一、前言 Unity有一个强大的特性,它可以帮助我们在没有任何编程的情况下修改Inspector面板中的值。...本文介绍了我们需要知道的所有信息,以便在Unity Inspector面板中显示我们的变量和自定义类。...在Unity public中,也意味着变量显示在Inspector面板中。...大多数人在这里停下来,认为不可能在Inspector面板显示我们的Address,但实际上是这样。...类显示在Inspector面板中 诀窍是:如果一个类应该显示在Inspector面板中,我们只需通过编写[System.erialable]在类声明之上 下面是我们修改的脚本: using UnityEngine
微软首席项目经理Brandon Bray出席了此次峰会,他提到Windows头显(包括HoloLens)91%的“全息”应用都是通过Unity游戏引擎制作而成。...Bray在谈到HoloLens的能力时表示:“混合现实允许我们将全息图放置在一个房间中,使我们行走在其中并能与之交互,仿佛这一切都是真的一样。...该应用曾经在HoloLens的演示中出现过,但这次展示的是完全虚拟现实版。这款应用可以让参与者在房间中创建一系列自定义的区域,任由参与者自由发挥。...在Vision VR/AR峰会的开幕致辞中,谷歌开发者平台负责人Nathan Martz宣布,谷歌增强现实项目Tango将在今年下半年得到Unity的原生支持。...启动应用程序后,将手机对准目标,它就会收集图像和深度信息,然后对环境进行重建,并显示在屏幕上。据悉,原生Tango将于今年下半年上线,届时将登陆Unity 2017版本。
虽然Unity的Kinect插件在UWP中不起作用(Kinect无论如何都不能插入HoloLens设备中),但它仍然可以在部署到Windows或在IDE中运行时运行(在这种情况下,它使用 .NET 3.5...关键就是在Windows中运行Kinect集成,然后通过无线网络将消息发送给HoloLens,使Kinect和Hololens一起工作。...3、使用HoloLens-Kinect项目二次开发 使用Michelle Ma的代码,需要两个独立的Unity项目:一个用于在台式PC上运行,另一个用于在HoloLens上运行。...把Kinect插件包添加到桌面应用程序中。从HoloToolkit中将共享预制件添加到两个项目中。在为HoloLens设计的应用程序中,将机器的IP地址添加到共享阶段组件的服务器地址字段中。...这两个应用程序大致相同。在PC端,应用程序从Kinect获取正文流并将联合数据发送到名为BodyView.cs脚本上。
前言 本篇文章将会介绍一下在Unity中可以用的一些浏览器插件 有的是内嵌形式的,就是在Unity中显示浏览器的相关内容,有的则是会调用电脑本身的浏览器 插件有很多种,基本上都能实现一个浏览器最基本的功能...Windows 和 macOS 插件嵌入了 Chromium Embedded Framework,因此您必须在桌面应用程序的关于页面或积分中显示其包含的BSD 样式许可证的副本。 ---- ????...Android 插件嵌入了来自 Mozilla 的 PDF.js,因此您必须在您的 Android 应用程序的关于页面或积分中显示其包含的Apache 2.0 许可证的副本。 ---- ????...Android Gecko 插件嵌入了 Mozilla 的GeckoView 库的未修改副本,因此您必须在您的 Android 应用程序的关于页面或积分中显示其包含的Mozilla 公共许可证的副本。...Android Gecko 插件嵌入了来自 Mozilla 的 PDF.js,因此您必须在您的 Android 应用程序的关于页面或积分中显示其包含的Apache 2.0 许可证的副本。
这一篇主要讲解Hololens增强现实开发实例。要对Hololens进行增强现实开发,最新Vuforia工具已经支持Hololens。...1、下载SDK:vuforia-unity-6-2-10,下载地址:https://developer.vuforia.com/downloads/sdk?...并导入到Unity中,如图所示。 ? 2、新建一个Vuforia场景,我们来实现一个在二维码上显示Cube的案例。...开发前,先将Vuforia中的Prefabs里的ARCamera和ImageTarget拖拽到面板中去。如图所示。 ?...3、下面首先对ARCamera进行设置,将Digital Eyewear中的Eyewear Type设置为Optical see-Through,将See Through Config设置为Hololens
