首页
学习
活动
专区
工具
TVP
发布
精选内容/技术社群/优惠产品,尽在小程序
立即前往

UseEffect的问题是,我使用的这个useEffect即使在获取了所有需要的数据之后也会无限地运行

useEffect是React中的一个钩子函数,用于处理副作用操作。副作用操作包括但不限于数据获取、订阅事件、手动修改DOM等操作。

在React组件中,useEffect可以用来替代生命周期函数componentDidMount、componentDidUpdate和componentWillUnmount的功能。它接收两个参数,第一个参数是一个回调函数,第二个参数是一个依赖数组。

当组件渲染完成后,useEffect会执行回调函数。如果依赖数组为空,useEffect只会在组件首次渲染后执行一次。如果依赖数组中包含了某个变量,只有当该变量发生变化时,useEffect才会执行回调函数。如果依赖数组不传递,则每次组件渲染完成后都会执行回调函数。

根据你的描述,即使在获取了所有需要的数据之后,useEffect仍然会无限地运行。这可能是因为你没有正确地设置依赖数组,导致每次组件渲染都会触发useEffect的执行。

解决这个问题的方法是,在useEffect中正确设置依赖数组,确保只有在需要的数据发生变化时才执行回调函数。例如,如果你需要在获取了所有需要的数据之后执行一次useEffect,可以将依赖数组设置为空数组,即[]。这样,useEffect只会在组件首次渲染后执行一次。

如果你希望在某个特定的数据发生变化时执行useEffect,可以将该数据添加到依赖数组中。例如,如果你希望在某个状态变量data发生变化时执行useEffect,可以将依赖数组设置为[data]。这样,只有当data发生变化时,useEffect才会执行回调函数。

腾讯云提供了云计算相关的产品,例如云服务器、云数据库、云存储等,可以根据具体需求选择适合的产品进行使用。你可以访问腾讯云官网(https://cloud.tencent.com/)了解更多关于腾讯云的产品和服务。

页面内容是否对你有帮助?
有帮助
没帮助

相关·内容

如何解决 React.useEffect() 无限循环

虽然useEffect() 和 useState(管理状态方法)是最常用钩子之一,但需要一些时间来熟悉和正确使用使用useEffect()时,你可能遇到一个陷阱,那就是组件渲染无限循环。...运行了会发现count状态变量不受控制增加,即使没有input中输入任何东西,这是一个无限循环。 ?...初始渲染之后useEffect()执行更新状态副作用回调函数。状态更新触发重新渲染。重新渲染之后useEffect()执行副作用回调并再次更新状态,这将再次触发重新渲染。 ?...无限循环和新对象引用 即使正确设置了useEffect()依赖关系,使用对象作为依赖关系时也要小心。...countRef.current++; }); 无限循环另一种常见方法是使用对象作为useEffect()依赖项,并在副作用中更新该对象(有效创建一个新对象) useEffect(() =>

8.6K20

面试官:如何解决React useEffect钩子带来无限循环问题

因此,许多新手开发人员配置他们useEffect函数时,导致无限循环问题。本文中,您将了解不同场景下带来无限循环问题以及如何解决它们。...结果: 使用数组作为依赖项 将数组变量传递给依赖项运行一个无限循环。考虑下面的代码示例: const [count, setCount] = useState(0); //初始值为0。...这将返回一个可变对象,确保引用不会改变: }, [myArray]); //依赖值是稳定,所以没有无限循环 使用对象作为依赖项 useEffect依赖数组中使用对象导致无限循环问题。...和之前一样,React使用浅比较来检查person参考值是否发生了变化 因为person对象引用值每次渲染时都会改变,所以React重新运行useEffect 因此,每个更新周期中调用setCount...,useEffect钩子调用setCount,从而再次更新count 因此,React现在在一个无限循环中运行我们函数 如何解决这个问题 要摆脱无限循环,只需像这样使用一个空依赖数组: const

5.1K20

【React】945- 你真的用对 useEffect 了吗?

