Unity是一款跨平台的游戏开发引擎,它提供了丰富的工具和功能,用于创建高质量的游戏和交互式应用程序。在Unity中,可以通过变换子对象的位置来实现父对象保留在原来的位置的效果。
在Unity中,每个游戏对象都可以有一个父对象和多个子对象。当父对象的位置发生变化时,子对象的位置也会相应地发生变化。要实现变换子对象的位置并保留父对象在原来位置的效果,可以按照以下步骤进行操作:
在使用Unity进行游戏开发时,可以利用变换子对象的位置并保留父对象在原来位置的功能来实现各种效果,例如创建复杂的动画、构建场景中的物体层次结构等。
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