据悉,Holographic Remoting Player对于开发者来说相当有用,其主要功能包括Unity Play Mode模拟输入、HoloLens 统一远程调试、Hololens远程连接到Windows...其中,Unity Play Mode模拟输入 与HoloLens Emulator类似。HoloLens Emulator 是一个窗口,能够向模拟的HoloLens 输入数据。...此外,HoloLens统一远程调试类似于Unity允许远程调试iOS/Android设备的功能。开发者可以通过Unity Editor查看HoloLens的视角,并且进行输入和调试。 ?...小编了解到,要在UWP中启用远程处理,开发者需要先打开“构建设置”窗口,并选择“启用XR远程处理”,然后将UWP应用添加到“启用XR远程处理”的列表中。 ?...在完成上面的步骤后,HoloLens开发者就可以通过利用PC的计算能力,来渲染自身难以处理的复杂3D内容以及大型CAD模型。同时,开发者还能实时利用所有的传感器数据。
对Hololens开发也有一段时间了,今天我先从软件安装开始分享,在以后的文章中我会陆续分享相关内容。...接着安装Unity,我使用的版本是Unity5.6.3f1版本。...由于Hololens眼镜在国内价格还是蛮贵的,一套大约要24000元。为了便于我们开发,微软很人性化地给我们提供了Hololens模拟器工具。...Hololens开发者文档地址:https://docs.microsoft.com/zh-cn/windows/mixed-reality/development#unity-api-reference-external...Hololens社区地址:https://forums.hololens.com/。
放假之前一不小心剁了手,买了mbp,然而在开发hololens的时候还是要用到win10 的一系列东西,所以还是装了虚拟机,此为背景(此处省略一万字在虚拟机下安装hololens的开发环境),y因为之前在...MedicalTraning\MedicalTraning.csproj(331,9): error MSB3073: 命令“"\\Mac\Home\Desktop\HololensProjects\Unity...-path="C:\Program Files\Unity5.6.1\Unity\Editor\Data\PlaybackEngines\MetroSupport\Players\UAP\dotnet\...我一度陷入崩溃,开始完全看不出头绪,找了一圈。...最后找到大概是win10SDK的问题,解决方法如下: 在发布出来的工程中找到所有project.lock.json文件,打开,把其中“UAP,Version=v10.0.xxxxx" 这一项改为“UAP
其他几个自带光标如下: BasicCursor.prefab:基础光标,凝视物体出现附着圆环,否则不显示。...说了这么多组件,参考Hololens学院例子,在开始功能开发前,需要配置好常用组件,直接从Input资源中的Prefab中将相应组件拖拽到面板中,如图所示。 ?...(4)、Spatial Sound(空间声音) 在Unity中使用声音插件来实现空间声音。...步骤如下:1、在面板中,选中一个附有Audio Source组件的对象;2、在检视面板中,修改Audio Source组件属性:选中Spatialize属性(调整声音的3D效果);设置Spatial Blend...); 2、需开启设备的网络功能; 3、暂时只能两台以上真机测试,无法在Unity中测试(即便是Remoting连接Hololens也不行); 4、设备在同一房间内; 共享全息影像主要通过以下技术方式来实现
HoloLens更新,增加屏幕镜像功能与快速操作菜单 ? 近日,微软宣布将向HoloLens用户强制推送更新。本次更新将带来新功能和便利性改进。...最重要的改变是增加了对Miracast的支持,这将使HoloLens用户能够将他们的屏幕分享到支持Miracast协议的显示器上。...VRPinea独家点评:这会是HoloLens 2面世前的最后一次更新么。 加速360度视频创作,英伟达推出VRWorks 360 Video SDK 2.0 ?...据悉,Unity开发者、VR工作室和大型组织都可以上传、部署和管理自己的VR项目。 VRPinea独家点评:简化专业VR/AR应用程序的创建和使用,有助于VR/AR的进一步发展。
据了解,最新配备Retina 5K显示屏的iMac,以及即将推出的新款iMac Pro都可以直接支持SteamVR和HTC Vive。...微软全息键盘专利曝光,可应用于HoloLens 微软最新专利显示,该公司可能正在为VR/AR系统研发全息键盘。专利文件把新技术描述为“全息键盘显示”,称其可以应用于各种VR/AR场景中。...微软利用深度信息,在全息环境中创造了一种“虚拟手部平面”,可以精准地跟踪手部运动性。 VRPinea独家点评:最近微软放出了不少HoloLens相关消息,坐等10月3号微软MR发布会。...Sky Filters能够自动侦测用户所传图片中的天空,然后进行重新着色,使天空成为完全不同的色调,可提供多种不同天气效果,包括阳光、星空、彩虹、乌云等等。 VRPinea独家点评:想要星星?...据了解,帕胖将联合Raw Fury的卡勒姆·安德伍德、前Valve主创切特·法力斯责克和Unity的乔什·内勒等导师一起帮助Nordic VR Startups中的初创团队发展。
