是指在Unity开发环境中同时使用多个Visual Studio项目进行开发的情况。在Unity中,可以通过创建多个C#脚本来实现多个项目的开发。
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一、问题的起源 软件环境:Unity 2017.3.0f3,Visual Studio 2013 问题描述:在Unity中创建C#脚本后,准备双击打开进行编辑时,出现了Fatal Error。...二、问题的分析 照着它所给的链接下载了Mono,解压安装后重启电脑还是不能够正常使用,于是放弃了,转战开始在网上找寻其他解决方案。...在朋友的帮助下,我找到了问题的根源: 三、问题的解决 1,首先去微软官网下载好Visual Studio。 2,解压、安装、运行(在此不作为重点描述)。...3,启动Unity 4,找到标题栏上的Edit→Preferences→External Tools→选择Visual Studio 2013 5,问题解决,试着编译运行C#文件。
Visual Studio 安装过程中一起勾选的 Visual Studio Tools for Unity 提供了与 Unity 编辑器方便的交互功能,充分使用 Visual Studio Tools...Unity 项目资源管理器 我们在 Unity 编辑器中查看 Unity 项目的文件结构与 Visual Studio 解决方案资源管理器中看到的是完全不同的。...实际上,Visual Studio 中的项目和解决方案对 Unity 资产来说是没有意义的,有用的其实是里面的 C# 脚本。...于是就有了“Unity 项目资源管理器”的需要,它可以以跟 Unity 编辑器相同的视角看 Unity 项目中的资产。...附加到 Unity 调试 在安装了 Visual Studio Tools for Unity 后,打开 Unity 的项目你将看到平常的“调试”按钮变成了“附加到 Unity”按钮。
文章目录 一、 Visual Studio 2019 中的 Unity 编译问题 二、 Unity 编辑器中关联外部 C# 脚本编辑器 三、 设置游戏运行时脚本更新行为 一、 Visual Studio...2019 中的 Unity 编译问题 ---- 在上一篇博客 【Unity3D】Unity 脚本 ① ( 创建 C# 脚本 | Visual Studio 2019 中打开 C# 脚本 | 编译 C#...脚本 | 挂载 C# 脚本到游戏物体 | 运行脚本 ) 中 , 双击 Unity 编辑器中的 Project 窗口中的 C# 脚本 , 进入到 Visual Studio 中出现下图样式 , 这是因为没有配置...Visual Studio 2019 社区版 CMake开发环境安装 ( 下载 | 安装相关组件 | 创建编译执行项目 | 错误处理 ) ( 推荐使用 ☆ ) 使用 Visual Studio 2019...Unity Hub 中 安装 Unity 编辑器时 , 同时安装 Visual Studio , 则该选项会自动关联 ; 我的电脑在去年就安装了 Visual Studio Community 2019
出现问题: 在VS2010中打开由CMake生成的工程文件,包含ALL_BUILD、***(编译的项目文件)和ZERO_CHECK三个项目。...编译的时候出现错误提示: 无法启动程序,无法找到文件 XXX\ALL_BUILD 解决办法: 在VS2010中鼠标右击对应的工程文件,单击“移除”移除ALL_BUILD和ZERO_CHECK这两个工程文件...,剩下 ***(编译的项目文件)这一个工程文件,重新编译进调试模式即可。
Visual studio 创建项目失败 提示 the vstemplate file references the wizard class ‘Microsoft.VisualStudio.WinRT.TemplateWizards.ApplicationInsights.Wizard...Microsoft.VisualStudio.WinRT.TemplateWizards,Version=14.0.0.0,Culture=neutral,PublicKeyToken=b03f5f7f11d50a3a"中不存在...解决方法简单,在我们VisualStudio安装,C:\Program Files (x86)\Microsoft Visual Studio 14.0\Common7\IDE\ProjectTemplates...Studio 14.0\Common7\IDE\ProjectTemplates\CSharp\Windows Root\Windows UAP\1033\BlankApplication 复制选择管理员...,这个需要我们管理员复制才可以 复制我们就可以新建我们的项目
Visual studio 创建项目失败 提示 the vstemplate file references the wizard class ‘Microsoft.VisualStudio.WinRT.TemplateWizards.ApplicationInsights.Wizard...Microsoft.VisualStudio.WinRT.TemplateWizards,Version=14.0.0.0,Culture=neutral,PublicKeyToken=b03f5f7f11d50a3a"中不存在...解决方法简单,在我们VisualStudio安装,C:\Program Files (x86)\Microsoft Visual Studio 14.0\Common7\IDE\ProjectTemplates...然后保存到桌面,从桌面复制,这样是没法直接保存在C:\Program Files (x86)\Microsoft Visual Studio 14.0\Common7\IDE\ProjectTemplates...\CSharp\Windows Root\Windows UAP\1033\BlankApplication 复制选择管理员,这个需要我们管理员复制才可以 复制我们就可以新建我们的项目 ----
