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Atom linux 下安装有几率侧边栏默认显示右侧,移动到左侧设置方法

Atom linux 下安装有几率侧边栏默认显示右侧,移动到左侧设置方法 遇到一个奇葩事情。没有macbook了。...我及其讨厌windows,于是给新来前端一台笔记本,安装上了archlinux系统。安装好atom编辑器之后,发现,侧边栏显示右侧,恶心坏了。 通过一番摸索,终于找到了设置选项。...如下: 打开 设置 → Packages → 一直往下翻,找到 tree-view → 点击 setting 或 设置 → 去掉Show On Right Side 勾选,然后就立即生效了。...中文网络上应该是我第一个解决这个问题。除了archlinux , ubuntu 上应该也有几率出现。不知道什么原因。 版权申明:本文由FungLeo原创,允许转载,但转载必须附注首发链接。谢谢。

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人翻书,翻书操作人上还是书上

立轩 2019-4-8 16:50 我有个问题,有个类书,一个类人,现在人想翻书,那么翻这个方法放在书类上,还是类上 UMLChina潘加宇 一、区分业务建模和分析工作流中类 首先,我们要区分业务建模和分析工作流中类...如果分析工作流,建模内容软件系统内部结构和行为。如果软件开发人员大脑容量、运算速度以及身体健壮程度现在一万倍,像图2那样做也是可以,毕竟最早时候,编程序就是用纸带穿孔嘛。 ?...到底模拟0.00001%还是99.99%,看软件系统需要封装信息复杂度了。 之所以啰嗦这么多才说到正题,想要说明,轻飘飘一句话背后并没有那么简单。...二、"翻书"责任 针对上一节第(5)种情况,如果把"翻书操作"这个问题抛出后,只给3秒钟时间思考—— 有的人会直接对应现实,现实中人翻书,翻书当然责任; 有的人可能会迅速判断书状态最值得关注...,翻书责任。

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View Merge 安全控制上变化, BUG 还是增强 ?

什么 View Merge View Merge 12C 引入新特性,也是一种优化手段。...而如果视图不属于当前执行语句用户,View Merge 就可能存在潜在 OPTIMIZER_SECURE_VIEW_MERGING(默认 TRUE)控制。...View Merge 问题重现 下面一个安全控制导致语句未能正确选择索引演示。首先创建相应测试用户(demo)并授予相应权限。...将 share pool 以前保存 SQL 执行计划全部清空,释放少数共享池资源,保证 SQL 执行计划重新解析。...研究收获 从上面的案例可以分析出 View Merge 12C 一个新特性,因为这个安全控制导致查询计划中未能正确选择索引访问方式,只需要取消掉这个新特性或者将 MERGE ANY VIEW

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Unity3D游戏开发初探—4.开发一个“疯狂击箱子”游戏

预览效果同时,你可以观察左侧Hierarchy中对象列表,Plane什么时刻消失了?   好了,预备知识到此结束,现在我们真正开始CrazySphere(简称:CS,听起来高大上吧,么么嗒!)...然后,通过屏幕坐标向世界坐标的转换获取目标向量,再通过目标所在向量-摄像头所在向量=方向向量(这里涉及到向量减法,不明白读者可以看看本文第二篇3D模型基础,或者去复习下高中向量减法几何意义)。...这里注意不要将全部天空盒子都导进来,那样文件会很大! ? ?   ②点击主菜单栏Edit->Render Settings,右侧属性栏中找到Skybox Material: ?   ...单机右侧选择按钮,弹出选择框中即可看到我们刚刚导入Sunny1这个天空盒子,双机选中它,这样我们就让游戏背景一秒变为阳光灿烂蓝天,是不是心旷神怡啊! ?   ...被学校派到外边实习,老师(实验室指导老师,非我导师,我导师还是蛮不错)也不准时发工资,每天还干累死累活。但是,还是想在此祝愿各位园友码年吉祥,2014越码越健康!

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View Merge 安全控制上变化, BUG 还是增强 ?

