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【100个 Unity实用技能】☀️ | UGUI 判断屏幕某个坐标点位置是否指定UI区域内

------------------❤️分割线❤️------------------------- Unity 实用技能学习 【100个 Unity实用技能】☀️ | UGUI 判断屏幕某个位置是否指定...UI区域内 问题使用场景:需要判断玩家此时点击某个是否某个指定UI区域内,如果在区域内则响应点击事件,不在区域内时不进行响应事件。...第一种方法:使用RectTransformUtility函数 使用UnityRectTransformUtility.ScreenPointToLocalPointInRectangle()可以屏幕坐标转化为相对...然后再使用RectTransformContains()方法就可以判断某个坐标点是否该RectTransform区域内部了。...第二种方法:根据坐标计算 除了使用上面第一种方法中使用API来判断之外,还可以计算坐标去进行对比,查看对应坐标点是否UI区域内。

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【100个 Unity实用技能】| C# 检查字典是否存在某个Key几种方法

Unity 小科普 老规矩,先介绍一下 Unity 科普小知识: Unity是 实时3D互动内容创作和运营平台 。...包括游戏开发、美术、建筑、汽车设计、影视在内所有创作者,借助 Unity 创意变成现实。...Unity 平台提供一整套完善软件解决方案,可用于创作、运营和变现任何实时互动2D和3D内容,支持平台包括手机、平板电脑、PC、游戏主机、增强现实和虚拟现实设备。...检查字典是否存在某个Key几种方法 在做项目的过程我们经常需要检查字典是否存在某个Key,从而对字典进行添加和删除操作 下面就来介绍几种可以正常使用方法。...一般来说使用第一种方法就可以满足我们需求啦~ 方法1: public bool ContainsKey (TKey key); 检查字典是否存在某个Key常用API Dictionary

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【100个 Unity实用技能】| C# 检查字典是否存在某个Key几种方法

Unity 小科普 老规矩,先介绍一下 Unity 科普小知识: Unity是 实时3D互动内容创作和运营平台 。...包括游戏开发、美术、建筑、汽车设计、影视在内所有创作者,借助 Unity 创意变成现实。...Unity 平台提供一整套完善软件解决方案,可用于创作、运营和变现任何实时互动2D和3D内容,支持平台包括手机、平板电脑、PC、游戏主机、增强现实和虚拟现实设备。...---- Unity 实用小技能学习 C# 检查字典是否存在某个Key几种方法 在做项目的过程我们经常需要检查字典是否存在某个Key,从而对字典进行添加和删除操作 下面就来介绍几种可以正常使用方法...一般来说使用第一种方法就可以满足我们需求啦~ 方法1: public bool ContainsKey (TKey key); 检查字典是否存在某个Key常用API Dictionary

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【100个 Unity实用技能】 | Dictionary字典数据序列化 到Unity Inspector监视器面板

包括游戏开发、美术、建筑、汽车设计、影视在内所有创作者,借助 Unity 创意变成现实。...未来很长,值得我们全力奔赴更美好生活✨ ---- Unity 实用小技能学习 Dictionary字典数据序列化 到Unity Inspector监视器面板 由于默认Dictionary是不能被序列化到...Unity监视器面板,所以就需要做一些额外处理来让其显示到Inspector上以满足我们配置。...中导入Odin插件,然后脚本添加命名空间using Sirenix.OdinInspector,脚本类继承SerializedMonoBehaviour。...中比较常用编辑器扩展插件,可以帮助我们监视器面板自定义多种显示效果,后面会专门出文章介绍此插件使用~ ----

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Flask session默认数据存储cookie方式

Flask session默认使用方式说明 一般服务session数据cookie处存储sessionid号,然后通过id号到后端查询session具体数据。...为了安全,一般session数据都是存储在后端数据。...但是也有其他存储方式,如下: Flask session默认存储方式是整个数据加密后存储cookie,无后端存储 sessionid存储url,例如:url?...sid=sessionid,这是session id针对于无法存储cookie情况做法。 那么本章节主要介绍Flask默认session数据存储cookie方式。...其中可以知道session数据存储在这个cookievalue,而为了保证一定程度安全,所以设置了密钥进行加密。

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Flask session默认数据存储cookie方式

Flask session默认使用方式说明 一般服务session数据cookie处存储sessionid号,然后通过id号到后端查询session具体数据。...为了安全,一般session数据都是存储在后端数据。...但是也有其他存储方式,如下: Flask session默认存储方式是整个数据加密后存储cookie,无后端存储 sessionid存储url,例如:url?...sid=sessionid,这是session id针对于无法存储cookie情况做法。 那么本章节主要介绍Flask默认session数据存储cookie方式。...其中可以知道session数据存储在这个cookievalue,而为了保证一定程度安全,所以设置了密钥进行加密。

