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Unity 和 Android 的工程集成

此时,我们需要有一个方法来让 Android 代码和 Unity 代码互调用。这里记录一下操作方法,并提供一个工具来简化两个工程之间的集成流程。...Unity 工程运行后如下图左所示,只有一个文本和一个按钮,点击按钮就会触发 Unity 到 Anrdoid 的调用,在主界面上产生一个 toast,同时,触发一次从 Anrdoid 到 Unity 的调用...以下目录中都有这个 classes.jar 文件,有 mono 和 il2cpp 版本,还区分 Release 和 Development: YOUR_EDITOR_PATH/Data/PlaybackEngines...和 Unity 集成 # 接下来,我们需要将这个库和 Unity 集成,并让 Unity 以这个 Activity 为入口启动程序。...这个小工具可以编译指定的 Android 模块,然后将 aar 压缩包解压到 Unity 工程中,删除 Unity 的 Activity class,并生成 project.properties 和 AndroidManifest.xml

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    Demo发布 | ClkLog成功集成Unity3D

    前言在Clklog完成 React Native 和 uni-app 集成 Demo 后,一个游戏行业新客户提出了使用 Unity3D 开发的集成问题。对此,我们与客户分别进行了测试。...同时,ClkLog 联合合作伙伴对神策 Unity3D SDK(安卓端、IOS端、MacOS)进行了深入测试,成功验证了 ClkLog 可以通过神策 Unity3D SDK 实现集成并完成数据采集。...我们把通过神策Unity3D SDK集成到ClkLog的测试整理成了demo,有此类游戏应用采集需求的伙伴们可以进行参考。...Unity3D-demo说明本demo支持IOS、Android、MacOS,并实现了相关功能点的示例。 ● 示例包含的内容: 1. unity3d的集成和初始化 2....自定义页面标题和路径的手动接入示例 ● 其他更多内容的接入请参考神策 Unity3D SDK 官方文档。在使用 ClkLog 作为Unity3D的数据采集服务端时,需要要注意以下内容 1.

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    WCF后续之旅(7):通过WCF Extension实现和Enterprise Library Unity Container的集成

    而通过WCF一个简单的扩展对象,就可以很容易地实现和Unity的集成。...如果读者想进一步了解Unity Application Block和Enterprise Library,可以访问微软P&P 的网站。...既然Unity的根本目的是创建对象,我们就可以自定义InstanceProvider,让Unity来帮助创建service instance,很容易地实现了和Unity的集成。...而Unity通过一个叫做UnityContainer对象创建具体的对象和进行生命周期的管理,Container是一个囊括了所有对象创建和生命周期管理所需资源的容器。...Library Unity Container的集成 WCF后续之旅(8):通过WCF Extension 实现与MS Enterprise Library Policy Injection Application

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    Android游戏引擎_2d游戏引擎

    优点:(1)开发文档相当之完备,并且项目作者对反馈Bug的修正非常之神速,所以该框架的使用在目前也最为广泛,有人干脆将它称为Cocos2d-iPhone引擎的Android版(业务逻辑和编码风格上也确实很像...(2)Android版内置有Admob接口,可以不必配置XML直接硬编码Admob广告信息。...另,3D引擎比较推荐unity3D,优点是成熟的开发引擎,有自己独立的开发客户端,采用脚本式开发而非编码式开发,并且unity经过这几年的发展,已经可以和Unreal、Cry这种国际顶级引擎效果相媲美,...并且unity3d的售价不菲,我记得好像是1200刀。...并且近几年移动互联网发展速度太快,那么使用跨平台的引擎,在以后的移植和团队合作方面会有很大的优势。

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    Android开发者不可或缺的四大工具

    Basic4Android兼容了Google的AdMob数据库,所以开发者可以在他们开发的应用中植入广告来获取收益。 主要特性: 编译为原生的bytecode,不需要运行库。...Gimbal Privacy:供终端用户管理Gimbal及其功能,Gimbal旨在让终端用户了解和掌控他们分享环境和兴趣的内容和时间,并保护用户的个人信息。 3. ...Titanium SDK  Titanium旨在为跨平台的原生移动开发提供一种更高级的API,所以开发者可以访问一系列从用户界面组件、插座接口到通知系统集成的原生特性和功能。...Vuforia通过Unity游戏引擎扩展提供了C、Java、Objective-C和.Net语言的应用程序编程接口。...从而Vuforia SDK能够同时支持iOS和Android的原生开发,这也使开发者在Unity引擎中开发AR应用程序时很容易将其移植到iOS和Android平台上。

