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csc命令帮助

C:/>csc /help |more Microsoft (R) Visual C# 编译器版本7.00.9254 [CLR version v1.0.2914] 版权所有 (C) Microsoft Corp 2000-2001。保留所有权利。                       Visual C# 编译器选项                         - 输出文件 - /out:<文件>             输出文件名(如果未指定,则从第一个源文件派生) /target:exe             生成控制台可执行文件(默认) (缩写: /t:exe) /target:winexe          生成 Windows 可执行文件 (缩写: /t:winexe) /target:library         生成库 (缩写: /t:library) /target:module          生成能添加到其他程序集的模块 (缩写: /t:module) /define:<符号列表>      定义条件编译符号 (缩写: /d) /doc:<文件>             要生成的 XML 文档文件                         - 输入文件 - /recurse:<通配符>       根据通配符规范,包括当前目录和子目录下的所有文件 /reference:<文件列表>   从指定的程序集文件引用元数据 (缩写: /r) /addmodule:<文件列表>   将指定的模块链接到此程序集中                         - 资源 - /win32res:<文件>        指定 Win32 资源文件 (.res) /win32icon:<文件>       使用该图标输出 /resource:<资源信息>    嵌入指定的资源 (缩写: /res) /linkresource:<资源信息>将指定的资源链接到此程序集中 (缩写: /linkres)                         - 代码生成 - /debug[+|-]             发出调试信息 /debug:{full|pdbonly}   指定调试类型(“full”是默认类型,可以将调试程序 附加到正 在运行的程序) /optimize[+|-]          启用优化 (缩写: /o) /incremental[+|-]       启用增量编译 (缩写: /incr)                         - 错误和警告 - /warnaserror[+|-]       将警告视为错误 /warn:               设置警告等级 (0-4) (缩写: /w) /nowarn:<警告列表>      禁用指定的警告信息 /reference:<文件列表>   从指定的程序集文件引用元数据 (缩写: /r) /addmodule:<文件列表>   将指定的模块链接到此程序集中                         - 资源 - /win32res:<文件>        指定 Win32 资源文件 (.res) /win32icon:<文件>       使用该图标输出 /resource:<资源信息>    嵌入指定的资源 (缩写: /res) /linkresource:<资源信息>将指定的资源链接到此程序集中 (缩写: /linkres)                         - 代码生成 - /debug[+|-]             发出调试信息 /debug:{full|pdbonly}   指定调试类型(“full”是默认类型,可以将调试程序 附加到正 在运行的程序) /optimize[+|-]          启用优化 (缩写: /o) /incremental[+|-]       启用增量编译 (缩写: /incr)                         - 错误和警告 - /warnaserror[+|-]       将警告视为错误 /warn:               设置警告等级 (0-4) (缩写: /w) /nowarn:<警告列表>      禁用指定的警告信息                         - 语言 - /checked[+|-]           生成溢出检查 /unsafe[+|-]            允许“不安全”代码

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PE文件简介

PE文件的全称是Portable Executable,意为可移植的可执行的文件,常见的EXE、DLL、OCX、SYS、COM都是PE文件,PE文件是微软Windows操作系统上的程序文件(可能是间接被执行,如DLL)。它是跨win32平台的,只要运行在Windows上,不管是在什么体系的CPU上都可以运行 PE文件使用平面的地址空间,所有代码和数据都合并在一起,组成一个很大的结构,文件的内容被分为不同的区块,块中包含代码和数据,每个区块在内存中都有其对应的权限,比如有的快只读,有的只写或者有的只可执行。 一般有以下区块: .text : 是在编译或者汇编结束时产生的一种区块,是指令的代码 .rdata :是运行时的只读数据,也就是所说的const常量 .data:初始化的数据块,也就是全局变量 .idata:包含其他外来dll的函数以及数据信息,即输入表 .rsrc:包含全部的资源,如图标、菜单、位图等等 每个区块在内存中按页边界对齐,区块没有大小限制,是一个连续的结构,每个块都有对应的属性 pe文件的优势: 磁盘上的数据结构与在内存中的结构是一致的 相关名词: 入口点(EntryPoint):程序执行的第一条指令所在的内存地址 文件偏移地址(FileOffset)PE文件存储在磁盘上的时候,各个数据的地址相对于文件头的距离为文件的偏移地址 虚拟地址(VirtuallAddress VA)应用程序访问的逻辑地址也就是它的虚拟地址 基地址(ImageBase):文件被映射到内存时,初始地址叫做基地址 pe文件大致结构如下图所示:

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