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使用 Unity 引擎打造免安装游戏

在这篇文章,我们向您展示如何使用Unity从头开始构建生产环境级别的免安装游戏,并会列举出免安装游戏为您带来一些优势。...设备(实体或模拟器均可),启用了开发者模式和USB调试功能 游戏APK项目源代码,用于编译测试和发布版本 Google Play Console创建内部测试轨道 注册加入Unity Development...如有必要,您可以使用Google Play Instant Plugin for Unity附带Cookie API无缝迁移玩家数据。...玩家确定要安装完整游戏时,调用由Play Instant Plugin提供ShowInstallPrompt方法,安装过程移交给Google Play: 体验玩家数据迁移至完整游戏(可选) 某些情况下...Google Play Instant插件一起提供Cookie API,这样您就可以安装之前和之后轻松地写入和读取数据: 1.调用CookieApi.SetInstantAppCookie以便在免安装游戏中存储数据

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让您应用做好准备,以符合 64 位要求

64 位要求: 对开发者来说意味着什么 自 2019 年 8 月 1 日起: 所有包含原生代码新应用和应用更新发布至 Google Play 时,除 32 位版本外,还必须提供 64 位版本。...延期: 2021 年 8 月前,Google Play 接受使用 Unity 5.6 或更旧版本现有游戏继续提交仅 32 位版本更新。...自 2021 年 8 月 1 日起: Google Play 停止向支持 64 位设备提供不包含 64 位版本应用,这意味着其将从这些设备 Play 商店中下架。...未向运行 Android 9 Pie 或更高版本设备发行 APK 或 App Bundle。 我们 32 位支持政策不会发生变化。Google Play 继续为 32 位设备提供应用。...重新构建应用后,本地测试是否存在问题。 使用测试轨道 (test tracks) 向测试者发布64位版本以进行全面测试。

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针对现代 Android 更新游戏 API 等级

我们已在去年宣布:自 2018 年 8 月起, Google Play 要求所有新上线应用和游戏都必须针对新 Android API 等级进行开发 —— 设置为 API 等级 26 (Android...适配游戏至最新 API 等级可确保玩家从这些改进受益,同时不影响您游戏较早 Android 版本上运行。...如果您使用 Unreal 构建游戏,请检查 Android 平台设置 “Target SDK 版本” 是否为 26。...如果您游戏需要使用 Android 通知推送功能,请确保游戏中 Google Play Services SDK 已升级至 10.2.1 或更高版本,用以支持 API 等级 26。...建议您使用 Runtime Permissions API 明确请求访问权限,并妥善处理权限未授予情况。此外,请在清单添加以下条目,用于读取外部存储: ?

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unity3D入门_福彩3D深度资料

[3] UnityAEC产品Unity Reflect已正式发布,这款插件可以VR和AR实时3D体验带到建筑、工程和施工(AEC)行业 [3] 。...[4] 全平台(包括Steam/PC/主机/手机)所有游戏中有一半都是基于Unity创作 [4] [6] ,Apple应用商店和Google Play上排名最靠前1000款游戏中,53%都是用...根据LinkedIn数据 [4] ,Unity开发者美国发展最快10个职位中排名第7 [4] 。...[57] 可以自定义游戏启动动画,可以删除游戏启动时Unity图标,拥有专业黑色版UI界面,专业性能指标反馈,25GB存储空间,以及其他服务。...本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如发现本站有涉嫌侵权/违法违规内容, 请发送邮件至 举报,一经查实,本站立刻删除。

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写给 Android 开发者 IO 18 大会精华导读

作为下一代 Android 组件,Android Jetpack 支持库向后兼容和立即更新优点融合到更多组件,让开发者能够快速轻松地开发出拥有卓越性能高质量应用。...接着,在用户下载应用时,Google Play 新动态交付只会传输适用于用户设备代码和资源。人们 Play Store 上看到安装包体积更小,下载速度也越快,同时也节省了设备存储空间。...Google Play Instant 早先 Google 游戏开发者大会 (GDC) 上已经发布了 beta 版 Google Play Instant。...现在 Google Play Instant 支持全球超过 10 亿台设备,不论是通过 Play Store,搜索、还是社交网络,只要是能点击屏幕地方都能享受到 Play Instant。...为了简化即时应用开发,我们将在这周发布对应 Unity 游戏引擎插件服务,以及与 Cocos Creator beta 版本集成。

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为虚幻引擎开发者准备Unity指南

游戏对象:链接 2.2 Game 视图 (Play in Editor) 默认情况下,Game 视图位于 Scene 视图后面,提供 Unity Play in Editor”功能。...3.1 资源存储在哪里 Unity ,包括源代码在内所有资源都存储“Assets”文件夹,而不是“内容”和“源代码”相分离。...UAssets既存储资源所需数据,也存储任何引擎相关数据,如纹理过滤或网格碰撞。这也意味着Unreal 实际上并没有在其项目结构存储原始资源。...Unity源文件直接存储项目中,并在单独“.meta”文件包含相关资源引擎和编辑器特定数据。在后台,Unity 导入资源处理成优化、可用于游戏格式,这是引擎在运行时实际使用格式。...如果这些 UI 数据存储预制件上,则意味着 Unity 需要把所有 30 种药水预制件都加载到内存,才能获取 UI 所需名称和价格。