通过使用这个 Hook,你可以告诉 React 组件需要在渲染后执行某些操作。React 保存你传递函数(我们将它称之为 “effect”),并且执行 DOM 更新之后调用它。...但是,运行这个程序时候,会出现无限循环情况。useEffect组件mount时执行,但也会在组件更新时执行。...因为我们每次请求数据之后都会设置本地状态,所以组件更新,因此useEffect再次执行,因此出现了无限循环情况。我们只想在组件mount时请求数据。...思路是,先设置这个接口返回值为data=[], 等到数据是再去请求另一个接口,即data作为useEffect第二个参数传入。 但是不知道为什么造成死循环,拿不到我们想要结果。...知道useEffect会比较前一次渲染和后一次渲染值,然后就在想,如果所设置data=[],那么即使后一次渲染data为[],那么[]===[]为false,所以才会造成useEffect

9.6K20

【React】883- React hooks 之 useEffect 学习指南

虽然他们可能短暂会有点不同(比如请求数据时),但最终结果是一样。 不过话说回来,每一次渲染后都去运行所有的effects可能并不高效。(并且某些场景下,它可能导致无限循环。)...即使依赖数组中只有一个值两次渲染中不一样,我们不能跳过effect运行。要同步所有! 关于依赖项不要对React撒谎 关于依赖项对React撒谎会有不好结果。...直觉上,这很好理解,但我曾看到几乎所有依赖class心智模型使用useEffect的人都试图违反这个规则。(刚开始这么干了!)...当我们理所当然把它用useEffect方式翻译,直觉上我们设置依赖为[]。“只想运行一次effect”,对吗?...即使是在这个例子中,React保证dispatch每次渲染中都是一样。 所以你可以依赖中去掉它。它不会引起effect不必要重复执行。 你可能疑惑:这怎么可能?

6.4K30

你可能不知道 React Hooks

如果没有深入知识,由于微妙 bug 和抽象层漏洞,可能会出现性能问题,代码复杂性增加。 已经创建了 12 个案例研究来演示常见问题以及解决它们方法。...在这个例子中,useEffect mount 之后会被调用一次,并且每次 count 都会改变。 清理函数将在每次 count 更改时被调用以释放前面的资源。...它们几乎在任何地方都可以安全使用,而不需要太多思考 useReducer useState useContext ?...Red 红色 hooks 与易变世界相互作用,使用副作用。 它们是最强大,应该极其谨慎使用。 自定义 hooks 被推荐用于所有重要用途情况。...防止钩子上读写相同数值 不要在渲染函数中使用可变变量,而应该使用useRef 如果你保存在useRef 生命周期小于组件本身,处理资源时不要忘记取消设置值 谨慎使用无限递归导致资源衰竭 需要时候使用

4.7K20

【React Hooks 专题】useEffect 使用指南

useEffect 是基础 Hooks 之一,项目中使用较为频繁,但总有些疑惑 ,比如: 如何正确使用 useEffectuseEffect 执行时机 ?...useEffect 就是 React 更新 DOM 之后运行一些额外代码,也就是执行副作用操作,比如请求数据,设置订阅以及手动更改 React 组件中 DOM 等。...useEffect 执行时机 默认情况下,effect 第一次渲染之后和每次更新之后都会执行,可以是只有某些值发生变化之后执行,重点在于是每轮渲染结束后延迟调用( 异步执行 ),这是 useEffect...如上面所说,effect 内容是会在渲染 DOM 之后执行,然而并非所有的操作都能被放在 effect 都延迟执行,例如,浏览器执行下一次绘制前,需要操作 DOM 改变页面样式,如果放在 useEffect...图片 是否需要清除副作用 若只是 React 更新 DOM 之后运行一些额外代码,比如发送网络请求,手动变更 DOM,记录日志,无需清除操作,因为执行之后就可以被忽略。

