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从 WPF 搬迁到 UOS 下的 UNO 的笔记

现在我需要在统信 UOS 系统和 Windows 系统上都能够运行这个 WPF 应用 众所周知当前的 dotnet 系可选的多平台开发框架有很多,这一次我准备尝试使用 UNO/MAUI 的方式进行开发,...在 UOS 系统上,是采用 GTK 应用框架进行承载,同理也只有平台兼容适配代码才会接触 GTK 应用框架,大部分业务代码不会直接碰到 然后总的渲染层使用 SKIA 来保证多个平台的渲染效果一致 日常开发...,作为图标按钮的,可以定义一个样式,大概内容如下 <Setter...,以下是 UNO按钮,可以看到和 WPF 的按钮的代码是相同的 <Button Style="{StaticResource Style.TitlebarButton}" Content="{StaticResource...,推荐<em>使用</em> png 和 jpg 和 bmp 格式,这几个格式所有<em>平台</em>都支持。

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【译】基于XAML的跨平台框架对比分析

如果单个平台不支持某项功能,该功能则不会出现在所有平台的MAUI中(不涉及特定平台的代码) Uno Platform : 使用选定的几个特定于平台的基本元素来构建和渲染控件。...虽然Uno Platform试图实现“pixel-perfect”,但由于使用原生的基本控件,在不同平台之间经常存在差异。...例如,这意味着在 MAUI 中不支持在按钮内放置图标或图形,而在其他的XAML框架中则很容易实现。 什么是Lookless Controls WPF控件的行为是固定的。...例如,按钮有一组固定的事件,包括单击事件。不管你用按钮控件做什么操作,它仍然会有一个点击事件。 WPF控件没有固定的“外观”。Lookless这个词恰好可以简洁的表达这个意思。...按钮的默认外观是由默认的XAML模板定义的,可以替换一个完全不同的模板,从而完全改变按钮控件的外观。 平台一致性 在使用平台框架进行开发时,应用程序和代码的一致性非常重要。

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PS模块第十节:PA PLM220详细练习

如果需要,请使用“活动”图标并选择小显示格式来更改活动显示 使用后退”按钮退出网络图形。选择“保存”以保存该项目。然后将替换临时网络号。...使用材料 BOM T-20000 作为模板。要复制物料清单,请选择物料清单” 按钮并输入指定的数据。请单击“继续”按钮以确认数据条目。...使用“后退”按钮退出事务处理。...b) 通过单击“创建”按钮来生成新的交付信息。输入组##作为传递信息的描述,并通过单击继续”图标确认您的条目。使用指示的数据。最后,单击传输图标确认条目。...然后单击“删除”图标。再次检查组件的交付信息。为此,请选择泵 P-100,然后单击“交付信息” 图标使用复制按钮退出交付信息。 c) 在组件详细信息屏幕中检查可用的打开数量。

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UNO 设置平台进入全屏窗口模式的方法

本文记录在 UNO Platform 的桌面窗口项目里,进入和退出全屏窗口的方法,此方法包括 UNO 的 WPF 和 GTK 和 WinUI 版本的实现 实现思路,添加抽象的 IPlatformProvider...(); } 为了方便让 UNO 统一平台的项目可以方便使用,再定义一个静态类,用于注入 IPlatformProvider 的各个平台的实现 public static class PlatformHelper..._platformProvider; } 以下是各个平台的具体实现 在 WPF 平台下的实现,我使用的是 WPF 稳定的全屏化窗口方法 博客里面提供的方式进行全屏,以下代码省略 FullScreenHelper...ExitFullScreen(); } } 完成代码之后,分别切换到 UNO 的 WPF 和 GTK 和 WinUI 平台上,进行构建和运行项目。...测试点击全屏按钮时,是否能够符合预期的进入和退出全屏模式 代码放在 github 和 gitee 上,可以使用如下命令行拉取代码 先创建一个空文件夹,接着使用命令行 cd 命令进入此空文件夹,在命令行里面输入以下代码

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dotnet 融合 Avalonia 和 UNO 框架

那接下来继续聊一下 UNO 框架 整个 UNO 框架起初是建立在 WinUI 的侧边的,即在现有的 WinUI 或 UWP 应用里面,使用 UNO 框架将其构建出跨平台的版本。...即使我说 UNO 在桌面端完全不够 Avalonia 打的,但是作为基础库所需的基础能力,还是能够提供的 于是我就选择了上层应用使用 Avalonia 做,底层一些基础设施使用 UNO 做。...为了测试将 Avalonia 跑起来,修改 UnoDemo 项目的 MainPage.xaml 文件,添加一个按钮,点击这个按钮可以将 Avalonia 框架跑起来,代码如下 <Page x:Class...从 dotnet 设计上说,自己创建框架也是可行的,毕竟 dotnet 里面就有了 netx.xx-windows 等框架,用于区分平台UNO 里,确实使用 netx.xx-desktop 框架可以让内部开发更加便利...平台时,需要先在 Avalonia 项目里面进行一次发布,发布参数需要和 UNO 项目的相同。

