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dotnet core 和 dotnet Framework 启动可执行文件差别

而使用 .NET Core 构建出来应用,将会包含一个 Exe 可执行文件,和对应 Dll 文件,而 IL 代码将放在 Dll 文件里面。...那么使用 .NET Framework 和使用 .NET Core 所输出 Exe 可执行文件有什么差别 在 dotnet core dotnet 5 下,默认输出 Exe 可执行文件是 AppHost...在用户双击运行此 Exe 可执行文件时候,将会运行起来这个 Win32 应用,在这里面将调用起 CLR 引擎,执行放在 Dll IL 代码。...官方文档 可以了解到,输出 Exe 可执行文件里面,格式是符合 PE 格式文件,但是在 PE 文件中包含了从元数据和 MSIL 代码。...在 PE 格式文件里面包含了 IL 逻辑 启动时候差别是: .NET Core: 作为传统 Win32 应用启动,在启动过程中加载 CLR 引擎,然后通过 CLR 引擎执行 IL 逻辑 .NET

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lib文件dll文件区别_dll2lib

简介 1.1 C++两种文件 lib包含了函数所在dll文件文件中函数位置信息(入口),代码由运行时加载在进程空间中dll提供,称为动态链接dynamic link library。...(这种方式不是很灵活,因为lib被编译到.exe中,写出程序体积大,但是只需要发布exe即可,不需要dll文件) 1.2 C++两种链接方式 动态链接使用动态链接,允许可执行模块(.dll文件.exe...使用静态编译lib文件,在运行程序时不需要再挂动态,缺点是导致应用程序比较大,而且失去了动态灵活性,发布新版本时要发布新应用程序才行。...(动态连接)使用dll需注意三个文件: .h头文件,包含dll中说明输出符号原型数据结构.h文件。应用程序调用dll时,需要将该文件包含入应用程序文件中。....dll文件,真正可执行文件,开发成功后应用程序在发布时,只需要有.exe文件和.dll文件,并不需要.lib文件和.h头文件

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『Python』Python编译成计算机可执行文件(Windows计算机可执行文件exe,Linux 计算机可执行文件elf,Mac计算机可执行文件mach-O)

,需要提前安装Python解析器和相关包才可以运行,为了在 Windows(其它系统里) 里方便发布,我们将.py文件,编译成一个可执行文件,并且打包所需要文件,只需要点击一个可执行文件运行,而无需安装...与类似工具相比,PyInstaller主要优势在于PyInstaller可与Python 2.7和3.5-3.7一起使用;由于透明压缩,它可生成较小可执行文件;它是完全多平台;并且使用OS支持来加载动态...您将不需要在Wiki中寻找技巧,也可以对文件设置脚本进行自定义修改。例如,完全支持PyQt,Djangomatplotlib之类,而无需手动处理插件外部数据文件。...pyinstaller -F -w -i use.ico demo.py (-i用来设置编译成exe文件图标,后面跟.ico格式图片文件) -h,--help 查看该模块帮助信息 -F,-onefile...产生单个可执行文件 -D,--onedir 产生一个目录(包含多个文件)作为可执行程序 -a,--ascii 不包含 Unicode 字符支持 -d,--debug 产生 debug 版本可执行文件

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C++动态和静态_动态和静态调用方法

成为可执行文件一部分,后续此就可以消失了。也就是说在编译最后一步(链接阶段),如果程序需要使用静态,在这一步都会一起打包到可执行文件中。...动态:而动态在编译阶段都不会有什么动作,只有在程序运行时才被加载,也就是动态链接是发生在程序运行时期,它和可执行文件是分开,只是可执行文件在运行某个时期调用了它。...如图 5.2、动态 生成 在创建win32控制台程序或者win32项目的时候,勾选Dll就可以,进入项目后发现自动生成一些文件。...但.dll文件必须放在环境变量指定目录下。当然通常是与目标.exe文件放在一起。 显示加载 所需文件dll文件。 利用LoadLibrary()函数进行加载。...6、总结 分为静态和动态。静态可执行文件打包,动态可执行文件独立。静态加载需要.lib和.h文件。动态隐式加载需要.dll、.h、.lib文件,显示加载只需要.dll文件

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CoreHook:基于.NET Core运行时实现Windows HOOK

