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flutter入门2——环境搭建

背景 学习 flutter 之前,我们要先安装 flutter 环境,保证可以创建 flutter 项目,可以查看模拟器,可以热重载等。...,都要预留至少 10g 的内存,因为每个软件都很大,尤其是 xcode,mac 下可以用双端的模拟器,windows 下仅能用安卓模拟器。...和 SingleChildScrollView 之类的小部件 3、安装 xcode:用于 iOS 模拟器调试 4、安装 jdk JDK(Java Development Kit)是 Java 开发套件的简称...6、安装 flutter sdk 可以在 vscode 中 cmd+shift+p 输入 flutter 后,选择第一个 vscode 会开始安装 flutter sdk,选择一个 flutter sdk...存放的文件夹,也可以直接在官网下载到指定文件夹,并解压缩 7、监测 flutter 环境 在终端运行 flutter doctor 命令检测环境,也可以在 vscode 中,cmd+shift+p 输入

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Flutter - 混合开发

二、iOS 集成 通过 Cocoapods ,将 Flutter 模块编译成一个库,再到原生项目中进行引入和使用即可 在 Podfile 中添加两行配置 # 指定我们刚刚创建的 Flutter 模块的路径...请先用 Android Studio 或 VSCode 打开 Flutter模块 项目并运行到iOS设备上,让其帮我们对iOS项目进行一些初始化配置。...由于当前我们是使用原生开发工具(如:Xcode)来运行项目,每次修改我们的 Flutter模块 的代码,也就需要重新运行才能看到效果,不像之前按下 Cmd + s 就能进行热重载。...这样 Flutter模块 的开发效率极其低下,那有没有办法可以让我们像之前开发 Flutter 项目时那样进行 热重载 呢?...如果你使用的是 Android Studio,可以直接选择对应的设备后,点击右边的 Flutter Attach 按钮,执行成功后就可以跟之前一样按 Cmd + s 进行热重载了。 ?

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    H5 手机 App 开发入门:技术篇

    三、原生技术栈 原生技术栈分成 iOS 和安卓两个平台。 简单说,iOS 的原生技术栈就是使用 Object-C 语言或 Swift 语言,在 Xcode 开发环境中编程。...这样的话,只要写一次 React 页面,就能分别编译成 iOS 和安卓的原生 App。这就是 React Native 项目的由来。 ?...上面代码中,React Native 自身的WebView控件,编译时会分别转为 iOS 和安卓的原生 WebView 控件。 接下来,预览页面效果。...如果你想用 React Native 做到 iOS 和安卓体验一致,并且充分发挥原生控件的功能,就需要同时熟悉 React Native、iOS、安卓三个平台,这对开发者的要求实在太高了。...不管什么平台,都调用内嵌的自己那套控件,就能做到 iOS 和安卓体验完全一致。 Flutter 历史还不长,应用还不广泛,API 也没稳定下来。但是很值得关注。 ?

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    JetBrains 发布了 Kotlin Multiplatform 的首个稳定版本

    Kotlin/Native 使用 MinGW(适用于 Windows 的 GCC 工具链)和 Android NDK 编译成适用于 macOS、iOS、Linux、Windows 的独立可执行文件。...Kotlin Multiplatform 中的 Expect 和 Actual,解决了调用本机平台 API 的需求 本机 API 问题是通过预期声明和实际声明的机制来解决的。...JetBrains 还表示,他们的目标是在 2024 年发布面向 iOS 的 Compose Multiplatform 测试版本,Kotlin/Wasm 也在积极开发中。...请注意,谷歌还提供了使用 Dart 语言和 Flutter UI 进行跨平台开发的 Flutter。...“欧洲 OpenAI”杀疯了 易鲸捷否认贴牌 Oracle;鸿蒙进教材:“纯血”版不再兼容安卓应用;大叔们遭AI女友“断崖式分手” | Q 资讯

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    React Native学习笔记(二)—— 概要、开发环境搭建、第一个React Navite程序

    开发资源不够时,同时由两个团队维护安卓和IOS两套原生APP是成本很高的。此时,就需要选择一个同时支持多平台的客户端开发框架,能够使用一套代码,编译出多平台的APP。...在编写和调试应用时,Flutter使用即时编译功能进行“热重载”(Hot Reload),可以将对源文件的修改注入正在运行的应用中。...Flutter通过支持有状态的热重载来扩展此功能,在大多数情况下,对源代码的更改可以立即在运行的应用中反映出来,而无需重新启动或丢失任何状态。Flutter实现的此功能已广受赞誉。...热重载。 MAUI支持热重载。...uni-app 由 dcloud 开发,大概是国内推出小程序概念的最早公司了,甚至早于微信小程序。官方提供的框架,支持直接编译为安卓和ios应用。