Oculus Platform平台5月更新:增设Events列表功能 本月,Oculus对 Oculus Platform平台进行了更新,Events列表添加到Rift中。...据悉,在Events上,用户可以快速了解到Home中的多款游戏和应用的最新情况。此外,Events还为用户提供“周末免费活动”、“多人联赛”和“社交VR聚会”等活动的通知。...面向WMR、HoloLens开发的MR开源工具—MRTK Mixed Reality Toolkit-Unity(MRTK)是一款用于共享基础组件的开源项目,可帮助用户在Unity中开发MR体验。...用户在为HoloLens或其他WMR开发应用程序时,借助MRTK可以轻松地为场景设置合适的输入模块、摄像头、光标或运动控制器。 VRPinea独家点评:开发者的福利呀!...据悉,该功能允许用户将自己植入至循环视频中,而这将对用户生产的内容提出巨大的挑战。但是3D相机等工具的激增,以及来自视频工作室等实际制作者的内容,将会使这款功能日益成为一种与短篇内容交互的标准方式。
2、在开发前需要导入HoloTookit工具包,我使用的是HoloToolkit-Unity-v1.5.8.0版本,先选择ALL选项,然后选择Import选项。具体步骤如图所示。 ? ?...我们在面板中新建一个3D Object的Cube,设置Position参数中的z为5。 ? ? 5、我先实现凝视交互——当视线在Cube上时,Cube颜色变成红色。...我们直接在Unity中运行程序。当我们视线不在Cube上时它是原来的白色,当在它上面时就变成了红色。 ? ? 6、接下来我主要实现两种手势交互即导航手势和操作手势,分别来实现旋转和移动功能。...语音还需要KeyWordManager.cs才能工作,在Cube上添加KeyWordManager,然后在Keyword中分别输入bigger和smaller,Response()中拖入Cube,输入ChangeScale...然后点击Build会生成vs项目,打开该项目,因为我在Hololens上进行测试,所以设置项目为Realeas,x86,远程计算机,输入hololens的ip地址。 ?
01 前景概要 我们的方法使用了最近最先进的YOLOv8网络,该网络在Microsoft HoloLens 2头戴式显示器(HMD)上运行。...目前,在智能手机或平板电脑等移动设备上运行的流行AR应用程序可以通过机器学习(ML)进一步增强。得益于这种方法,我们可以在视频和图像数据上包括基于视觉的目标检测和跟踪特征。...可穿戴智能头戴式显示器(HMD)的替代技术规避了这些警告。AR耳机,如被广泛认为是最先进的Microsoft HoloLens 2(HL2),提供免提AR体验。...克服这些限制使得能够在耳机上使用广泛可用的ML算法。我们还相信,AR开发人员可以利用我们在YOLOv8 for HL2上的工作来创建新的应用程序,扩展该耳机的当前用例。...然后,Unity引擎中的Barracuda库使用该模型对HL2执行目标检测,并提供检测到的对象的可视化。我们决定使用Unity平台,因为它是AR和VR(虚拟现实)研究中使用最广泛的软件框架之一。
最近PewDiePie首次将Oculus Rift头戴式显示器和能够在3D空间内感知手势动作的Leap Motion体感控制器组合在一起,实现了当用户移动头部并完全沉浸在3D虚拟环境中时能够看见自己的双手...Gear VR能够提供完全虚拟现实的体验。但它使用三星智能手机代替计算机来驱动显示器。 还有增强现实领域的微软的HoloLens,整体表现令人惊艳。...最后介绍Google Cardboard,我们的虚拟现实眼镜开发入门教程便是基于Cardboard SDK for Unity 于北京时间2015年5月29日凌晨0:30在美国旧金山举办的2015谷歌I...它可以将手机里的内容进行分屏显示,两只眼睛看到的内容有视差,从而产生立体效果。通过使用手机摄像头和内置的螺旋仪,在移动头部时能让眼前显示的内容也会产生相应变化。...应用程序可以让用户在虚拟现实的情景下观看YouTube、谷歌街景或谷歌地球。
广告的背景取材是现实中的实时街景,而虚拟僵尸就叠加在其上,在公交站台等车的人,会看到栩栩如生的僵尸扑面而来,十分逼真吓人。 VRPinea独家点评:你们城里人真会玩,还能让人好好等公交吗?...Unity发布5.6公测版 原生支持谷歌Daydream ? Unity是目前市场受众最多的游戏引擎之一,数周前Unity 5.5已经正式发布,为Windows Holographic添加了原生支持。...而在近日发布的Unity 5.6 beta版中,则为谷歌最新的移动头显Daydream View添加了原生支持。...供应商爆料:微软或在开发下一代HoloLens ? 有分析表明,微软已经缩减了对HoloLens元件主要供应商Himax的订单数量,原因则在于微软在转而开发新款HoloLens。...值得一提的是,微软已经宣布第一代 HoloLens 将在 2017 年上半年登陆中国市场,但在中国的具体售价和上市时间还未确定。 VRPinea独家点评:第一代还没来呢!