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Android 游戏开发速递

这些新工具和服务能够帮助游戏开发者更轻松地查看其 Android 游戏运行情况,让游戏覆盖更多设备和新受众群体,并且支持开发者通过 Google Play 游戏推向市场。...评估帧率性能与图形保真度,并在二者之间进行优化,以整个 Android 设备生态系统实现大范围稳定帧率。您可以前往官方文档,了解如何集成 Unity 插件或执行自定义集成。...我们不断努力支持开发者在任何游戏引擎上开发 Android 游戏,请查看新完成 Google Play Plugins for Unity 工作流程改进以及对 Unreal Engine 增强,包括对...我们还将继续改进 Google Play 商店和其他服务,帮助您更好地推广您游戏来扩展受众群体。...Instant Play 游戏: 引入一种可接触数亿新玩家新途径,即在 Play Games 应用中发布 "Instant play" 游戏。提交您游戏,获取应用发布资格。

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简单 Unity3D 安卓游戏逆向思路

起因是个人很喜欢玩 google play一些数字类型(角色攻击是线性增长,怪物指数变强,到后期越打不过,通过重生增强属性变强)小游戏。...逆向了几个玩过游戏,发现这类游戏使用Unity3D开发居多。因此本文介绍简单Unity3D类安卓游戏逆向修改思路。...注: Unity3D开发安卓游戏,其核心代码都在这个 dll 文件,所以逆向/修改这个 dll 文件就可以了。这也是 Unity3D 和 其它安卓逆向不同地方。...[1551149148000-ILDASM.png-w331s] 4.根据步骤2,就很容易理解逻辑了,然后根据速查表,就可以知道步骤3导出il文件修改哪里了。...以前玩过某个后期极度不平衡游戏中,我的确遇到过整型溢出问题。造成花钱升级还能增余额情况。 修改游戏之前把游戏语言调整为英文有助于逆向时候理解各个函数意义(对于没有混淆应用)。

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VR开发--Cardboard制作VR播放器

游戏对象播放,就好比游戏世界创建一个Plane面对象,摄像机直直照射在这个面上 新建一个plane平面,将其纹理绑定为电影纹理即可 //设置当前对象主纹理为电影纹理...此时可以通过直接缩放plane平面来达到缩放视频目的 至于MovieTexture赋值,4.6x/5.0x版本上是无法通过视频拖入Project视频来自动造成纹理 2....Assets/StreamingAssets/路径下 上面的方法移动端是边下载边播放网络视频,属于在线播放,不好地方就是,再次观看还需要再次加载。...视频资源拷贝到外置存储(如sd卡),通过外置存储绝对路径调用 string path = Application.persistentDataPath + "xxx.mp4"; 2....Build Apk时候,视频资源放在StreamingAssets子目录下,通过视频名字调用 string path = "xxx.mp4"; ?

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基于UnityAR开发初探:第一个AR应用程序

(2)AR主流应用玩法 Scan It — 根据识别图出发AR操作 Place It — 由用户根据需要将虚拟物体拖动到真实环境某个区域之中 Find It — 虚拟物体直接初始化真实环境某个区域...然后下载文件解压,以备后续使用。 三、第一个AR应用程序   接下来我们以EasyAR SDK Unity Samples一个案例HelloAR来作为第一个AR应用程序,看看如何实现。...3.1 EasyAR SDK基本配置   Unity打开刚刚解压后EasyAR Unity Samples,选择HelloAR这个子项目进行打开: ?   ...在打开Unity之后,我们可以项目资源面板(Project)按文件夹层级 Hello AR - Scenes 找到HelloAR场景文件,双击进入场景,可以看到如下图所示画面: ?...此外,由于这里我用是老版本1.xSDK,因此需要复制SDK 1.0key。 ?   这段key粘贴近刚刚AR密钥输入框: ?

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那么这一款插件你一定不能错过(Unity3D)

(3)在编辑器Play键,选择Server & Play开始游戏。...下面是代码和架构快速概述: NetworkManagerSandbox服务器管理,存在于层次结构。它用于登录/加入游戏,启动/停止服务器。...ItemTemplate数据模板通常存储数据。多亏了Unity 脚本组件功能,我们可以检查器编辑它们。可以“Resources”文件夹中找到和修改模板。...我们只计算当前坐标内所有位置,而不进行无限生成,因为玩家不奔跑时候就没有比较生成无限世界。 (3)柏林噪声本身是相当枯燥地形。我们几个不同频率和振幅柏林噪声函数相加,得到更有趣结果。...Database.cs 保存XML文件字符数据和二进制文件世界数据。位置"Database/Account/Character"文件。

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