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    快讯 | 十年前,Chrome浏览器诞生了

    在 Linux中运行谷歌浏览器3.0版 10年前,谷歌发表官方博文称,将在超过100个国家同时发布“Google Chrome”的测试版。...首次发布的第一个测试版本仅提供43种语言版本,并只适用于Microsoft WindowsXP SP2以上版本,同年12月11日正式发布第一个稳定版本。...2012年6月28日,Chrome For Android 的正式版本已发布。 2012年6月28日,谷歌宣布发布iOS版本的Chrome浏览器,主要用于iPhone和iPad两种设备。...安卓系统中的首版谷歌浏览器 谷歌Chrome不仅对网络浏览器,而且对整个计算行业都产生了重大影响。无数的浏览器和应用程序都是基于Chrome的引擎而设计的,包括Opera、三星自带的浏览器等。...不论是Windows、Mac OS、Linux还是iOS和安卓等移动平台,你都能看到Chrome的身影。。 Chrome团队也表示,将在9月4日宣布一些特别的活动以纪念十周年生日。

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    Mac端Flutter的环境配置看这一篇就够了

    sdk的路径 安卓的模拟器路径 安卓tools路径 安卓平台工具 接下来我们再用flutter doctor检查的时候,显示的信息如下图 意思就是让我们去下载iOS的相关环境,我们先暂时放放,...我们看到[✓]Android Studio说明,安卓的环境基本上配置成功,接下来我们就配置一下安卓的模拟器就好了。...6、配置iOS环境 我们配置完了安卓的环境,再来flutter doctor检测一下。 情况是这样的。目前1.5.4版本的Flutter需要匹配新版本的Xcode10.2.1。...那么我们就把iOS的也配置完毕了。 7、VSCode的使用 VSCode上面使用的话,就简单多了,这里我就简答的赘述一下。...只需要将Dart和Flutter插件都下载下来 然后command+shift+p输入flutter,选择Flutter:New Project 输入要创建的项目的名称和存放项目的地址

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    [Flutter专题10]

    对于 Mac、Windows、Linux 等计算机,甚至适用于 Internet 的混合应用程序,您可以创建适用于 Android 和 iOS 的移动应用程序。...本机应用程序开发是针对一个特定平台或操作系统的专用应用程序开发过程。以安卓为例。 另一方面,跨平台应用程序开发本质上意味着您以这样一种方式构建应用程序,即它可以与任何平台集成并且几乎可以立即部署。...此外,**Flutter 还具有适用于 Android 的 Material Design 和适用于 iOS 应用程序的 Cupertino 或 iOS 小部件,可帮助开发人员制作响应式应用程序。...Flutter 的 Hot Reload 将开发人员的工作效率提高了 5 倍以上 Flutter 提供了一种更快、更具交互性的应用程序开发方法,开发人员可以通过其“热重载”功能快速更改代码并立即查看它们...热重载提高了项目的整体效率,并允许在几秒钟内进行实验而不会出现长时间的延迟。 5. 使用 Flutter 构建应用程序非常节省预算 预算很少的初创公司可能无法在开发原生应用程序上花太多钱。

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    Mac端Flutter的环境配置看这一篇就够了

    sdk的路径 安卓的模拟器路径 安卓tools路径 安卓平台工具 接下来我们再用flutter doctor检查的时候,显示的信息如下图 意思就是让我们去下载iOS的相关环境,我们先暂时放放...我们看到[✓]Android Studio说明,安卓的环境基本上配置成功,接下来我们就配置一下安卓的模拟器就好了。...6、配置iOS环境 我们配置完了安卓的环境,再来flutter doctor检测一下。 情况是这样的。目前1.5.4版本的Flutter需要匹配新版本的Xcode10.2.1。...那么我们就把iOS的也配置完毕了。 7、VSCode的使用 VSCode上面使用的话,就简单多了,这里我就简答的赘述一下。...只需要将Dart和Flutter插件都下载下来 然后command+shift+p输入flutter,选择Flutter:New Project 输入要创建的项目的名称和存放项目的地址

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    如何基于Flutter和Paddle Lite实现实时目标检测

    那么如果我们想开发一款既能在本地进行预测又能在Android和iOS上面有一致体验的App的话,Flutter无疑是一个好选择。...其作为开源移动UI框架已然成为跨平台移动开发一大趋势,在开发时可以保留状态进行热重载,内置许多令人眼前一亮的组件和漂亮的动画,同时还能保证性能达到和原生应用一样。...这次我们就基于Flutter来开发一个实时目标检测程序,这也得益于Flutter支持访问iOS和Android上的原生系统功能和系统SDK。...准备Paddle Lite的预测库和模型文件 由于我们使用的是安卓原生代码,所以我们需要在Android端进行开发,而不是Flutter端。...Trouble Shooting 记录的问题包括Flutter开发过程中遇到的和Paddle Lite使用中遇到的: 1.