1.8K40

一个巨大争议,关于 useEffect 与竞态问题

useEffect(() => { loading && getList() }, [loading]) 事实上,很明确这个用法存在争议,React 官方文档新文档里用了大量篇幅来解释为什么不建议这样使用...查阅了大量文章之后发现,国内主要写 React 文章中,有的文章里确实明确表示了因为 useEffect 有竞态问题,所以应该避免使用 useEffect,有一部分文章有一些诱导性,把竞态问题与...,即使你快速切换请求快速发生了,不会存在相互干扰问题。...关于这个观点,曾经跟某大厂面试官产生过争议,点击防重一个面试题里,他坚持认为应该去取消请求做到兜底,则坚持认为不需要这个兜底,意义并不大,disabled 按钮即可,就算是要做兜底,应该是服务端去考虑兜底问题...竞态问题出现,与 useEffect 无关。 写文章时,我会结合多年开发经验,尽量去保证技术观点正确性,但我当然做不到能保证观点是 100% 正确偶尔出现错误。

21611

React-Hooks源码深度解读_2023-02-14

然而我设置了0依赖为空数组,那么之后 useEffect 不会再重新运行,它后面每一秒都会调用setAge(0 + 1) 也就是当我们需要 依赖 age 时候我们 就必须再 依赖数组中去记录他依赖...(这句话表达感觉不到位)接口无限请求问题刚开始使用 useEffect 接口请求时候常常会这样去写代码。...注意这里,对于非reRender得情况,我们会对每个更新判断其优先级,如果不是当前整体更新优先级内得更新会跳过,第一个跳过得Update变成新baseUpdate,他记录了之后所有得Update,...即便是优先级比他高得,因为在他被执行得时候,需要保证后续更新要在他更新之后基础上再次执行,因为结果可能不一样。...f(arg) : f;}总结使用 hooks 几个月了。基本上所有类组件使用函数式组件来写。现在 react 社区很多组件,都开始支持hooks。

2.3K20

React-Hooks源码深度解读_2023-03-15

然而我设置了0依赖为空数组,那么之后 useEffect 不会再重新运行,它后面每一秒都会调用setAge(0 + 1) 也就是当我们需要 依赖 age 时候我们 就必须再 依赖数组中去记录他依赖...(这句话表达感觉不到位)接口无限请求问题刚开始使用 useEffect 接口请求时候常常会这样去写代码。...注意这里,对于非reRender得情况,我们会对每个更新判断其优先级,如果不是当前整体更新优先级内得更新会跳过,第一个跳过得Update变成新baseUpdate,他记录了之后所有得Update,...即便是优先级比他高得,因为在他被执行得时候,需要保证后续更新要在他更新之后基础上再次执行,因为结果可能不一样。...f(arg) : f;}总结使用 hooks 几个月了。基本上所有类组件使用函数式组件来写。现在 react 社区很多组件,都开始支持hooks。

2.1K20

React-Hooks源码解读

然而我设置了0依赖为空数组,那么之后 useEffect 不会再重新运行,它后面每一秒都会调用setAge(0 + 1) 也就是当我们需要 依赖 age 时候我们 就必须再 依赖数组中去记录他依赖...(这句话表达感觉不到位)接口无限请求问题刚开始使用 useEffect 接口请求时候常常会这样去写代码。...注意这里,对于非reRender得情况,我们会对每个更新判断其优先级,如果不是当前整体更新优先级内得更新会跳过,第一个跳过得Update变成新baseUpdate,他记录了之后所有得Update,...即便是优先级比他高得,因为在他被执行得时候,需要保证后续更新要在他更新之后基础上再次执行,因为结果可能不一样。...f(arg) : f;}总结使用 hooks 几个月了。基本上所有类组件使用函数式组件来写。现在 react 社区很多组件,都开始支持hooks。