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SAP最佳业务实践:外委生产(249)-3采购

可采购半成品物料的 MM 转包处理 物料半成品转包 (S249) 使用 MM 转包流程进行采购。...完成下述处理步骤中的所有活动: ME21N手动创建转包订单(不使用 MRP)并分配序列号 此项活动可创建用于采购转包物料S249 的采购订单。...使用 回车 关闭 维护系列号 对话框。 要查看 序列号 对话框,在 项目细节 区域 交货计划 标签页中,选择字段 统计的交货日期旁边的图标 分配序列号。 6. 选择 保存,记录采购订单编号。...物料 S249 的序列号已经生成,并已分配给采购订单项目。您可以更改或显示采购订单的序列号(项目细节 区域 交货计划 标签页 ®图标 显示序列号清单)。在转包流程的收货过账期间,将给物料分配序列号。...使用 回车 关闭 维护系列号 对话框。 要查看 序列号 对话框,在 项目细节 区域 交货计划 标签页中,选择字段 统计的交货日期旁边的图标分配序列号。 5.

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随讲单片机与Arduino

一、初识Arduino Arduino是一款火遍全球的开源电子原型平台。...Arduino平台的基础其实就是AVR指令集的单片机。 1、什么是单片机?...包括所有板子上除微处理器之外的所有东西,例如输入/输出针脚,集成元器件(按钮、LED、电机驱动等)以及可用接口的种类和数量(USB、以太网等)。 最后看尺寸。...3.Arduino nano Arduino Nano 是一款小巧的,可以在面包板使用的CPU,ATmega328P产品。提供与UNO板子一样的外部连接特性,并且也具有外部的插脚接口。...2560是基于ATmega2560的微控制板,有54路数字输入/输出端口(其中15个可以作为PWM输出),16路模拟输入端口,4路UART串口,16MHz的晶振,USB连接口,电池接口,ICSP头和复位按钮

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字节新开源 Arco Design,同时支持 Vue 和 React

基于丰富的原子组件,Arco 提供了除风格配置平台物料平台的定制化工具外还包括图标平台、品牌库、Arco Pro 最佳实践的资源平台,旨在帮助设计师与开发者解放双手、提升工作效率、高质量地打造符合业务规范的中后台应用...物料平台:基于 Arco 脚手架工具快速进行定制化的业务组件开发、共享,实现业务模块的解耦与复用,提升开发效率,促进团队协作。 图标平台 IconBox:提供规范化、统一化的高质量业务图标库。...Arco CLI 脚手架工具:封装了物料操作命令,帮助用户快速创建物料项目并将其发布至 Arco 物料平台。 VSCode 插件:帮助用户在编辑器查阅文档、可视化操作物料等。...为了提高制作图标的效率,Arco 提供了一键拖拽使用 Arco 图标的 Figma 插件功能,在线颜色、线宽、尺寸调整,灵活配置,游刃有余。...火山翻译 使用 Arco 自有的图标及品牌资源,火山翻译在短时间内完成了官网落地页的设计工作,多样的视觉内容帮助聚焦用户关注,引流平台提供的多语言翻译服务。

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SAP MM模块常用的标准报表

一、采购订单查询(ME2L/ME2M/ME2N) 采购订单的查询,可以根据供应商、物料号或者采购订单号码进行查询显示。 使用方法:以ME2L为例 输入事务代码ME2L ?...PO历史/批准凭证(POH):显示采购订单的历史记录,例如如果采购订单有收货或者发票校验的记录,双击该图标,可以显示其记录。 6. 物料 7. 短文本 8. 物料组 9....首先选中一列,如过账日期,其次点击漏斗状图标,弹出新的对话框,在新的对话框中限定选择日期。如此就可以将你填入日期期间中的物料凭证显示出来。...工厂:如果某个物料在多个事业部下使用,则就可以进一步限定工厂级别 库存地点:如果一个物料在同一个工厂下的多个库存地点都存在,则可以进一步限制想显示库存量的库存地点。...4.对寄售的总金额进行汇总小计,首先选择“寄售价格”那一列,点击“汇总”图标,其他常用按钮“更改变式”、“设置过滤器” ?

