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VSCode -区分抽象类和实现

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在面向对象编程中,抽象类和实现是两个重要的概念。

抽象类是一种不能被实例化的类,它只能作为其他类的基类或父类来使用。抽象类定义了一组抽象方法,这些方法没有具体的实现,只是定义了方法的签名。子类必须实现这些抽象方法才能被实例化。抽象类可以包含具体的方法和属性,子类可以继承这些具体的方法和属性。

实现是指一个类实现了一个接口或继承了一个抽象类,并提供了接口或抽象类中定义的所有方法的具体实现。实现类必须实现接口或抽象类中定义的所有方法,并可以根据需要添加其他方法和属性。

区分抽象类和实现的主要区别在于:

  1. 实例化:抽象类不能被实例化,只能作为其他类的基类或父类来使用;而实现类可以被实例化,可以直接创建对象。
  2. 方法实现:抽象类中的抽象方法没有具体的实现,只是定义了方法的签名,需要子类来实现;而实现类必须实现接口或抽象类中定义的所有方法,并提供具体的实现。
  3. 继承关系:抽象类可以作为其他类的基类或父类来使用,子类可以继承抽象类的方法和属性;而实现类必须实现接口或继承抽象类,并提供接口或抽象类中定义的所有方法的具体实现。

抽象类和实现在软件开发中有不同的应用场景:

  1. 抽象类适用于定义一组相关的类的共同行为和属性,通过抽象类可以实现代码的复用和统一管理。例如,定义一个抽象类Animal,其中包含抽象方法eat()和sleep(),然后定义子类Dog和Cat来实现这些抽象方法。
  2. 实现适用于定义接口和实现类之间的关系,通过接口或抽象类定义一组方法的签名,然后实现类来提供具体的实现。实现可以实现多个接口或继承多个抽象类,实现类可以根据需要选择性地实现接口或继承抽象类。

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抽象类 1 如果将一个类声明为abstract,此类不能生成对象,只能被继承使用。 2 抽象方法必须存在于抽象类中。 3 抽象类中可以有一般的变量一般的方法。...abstract void print(); 此语句表示方法的抽象,无实现。 接口抽象类的区别 1 接口只能包含抽象方法,抽象类可以包含普通方法。...2 如果许多类实现了某个接口,那么每个都要用代码实现那些方法 3 如果某一些类的实现有共通之处,则可以抽象出来一个抽象类,让抽象类实现接口的公用的代码,而那些个性化的方法则由各个子类去实现。...我认为,抽象类接口的区别在于使用动机。使用抽象类是为了代码的复用,而使用接口的动机是为了实现多态性。所以,如果你在为某个地方该使用接口还是抽象类而犹豫不决时,那么可以想想你的动机是什么。...再者,我认为接口抽象类的另一个区别在于,抽象类和它的子类之间应该是一般特殊的关系,而接口仅仅是它的子类应该实现的一组规则。 (转自脚本之家)

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抽象类接口 特点 抽象类不能被实例化 但可以创建一个引用变量,其类型是一个抽象类,指向非抽象的子类实例 抽象类与抽象方法的使用 抽象类中可以没有抽象方法,但包含了抽象方法的类必须被定义为抽象类 如果子类没有实现父类的所有抽象方法...{    public void foo();    //其他方法 } 特性 接口不可以被实例化 实现类必须实现接口的所有方法 实现类可以实现多个接口 implements、多个接口使用逗号隔开...,但可以继承多个其他接口 一个类必须实现接口抽象方法(implements),除非这个类也是抽象类 抽象类vs接口 相同点 代表系统的抽象层 都不能被实例化 都能包含抽象方法 用于描述系统提供的服务,不必提供具体实现...不同点 在抽象类中可以为部分方法提供默认实现,而接口中只能包含抽象方法 抽象类便于复用,接口便于代码维护 一个类只能继承一个直接的父类,但可以实现多个接口 使用原则 接口做系统与外界交互的窗口 接口提供服务...接口本身一旦制定,就不允许随意修改 抽象类可完成部分功能实现,还有部分功能可作为系统的扩展点 面向对象设计原则 多用组合,少用继承 针对接口编程 针对扩展开放,针对改变关闭

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07 接口抽象类

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