今天Rust 官方仓库里报告了一个神奇的Bug,该 Bug 似乎动摇了 Rust 的世界法则,该 Bug 的表现如下:
unity热更新是一个经久不衰的话题。除了最常见的lua之外,还有如JSBinding,C#等等。这里介绍一个使用ECMAScript4进行热更新的方案。它吸收了各家的优点,特色很鲜明。 项目地址:
在项目测试过程中,大多数测试任务都会涉及到多端开发的配合,常见的配合端有客户端、前端、服务端、内核等等。而这种多端配合尤其体现在一些复杂度较大的需求任务中,甚至,还会涉及到跨平台开发的配合。小编在近期的项目测试中,积累了一些这方面的心(踩)得(过)方(的)法(坑),在此分享共勉。
上篇文章我们讲了一下如何打造一个高效的团队,这篇我们主要给大家说一下,打造高效团队其实除了一些营造愉快工作氛围,带领团队成长,绩效鼓励这些 还有一个比较重要的点就是提高效率,那么如何才能提高团队的效率呢 ?在项目开发中我认为最大的时间成本是沟通成本,各岗位各环节的沟通,所以我们需要一些高效的工具来辅助我们进行管理,这样才可以事半功倍。
打开eclipse–>Window–>preferences–>Server–>Runtime Environments
对于一个搜索引擎来说,索引配置是非常重要,并且也是非常核心的内容。在 XS 中,我们的索引配置是通过一个配置文件来实现的。在前两篇文章的测试中,我们使用了一个叫做 demo 的索引配置。当时,我们直接就是写了一个 demo 这个名称,那么这个配置文件具体在哪里呢?
在当今互联网时代,所有的内容制作者都希望尽可能触达到更多的目标受众,那就需要全平台发布内容并且可以轻松跨平台分享,包括手机、平板电脑、个人电脑以及交互式屏幕,用户能畅快的获得高质量的体验。需求催生了一种新的“云渲染”方案,将庞大负载的“渲染”放到云端强大算力的服务器去执行,前端仅仅是展示和交互。
其实测试的过程并不是固定的,它只是一种规范,也可以把它当作一种指导。但是真实的产品测试和项目测试中,一定是要灵活运用的,甚至是在不断的根据实际情况变化。我在其他平台、app上讨论软件测试时,经常提到:项目测试和 产品测试一定是不一样的。
上篇博客讲述了Redis实现朋友圈,微博等Feed流功能,实现Feed流微服务的业务场景、实现思路和环境搭建,本文继续讲解具体的代码实现内容。
本文主要介绍了手游行业在测试过程中常见的问题,以及腾讯云手游解决方案如何帮助开发者解决这些问题。主要包括以下三个方面:1.手游测试常见问题,如硬件兼容、软件兼容、游戏崩溃、卡顿等问题;2.腾讯云手游测试解决方案,包括硬件方案、软件方案、真机调试方案等;3.腾讯云手游测试案例,包括《崩坏3》、《和平精英》、《王者荣耀》等游戏的测试案例。通过腾讯云手游测试解决方案,开发者可以快速发现并解决手游测试过程中的问题,提高游戏的质量和稳定性。
3.有较强的分析问题能力和文字表达能力,逆向思维好;能完成测试方案、测试案例、测试报告的编写;
这回的新系列,我们将学习到的是一个搜索引擎 迅搜 XunSearch 的使用。这个搜索引擎在 PHP 圈可能还是有一点名气的,而且也是一直在更新的,虽说现在 ElasticSearch 已经是实际上的搜索引擎霸主了,而且还有 Solr 在后的不断追赶,但要说最简单、最实在,而且最容易让我们这些 PHPer 上手的,绝对还是 XunSearch 。
Android Studio 3.0升级报错:Gradle sync failed: Cause: com.android.build.gradle.api.BaseVariant.getOutputs()Ljava/util/List
前面说了不少内容,但是我看了一下Gradle官方文档内容太多太详细。其中大部分内容其实我们不需要知道。一般情况下我们应用一部分插件就可以了。自己编写Gradle任务的情况并不多见。
本文就将阐述腾讯WeTest如何为该游戏进行兼容性测试。
经过上篇文章的学习,相信大家对分词的概念已经有了更深入的了解了吧。我们也知道了,SCWS 是 XS 中的一个重要组成部分,但它也是可以单独拿出来使用的。而对于分词器来说,不管是 SCWS 还是现在流行的 IK、Jieba ,其实概念方面都是差不多的。比如说它们都需要字典来做为分词的依据,也会有停用词库这一类的附加字典。今天,我们主要来学习的就是 SCWS 字典相关的一些配置。此外,还有自定义分词器的实现。
