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Unity3d -粒子/添加剂显示白色而不是黑色

Unity3D是一款跨平台的游戏引擎,可以用于开发2D和3D游戏。在Unity3D中,粒子系统是一种强大的特效工具,可以模拟和渲染各种粒子效果,如火焰、烟雾、爆炸等。

当粒子或添加剂在Unity3D中显示为白色而不是黑色时,可能是由于以下原因之一:

  1. 材质设置问题:粒子或添加剂使用的材质可能设置了错误的颜色属性。您可以检查材质的颜色属性,确保其设置为黑色或透明。
  2. 灯光设置问题:如果场景中存在灯光,它们可能会影响粒子或添加剂的颜色显示。您可以调整灯光的颜色和强度,以确保其不会干扰粒子的颜色。
  3. 粒子系统设置问题:粒子系统本身的设置可能导致显示问题。您可以检查粒子系统的属性,如颜色、透明度、渲染模式等,确保其正确设置。
  4. 渲染器设置问题:如果使用的是粒子系统的默认渲染器,可能需要调整其渲染模式和排序层级,以确保正确的显示。

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