1.2K30

React-Hooks源码解读

然而我设置了0依赖为空数组,那么之后 useEffect 不会再重新运行,它后面每一秒都会调用setAge(0 + 1) 也就是当我们需要 依赖 age 时候我们 就必须再 依赖数组中去记录他依赖...(这句话表达感觉不到位)接口无限请求问题刚开始使用 useEffect 接口请求时候常常会这样去写代码。...注意这里,对于非reRender得情况,我们会对每个更新判断其优先级,如果不是当前整体更新优先级内得更新会跳过,第一个跳过得Update变成新baseUpdate,他记录了之后所有得Update,...即便是优先级比他高得,因为在他被执行得时候,需要保证后续更新要在他更新之后基础上再次执行,因为结果可能不一样。...f(arg) : f;}总结使用 hooks 几个月了。基本上所有类组件使用函数式组件来写。现在 react 社区很多组件,都开始支持hooks。

1.5K20

React-Hooks源码深度解读

然而我设置了0依赖为空数组,那么之后 useEffect 不会再重新运行,它后面每一秒都会调用setAge(0 + 1) 也就是当我们需要 依赖 age 时候我们 就必须再 依赖数组中去记录他依赖...(这句话表达感觉不到位)接口无限请求问题刚开始使用 useEffect 接口请求时候常常会这样去写代码。...注意这里,对于非reRender得情况,我们会对每个更新判断其优先级,如果不是当前整体更新优先级内得更新会跳过,第一个跳过得Update变成新baseUpdate,他记录了之后所有得Update,...即便是优先级比他高得,因为在他被执行得时候,需要保证后续更新要在他更新之后基础上再次执行,因为结果可能不一样。...f(arg) : f;}总结使用 hooks 几个月了。基本上所有类组件使用函数式组件来写。现在 react 社区很多组件,都开始支持hooks。

1.1K20

React-Hooks源码深度解读3

然而我设置了0依赖为空数组,那么之后 useEffect 不会再重新运行,它后面每一秒都会调用setAge(0 + 1) 也就是当我们需要 依赖 age 时候我们 就必须再 依赖数组中去记录他依赖...(这句话表达感觉不到位)接口无限请求问题刚开始使用 useEffect 接口请求时候常常会这样去写代码。...注意这里,对于非reRender得情况,我们会对每个更新判断其优先级,如果不是当前整体更新优先级内得更新会跳过,第一个跳过得Update变成新baseUpdate,他记录了之后所有得Update,...即便是优先级比他高得,因为在他被执行得时候,需要保证后续更新要在他更新之后基础上再次执行,因为结果可能不一样。...f(arg) : f;}总结使用 hooks 几个月了。基本上所有类组件使用函数式组件来写。现在 react 社区很多组件,都开始支持hooks。

1.9K30

React18useEffect执行两次

让开发者能够提前习惯和适应,做到组件卸载和重新挂载之后, 重复执行 useEffect时候不会影响应用正常运行。 三、如何应对 看过文档以及了解他们这么做本意之后能够理解他们这样做了。...而且,即使是当前版本,在做页面的前进后退会面临触发多次 useEffect。 所以,解决办法其实就是解决 重复挂载卸载之后 应用正常工作了。...如果不希望请求多次,可以使用请求接口数据缓存方案,对返回数据进行缓存。...4)无须清理类 并不是所有useEffect 函数都需要清理,对于一些没有副作用函数,我们完全可以不做处理 useEffect(() => { const map = mapRef.current...当然,如果是要对上报日志本身这个进行调试等必须上报情形,这种也有三种应对方式: 方式一,本地开发环境使用 console.log 来代替 reportLog。

7.5K71

React报错之Too many re-renders

如果该方法页面加载时被调用,就会触发一个setState动作,组件就会无限重新渲染。 如果我们试图立即设置一个组件状态,而不使用一个条件或事件处理器,会发生这个错误。...React limits the number of renders to prevent an infinite loop"错误会在使用useEffect方法时发生,该方法依赖导致无限重新渲染。...该代码将计数器递增到1,并且不再运行,无论App组件是否被重新渲染。 如果你必须指定一个依赖来无限重新渲染你组件,试着寻找一个可以防止这种情况条件。...我们传递给useMemo钩子第二个参数是一个依赖数组,它决定了我们传递给useMemo回调函数何时被重新运行需要注意是,数组JavaScript中也是通过引用进行比较。...所以一个具有相同值数组可能导致你useEffect钩子被无限次触发。