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    【Unity游戏开发】SDK接入与集成——小白入门篇

    本系列博客规划为以下几篇: SDK接入与集成——小白入门篇(介绍环境搭建以及Unity和Android的基本交互与调用) SDK接入与集成——信鸽SDK篇(介绍消息推送框架--信鸽SDK的接入) SDK...接入与集成——QQ与微信SDK篇(都是腾讯开放平台的,就放在一起学了) SDK接入与集成——科大讯飞SDK篇(游戏中的语音通信和语音识别会用到此SDK) SDK接入与集成——百度地图SDK篇(做LBS游戏必不可少...另外还有一些奇奇怪怪,非常诡异的SDK,我们也是要手动去接入的,不能都指望第三方的集成。而且作为一名合格的猿类来说,知其然更要知其所以然,掌握SDK的接入原理和过程很有必要。 三、开始接入!...中的方法,完成Unity和Android的双向通信。...四、结语   关于“SDK接入与集成的小白入门篇”就写到这里了,通过本篇博客,我们一起初步地了解和学习了一下Unity和Android是如何交互的。

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    Unity 基础 - 刚体和 Collider

    一、Rigidbody(刚体) Unity 中的 物理引擎能够真实的模拟现实世界的物理效果,在 Unity 中使用的是 NVIDIA 的 PhysX 物理引擎,在 Unity 中使用 Rigidbody...打开 Unity ,新建一个 Plane,将它的 transform reset 一下,让它处在原点的位置。...:空气阻力,默认为 0 Angular Drag :当物体旋转时收到的阻力,默认为 0.05 Use Grivity :是否使用重力,默认选中 Is Kineatic :是否使用运动学,默认不选中(和...Please try again.] 2.Collider Collider 组件的主要功能是进行碰撞检测,使用刚体时,一般都会和 Collider 共同使用。...移动Box的center.gif 3.碰撞和触发事件 发生碰撞的两个物体必须带有 Collider ,发生碰撞的两个物体至少有一个带有刚体,发生碰撞的两个物体必须有相对运动。

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    十大游戏开发引擎优缺点对比:你会选哪个?

    Unity3D   Unity3D对于游戏开发者们来说是一个真正可以负担的起的引擎,具有其他引擎难以匹敌的用户量。...更为重要的是,你只需要付费一次,而且,不管你的游戏如何成功,都不用担心Unity会分走你的收入。这对于很多开发商来说当然是非常具有吸引力对,尤其是初创公司和新入行的开发者们。...以下是Unity引擎的优点和缺点: ?   优点:业内最具竞争力的授权条款;易于使用而且兼容所有游戏平台;开发者社区支持强大;学习门槛非常第;开发商使用率最高。   ...优点:提供多个开放世界地图,而且可以实现无缝转换;提供相对完善的AI;地图工具简单易用,并且集成了多个工具;脚本强大,足够帮助开发者研发复杂的项目、获得需要的资源;可以通过HeroCloud支持客户服务器...优点:可以为多平台写代码,包括Android、iOS、Windows、Mac和Linux;集成Design Environment,可以在任何设备调试;加入了IAP、AdMob以及Push等工具;AGK

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    unity和android的项目交互

    背景 由于近期工作要求需要给实现unity5.6.5上打包android的项目,个人算是研究一天左右,才完成这个工作,将自己遇到的坑和一些学习操作的过程,总结一下与大家分享。...开发工具 unity5.6.5 官方下载地址 android studio3.1.2 下载地址 利用Android Studio导出可供Unity使用的aar插件 1、第一步,点击File->New...因为unity环境本身有改文件,如果没有删除会在unity编译打包的时候出错 Unity导入插件,并调用 1、新建Unity项目,创建Secne场景 ?...3、在unity的project下的assert目录下新建plugins目,然后再plugins目录下,在新建Android目录,将aar文件和项目的AndroidManifest.xml文件拷贝进去...点击Player setting ,在右侧显示Inspector中设置package name (这边的包名就是和android 项目清单文件的包名要一致) ?