之前分享过Hololens开发学习的心得,最近在做Hololens视频流输出的任务,我也尝试了各种方式,今天给大家分享一下。...1、通过USB方式实现 步骤: (1)、将Hololens连接USB并连接到电脑上; (2)、通过访问http://127.0.0.1:10080,在电脑上访问Hololens; (3)、启动Mixed...(5)、用Unity 5.6.3f1 (64-bit)打开LowLatencyMRC项目中的Unity,然后添加Manager出现如下图所示。 ?...(6)、需要在Mrvc Manager脚本文件中设置Capture device address为localhost,并勾选Enable MRC。生成后部署到hololens上。...(7)、启动hololens上的程序,在Viewer程序上选择Playback Mode,输入hololens的Ip地址,再点击Connect To,最后点击Start MRC Playback即可。
今年早些时候,Unity在2017年的游戏开发者大会(GDC)上发布了XR Foundation Toolkit(XRFT),该软件被定义为:XR开发人员的框架,同时允许任何人投身到XR开发中。...在大会开幕式主题演讲中,Unity的XR研究人员Sarah Stumbo透露:“Unity即将推出的XRFT将在今年晚些时候准备就绪”。 XR(X现实),是指包括结合数字和生物现实的技术指导的体验。...它包括广泛的硬件和软件,以及感官界面、应用程序和基础设施。可以实现VR/AR/MR及CR(电影现实)等内容的创作。...当谈及该工具包可对接的硬件时,Stumbo表示道:“当前市面上有很多VR/AR设备,如Oculus Rift、HTC Vive、PSVR以及微软的HoloLens等。...Unity一直是VR内容研发领域的重要参与者,大量开发人员使用其软件来创建最新的虚拟内容。等XRFT推出后,或将带动大批开发者投身XR内容的创作中,为我们带来更多的全新体验。
对于构建这个文件夹应该位于: Windows – 在与你的EXE相同的级别 Mac -与应用程序包中的内容文件夹相同 iOS 和AppName的级别相同。...在Unity编辑器中,你需要编辑“Unity.app/content/info”。在您的构建应用程序中,您需要编辑“您的.app/content/info.plist”。...在项目窗口中创建一个名为StreamingAssets的文件夹,并将视频文件(比如MP4文件)复制到该文件夹 在MediaPlayer组件的视频路径字段中输入文件名(包括扩展名) 构建和部署您的应用程序...5.3.2 显示IMGUI组件 这是显示视频最基本的组件。它使用传统的Unity IMGUI系统在屏幕上显示视频。...iOS设备的功能,可以作为查看支持的视频格式的指南 在OS X中,支持ProRes 422和ProRes 4444 OS X及以上,支持以下附加格式: / 未压缩的R10k 未压缩的y210
对于构建这个文件夹应该位于: Windows - 在与你的EXE相同的级别 Mac -与应用程序包中的内容文件夹相同 iOS 和AppName的级别相同。...在Unity编辑器中,你需要编辑“Unity.app/content/info”。在您的构建应用程序中,您需要编辑“您的.app/content/info.plist”。...StreamingAssets的文件夹,并将视频文件(比如MP4文件)复制到该文件夹 在MediaPlayer组件的视频路径字段中输入文件名(包括扩展名) 构建和部署您的应用程序,视频将显示在vour...5.3.2 显示IMGUI组件 这是显示视频最基本的组件。它使用传统的Unity IMGUI系统在屏幕上显示视频。...iOS设备的功能,可以作为查看支持的视频格式的指南 在OS X中,支持ProRes 422和ProRes 4444 OS X及以上,支持以下附加格式: / 未压缩的R10k 未压缩的y210 未压缩的
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