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    Android 12第四测试版公开发布,代号「雪花冰沙」!Google:平台已稳定,开发者可以冲了!

    新智元报道 来源:网络 编辑:LRS 【新智元导读】安卓12已经发布第四测试版,距离正式版的发布会也仅有一步之遥,还记得Android 12有什么重大新功能吗?...Google最近发布了安卓12 的第 4 个beta测试版本, 这个测试版与之前最大的不同在于它已经达到平台稳定性(Platform Stability)的里程碑,也就是说Android开发者可以开始对他们的...app 在使用麦克风或摄像头时,右上角也会有隐私指示器显示,呈现方式与 iOS 类似,为一个带颜色的小圆点。用户可以在快速设置中,开启或关闭 app 使用麦克风或摄像头的权限。...一个更方便的功能是Wifi共享,在安卓11当中,如果想要分享WiFi热点给他人,可以通过扫描二维码,在安卓12中,点击二维码即可看到「附近」按钮,直接就可以将WiFi凭证分享给他人,免去了扫码这一步骤。...连震动都被Android12 玩出花了,Google允许开发者在安卓12中使用根据音频产生震动的触觉反馈模式,在该模式下,震动的强度和持续时间由音频来决定,这可以增加播放媒体或者产生警告时的沉浸感。

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    浅谈移动端开发技术

    在 iOS 和安卓中官方的开发语言是 oc/swift、java/kotlin,使用这些开发出来的 App 一般称之为原生应用。 ​...但是成本也比较高,不仅需要在服务端进行一次文件差分,还需要公司内部提供一套热更新发布平台。 WebKit WebView 是安卓中展示界面的一个控件,一般是用来展示 Web 界面。...还实现了一套 UI 组件库,有 Material 和 Cupertino 两种风格。Material 适用于安卓,Cupertino 适用于 iOS。...BinaryMessenger 是 Flutter 和 Channel 通信的工具。它在安卓中是一个接口,使用二进制格式数据通信。...所以,如果想开发插件,还是需要实现安卓和 iOS 的功能,以及封装 plugin 的 api,总体上还是无法脱离 Native 来运作。

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    Android Q Beta 6 终极测试版发布!

    前言 当今手机市场可谓是百花齐放,但手机系统却屈指可数,其中Android和iOS就占据了整个手机系统市场的99%,单单Android就占据了整个手机系统市场的86%,可谓是占据绝对优势。...这一版本包括面向开发人员的最终 API 和官方 API 29 SDK,最终系统行为以及最新的优化和错误修复。它适用于早期采用者的开发、测试和一般使用。...在正式发布前,Android Q推送最后一个测试版本beta 6 不过谷歌确实表示,Beta 6 中改善了后退手势的灵敏度偏好,并为其添加了 200dp 的垂直应用排阻极限。...如果没有接收到推送,请先确认您已报名参加 Android Q 的测试。 至于运行 Android Q 的第三方设备,当然是性能越好越给力。相信大家手中都有一台属于自己的测试机或者安卓手机吧。...2019年,开发语言新姿势汇总 谷歌的Android Q到底有哪些新特性及变更? 华为鸿蒙OS发布!方舟支持混合编译,终将可替换安卓?

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    App自动化测试|Appium工作原理及Desired Capbilities配置

    在创建session成功之前,appium就已将bootstrap.jar放入手机中,并开启设备上的基于appiumbootstrap的socket服务,绑定本机和boostrap通信的端口号4724用于和...Uiautomator:UiAutomator是Google提供的用来做安卓自动化测试的一个Java库,基于Accessibility服务。功能很强,可以对第三方App进行测试。...Selendroid:Selendroid和UiAutomator类似,也是Google提供的一个安卓自动化测试软件,适用于Android系统的本地应用程序和移动web的UI混合测试。...默认值为falsenoSign:跳过检查和对应用进行debug签名的步骤。仅适用于UiAutomator,不适用于selendroid。...'deviceName':'huawei', # 填写安卓虚拟机/真机的设备名称 'browserName': 'chrome', # 浏览器的设备名称 'udid':'

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    CSS 布局的本质是什么

    为了节省成本,大家又摸索出了跨端引擎的方案,也就是说还是通过网页来写渲染和交互的逻辑,但是渲染用的 api 是由安卓、ios 分别实现,这样就实现了跨端的渲染,逻辑部分也是由 JS 来写,一些需要的设备能力...api 分别由安卓、ios 实现然后注入到 JS 引擎里。...和安卓、ios 的跨端方案逐渐流行一样,桌面端也出现了 electron 的方案,通过网页来渲染界面和写逻辑,需要用的 api 注入到 JS 引擎中,而且 electron 是直接把 Node.js 的...移动互联网时代之后,为了综合原生的体验和网页的跨平台,出现了跨端引擎的方案,也就是基于安卓、ios 分别实现 dom api 并注入一些设备能力的 api 给 JS 引擎,业务代码通过 dom api...网页的 css 布局方案已经应用在越来越多的领域,比如跨端引擎通过安卓、ios 实现 css,kraken 基于 flutter 实现 css,所以 css 的布局方式是我们必须掌握的技能。

