在这篇文章中,我们将重点讨论如何在 Unity 中通过 C# 代码调用 Java 静态方法。这一技巧常用于与 Android 的平台交互,例如获取系统信息、调用特定的 Android API 等。...假设我们要定义一个简单的静态方法,用于返回设备的信息。...不适用场景非 Android 平台:由于这个机制依赖于 Android 平台的 Java 环境,无法在 iOS、PC 或其他非 Android 平台上使用。...中使用的一个测试方法,用于测试Android设备上的振动功能。...此外,这个测试方法只能在Unity编辑器中运行,因为它依赖于Unity的测试框架和AndroidJava接口。
延期: 在 2021 年 8 月前,Google Play 将接受使用 Unity 5.6 或更旧版本的现有游戏继续提交仅 32 位版本的更新。...这包括使用 Unity 5.6 或更旧版本构建的游戏。...此要求不适用于: 明确定位为在 Wear OS 或 Android TV (这些系统或设备目前不支持 64 位代码) 上运行的 APK 或 App Bundle。...未向运行 Android 9 Pie 或更高版本的设备发行的 APK 或 App Bundle。 我们的 32 位支持政策不会发生变化。Google Play 将继续为 32 位设备提供应用。...支持 64 位将推动 Android 生态系统做好准备,以借助 64 位设备的先进计算能力进行创新,并涵盖未来仅支持 64 位代码的 Android 设备。
TensorFlow Lite 是常见的用于编写移动端机器学习模型的开发库,我们希望简化将这些模型导入 Android 应用的过程。...△ 在 Android Studio 4.1 中查看 TensorFlow Lite 模型元数据 构建和测试 Android 模拟器 - 可折叠设备铰链信息支持 Android Studio 除了最近新增的...Android Studio 内存性能分析器 (Memory Profiler) 现在包含一个原生内存性能分析器 (Native Memory Profiler),专门用于运行在 Android 10...模拟器 Dagger 导航支持 使用 TensorFlow Lite 模型 构建和测试 Android 模拟器 - 可折叠设备铰链信息支持 Apply Changes 更新 从 AAR 中导出 C/C...“Unity”是 Unity Technologies 或其附属公司在美国和其他地区的商标或注册商标。
整体架构大牛直播SDK跨平台RTMP直播推送模块,始于2015年,支持Windows、Linux(x64_64架构|aarch64)、Android、iOS平台,支持采集推送摄像头、屏幕、麦克风、扬声器...Linux平台x64_64架构|aarch64架构RTMP直播推送SDK音频编码:AAC/SPEEX;视频编码:H.264;推流协议:RTMP;[音视频]支持纯音频/纯视频/音视频推送;支持X11屏幕采集...;支持部分V4L2摄像头设备采集;[屏幕/V4L2摄像头]支持帧率、关键帧间隔(GOP)、码率(bit-rate)设置;[V4L2摄像头]支持V4L2摄像头设备选择(设备文件名范围:[/dev/video0...接口;支持H.264扩展SEI发送模块;支持x64_64架构、aarch64架构(需要glibc-2.21及以上版本的Linux系统, 需要libX11.so.6, 需要GLib–2.0, 需安装 libstdc...H.265特定机型硬编码)和Enhanced RTMP;支持实时音量调节;支持扩展录像模块;支持Unity接口;支持H.264扩展SEI发送模块;支持Android 5.1及以上版本。
(使用Unity构建免安装游戏的体积限制) 通过测试和QA运行免安装游戏,确保它完美适配沙盒需求和权限需求,并确保满足用户安全需求。...第1步:设置您的工作环境 请先阅读这份检查清单,确保能顺利开始后续的操作: Unity 5.6或更高版本(我们建议至少采用2017.4发布版本) 适用于Unity的Google Play Instant...-118292 GitHub https://github.com/google/play-instant-unity-plugin 运行Android 5.0(Lollipop)或更高版本的Android...设备(实体或模拟器均可),启用了开发者模式和USB调试功能 游戏APK的项目源代码,用于编译测试和发布版本 在Google Play Console中创建内部测试轨道 注册加入Unity Development...Unity Development Beta http://g.co/play/instantbeta 第2步:构建和测试您的免安装游戏 接下来,您将把现有的游戏转换为免安装游戏。
第一款:Embedded Browser (ZFBrowser) Embedded Browser 是一款内嵌式浏览器插件,只适用于PC端,并不适合安卓端 Unity AssetsStore网址:https...3D WebView 的原生Android插件无法在编辑器中运行,因此在编辑器中运行时默认使用模拟 webview 实现。...,它提供了更好的稳定性,并为 VR 耳机上的鼠标交互提供了更好的支持 总而言之这款Gecko Engine更适合VR设备开发,Android版本更适用于Android移动端开发 关于这两款的对比,可以查看官方给的说明自行选择...3D WebView 的原生Android插件无法在编辑器中运行,因此在编辑器中运行时默认使用模拟 webview 实现。...,所以明摆着想要在Unity编辑器中运行看效果就必须下载一个PC版本的!