什么 View Merge ? View Merge 12C 引入新特性,也是一种优化手段。...而如果视图不属于当前执行语句用户,View Merge 就可能存在潜在 OPTIMIZER_SECURE_VIEW_MERGING(默认 TRUE)控制。...下面一个安全控制导致语句未能正确选择索引演示。首先创建相应测试用户(demo)并授予相应权限。...将 share pool 以前保存 SQL 执行计划全部清空,释放少数共享池资源,保证 SQL 执行计划重新解析。...从上面的案例可以分析出 View Merge 12C 一个新特性,因为这个安全控制导致查询计划中未能正确选择索引访问方式,只需要取消掉这个新特性或者将 MERGE ANY VIEW 授予用户后就可以得到相应正确索引访问方式

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unity3d自学教程_3D技巧

视图菜单 运行Unity3D软件,如果第一次使用则需要创建新工程并导入开发所需package,否则可直接打开原有工程。...面板左侧有Favorites和Assets两个分支,其中Assets分支为所有资源树状层级列表,类似于Windows资源管理器,而Favorites分支可存放经常访问资源以及某次资源查找结果,类似于收藏夹...坐标系统 坐标系统Unity3D开发过程中具有非常重要作用,游戏对象定位、移动、缩放、旋转等操作基础。...坐标系统包含以下基本概念: 三维向量(Vector3):用于表示三维坐标空间向量和点,可进行向量运算。...Unity3D没有创建网格工具,但是可以常用三维建模软件(如Maya、3ds Max等)中创建模型,然后导入到Unity3D中形成资源,这些资源可以被场景直接使用。

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Unity3D】Unity 脚本 ② ( Visual Studio 2019 中 Unity 编译环境配置 | Unity 编辑器关联外部 C# 脚本编辑器 Visual Studio )

2019 中 Unity 编译问题 ---- 在上一篇博客 【Unity3D】Unity 脚本 ① ( 创建 C# 脚本 | Visual Studio 2019 中打开 C# 脚本 | 编译 C#...Unity3D 软件安装 ( 注册账号并下载 Unity Hub | 安装 Unity Hub | 获取个人版授权 | 中文环境设置 | 安装 Unity3D 编辑器 ) 【Visual Studio】...C# 脚本编辑器 ---- Unity 编辑器中 , 选择 " 菜单栏 | Edit | Preferences… " 选项 , 弹出 Preferences 对话框中 , 选择左侧 External...Tools 选项卡 ; 右侧 External Tools 面板中 External Script Editor 选项上 , 点击选项右侧 下拉菜单 , 选择 Visual Studio Community...2019 选项 ; 设置完成后样式如下 : 如果 Unity Hub 中 安装 Unity 编辑器时 , 同时安装 Visual Studio , 则该选项会自动关联 ; 我电脑去年就安装了

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【已解决】XcodeStoryBoard设置UIView控件类Cocoapods类,运行还是UIView?

---- typora-copy-images-to: ipic XcodeStoryBoard设置UIView控件类Cocoapods类,运行还是UIView? 问题产生条件: ?...ZHVerifyCodeFiled作为我写在Cocoapods空间,现在我测试例子Main.storyboard直接添加一个UIView使用我们Cocoapods这个类,但是我们运行发现出来对象还是...80CE5494-BF6B-4BD4-B6E8-BA300CD8E073 如果我代码导入这个类 import ZHVerifyCodeFiled 直接使用代码创建时可以创建成功。...下面这个类初始化方法 public required init(number:Int, frame:CGRect = CGRect.zero) { self.item = number...16745825-D94E-4EE7-B838-CA0D2DBF4A5A 使用类Module要使用包含我们使用类Module才可以

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使用Unity3D提取王者荣耀英雄模型 VR资源

使用Unity3D提取王者荣耀英雄模型 VR资源 我玩儿王者荣耀时候,看到大乔建模非常漂亮,于是想提取出来研究一下。...王者荣耀使用【 5.X】开发,可以使用Unity3D手游通用提取方法提取。本文以安卓为例,IOS虽然资源路径,但解包方法相同,请自行探索。 1、找到需要提取模型包。   ...4、可以看到每个英雄都有许多资源包,其中有不同精度几个版本,我们根据需求自行选择,例如在这里,我需要英雄展示界面的那个高精度版本,所以我选择文件名中带有”_show”字样资源包,可以看到这个资源包也是非常大...3、切换到【Asset List选项卡】,可以按照类型等方法排序,左侧点击资源,可以右侧显示资源预览,操作方式软件右下角。Mesh为模型,Texture为贴图。 ?   ...5、导入3Dmax等软件进行处理,或者直接导入Unity3D等游戏引擎使用。模型带骨骼。 ? 喜欢玩王者荣耀朋友们,我只能帮你们到这儿了!!