,则按地址名称拦截内部函数; 3.支持插件NuGet包引用; 4.支持插件多种架构; 有关更多信息,请参阅wiki。...主机模块将首先尝试使用本地配置文件,然后它将检查全局配置文件(如果存在),最后它将使用CoreHook.CoreLoad.dll程序目录来解析依赖项。...将coreload32.dll (X86, ARM)和/coreload64.dll (X64, ARM64)二进制文件放在程序输出目录中。...注意:目前无法在.NET Core平台上管道上设置正确访问控制,此处正在跟踪问题,因此我们使用P / Invoke kernel32.dll!CreateNamedPipe直接调用。...然后,您可以将该文件夹复制到您设备并启动该CoreHook.FileMonitor.exe程序。 发布脚本 PowerShell脚本publish.ps1允许您将示例发布为自包含可执行文件

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C++ 打包并调用动态链接 (VS2010)

生成动态链接 我们以vs2010为例,生成一个动态链接,首先在VS2010中新建一个项目,选择“Win32控制台应用程序Win32项目”都是可以,只要在“应用程序设置”中选择“DLL”和“空项目...使用静态编译lib文件,在运行程序时不需要再挂动态,缺点是导致应用程序比较大,而且失去了动态灵活性,发布新版本时要发布新应用程序才行。...所以在使用动态链接时,其实需要三个文件: (1).h头文件,包含dll中说明输出符号原型数据结构.h文件。应用程序调用dll时,需要将该文件包含入应用程序文件中。...(3).dll文件,真正可执行文件,开发成功后应用程序在发布时,只需要有.exe文件和.dll文件,并不需要.lib文件和.h头文件。...加入库文件 附加目录添加路径: 附加依赖项添加名称: 再次编译,可以通过,编译成功就不截图了,太占地方了,通过后运行程序: 这就是缺少dll文件错误提醒,因为dll文件才是真正可执行文件

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C#代码是怎么跑起来(一)

写了那么多C#代码,大家有没有想过自己写代码编译后可执行文件内部是什么样子,是怎样在系统上运行?...C#生成exe既然是window下可执行文件,那也就是标准PE文件,和普通win32exe文件格式一样。我们来看下exe文件格式dll文件本质上和exe一样,只是少了入口函数。 ?...PE Optional Header则包含了文件版本号以及重要基地址和AddressOfEntryPoint(RVA-Relative Virtual Address),这是程序执行入口地址,双击...对C#程序来说,这里指向是.net核心MsCorEE.dll_CorExeMain()函数。...清单表主要是程序文件,资源定义。 IL就不多说了,不了解朋友可以参考小弟另一篇文章:30分钟?不需要,轻松读懂IL 元数据和IL都可以通过工具ildasm.exe来查看。

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win7下运行exe失败:应用程序无法启动,因为应用程序并行配置不正确

win7下运行exe失败:应用程序无法启动,因为应用程序并行配置不正确 1.问题描述 承接了一个项目,给甲方交接时候,在它电脑中运行出现了这个错误。...应用程序无法启动,因为应用程序并行配置不正确。有关详细信息,请参阅应用程序事件日志,使用命令行 sxstrace.exe 工具 当时没有截图,不过图像效果是这样: ?...信息: 开始程序探测。 信息: 未找到 WinSxS 中程序。...可以知道出错exe是用VC90编译器编译(我其中一个类使用VS2008编译),VC90是visual studio 2008 中C++开发工具。...(Microsoft.VC90.CRT.manifest,msvcm90.dll,msvcp90.dll,msvcr90.dll)拷贝到你exe文件同级别的位置即可,根据编译所用vc版本来找到相应文件

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c#封装动态_nginx调用so动态

使用静态编译lib文件,在运行程序时不需要再挂动态,缺点是导致应用程序比较大,而且失去了动态灵活性,发布新版本时要发布新应用程序才行。...在使用静态情况下,在编译链接可执行文件时,链接器从中复制这些函数和数据并把它们和应用程序其它模块组合起来创建最终可执行文件(.EXE文件)。...在编译链接可执行文件时,只需要链接引入库,DLL函数代码和数据并不复制到可执行文件中,在运行时候,再去加载DLL,访问DLL中导出函数。...Windows系统中大量采用了DLL机制,甚至内核结构很大程度依赖与DLL机制。Windows下DLL文件EXE文件实际上是一个概念,都是PE格式二进制文件。...5.DLL隐式调用 隐式链接采用静态加载方式,比较简单,需要.h、.lib、.dll三件套。新建“控制台应用程序“空项目”。

