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Unity中的C#脚本打开VS15的新实例,而不是添加到现有实例

在Unity中,如果你想要通过C#脚本打开一个新的Visual Studio 2015实例,而不是将脚本添加到已有实例中,你可以使用以下代码:

代码语言:csharp
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using UnityEditor;
using UnityEngine;

public class OpenVS15 : MonoBehaviour
{
    [MenuItem("Custom/Open VS15")]
    public static void OpenVisualStudio15()
    {
        string pathToVS = @"C:\Program Files (x86)\Microsoft Visual Studio 15.0\Common7\IDE\devenv.exe";
        System.Diagnostics.Process.Start(pathToVS);
    }
}

这段代码创建了一个自定义菜单项"Custom/Open VS15",当你在Unity编辑器中点击该菜单项时,它将启动一个新的Visual Studio 2015实例。

请注意,上述代码中的pathToVS变量指定了Visual Studio 2015的安装路径。如果你的安装路径不同,你需要相应地修改该变量的值。

这种方法适用于Unity中的C#脚本,它允许你通过自定义菜单项或其他事件触发方式来打开新的Visual Studio 2015实例。这在需要同时编辑多个脚本或项目时非常有用。

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