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Unity实时GI烘焙导致奇怪的阴影

Unity实时GI烘焙是一种用于实时渲染的全局光照解决方案。它通过预计算光照信息,以提供更加真实和逼真的阴影效果。然而,有时候使用实时GI烘焙可能会导致一些奇怪的阴影效果。

实时GI烘焙的优势在于它可以在实时渲染中模拟全局光照效果,使场景更加真实。它可以提供动态物体的间接光照、全局反射和阴影效果,使得场景中的物体看起来更加自然。此外,实时GI烘焙还可以提高渲染性能,减少实时计算的负担。

然而,实时GI烘焙也存在一些问题,其中之一就是可能导致奇怪的阴影效果。这些奇怪的阴影可能表现为不自然的颜色、形状或者位置。这通常是由于烘焙过程中的光照信息不准确或者不完整导致的。为了解决这个问题,可以尝试以下方法:

  1. 调整烘焙参数:尝试调整烘焙参数,如光照强度、间接光照强度、烘焙分辨率等,以获得更好的阴影效果。
  2. 使用间接光照探针:在需要更加准确的间接光照效果的区域,可以使用间接光照探针来捕捉和烘焙间接光照信息。这可以提高阴影的准确性和真实感。
  3. 使用实时光照技术:如果实时GI烘焙导致的阴影问题无法解决,可以考虑使用实时光照技术,如实时光线追踪或实时光照估算。这些技术可以在实时渲染中模拟更加准确的全局光照效果。

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