测试从需求分析开始介入,测试人员参与需求的分析活动,确定测试的需求。需要了解测试需求及测试进度,即需要验证什么功能需求点,采用什么测试策略,描述目前在进行哪一阶段的测试(单元测试、集成测试、系统测试)以及每个阶段内在进行的测试种类(功能测试、性能测试、压力测试等)。详细阅读分析需求文档,进行逻辑梳理并勾勒出功能的大概流程图;与产品经理等相关人员探讨表述不清楚的地方,细化业务流程;考虑正常流程中的测试难点;考虑与其他功能的关联;考虑非正常流程;考虑版本数据兼容。
当我们想在打开pdf文件之前对pdf状态进行判断时,我们可以在pdf文档属性里添加自己需要的信息,例如把pdf的有效时间和开始时间以json格式保存在作者信息里,这样就方便得多了。因此我们需要这样的第三方的类库,对pdf文档信息进行读写,在这里我推荐pdfbox和pdfclown,这两个都是java处理pdf的类库,而且开源。下面主要介绍pdfclown,而pdfbox做法差不多。 首先,我们在官网上下载pdfclown的源代码http://www.stefanochizzolini.it/
持续集成(CI)是在将代码合并到master分支之前自动进行代码构建和测试的实践。这使开发人员可以及早的发现错误和频繁地合并代码,同时降低了将新错误引入主源代码存储库的风险。
本文主要讲述了《乱世王者》手游在腾讯WeTest的兼容性测试服务支持下,如何实现高质量游戏体验的过程。文章首先介绍了《乱世王者》手游的背景,然后详细描述了WeTest在兼容性测试方面所提供的服务,包括测试流程、机型覆盖、系统版本支持等方面。通过这些服务,WeTest帮助《乱世王者》手游在上线前发现和修复了171个兼容性问题,从而保障游戏在上线后能够稳定运行,为玩家提供良好的游戏体验。
android-studio-IDE:https://developer.android.google.cn/studio/
这个错,意思就是这个文件不存在。我就纳闷了,我写了你说不存在??? 我的解决步骤: 1、清空target文件
【1】 明明我只修改了一行代码... 【2】 千万不要随便乱动旧项目 【3】 提交了错误的分支 【4】 断点调试BUG 【5】 当我删除一个无用的代码块 【6】 糟糕,无法捕获这个BUG 【
最近几年,微服务架构越来越火爆,逐渐被企业所采用。随着软件架构的变化,对应的软件测试策略需要作何调整呢?本文将介绍微服务架构下的测试策略,并结合分享在业务和架构演变过程中,一个历经九年的项目测试策略的演进。
《乱世王者》是一款历史架空背景的战争策略手游,最大程度的还原策略游戏的精髓的同时加入了RPG元素,玩家将化身为在这个乱世中的一方诸侯,从招兵买马、武将的养成到安邦治国,逐步走向问鼎天下的争霸之路,在同类SLG游戏中位于佼佼者,它的成功取决于紧密的游戏逻辑、精细的游戏画面以及优秀的游戏品质。
王豆豆现在每天9点左右从家里出发,9点半左右到公司,到公司之后王豆豆首先用养生壶煮一壶好茶,工作忙碌时也要记得多喝水,然后一边听着煮茶声一边写着当天的工作计划,工作计划主要包括当天工作内容、学习计划和总结。 计划并不是每天都能完成,在工作结束之后根据实际完成内容标注和总结,同时写当天遇到的问题,方便第二天跟踪,写工作计划的好处就是可以随时查询每天都做了什么,这些是每天的固定的工作内容,软件测试人员每天的工作内容会根据项目的实际情况而有所不同。 王豆豆今天就以测试阶段分析一下软件测试人员每天基本工作内容,总的
来源:程序员最幽默 本文约多图,建议阅读8分钟。 本文为你生动形象地展示程序员的世界。 1. 明明我只修改了一行代码... 2. 千万不要随便乱动旧项目 3. 提交了错误的分支 4. 断点调
由于最近参加了学校的一个创新创业训练项目,鬼使神差的入了一个android开发小组…当时心里默默的想,“我是搞前端的啊!!”。没办法,只能寒假恶补了。幸好时间不算紧,半年多的开发周期。 开发android首先要需要配开发环境咯
众所周知,随着Google I/O大会的召开,Google宣布将支持Kotlin作为Android的开发语言,最近几日,关于Kotlin的文章、介绍就异常的活跃。工欲善其事,必先利其器,所以今天就为大家介绍一下如何搭建kotlin的开发换环境,话不多说了,来一起看看详细的介绍吧。