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10个轻松上手制作的Arduino项目,嵌友来试试!

为了让您开始入门,最好使用Arduino入门套件,包含:Arduino开发板、跳线、电阻、面包板、LED和按钮。一些项目需要额外的部件,我们将列出可以购买它们的链接。...在下面的所有项目中,我们使用circuito.io作为BoM(物料清单)、连线指南和代码示例。 准备开始了吗?...我们在这个项目中使用的组件是Arduino Uno、FSR(压力感应电阻)、按钮、压电扬声器和7段数码管显示。 这是我们为圣帕特里克节做的一个不错的小项目。...在这个具体的项目中,使用了3个通用金属齿轮伺服系统: 1个用于左右移动手臂 1个用于上下移动手臂 1个用于胳膊夹 为了控制舵机,使用了一个2轴操纵杆,它由两个电位计和一个按钮组成。...您需要选择用于输入的加速度计、Arduino Uno控制器、用于电源的电池和用于输出的压电扬声器。单击生成并将电路放在一起后,您可以使用STL文件3D打印宠物的身体。

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智能化与低码化在兴盛优选的应用与实践

第二部分我们从使用角色上进行拆解,面对平台不同的使用角色决定了我们对于平台建设上不同的技术架构,在图中我粗略的以三种角色进行概括,其分为“开发人员使用”“无编码能力人员使用”“基于环节式驱动”每一种方式我们所提供的功能及低码模式都不一样...物料接入的建设 关于物料这一层级是很多低代码平台乃至低代码引擎都为之头疼的部分,因为物料资产不够或物料的研发流程复杂而限制低码平台的拓展面的情况数不胜数。...如上图所示,惊奇提供了物料接入的可视化操作,使得惊奇引擎搭建出来的低代码平台可以在不变更平台代码的基础上无需平台发版的基础上,即可快速接入单一物料物料组。...除此之外惊奇为每一个物料都提供可视化的管理版本能力,每一个组件的渲染都与物料版本,物料配置版本强关联从而避免造成组件更新影响老项目使用等核心问题。...低代码视觉体系的建设 如上图所示,目前视觉规范中包含了 1000+ 的低码平台常规图标资源、40 多个缺省图、八大模块(接口管理、数据源管理、变量管理、代码编辑器、事件流管理、动作管理、组件物料管理、

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该从Sketch切换到Figma吗?两款工具深度对比

在这里提前给大家一些建议,对于Win平台同学,建议先熟悉一下Figma,因为它比XD确实好很多。Mac平台同学,根据需求决定就好。 ?...我们主要从下面几个方面介绍这两款工具: 工具特征 2.元件统一性 3.设计协同 4.物料交接 5.原型制作 6.导出文件 7. 离线工作 8....如果您知道如何使用其中一个,则默认情况下您会知道另一个。 ?...在Sketch中,如果有元件,则只能通过覆盖来修改符号,但是不能删除组件内的元素。例如,如果您有一个带图标按钮,则必须创建2个符号,一个带图标,另一个不带图标。...Figma组件实例,可以删除图标层并更改border-radius 003.设计协同 如果多个设计师进行协作,那么选择合适的工具就非常重要。

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SAP最佳业务实践:ETO–报价处理(232)-18预先采购

尽管供应商会尽可能避免预先订购项目特定物料,但此步骤有时是必要的。 在此步骤中,您检查长提前期物料的相关数据,衡量是否能满足其计划需求。 后勤®项目系统®项目®项目构造器 1....物料R240-1(长提前期物料)已经分配了数量2。 5. 项目类别是 L 库存项目,在 预留/采购请求 栏位中参数为2,表示下达后进行。 表示预留会在活动下达后与物料计划关联。...如果采购请求满足需求(非库存物料),也会在活动下达后与物料计划关联。 6. 双击项目号,在 常规数据 选项页,可以看到 预留号码。 ? ? 现在可以下达活动长提前期采购。...当包含相同物料的BOM 与相同 WBS 链接时,MRP将不能满足重复的需求。 CJ20N下达长提前期采购活动 下达此活动后,为 MRP 运行创建长提前期项目的需求。 为此活动分配了物料。...在 总计 选项页上更改以下参数:当前ST [起始日期] 栏中的单选按钮被激活,激活 FD [完成日期] 栏中的单选按钮。 6. 单击图标 活动 [在顶部的 标识和视图选择 区域中]。 7.