在Unity3D 中关联Visual Studio 来编写C# Unity3D自带的MonoDevelop编辑器无论是js还是c#代码提示都很差,很诡异的就是变量名和方法名有的时候提示有的时候不提示。...不过用Visual Studio代替MonoDevelop这个问题就可以解决了。...(只限c#,Unity3D里的js不是原生的js,不建议在Visual Studio中编辑) 在Unity3D 中关联Visual Studio 的步骤: 1、在Unity3d中选择菜单Edit->Preferences...2、在弹出窗口点击External Tools->External Script Editor右侧的下拉列表并选择相应的Visual Studio 版本即可。...obfs:混淆方式(tls1.2_ticket_auth之类的) protocol:协议(auth_aes128_md5之类的) debian 修改系统时间 1.查看当前系统时间 date 2.查看当前硬件时间
没有多余的步骤,最简单的项目创建方法,实用有效。...Step1 Step2 Step3 Step4 Step5 Step6 Step7 图中的测试代码如下: #include int main() { printf("Hello
在 Visual Studio 中,有两种主要的 Blazor 项目模板:Blazor WebAssembly 和 Blazor Server。...Blazor WebAssembly 是将 .NET 运行时嵌入到浏览器中,并通过下载和运行本地编译好的 .NET 程序集来实现客户端代码的执行。...从使用场景角度来看,在选择合适项目模板时需要考虑你希望达到什么目标。如果你希望构建一个独立运行、功能丰富且完全脱机可访问的应用程序,则 Blazor WebAssembly 是一个很好的选择。...此外,在大型团队协作开发环境中也常会选择 Blazor Server 模式,因为所有业务逻辑都位于服务器上进行处理与验证。...总结起来,在 Visual Studio 中选择合适项目模板时,请考虑以下几点:- 如果想要构建独立、功能丰富、脱机可访问应用,则选择 Blazer WebAssembly。
创建 CMake 项目 II ....导入 CMake 项目 III 打开新项目 生成解决方案 出错 首先按照上一篇博客 【Visual Studio】Visual Studio 2019 社区版 CMakeList 开发环境安装 ( 下载...创建 CMake 项目 ---- 打开 Visual Studio , 点击右侧的 " 创建新项目 ( N ) " 选项 ; 在新弹出的对话框中 , 选择创建 " CMake 项目 " ; 输入项目名称...III 打开新项目 生成解决方案 出错 ---- 将项目换位置后 , 重新导入 , 编译会出现各种错误 , 这里需要删除除 源码 之外的所有文件 , 重新编译 即可 ; 删除下面的 .vs 和 out...两个目录 , 然后在 VS 中打开 , 即可编译通过 ;
用VS做开发的时候,VS会在项目文件夹下自动的生成一个ipch的文件夹和(项目名).sdf的文件,这两个文件都是奇大无比。...这些文件是Visual Studio 2010用来保存预编译的头文件 和Intellisense 用的,删除这些文件对于工程的开发完全没有影响。...删除步骤 打开Visual Studio 2010,选择“工具”—>“选项” 在弹出的对话框中依次选择“文本编辑器”–>“C/C++”–>“高级”–>“回退位置” 将“回退位置”下的“始终使用回退位置”...和“回退位置已在使用时不警告”的False改成True即可 如下图所示(下图是英文版) ?
第一步需要打开我们目录:C:\Program Files (x86)\Microsoft Visual Studio 14.0\Common7\IDE\ProjectTemplates\CSharp\Windows...然后我们用 Visual Studio 打开文件,记住,要打开 .csproj 是要用 vs 的菜单 文件->打开。...GUID [1-10] 用于替换项目文件中的项目 GUID 的 GUID。 最多可以指定 10 个唯一的 GUID(例如,guid1))。...rootnamespace 当前项目的根命名空间。 此参数仅适用于项目模板。 safeitemname 用户在“添加新项”对话框中提供的名称,名称中移除了所有不安全的字符和空格。...新建项目如果没有找到刚才做的项目,那么可以打开C:\Program Files (x86)\Microsoft Visual Studio 14.0\Common7\IDE\ProjectTemplatesCache
如何获得 Visual Studio Code 访问 http://code.visualstudio.com 下载并安装。...注意环境变量PATH的设置,建议只在PATH中添加一个版本的Python路径。Python 安装完后需要使用pip命令安装virtualenv模块,该模块负责隔离不同项目开发之间的模块依赖。...Studio Code配置成Django项目开发环境 推荐在Windows下使用cmder作为首选命令行工具,配合最新版Git客户端使用,即可在Windows下使用linux命令的移植版本。...项目文件夹可为d:repos。 通常vscode应该以文件夹的形式打开项目,可以在cmder中通过cd命令切换目录至项目文件夹,例如d:reposdemo,然后再执行 code . 打开项目。...用户级别的设置可以理解为全局设置,其中的设置对任一vscode实例都生效。工作区级别的设置则仅针对当前项目生效,配置文件存放在项目的 .vscode 文件夹中。