作者 | Bill Mulligan 译者 | 平川 策划 | 丁晓昀 纵观云原生生态,不管是云原生还是开源,都有很大的商业价值。时至今日,相关公司总市值接近 143 亿美元,融资接近 295 亿美元。在外人看来这可能很难理解,“免费”的东西如何能挣到这么多钱?实际上,免费和开源并不会降低这些项目为企业和终端用户提供服务的价值。相反,开源生态系统的可组合性提升了整个生态系统的创新和价值。 可组合性相当于复利 在金融领域,复利是世界第八大奇迹,因为钱能生钱。在软件、IT 和开源领域,可组合性是世
在近期我对AS进行了一次更新,更新到目前最新的版本:Bumblebee | 2021.1.1 Patch 2,AS的下载地址是:谷歌中国,这个版本更新于2022年2月。
首先 , Maven可以自动的帮助我们下载jar包. 其次可以进行多个项目同时的编译运行.还有在开发的过程中需要进行测试运行,Maven提供了自动化的测试插件帮助我们进行项目测试功能的运行.最后项目是需要进行资源文件,配置文件的整合,来进行打包和部署,Maven可以轻松搞定.
一、首先我们安装Jenkins,我这里采用的是.msi应用程序,根据提示进行安装(傻瓜式),最后会打开默认的网页地址:http://localhost:8080
公司之前一直在用teamview做远程桌面,好用简单功能强大.但是最近不能用了,一直提示要购买,后来去官网看了下价格,这价格确实也不实惠。所以就想着自己弄一下。 这里需要搞清楚本文说的主机和客户机。 公司的电脑就是主机,我的笔记本就是客户机。我现在要在家里访问公司电脑。一般有几种方法: 1.windows远程桌面到公司电脑 2.笔记本链接至V**服务器,公司电脑也链接到V**服务器,然后公司电脑把3389端口映射出来,然后家里电脑直接通过远程桌面工具访问公司电脑 3.可以通过第三方工具比如teamv
注意: git checkout -b [branch_name] 可以同时完成创建分支和切换分支的工作合并分支
从用户角度来分析这个需求是非常重要的,因为它能反映出用户目前使用软件的意图,也能帮助客户了解自己所使用软件的优势。在进行需求分析的时候,如果我们把目标设定得非常明确,那么最终达到的结果也会非常明确。比如,在新的软件研发过程中有一种新功能是做一个支付系统,而这个支付系统的目标就是让用户能方便地对电子钱包进行充值和购买。那么这种支付系统就很容易导致用户产生一些不愉快。如果这个支付产品是做得非常成功并不断改进的话,那么就是把一个客户引入了一个全新的体验,也就是我们常说的需求分析和设计阶段。通过需求分析来设计好这个新功能。那么我们就需要将一些功能提前到这个环节来进行验证和评估。为了使新功能与原有功能得到更加准确地对接和匹配,这时要做好测试前准备工作。首先要了解用户,因为有的产品会自动对用户进行一些反馈和意见,所以我们在做之前要首先了解用户对于产品需要什么样功能(是否为迭代产品),一般是从用户使用流程这一角度去分析。
很多同学,工作了五六年,都没有机会(也许是:不敢)独立负责一个完整项目的测试(独立负责一个项目测试后的上线流程,机会就更少了) 。
Apache Maven是一个(特别是Java编程)项目管理及自动构建工具,由Apache软件基金会所提供。基于项目对象模型(缩写:POM)概念,Maven利用一个中央信息片断能管理一个项目的构建、报告和文档等步骤。
前言 目前有这样一个需求,在一个域名下 如:http/【php教程_linux常用命令_网络运维技术】/://example.com 下,有两个项目,example.com/a/,example.com/b/,这两个项目是相互独立的程序,有不同的会员登录机制,但是我们知道,在同一个域名下,它的 session 会话是共享的,也就是你在a站登录后,b站也会出现你在a站的session信息,因为默认的 session_id 名字是 PHPSESSID,即当你第一访问a项目时,它会自动生成一个名为 PHPSESSID 的session_id,并在服务器端创建一个以session_id 命名的文件,然后发送session_id到浏览器的cookie里保存,当下一次访问时,则会携带该 cookie 信息,服务器端拿到session_id,然后再继续会话。这样就会出现会话信息共享的局面,应该怎样独立出两个不同的会话信息呢?