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    Dubbo和Zookeeper集成

    此时,用于提高机器利用率的资源调度和治理中心(SOA) Service Oriented Architecture是关键。...测试环境搭建 Dubbo Apache Dubbo |ˈdʌbəʊ| 是一款高性能、轻量级的开源Java RPC框架,它提供了三大核心能力:面向接口的远程方法调用,智能容错和负载均衡,以及服务自动注册和发现...注册中心(Registry):注册中心返回服务提供者地址列表给消费者,如果有变更,注册中心将基于长连接推送变更数据给消费者 监控中心(Monitor):服务消费者和提供者,在内存中累计调用次数和调用时间...服务消费者和提供者,在内存中累计调用次数和调用时间,定时每分钟发送一次统计数据到监控中心。...服务消费者 导入依赖,和之前的依赖一样; <!

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    Fortify和Jenkins集成

    这是 Fortify Static Code Analyzer (SCA) 和 Fortify Software Security Center (SSC) 的官方 Jenkins 插件。...总结 在持续集成构建中使用 Fortify Jenkins 插件,通过 Fortify 静态代码分析器识别源代码中的安全问题。...它提供了每个构建的指标和结果的概述,而无需您登录 Fortify 软件安全中心。...ScanCentral SAST 进行远程分析、将分析结果上传到 Fortify 软件安全中心,并根据 Fortify 软件安全中心处理的上传结果将构建状态设置为不稳定 使用 Fortify 静态代码分析器在本地和...,以及导航到 Fortify 软件安全中心上的各个问题以进行详细分析 视频教程 【视频】Fortify与Jenkins集成 设置 这组说明介绍如何配置插件以运行本地 Fortify 静态代码分析器扫描

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    Ryu和OpenStack集成

    将SDN控制器集成到OpenStack Neutron中,自然成为了企业和工程师们应用拓展的一个新领域。集成不是目的,而是一种手段,最终实现的是企业效益。...通过集成SDN,达到将应用程序从IP地址、VLAN和端口等网络环境中分离的目的,能够节省时间和降低运营成本,提高Neutron网络性能。...作为不同领域,但又互有交集的两者,通过强强联合能够实现彼此间的优势互补和技术效能发挥。下面让我们一起来构筑起它们彼此之间联姻的桥梁吧。 这里,我们将介绍使用两种方法来集成Ryu和OpenStack。...一、使用Ryu插件与OpenStack的网络 在开始之前,让我们先来看看Ryu和OpenStack集成的架构吧,如下图所示: ?...所以我们可以很好的和Ryu集成。

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    Enterprise Library深入解析与灵活应用(1):通过Unity Extension实现和Policy Injection Application Block的集成

    对此有了一些积累,希望通过这个新的系列和广大网友一起分享和交流。...今天我们讨论的内容是如何通过自定义UnityContainerExtension实现Unity和PIAB的集成,我们假设读者已经对Unity Application Block和Policy Injection...而实现Unity和PIAB集成的途径就是让Unity Container使用进行对象的创建。...Enterprise Library深入解析与灵活应用: [1] 通过Unity Extension实现和Policy Injection Application Block的集成 [2] 通过SqlDependency...[5] 创建一个简易版的批处理执行器,认识Enterprise Library典型的配置方式和对象创建方式 [6] 自己动手创建迷你版AOP框架 [7] 再谈PIAB与Unity之间的集成

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    【iOS开发】在 App 中加入 AdMob 广告 - 入门介绍与编程技巧

    用户没有掏钱,得到了方便,开发者也得到了回报:) 我个人出于对金钱的考虑和对Google的信任,选择了AdMob这个平台来在App中投放广告(https://apps.admob.com 访问需要,为SS...AdMob网站截图 注意,地址要填真实地址,在Google给你汇款之前,他要给你邮寄一封实体信件,上面有一个PIN码,你要把这个PIN码输入到AdMob网站上的相应位置,Google才会开始你给你汇款...,一个App可以对应多个识别码),把 GoogleMobileAds.framework 下载下来,看一下人家的示例代码,就集成到App了。...还有一种情况是你希望你的用户付费来去除广告,可以是在App中加一个付费去广告的内购,也可以鼓励用户付费升级应用到高级版,这种情况下可以尝试横幅式广告和插页式广告都添加。...关于 private 和 @objc 关键字部分可以参考我之前的一篇文章。 ---- 推荐你另外一篇我的文章:【教你赚钱】5 分钟教你成为会赚钱的独立开发者

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