视频录制:适用于录制教学视频、演示视频、会议记录等各种类型的视频。用户可以选择录制整个屏幕、特定的窗口或区域,并且可以在录制过程中添加注释、标记等,方便后期编辑和整理。...SmartPublisher大牛直播SDK跨平台SmartPublisher RTMP直播推送模块,始于2015年,支持Windows、Linux(x64_64架构|aarch64)、Android、iOS...;支持部分V4L2摄像头设备采集;[屏幕/V4L2摄像头]支持帧率、关键帧间隔(GOP)、码率(bit-rate)设置;[V4L2摄像头]支持V4L2摄像头设备选择(设备文件名范围:[/dev/video0...H.265特定机型硬编码)和Enhanced RTMP;支持实时音量调节;支持扩展录像模块;支持Unity接口;支持H.264扩展SEI发送模块;支持Android 5.1及以上版本。...总结OBS功能强大且全面,几乎适用于所有的直播场景。它支持多种视频源,如摄像头、游戏画面、显示器、文档等,可以满足不同用户的多样化需求。
绿色代表最佳,黄色代表可以接受,红色意味着不适。...不当的设计有可能给人们造成严重的生理不适。听说过“短信脖”没?...VR的交互设计模式显然取决于你所选定的系统平台及相应的输入设备类型。作为设计师,要尽可能去熟悉各类设备,并对它们的优势及功能限制有所了解。...Unity 一应俱全的原型工具,你可以一边在VR中预览着原型一边在Unity当中进行调整。...、iOS、Android、Windows Phone 8、Tizen、Android TV和Samsung SMART TV,以及Xbox One/360、PS4、Playstation Vita和Wii
简介 随着,今年苹果在6月的WWDC 2017上发布的ARKit,谷歌也在前不久(8月29日),发布了用于Android平台的AR SDK——ARCore。...两者都能与Java/OpenGL,Unity和Unreal配合使用,并且都不需要其他特制硬件就可以在手机系统上运行。...ARCore 上手 支持设备 ARCore 被设计用来支持数量广大的 Android 设备,要求系统不低于 Android N。...然后点击运行即可。 ? ? 随着设备的移动,应用会自动侦测到水平表面,并绘制出棱形网格。点击网格即可在平面上放置 Android 机器人即可完成移动。...今天的 Web 上并没有适用于 AR 的标准,开发者们可以使用网络工具进行实验,利用 AR 来增强网络体验,手段包括 Java 代码库、three.ar.js 以及适用于 ARCore on Android
简介 随着,今年苹果在6月的WWDC 2017上发布的ARKit,谷歌也在前不久(8月29日),发布了用于Android平台的AR SDK——ARCore。...两者都能与Java/OpenGL,Unity和Unreal配合使用,并且都不需要其他特制硬件就可以在手机系统上运行。...ARCore 上手 支持设备 ARCore 被设计用来支持数量广大的 Android 设备,要求系统不低于 Android N。...Unity 上手 ? Unity环境下使用ARCore需要如下的环境支持: 安装版本 7.0(API 等级 24)或更高的 Android SDK。...今天的 Web 上并没有适用于 AR 的标准,开发者们可以使用网络工具进行实验,利用 AR 来增强网络体验,手段包括 Java 代码库、three.ar.js 以及适用于 ARCore on Android
Unity 平台提供一整套完善的软件解决方案,可用于创作、运营和变现任何实时互动的2D和3D内容,支持平台包括手机、平板电脑、PC、游戏主机、增强现实和虚拟现实设备。...UNITY_STANDALONE_WIN#define指令,用于编译/执行专门针对Windows独立应用程序的代码。...UNITY_STANDALONE_LINUX#define指令,用于编译/执行专门针对Linux独立应用程序的代码。...UNITY_ANDROIDAndroid平台的#define指令。UNITY_PS4运行PlayStation 4代码的#define指令。...使用宏定义和Application.platform判断运行平台 宏定义判断平台: //Android平台 #if UNITY_ANDROID debug.log("Android