1、Android组件化概念 组件化大致可分为功能组件化和业务组件化。功能组件化,常见的是将一些底层的公共功能模块进行独立化,如网络请求模块、登录注册模块等。业务组件化,即为业务模块独立化,彼此无关联,由一个项目工程拆分成若干个业务模块,由App主工程提供统一的入口,每个业务独立的模块共享项目的依赖库。
Maven的生命周期其实是指它对所有的构建过程进行了反复的推敲、反思,之后总结了一套高度抽象过程。基本上包含了项目的清理、初始化、编译、测试、打包、集成测试、验证、部署、、站点生成等步骤
需求分析: 1. 项目名称:QYB 2. 项目理念:这是一个开源协作项目,旨在连接更多的开发者进入区块链世界,鼓励自由协作,思路涌现,做一个咋们自己的app! 3. 为何要做此APP,有哪方面的优势? 区块链研习社区币的手机钱包app,可以用于存储qyb社区币,转移或者接收社区币,qyb社区币可以用于支付社区认知消费,群友创作好的文章也可以用qyb激励打赏。 优势:全球区块链研习社友就是我们最大的优势。 4. 运行环境:移动端开发(iOS或者安卓客户端),PC,Web钱包(可以进行数据交互) 5. AP
IOS测试利器—idb 活动时间:2017年5月17日 QQ群视频交流 活动介绍:TMQ在线沙龙第二十一期分享 本次分享的主题是:IOS测试利器—idb 共有101位测试小伙伴报名参加活动,在线观看视频人数 27人! 想知道活动分享了啥吗, 请往下看吧! 活动嘉宾 嘉宾简介 樊林,腾讯专项测试工程师,负责过手机QQ、应用宝专项测试,目前主要负责应用宝创新项目测试以及启动速度专项优化。在移动客户端的测试方面以及相应工具开发方面有丰富的经验。 分享主题 1.idb是什么 2.为什么要做idb 3.id
Xunsearch 是开源免费、高性能、多功能,简单易用的专业全文检索技术方案,是目前非常知名的开源搜索引擎。
依次进入 File -> Settings -> Build,Execution,Deployment -> Build Tools -> Maven,IDEA 默认使用它自带的 Maven,我们可以自定义为自己的 Maven,更加方便管理,比如我的配置如下:
导语 UTP自动化测试平台是TMQ的一个联合项目,目的是方便各项目测试人员更好地开展自动化测试建设工作,减少重复平台建设的成本,提高产品的自动化测试效率。 本文主要对于UTP系统的任务系统进行介绍。 1 任务系统设计 UTP测试平台包含四个子系统:任务系统、用例系统、资源系统、报表系统。其中任务系统负责关联其他子系统,同时负责与构建系统、流程系统等上游系统打通。 1.1 任务系统功能 (1)研发节点测试计划制订:基于研发节点测试策略,将研发节点同自动化测试关联,生成相应质量纬度的测试计划; (2)自动化接
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