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    CSS 布局的本质是什么

    为了节省成本,大家又摸索出了跨端引擎的方案,也就是说还是通过网页来写渲染和交互的逻辑,但是渲染用的 api 是由安卓、ios 分别实现,这样就实现了跨端的渲染,逻辑部分也是由 JS 来写,一些需要的设备能力...api 分别由安卓、ios 实现然后注入到 JS 引擎里。...和安卓、ios 的跨端方案逐渐流行一样,桌面端也出现了 electron 的方案,通过网页来渲染界面和写逻辑,需要用的 api 注入到 JS 引擎中,而且 electron 是直接把 Node.js 的...移动互联网时代之后,为了综合原生的体验和网页的跨平台,出现了跨端引擎的方案,也就是基于安卓、ios 分别实现 dom api 并注入一些设备能力的 api 给 JS 引擎,业务代码通过 dom api...网页的 css 布局方案已经应用在越来越多的领域,比如跨端引擎通过安卓、ios 实现 css,kraken 基于 flutter 实现 css,所以 css 的布局方式是我们必须掌握的技能。

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    Unity发布新版本SDK,添加对谷歌Daydream的原生支持

    作为现在主流的游戏引擎之一,Unity发布了5.6测试版本,为谷歌的移动VR头显Daydream View添加原生支持。...据了解,测试版并不会包含所有的新功能,但是Unity已经集成了Daydream SDK来利用平台的异步再投影功能和VR性能模式。...官方在Unity 5.6相关的介绍中写道:“与谷歌 I/O 大会发布的适用于Unity的Google VR SDK相比,现在我们提供了更简单的工作流程,显著的性能优化与更低的延迟。...在更新的测试版本中,Unity还简化了VR模式的切换过程,除了谷歌的Daydream,开发者还可以让应用程序原生支持谷歌Cardboard。...同时,针对Cardboard的应用程序可兼容旧版本的设备,从而覆盖尽可能多的用户。目前,Cardboard的原生支持只针对安卓,而iOS Cardboard支持会在不久的将来推出市场。

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    安卓开发方式的进化之路

    做安卓时间长了,接触到各种各样的框架,前前后后遇到了很多问题,这里顺便记录一下那些年在安卓开发的发展过程中的那些跨平台开发技术框架,大致如下: 如有错误,欢迎指正。...2.受控于微信——比起APP,尤其是安卓版的高自由度,小程序要面对很多来自微信的限制,从功能接口,甚至到类别内容,都要接受微信的管控,部分敏感内容还很容易遭受封禁威胁。...一个PWA应用首先是一个网页, 可以通过Web技术编写出一个网页应用. 随后添加上App Manifest和Service Worker来实现PWA的安装和离线等功能。 解决了哪些问题?...:现在ios手机端不支持pwa,IE也暂时不支持 Chrome在中国桌面版占有率还是不错的,安卓移动端上的占有率却很低 各大厂商还未明确支持pwa 依赖的GCM服务在国内无法使用 微信小程序的竞争 PWA...,让移动开发者通过简捷的前端语法写出Native级别的性能体验,并支持iOS、安卓、YunOS及Web等多端部署。

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    通用安防摄像机通过RTSPOnvif转RTMPm3u8推流进行H5(RTMPHLS)直播的方案

    随着互联网的发展,尤其是移动互联网的普及,基于H5、微信的应用越来越多,企业也更多地想基于H5、微信公众号来快速开发和运营自己的视频及视频相关性产品,那么传统的安防IPC摄像机所输出的各种RTSP、Onvif...于是, EasyNVR就完全解决了上述各种问题,实现了一个完整的、小而美的传统安防向互联网迈进的解决方案: ★ 支持PC端/Android安卓端/iOS苹果端/微信端无插件化观看; ★ 支持微信扫描二维码观看...EasyNVR做的是取监控摄像头视频流,进行服务器端分发,实现无插件跨平台的web监控(注意,不是基于APP / APK,而是基于纯web页面),PC端/安卓/IOS苹果等主流终端,打开同一个网页地址都可以观看...第一,EasyNVR做的是无插件跨平台的web观看形式,PC/安卓/IOS苹果都开打开同一个页面,直接可以观看(web端是不要装插件的);而海康/大华的web端观看是必须装他们自己的插件的,这是最主要的区别...省心省力:一个页面适配PC、安卓、IOS苹果、微信,简化繁杂的主流终端的适配,省心省力。

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