Unity 3D 可以运行在 Windows 和MacOS X 下,可发布游戏至 Windows、Mac、Wii、iPhone、WebGL(需要 HTML5)、Windows Phone 8 和 Android...8) 地形编辑器 Unity 3D 内置强大的地形编辑系统,该系统可使游戏开发者实现游戏中任何复杂的地形,支持地形创建和树木与植被贴片,支持自动的地形 LOD、水面特效,尤其是低端硬件亦可流畅运行广阔茂盛的植被景观...2005 年,发布了 Unity 1.0 版本,此版本只能应用于 Mac 平台,主要针对 Web 项目和 VR(虚拟现实)的开发。...尤其在 VR 设备中,Unity 3D 游戏开发引擎具有统治地位。...Unity 3D 在虚拟仿真教育中的应用 Unity 3D 应用于虚拟仿真教育是教育技术发展的一个飞跃,如下图所示。
虽然看起来很酷,但是好莱坞科幻电影呈现给我们的交互方式违反了人体工程学,可能会造成长时间的不适。Minority Report 认为手势并不适合长时间的交互。...Unity 这是一款非常棒的原型工具,可以提供任何你想到的功能。你可以轻松的创建和移动物体,并可以直接在VR中预览你的项目。它也是一款很有力的游戏引擎,拥有者庞大的社区,商店里也有海量的可用资源。...Unity支持所有主流的头戴设备,并且完美的支持多个平台:Windows PC,Mac OS X,Linux,Web Player,WebGL,VR(包括Hololens),SteamOS,iOS,Android...,Windows Phone 8,Tizen,Android TV 以及三星的SMART TV,Xbox One和360,PS4,PSV和Wii U。...虚幻引擎 它是Unity3D的主要竞争对手。虚幻引擎拥有出色的文档和视频指引。不过它的商店则比Unity3D小了不少,毕竟它比Unity3D要晚出很久。
我们使用 C 或 C++ API 构建和测试所有库,同时兼顾性能。 减少碎片化 。AGDK 工具和库可以在多个不同的 Android 版本中运作。大部分功能可以在当下绝大多数设备上运行。...针对上述集成无法满足的情况,我们已着手构建 适用于 Unity 等游戏引擎的插件。这些插件都集于一处,方便您快速找到所需。...C/C++ 游戏库 借助我们用于 C/C++ 开发的游戏库,您可以以更少的 Java 原生接口 (JNI) 开始 C 语言开发。...我们还在 Android Studio 和 AGDE 中提供了 一套用于系统、电源和 CPU 的性能剖析器 (Android Profiler),以及游戏开发者可以用来找出低效问题的全新原生内存性能剖析器...Android Performance Tuner 提供了用户遥测方案。借助 Android Performance Tuner,您可以查看游戏不同部分的具体表现,以及游戏在不同设备上的表现。
armeabi-v7a(32位ARM设备),arm64-v8a(64位ARM设备) 所谓的ARMv8架构,就是在MIPS64架构上增加了ARMv7架构中已经拥有的的TrustZone技术、虚拟化技术及NEON...例如,项目中使用RenderScript支持库,OpenCV,Unity,android-gif-drawable,SQLCipher等,你都已经在生成的APK文件中包含.so文件了,而你需要关注.so...平台版本编译的.so文件运行在android-15的设备上 使用NDK时,你可能会倾向于使用最新的编译平台,但事实上这是错误的,因为NDK平台不是后向兼容的,而是前向兼容的。...x86设备能够很好的运行ARM类型函数库,但并不保证100%不发生crash,特别是对旧设备。...64位设备(arm64-v8a, x86_64, mips64)能够运行32位的函数库,但是以32位模式运行,在64位平台上运行32位版本的ART和Android组件,将丢失专为64位优化过的性 能(ART