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Unity3D动画控制器用法

先到Unity3D Asset Store下载资源 这里输入Monster,最大化窗口,将price设置到0,筛选免费资源。...可以用同样方式将需要用到动画拖入,也可以Animator窗口中 右键->Create State->Empty,生成一个空状态,右侧窗口,点击Motion右边圆圈,弹出窗口选择所需动画片段:...设置状态切换条件 状态 右键->Make Transition,然后左键点另一个状态,可以连接两个状态 左侧Paramaters中可以添加参数,用来作为状态切换条件...点击状态之间连线,可以右侧栏下方设置条件: 如选择walk到run之间连线,条件设置如下: 这样当在walk状态时,若run为true,就会进入run状态。...其他设置也类似。 这样就可以通过脚本更改该组件参数,从而控制动画之间转换。

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淘宝绝地求生:推出「小程序」到底反击微信,还是要打击京东

淘宝向知晓程序(微信号 zxcx0101)等媒体统一回应,所谓「淘宝小程序」实际上我们品牌号中推出一项新功能——通过这项功能,能将手淘中,包括客户端交互体验、淘宝消费信息、LBS、数据分析等各项功能赋能给品牌主及其线下门店...而对于淘宝而言,微信小程序电商领域大发展固然让人畏惧,但无论淘宝还是天猫,其所赖以生存基础,并非中小微商家,而是对大型零售品牌资源掌握。...淘宝目前有上千万商家,但 85% 都不赚钱,淘宝流量来源、流量消耗、GMV 大部分品牌主所造成,这在传统综合电商领域,几乎一条生命线。...最重要,淘宝没有散状流量,没有分享链路和社群可以使用,中小微商家淘宝存在,已经变成了一个难局。 并且,淘宝新功能对于中小微商家也没有太大意义。这些商家有直播、微淘,有线下门店吗?...最重要,淘宝没有散状流量,没有分享链路和社群可以使用,中小微商家淘宝存在,已经变成了一个难局。 而淘宝新功能推出,受冲击最大的当是京东、唯品会等综合电商。

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Unity3D】Unity 编辑器窗口布局 ( 创建 Unity3D 项目 | 添加物体 | 层级窗口 | 场景窗口 | 游戏窗口 | 属性窗口 | 项目窗口 | 控制台窗口 | 窗口位置修改 )

文章目录 一、 Unity Hub 中创建 Unity 2020 编辑器版本 Unity3D 项目 二、Unity 编辑器窗口布局 1、添加物体 2、菜单栏和工具栏 3、Hierarchy 层级窗口...Hub 中创建 Unity 2020 编辑器版本 Unity3D 项目 ---- Unity Hub 界面 中 , 左侧选择 " 项目 " 面板 , 然后点击右上角 " 新项目 " 按钮 ,...点击顶部 " 编辑器版本 " 后下拉菜单按钮 , 可以选择该项目的 编辑器版本 , 从本地已安装 Unity3D 编辑器版本中选择 ; 选择项目模板为 " 3D " , 设置项目名称 , 项目位置...; 5、Game 游戏窗口 运行游戏 时 , Game 游戏窗口 中运行 , 下图中红色矩形框中就是游戏窗口 ; 6、Inspector 属性窗口 Inspector 属性窗口 又称为 检查器窗口..., 图片 , 音频 等文件 , 下图中红色矩形框中项目窗口 ; 8、Console 控制台窗口 开发时 , 如果需要调试 , 可以 Console 控制台窗口 打印输出数据 , 下图中红色矩形框中

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安全保护策略:iOS应用程序代码保护关键步骤和技巧

无论加密还是运行时虚拟机,最后都可以通过执行时调试把代码反向生成出来原来代码,虽然能抵御低端黑客攻击,但是对高端黑客却形同虚设。...这可以黑客获取应用程序代码,也会很难理解它,不管他高端还是低端黑客,目前都没有有效方法来还原为原来代码,公认非常有效方法之一。...ipaguard代码混淆工具支持对OC、Swift、Flutter、H5、HBuilder、Unity3D、Cocos2dx等各种开发平台开发app。 代码混淆步骤 1....选择要混淆保护函数,方法 选择左侧代码模块下oc方法或者swift方法,点击右侧选择文件选取一个可执行二进制文件,勾选需要混淆保护方法和函数。...配置签名证书 点击左侧签名配置,设置ios签名证书,描述文件等信息。

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Unity3D 中关联Visual Studio 来编写C#

Unity3D 中关联Visual Studio 来编写C# Unity3D自带MonoDevelop编辑器无论js还是c#代码提示都很差,很诡异就是变量名和方法名有的时候提示有的时候不提示。...(只限c#,Unity3Djs不是原生js,不建议Visual Studio中编辑) Unity3D 中关联Visual Studio 步骤: 1、Unity3d中选择菜单Edit->Preferences...2、弹出窗口点击External Tools->External Script Editor右侧下拉列表并选择相应Visual Studio 版本即可。...ss一些服务端配置参数 [ { "d": 33878157, "enable": 1, "method": "aes-128-ctr",...obfs:混淆方式(tls1.2_ticket_auth之类) protocol:协议(auth_aes128_md5之类) debian 修改系统时间 1.查看当前系统时间 date 2.查看当前硬件时间