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Visual Studio 2017编译Lua源代码

打开 项目属性页 ,设置 目标平台(Win32x64),在 配置属性-常规-项目默认值 中选择 配置类型 为 应用程序(.exe) ,保存更改。...可执行文件生成位置: 32位:Lua/Release/ 64位:Lua/x64/Release/ 编译Lua编译器(luac.exe) 打开Visual Studio,新建一个...打开 项目属性页 ,设置 目标平台(Win32x64),在 配置属性-常规-项目默认值 中选择 配置类型 为 应用程序(.exe) ,保存更改。...可执行文件生成位置: 32位:Luac/Release/ 64位:Luac/x64/Release/ 编译Lua链接(lua.dlllua.lib) 打开Visual Studio...打开 项目属性页 ,设置 目标平台(Win32x64),在 配置属性-常规-项目默认值 中选择 配置类型 为 动态(.dll) ( 静态(.lib) ),保存更改。

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csc命令帮助

target:exe             生成控制台可执行文件(默认) (缩写: /t:exe) /target:winexe          生成 Windows 可执行文件 (缩写: /t:...winexe) /target:library         生成 (缩写: /t:library) /target:module          生成能添加到其他程序模块 (缩写: /t...- 输入文件 - /recurse:       根据通配符规范,包括当前目录和子目录下所有文件 /reference:   从指定程序文件引用元数据 (缩写.../reference:   从指定程序文件引用元数据 (缩写: /r) /addmodule:   将指定模块链接到此程序集中                         ...- 高级 - /baseaddress:     要生成基址 /bugreport:       创建一个“错误报告”文件 /codepage:           指定打开源文件时要使用代码页

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Windows黑客编程技术详解 --2.3 病毒木马资源释放技术(内含赠书福利)

如果程序额外需要加载一些DLL文件、文本文件、图片文件,或者其他音/视频文件等,则可以把它们作为资源插入到程序里,等到程序运行后,再把它们释放到本地上。...这样做好处是编译出来程序只有一个exe文件,而不需要附带其他文件,因而程序变得很简洁。只需把exe植入到用户计算机上,而不需要连同其他文件一起植入,这降低了被发现风险。...2.3.3 实现原理 为方便开发人员获取程序资源,Windows提供了一系列带有操作资源WIN32 API函数。所以,程序实现也是基于这些WIN32 API函数进行操作。...因为文件可以以资源形式插入到DLL文件中,所以当DLL加载到其他进程时,资源所在模块仍是该DLL模块。要想成功释放资源,则需要先通过GetModuleHandle函数获取该DLL模块句柄。...资源释放时候,将其保存为txt格式文件。 单击对话框中“释放”按钮后,提示资源释放成功,如图2-8所示。

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Windows下使用VS2013编译使用SDL

然后选择解决方案配置(DebugRelease)以及解决方案平台(Win32X64)组合(一共4种),这里以Win32Debug为例,使用VS2103生成SDL2-2.0.12对应x86Debug...可以看到所有工程和测试都成功了,一共是25个,我们使用SDL开发时主要用到是SDL2以及SDL2main静态以及相应文件,生成Win32Debug如下图所示: ?...使用VS2013创建一个基于Win32控制台应用程序,命令为SDLDemo1,为工程创建一个main.cpp文件,如下图所示: ?...导入库文件SDL路径为:D:\env_build\SDL2_2.0.12_VS2013,导入子目录lib下对应平台(win32x64)配置(DebugRelease),比如我选择是其全路径为...由于我生成可执行程序SDLDemo1.exe所在目录E:\SoftDevelop\CPlus\SDLProjects\SDLDemo1\Debug下没有SDL.dll,所以报错,将之前编译生成SDL.dll

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dotnet 使用 CsWin32 简化 Win32 函数调用逻辑

相对比引用其他大佬对 Win32 函数进行封装来说,使用 CsWin32 优点在于可以不需要多依赖程序,不需要多依赖程序可以提升应用启动性能,且 CsWin32 只包含项目所需 Win32...封装,也就是说这个是没有最终需要发布 DLL 存在,而是将 Win32 函数 PInvoke 封装写入到自己项目里面。...对于 SDK 风格 csproj 项目文件格式来说,可以编辑 csproj 项目文件,添加以下代码用来安装 Microsoft.Windows.CsWin32 ...如果你 VisualStudio 2022 版本比较落后了,那这个使用时候,也许会提示很多诡异错误,比如找不到方法,或者是构建找到重复文件 安装完成之后,就可以开始编写代码了。...Win32 函数封装代码质量还是不错,写十分标准,包含了入口点,和对字符串处理,加上设置 LastError 和 DLL 寻找地方以及对应系统版本,更重要是还能自动拷贝注释过来 本文代码放在