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SAP最佳业务实践:使用看板的生产制造(233)-9事件驱动看板:使用包装指令的外部处理以及看板卡的 PDF 打印

在事件驱动看板中,物料供应不基于预定义的看板数或预定义的看板数量。而是基于实际的物料消耗。供应区域不会持续提供和补充物料。只有特别请求时才会进行补充。在此情况下将使用采购订单进行物料的外部采购。...选择按钮创建看板。 由于维护了 2 个装载设备,所以将创建 2 个看板。 即将补货时将触发看板卡打印。因此,看板卡的 PDF 打印版将显示在单独的窗口中。 5....单击鼠标,为物料 R233-2 标记状态为空 的看板,然后选择按钮 为“全”。 看板的状态更改为满 可导致在生产存储地点收货。...3、MIGO选择 2:使用物料管理事务进行收货 在此活动中,使用物料管理事务 MIGO 将物料 R233-2 的看板设置为满 。 已创建物料 R233-2 的控制周期,并且某个看板的状态为空。...选择 显示图标(SAP GUI) 或选择更多… à看板à显示图例 (SAPNetWeaver Business Client)来显示看板状态的解释说明。 4.

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转 | 从零开始用 dotnet 做全栈开发

创建项目完成之后点击运行按钮就可以啦。现在已经成功开启了桌面端开发,这是传统的win32程序 ?...因为两个平台其实可以合并使用 Xamarin 开发 在 VisualStudio 2019 新建 Xamarin 项目 ?...肯定是不需要的啦,刚才在桌面端开发的时候,勤奋的小伙伴是不是学了一点 xaml 开发了,没错此时依然使用熟悉的语言开发 在开始进行 UNO 开发之前需要在 VisualStudio 下载 UNO 插件...搜 UNO 就能找到插件 ? 点击下载安装然后重启 VisualStudio 此时在新建项目可以选择 UNO 创建全平台项目,这里全平台指的是这个项目可以用来开发移动端应用,桌面端应用和前端应用。...其实 UNO 的跨平台就是通过 Xamarin 实现大部分,设置 Wasm 项目作为启动项目,也就是解决方案里面的 Xx.Wasm 项目,这里的 Xx 就是小伙伴的项目命名,这个项目就是前端代码 这个项目的启动和其他项目不同的是这个项目不支持进行调试

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【物联网】光影奇航:激光传感器探秘与按键妙用

3.3 编译 使用Arduino开发环境对程序进行编译,确保其无误并符合实验需求。 3.4 上传至Arduino Uno板 通过USB数据线将编译后的程序上传至Arduino Uno主板。...引言 轻触开关按键实验旨在通过Arduino Uno控制电路板,利用集成的LED和按钮模块,实现通过按钮触发LED灯的闪烁。...3.3 编译 使用Arduino开发环境对程序进行编译,确保其无误并符合实验需求。 3.4 上传至Arduino Uno板 通过USB数据线将编译后的程序上传至Arduino Uno主板。...实验结果 按下按钮模块,观察按钮模块上的指示灯和Arduino Uno板的针脚13上的LED将亮起,实现LED的闪烁效果。 未按键LED暗状态: 按键LED亮起状态: 5....4.3 编译 使用Arduino开发环境对程序进行编译,确保其无误并符合实验需求。 4.4 上传至Arduino Uno板 通过USB数据线将编译后的程序上传至Arduino Uno主板。

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从零开始用 dotnet 做全栈开发

创建项目完成之后点击运行按钮就可以啦。现在已经成功开启了桌面端开发,这是传统的win32程序 ?...因为两个平台其实可以合并使用 Xamarin 开发 在 VisualStudio 2019 新建 Xamarin 项目 ?...肯定是不需要的啦,刚才在桌面端开发的时候,勤奋的小伙伴是不是学了一点 xaml 开发了,没错此时依然使用熟悉的语言开发 在开始进行 UNO 开发之前需要在 VisualStudio 下载 UNO 插件...搜 UNO 就能找到插件 ? 点击下载安装然后重启 VisualStudio 此时在新建项目可以选择 UNO 创建全平台项目,这里全平台指的是这个项目可以用来开发移动端应用,桌面端应用和前端应用。...其实 UNO 的跨平台就是通过 Xamarin 实现大部分,设置 Wasm 项目作为启动项目,也就是解决方案里面的 Xx.Wasm 项目,这里的 Xx 就是小伙伴的项目命名,这个项目就是前端代码 这个项目的启动和其他项目不同的是这个项目不支持进行调试

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