第一步需要打开我们目录:C:\Program Files (x86)\Microsoft Visual Studio 14.0\Common7\IDE\ProjectTemplates\CSharp\Windows...然后我们用 Visual Studio 打开文件,记住,要打开 .csproj 是要用 vs 的菜单 文件->打开。...GUID [1-10] 用于替换项目文件中的项目 GUID 的 GUID。 最多可以指定 10 个唯一的 GUID(例如,guid1))。...(http://www.w3.org/1999/xhtml">“新建项目”对话框中提供的名称,名称中移除了所有不安全的字符和空格。...新建项目如果没有找到刚才做的项目,那么可以打开C:\Program Files (x86)\Microsoft Visual Studio 14.0\Common7\IDE\ProjectTemplatesCache
Visual Studio 2010中的js注释已经很强大了,但怎么才能和调用c#的方法一样容易呢?怎样才能让每个参数都有注释说明呢?底下就是想要的答案。 ...先上图,如图所示: 其中红色的办法为注释效果,当然制作的方法也在其中,在js的方法中用c#的注释,给每个方法和参数设置完信息调用的时候就有了。
Eigen是一个开源的C++库,主要用来支持线性代数,矩阵和矢量运算,数值分析及其相关的算法。...Eigen 目前(2022-04-17)最新的版本是3.4.0(发布于2021-08-18),除了C++标准库以外,不需要任何其他的依赖包。...在Visual Studio(VS)中新建一个项目,并输入测试代码: #include #include #include <Eigen/Geometry...euler_angle[2], Eigen::Vector3d::UnitZ()) * Eigen::AngleAxisd(euler_angle[1], Eigen::Vector3d::UnitY...依次选择:Debug | x64 -> VC++目录 -> 包含目录,并在包含目录中输入Eigen3文件夹的位置,如: E:\Codes_Program\Eigen3 5.
配置sqlite 首先从sqlite官网下载sqlite的二进制文件和源代码。 然后解压缩。...把包含二进制文件的那个压缩包解压之后,打开Visual Studio Developer Command Prompt 进入到包含二进制文件的那个目录里面 执行下面的命令 lib /def:sqlite3....def /machine:ix86 就能生成sqlite3.lib 在Visual Studio中配置sqlite3 首先要在工程文件夹下面创建一个叫做sqlite3的文件夹, 把sqlite3....h和sqlite3.lib以及sqlite3源码的一大堆东西拷贝进来 然后在visual studio中点击 项目->属性->链接器->附加库目录 添加刚刚那个sqlite3文件夹 然后在 c/c++...->常规->附加包含目录里把刚刚那个文件夹加进去 然后在 链接器->输入->附加依赖项 里添加 sqlite3.lib 然后在项目的“资源文件”下,添加sqlite3的所有文件,然后就能正常运行了。
本文介绍在Visual Studio 2022中配置、编译C++计算机视觉库OpenCV的方法(再介绍一次,上次忘记设置原创了)。...Visual Studio软件版本来判断——一般的,只要Visual Studio软件版本是2017年及之后的版本(例如我这里就是Visual Studio 2022),那么就选择vc15这个文件夹;如果...Visual Studio软件版本是2015年的,那么就选择vc14这个文件夹;如果Visual Studio软件版本是2015年之前更早的版本,那么最好就更换老版本的OpenCV库,从而找到适配的VC...2 Visual Studio环境配置 接下来,我们基于Visual Studio 2022下载、安装与使用提到的方法,新建一个项目,其名称与路径大家可以自行设置。 ...Studio中运行上述代码。
我在之前的一篇文章 《使用 Visual Studio App Center 持续监视应用使用情况和问题》 中介绍了 App Center 的基本功能及使用入门,其中 诊断 可以自动手机用户的崩溃或异常...,并在 App Center 的网页显示详细的错误信息。...但是日常工作中我并不会常常登录 App Center 去关心这些诊断数据。...之后,每当有新的 Crash,App Center 会在 Github 自动创建一个新的 Issue,并有一个导航到这个 Crash 的链接: Azure DevOps Service 如果想要集成...接下来的操作和 Github 的操作基本一样。之后如果有新的 Crash,Azure DevOps 会新建一个 Bug。 最后 我想 Jira 的服务用起来应该也差不多,因为我没用到就部介绍了。
如果考虑在你的某个项目中安插一个专门用来做编译的项目,这个项目要求最先编译,那么你会考虑用什么方法呢? 本文讲述在编译 A 项目时,确保 B 项目已编译的方法。...使用 MSBuild 编译目标来编译 A 在编译的时候,需要确保 B 项目已经编译(因为可能用到 B 的输出)。...然而 A 项目并不需要引用 B,因为仅仅是编译需要用到 B 而已,不需要在最终产品中带上 B。...>netcoreapp3.1 其他方法 本文的方法已加入到此类型解法的方法列表中,详情请看: 三种方法设置....NET/C# 项目的编译顺序,而不影响项目之间的引用 - walterlv 本文会经常更新,请阅读原文: https://blog.walterlv.com/post/msbuild-another-project-in-msbuild-targets.html
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