3.2K40

React技巧之状态更新

每当parentCount属性值变化时,useEffect钩子重新运行,并且我们使用setChildCount函数来更新子组件状态。...把你想追踪所有props添加到你useEffect钩子依赖数组中。 避免初次渲染时执行useEffect 需要注意是,当组件初始化渲染时,我们传递给useEffect钩子函数会被调用。...如果你不想在初始渲染时运行useEffect钩子中逻辑,而只是特定prop改变时才运行,那么初始渲染时使用一个ref来提前返回。...如果你想监听props变化,但需要跳过第一次渲染,可以使用这种方法。 无限循环 需要注意是,如果你更新了一个prop值,并且该prop存在于钩子依赖数组中,你将会导致一个无限重新渲染循环。...,我们添加了parentCount属性到钩子依赖函数中,但是我们钩子中更新它值。

86320

(译) 如何使用 React hooks 获取 api 接口数据

原文地址:robinwieruch 全文使用意译,不是重要就没有翻译了 本教程中,想向你展示如何使用 state 和 effect 钩子React中获取数据。...effect hook 触发不仅仅是组件第一次加载时候,还有每一次更新时候触发。由于我们获取到数据后就进行设置了组件状态,然后又触发了 effect hook。所以就会出现死循环。...目前我们已经通过组件第一次加载时候获取了接口数据。但是,如何能够通过输入字段来告诉 api 接口对那个主题感兴趣呢?(就是怎么给接口传数据。... Effect Hook 中 中止数据请求(Abort Data Fetching in Effect Hook) React中一个常见问题是即使组件已经卸载(例如由于使用React Router...之前已经在这里写过关于这个问题文章,它描述了如何防止各种场景中为未加载组件中设置状态。

28.4K20

用动画和实战打开 React Hooks(一):useState 和 useEffect

很有可能,你平时学习和开发中已经接触并使用过了(当然如果你刚开始学没关系啦)。不过在此之前,我们先熟悉一下 React 函数式组件运行过程。...因为想通过这种方式直观阐述函数式组件一个重要思想: 每一次渲染都是完全独立。 后面我们将沿用这样风格,并一步步介绍 Hook 函数式组件中扮演怎样角色。...OK,听上去还是很抽象,再来看看下面的动画吧: 动画中有以下需要注意点: 每个 Effect 必然渲染之后执行,因此不会阻塞渲染,提高了性能 在运行每个 Effect 之前,运行前一次渲染 Effect...然后通过 useEffect 钩子获取 API 数据,其中有以下需要注意点: 我们通过定义了一个 fetchGlobalStats 异步函数并进行调用从而获取数据,而不是直接把这个 async 函数作为...具体说,不要在循环、嵌套、条件语句中使用 Hook——因为这些动态语句很有可能导致每次执行组件函数时调用 Hook 顺序不能完全一致,导致 Hook 链表记录数据失效。

2.5K20

Effect:由渲染本身引起副作用

React 验证是否将每个响应式值都指定为了依赖项 1 当指定所有依赖项在上一次渲染期间值与当前值完全相同时,React 跳过重新运行该 Effect。...,但是清理函数应当确保获取数据过程以及获取到结果不会继续影响程序运行。...; 你可以使用 Effect 获取数据,但你需要实现清除逻辑以避免竞态条件。...在下方渲染逻辑中使用 tooltipHeight ... } 即使 Tooltip 组件需要两次渲染(首先,使用初始值为 0 tooltipHeight 渲染,然后使用实际测量高度渲染),你只能看到最终结果...如果使用 useEffect tooltip “闪烁”(更正位置之前短暂看到初始位置)。 useInsertionEffect3 布局副作用触发之前将元素插入到 DOM 中。

4700
领券