例如,如果你为iOS购买了AVPro视频,那么你仍然可以看到Unity编辑器中的水印,因为这是在windows/os X上运行的,但是当你部署到iOS设备时播放的视频将是无水的。...查看一下AVPro原生nlugin的“helow”列表 4.导入Android包 类似操作适用于其他包 本地的pluain文件列表: Plugins/Android/AVProVideo.jar Plugins...构建和部署您的应用程序,视频将displaved fullscreer6Displayl MGUI组件脚本只是用于显示视频的组件之一。 Displayl MGUI组件脚本只是用于显示视频的组件之一。...Android设备的功能,可以作为查看支持的视频格式的指南。...必要的细节: 错误消息 确切的错误消息 如果可能,控制台/输出日志 如果它是一个Android构建,然后一个“adb logcat”捕获 硬件 手机/平板/设备类型和操作系统版本 开发环境 Unity
例如,如果你为iOS购买了AVPro视频,那么你仍然可以看到Unity编辑器中的水印,因为这是在windows/os X上运行的,但是当你部署到iOS设备时播放的视频将是无水的。...查看一下AVPro原生nlugin的“helow”列表 4.导入Android包 类似操作适用于其他包 本地的pluain文件列表: Plugins/Android/AVProVideo.jar Plugins...构建和部署您的应用程序,视频将displaved fullscreer6Displayl MGUI组件脚本只是用于显示视频的组件之一。 Displayl MGUI组件脚本只是用于显示视频的组件之一。...Android设备的功能,可以作为查看支持的视频格式的指南。...必要的细节: 错误消息 确切的错误消息 如果可能,控制台/输出日志 如果它是一个Android构建,然后一个“adb logcat”捕获 硬件 手机/平板/设备类型和操作系统版本 开发环境 Unity的版本开发
前言 PlayerPrefs是Unity内置的一个静态类,可以用于存储一些简单的数据类型:int ,string ,float。可以用它来做成计分板这类需要可持续化存储的小地方。 2....存储位置 Mac OS X:存储在~/Library/PlayerPrefs文件夹,名为unity.[company name]....Android:数据存储(持久化)在设备上。数据保存在SharedPreferences中。...不适合大量数据的存储:PlayerPrefs不适合存储大量数据,因为所有的数据都会被存储在同一个文件中,可能会导致读写速度变慢。...不安全:PlayerPrefs存储的数据可以被其他玩家或者恶意软件修改,因此不适合存储敏感信息。 重复工作量多。 程序崩溃,数据无法保存。 Key值同名,数据会被覆盖。 3.
使用RTMP推送,可以确保内容能够顺利地被不同的设备和平台所接收和播放。 稳定性与可靠性:RTMP协议在传输过程中会进行一定的错误控制和丢包重传,从而提高传输的稳定性和可靠性。...H.265特定机型硬编码)和Enhanced RTMP;支持实时音量调节;支持扩展录像模块;支持Unity接口;支持H.264扩展SEI发送模块;支持Android 5.1及以上版本。...技术背景与功能特点: 跨平台支持:支持Windows、Linux(x64_64架构|aarch64)、Android、iOS平台。...接口设计: 初始化推送实例:SmartPublisherOpen接口用于初始化推送实例,可配置音频和视频选项。...总结RTMP优势在于它能够提供低延迟的实时音视频传输,同时具有良好的跨平台支持,可以在不同的操作系统和设备上运行。这使得RTMP成为直播、视频会议、在线教育等领域中广泛使用的技术之一。
URP 通用渲染管线(Universal Render Pipeline):从Unity 2019.3版本开始,Unity引入了通用渲染管线URP,它是一种快速的单通道前向渲染器,主要设计用于不支持计算着色器技术的低端设备...,例如较早的智能手机、平板电脑和XR设备。...HDRP 高清渲染管线(High Definition Render Pipeline):这是Unity的高质量渲染管线,主要针对高端设备,例如最新的智能手机、游戏主机和PC等。...需要注意的是某些资源包的版本可能会与当前Unity版本不适配出现报错现象,所以若是没有特殊需求,还是建议直接使用Unity中固定的版本即可。...总的来说,Unity中的ShaderGraph是一个强大的图形化编程工具,它为用户提供了直观、高效的着色器创建和编辑方式。
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