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【算法】Graham 凸包扫描算法 ( 凸包概念 | 常用凸包算法 | 角排序 | 叉积 | Python 代码示例 )

; 下图中 , 左侧 P1 图凸包 ; 右侧 P2 图不是凸包 , 因为该图中 , A2 到 B2 点连接线与 凸多边形 边界发生了相交 ; 2、常用凸包算法 常用凸包算法有 : Graham..., 以便确定凸包边界顺序 ; 本算法中 , 以极坐标的原点为中心 , 进行角排序 ; 2、叉积 叉积 , 又称为 " 向量积 " 或 " 矢量积 " , 两个向量之间一种运算 , 叉积 结果一个新向量..., 值为两个向量所张成平行四边形面积 , 方向垂直于这个平行四边形平面 , 符合右手定则 ; 判断 B 点 向量 OA 左侧还是右侧 : B 向量 OA 左侧 , 则 OA 与 OB... 叉积为负数 ; B 向量 OA 右侧 , 则 OA 与 OB 叉积为正数 ; 给定平面上 3 个点 ABC , 叉积 可以判断一个 点 C 向量 AB 哪一边 , 如果 C 点在 向量...2 个开始执行循环, 计算 p 点 栈顶两个元素(倒数第二个在前,倒数第一个再后)组成向量左侧还是右侧 while len(stack) >= 2 and cross_product

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☆打卡算法☆LeetCode 76、最小覆盖子串 算法解析

大家好,我小魔龙,Unity3D软件工程师,VR、AR,虚拟仿真方向,不定时更新软件开发技巧,生活感悟,觉得有用记得一键三连哦。...题意要求返回字符串s中覆盖t全部字符最小子串,可以将包含t子串看做可行窗口。 滑动窗口中会有两个指针,一个用于延伸现有窗口指针,一个用于收缩窗口指针。...那如果判断当前串口包含所有t所需字符呢?可以用一个哈希表来表示t中所有的字符及数量。 如果这个哈希表中对应个数都不小于t哈希表中各个字符个数,那么当前窗口可行。...当出现相同时候存入state,再看_matchList中有没有,没有就加入,有就看是否==s[_maxLeft],否就跳过 就找到最左侧不为空state,并将_maxLeft=index。...BUG:忘记处理从右往左时,最右侧与最左侧相同情况,于是换思路:看题解,看了滑动窗口原理。 字典查找消耗很大,还是用hashmap会好一些

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UE4 开发之实现按钮事件响应

我记得上大学那会,流行网页游戏,那时候游戏公司都是用 AS 来开发游戏,用 Flash 来渲染游戏;后来等到我大学毕业, 手游行业开始兴起,各大游戏公司都开始用 Cocos2d-x 开发移动端手游,但是没过多久 Unity3D...我简单摘抄了一段来自维基百科得介绍:虚幻引擎(英语:Unreal Engine)一款由Epic Games开发游戏引擎。...虽然使用 UE4 开发游戏都是些大型游戏,但 UE4 也跟 Unity3D 一样支持跨平台,相信不久以后,更多手游会使用 UE4 来制作。 好了,简单废话了几句,接下来我们开始进入正题。... "内容浏览器" 中新建 "用户界面-->控件蓝图" 名称自定义为 "HelloUE",创建好后左侧选择 Button 和 Text 控件,拖动到面板上,选中按钮控件,并将右侧面板滚动到最下面,找到事件中... 控件蓝图 面板中选中 "类设置",左侧父类下拉列表中选择我们刚才创建 C++ 类 "MyUserWidget" 9.

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Unity3D学习笔记2——绘制一个带纹理

那么这里就将三角形扩展为一个矩形面,并且为这个面贴上纹理。 2. 详论 2.1. 网格(Mesh) 前面说到网格渲染物体骨架,因此还是先要把渲染物体架子搭好。...uv坐标用来计算纹理坐标的,也就是当物体贴上纹理之后纹理坐标位置;法向量用来参与光照计算,如果缺少法向量,很多材质效果不正确。...可以通过mesh.RecalculateNormals()让Unity3D自己计算法向量。...材质(Material) 接下来我们Unity3D编辑器中创建一个材质,并且C#脚本中将这个材质给到我们创建面上。 2.2.1....创建材质 材质和纹理(图片)Unity3D中被认为一种资源,要加载他们需要特定办法。一种比较简单办法使用Resources.Load。

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