjing@youzan.com) 另外, mock 插件实践过程,遇到一些难题。此处需要特别感谢乐腾飞、框架组胡子杰友情支持。

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Android StudioParcelable插件简单使用教程

Android Studio,你可以很快速使用Parcelable插件进行实体类序列化实现,使用插件后,你实体类可以快速实现Parcelable接口而不用写额外代码。...因为该插件会帮你快速生成必须提供方法,可以说是很高效率了。...首先需要下载该插件File- Setting- Plugins里搜索框内输入内容:android parcelable code generator,然后自己下载好重启studio即可使用插件了...最后是自动生成代码,也表示成功实现了Parcelable接口: ? 怎么样?是不是很高效就实现了Parcelable接口! 哦对了,使用插件需要你先自己准备好实体类属性。...以上这篇Android StudioParcelable插件简单使用教程就是小编分享给大家全部内容了,希望能给大家一个参考。

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UnityUnreal 插件集成iOSAndroid 血泪总结

项目背景近期我们开发了2个原生 iOS 和 Android 组件,希望能用到游戏端,为了便于游戏开发人员更轻松集成原生SDK,我们针对主流游戏引擎:Unity 和 Unreal Engine (UE...为了帮助未来可能需要开发类似游戏原生插件的人少走弯路,我把几乎所有我遇到过问题进行了总结,并包括了针对 Unity 和 UE编辑器基础入门教程。...Unity 插件集成原生安卓 aar 包和 iOS 动态库Unity 插件开发,对比 UE 插件开发,要简单不少。...调试阶段,建议先直接使用源码方式,然后再根据情况选择 jar 或者 aar 方式引入。...禁用 OculusVR 插件{"Name": "OculusVR","Enabled": false}4、安卓启动报错 No Google Play Store Key, No OBB found

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Unity手机游戏开发:从搭建到发布上线全流程实战

本文中,我们将介绍如何使用Unity开发手机游戏,并将整个流程分为四个步骤:搭建环境、创建游戏、测试和发布上线。我们将详细介绍每个步骤具体操作。...第一步:搭建环境 开始使用Unity开发游戏之前,我们需要搭建开发环境。首先,我们需要下载并安装Unity软件,可以Unity官网(https://unity.com/)上进行下载。...安装完成后,我们需要选择合适Unity版本,并下载安装相应Android/iOS插件。 接下来,我们需要安装并配置Android/iOS开发环境。...测试过程,我们可以使用Unity提供模拟器或者连接实际设备进行测试。测试,我们可以修改游戏内容和代码,以便更好地满足用户需求和改善游戏性能。...对于Android平台,我们需要将游戏打包成APK文件,并上传到Google Play商店。对于iOS平台,我们需要将游戏打包成IPA文件,并上传到App Store。

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开发游戏时如何操控 游戏打击感?利用好Feel插件可快速提升游戏

4.2.7 添加动画控制效果 4.2.8 使用代码控制播放受击效果 总结 ---- 前言 一个游戏中,游戏手感对于游戏整体游玩体验是非常重要,而游戏手感中有一个很重要点:打击感 那本篇文章就来讲一下打击感受击反馈部分...游戏中经常会用到攻击敌人,敌人扣血,执行某些受击功能执行,尤其是对于有战斗场景游戏来说,这就是标准受击反馈。 所以引出本篇文章主角:受击插件 Feel 使用,2D和3D游戏都可以使用。...---- Unity 插件篇 | 受击插件Feel 全面教程,快速使用 一、Feel插件简介 Feel 是一款开箱即用游戏提供游戏感(反馈)Unity平台下工具插件。...说简单点就是Feel 插件 可以让我们游戏增加游戏感,所以我们才要来学习Feel使用啦!...点击Unity运行,Hierarchy窗口选中Enemy,Inspector窗口点击MMF Player下Play按钮,即可看到方块受击位移+闪白反馈。

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Unity3D 灵巧小知识点】 ☀️ | Unity 使用代码 激活取消激活 某个游戏对象方法

Unity 小科普 老规矩,先介绍一下 Unity 科普小知识: Unity是 实时3D互动内容创作和运营平台 。...包括游戏开发、r美术、建筑、汽车设计、影视在内所有创作者,借助 Unity 将创意变成现实。...Unity 平台提供一整套完善软件解决方案,可用于创作、运营和变现任何实时互动2D和3D内容,支持平台包括手机、平板电脑、PC、游戏主机、增强现实和虚拟现实设备。...也可以简单把 Unity 理解为一个游戏引擎,可以用来专业制作游戏!...---- Unity小知识点学习 Unity 使用代码 激活/取消激活 某个游戏对象方法 Unity取消激活某个游戏物体非常简单,只需要在属性面板上将下图中这个 取消勾选 即可 使用代码

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