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新手学习FFmpeg - 调用API编写实现多次淡入淡出效果的滤镜

淡入只能从片头开始设置(00:00:00.0位置起) 淡出只能从片尾开始设置 一次只能设置一个类型 如果想在一个视频中间设置多次淡入淡出效果,那么只能先分割视频,分别应该fade之后在合并(可能还有其它方式...如果想一次实现多个fade效果,那么就要通过-filter-complex来组合多个fade,并合理安排调用顺序,稍显麻烦。 这次,ifade就尝试支持在同一个视频中实现多次fade效果。...可以看出ifade就是利用s->fade_status重复利用现有的处理逻辑来实现多次淡入的效果。 实现 上面分析完之后,就可以动手写代码了。 具体代码就不贴出来了,可以直接看源码。

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dotnet C# 多次对一个对象调用构造函数会发生什么

今天来玩一点变态的,使用反射获取到某个类型的构造函数,接着多次对此类型的某个对象调用构造函数方法。...详细请看 dotnet C# 只创建对象不调用构造函数方法 此时虽然 Foo 对象 foo 创建了,但是此对象还没有经过构造函数。...自己去本文末尾拉代码跑跑看 接着再给 foo 对象赋值,如下面代码 foo.F1 = 5; foo.F2 = 5; 然后再次调用构造函数,...因此在调用构造函数的时候,只会改变 F2 属性的值,而不会更改 F1 属性的任何值。...也因为构造函数只是一个函数,因此调用多次就和调用一个方法多次是一样的 本文所有代码放在github 和 gitee 欢迎访问 可以通过如下方式获取本文的源代码,先创建一个空文件夹,接着使用命令行 cd

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【错误记录】Android 编译时技术报错 ( 注解处理器 process 方法多次调用问题 )

文章目录 一、报错信息 二、问题分析 三、解决方案 注解处理器 AbstractProcessor 中的 process 方法可能会调用多次 , 在生成代码时 , 一定要注意 , 检测到 注解节点 后再生成代码...mMessager; /** * 用于写出生成的 Java 代码 */ private Filer mFiler; /** * 该函数在初始化时调用...); } return false; } } 在 process 方法中 , 使用 JavaPoet 生成 Java 代码 ; 上述 process 方法应该是调用...3 次 , 调用第一次时生成了 com.example.helloworld.HelloWorld 源码 , 但是后面又调用了 2 次 , 后面调用的 2 次直接报上述 " javax.annotation.processing.FilerException...a file for type com.example.helloworld.HelloWorld " 错误 ; 三、解决方案 ---- AbstractProcessor 中的 process 方法调用

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在 React 和 Vue 中尝鲜 Hooks

可以使用内建或自定义的 Hooks 在不同组件之间复用、甚至在同一组件中多次复用基于 state 的逻辑。...数组首个值相当于定义了 this.state.count,命名随意 数组第二个值用来更新以上值,命名随意,相当于 this.setState({count: }) useState 方法唯一的参数,就是所定义值的初始值 多次调用...使用 use 前缀不是硬性要求,但确实是推荐使用的约定 不同组件只共享状态逻辑,而不共享任何状态 2.4 调用 Hooks 的两个原则 只在 top level 调用 Hooks,而不能在循环、条件或嵌套函数中使用...cleanup 函数 将调用 Hook 时传入的 rawEffect 赋值到 effect.current 属性上 effect() 运行后,将 rawEffect 运行后的返回值赋值到 cleanup.current...上 在 Vue 本身就支持的几个 hook:xxx 生命周期钩子事件中,调用 effect 或 cleanup //vue/src/core/instance/lifecycle.jsVue.prototype

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React 新特性 Suspense 和 Hooks

因为 Render Phase 是可以被中断的,同时因高优先级任务插入造成的中断会使得当次任务被完全终止放弃(后在合适时机重新执行),所以其中的生命周期函数可能会被多次调用,因此我们不应该在 Render...这些生命周期函数在 Fiber 架构下(Concurrent Rendering 开启之后的版本)可能会被多次执行,所以其中包含的副作用也可能会被多次执行。...); // 清除最后一个 effect 但示例代码中,假如传入 props 中除 friend.id 外会有其他参数的更新,每次组件更新写软也会触发 effect多次执行。...在某些情况下,这样的多次副作用操作会导致性能问题或者我们不希望这么做,这时可以通过传递数组给 useEffect 可选的第二个参数来跳过某些某些更新时 effect 的执行。...自定义 Hook 是一个函数(其名称应以 “use” 开头,以方便辨识),函数内部可以调用其他的 Hook,以下是上文需求的自定义 Hook 实现: function useFriendStatus(friendID

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ReactHooks源码解析之useEffect

commitHookEffectList()函数,但要注意下传的参数: ① 第一次调用先传的是UnmountPassive,那么就会执行effect.destory()方法,对应到开发层面,就是当多次更新调用...链上第一个有 side-effecteffect 的更新队列上的最新的 lastEffect ③ 对应到开发层面上,当 App() 第一次调用useEffect时,React 创建 App()...:componentDidMount' 那么,App()第一次调用useEffect的源码解析流程就结束了,接下来看下多次调用useEffect的流程 八、updateEffect() 作用: 多次调用...useEffect 时,调用的函数 源码: //多次更新时,走这里 function updateEffect( create: () => (() => void) | void, deps...()——>commitHookEffectList() 注意: 多次调用同一个 useEffect 的时候,会先去执行上一次的 destory(),再执行本次的create() useEffect流程图

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