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pycharm里python打包成exe_pycharm 将python文件打包为exe格式方法

-d, –debug 产生debug版本可执行文件 -w,–windowed,–noconsole 使用Windows子系统执行.当程序启动时候不会打开命令行(只对Windows有效) -c,–nowindowed...,–console 使用控制台子系统执行(默认)(只对Windows有效) -s,–strip 可执行文件和共享将run through strip.注意Cygwinstrip往往使普通win32...Dll无法使用....(只对Windows系统有效) –icon= 将file.exe第n个图标添加为可执行文件资源(只对Windows系统有效) -v FILE, –version=FILE 将verfile作为可执行文件版本资源...exe格式方法就是小编分享给大家全部内容了,希望能给大家一个参考,也希望大家多多支持聚米学院。

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9.下载ffmpeg、使QT支持同时编译32位和64位

Static静态 : 这个版本只包含了ffmpeg.exe、ffplay.exe、ffprobe.exe三个可执行程序,没有头文件文件。...Shared动态 : 这个版本包含了ffmpeg.exe、ffplay.exe、ffprobe.exe三个可执行程序和相关dll、lib等动态文件。 Dev开发 : 这个包含了头文件文件。...由于我使用QT有MSVC2015_64bit版本和MSVC2015_32bit版本,所以需要64bit和32bitshared和dev,shared用来运行时调用,而dev用来编译时调用...当我们选择64平台编译QT项目时,则加载64位FFmpeg进行编译. 2.2开始 首先创建4个目录include、lib、bin,src,由于我们下载64位和32位ffmpeg版本是一致,所以头文件都是一样...设置输出路径和调试路径: 由于生成执行程序要和dll一起,而dll可以通过放入系统文件位置处、或者配置环境变量实现、或者将执行程序配置到dll所在位置,也就是..\..

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qmake:变量手册

将被复制到应用程序 libs 文件夹并在启动时加载外部列表。 例如,这可用于在应用程序中启用 OpenSSL。...如果编译器不支持 C99 无法选择 C ​​标准,则此选项无效。默认情况下,使用编译器默认值。 c11:启用 C11 支持。如果编译器不支持 C11 无法选择 C ​​标准,则此选项无效。...embed_manifest_exe:在作为应用程序项目的一部分创建 EXE 中嵌入清单文件。 以下选项仅在 macOS 上生效: app_bundle:将可执行文件放入一个包中(这是默认设置)。...上生成一个名为 myapp.exe 可执行文件。...指定版本号,Windows 链接器通过 -VERSION 选项将其放入 .exe .dll 文件标头中。只能指定主要和次要版本

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c比python快多少倍_python和c++哪个简单

按下面步骤安装编译Boost::Python 下载最新boost_1_79_0.zip并解压到本地目录 运行bootstrap.bat在目录下产生b2.exe可执行文件 进入根目录新建user-config.jam...名,如本文中只需编译Boost下Python;后者即为编译除之外所有,缺省则为全部编译 stage | install:前者表示只生成文件(.dll与.lib),后者会额外生成include...建议在根目录下新建bin目录管理生成文件 # VS2019编译x86文件 bin/lib32-msvc-14.2 # VS2019编译x64文件 bin/lib64-msvc-14.2....dll文件,本文采用静态编译。...address-model:指定编译版本,可选32 | 64,该参数必须和本地安装Python位数相对应,否则会编译出错 user-config:使用本地用户配置文件路径 补充一下编译文件命名格式

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DLL远程线程注入

/api/libloaderapi/nf-libloaderapi-getprocaddress 从指定动态链接DLL)检索导出函数(也称为过程)变量地址。...lstrcmp(p32.szExeFile , lpProcessName)) {//szExeFile为进程可执行文件名称 processId = p32.th32ProcessID...也就是说我们可以把LoadLibrary函数地址给作为多线程函数地址(LoadLibrary函数是用来动态加载DLL),然后将一个DLL地址作为多线程参数。...不过,像(kernel32,ntdll)加载基地址在系统启动后是固定不变,也就是说在任何一个程序调用它们地址都一样,导出函数地址也一致,所以自己程序LoadLibrary函数与其他程序LoadLibrary...lstrcmp(p32.szExeFile , lpProcessName)) {//szExeFile为进程可执行文件名称 processId = p32.th32ProcessID

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