之前分享过一篇关于 cmake 的入门文章:《使用 cmake 来搭建跨平台的应用程序框架:C语言版本》,那篇文章重点是描述如何利用 cmake 来编译或者构建跨平台的工程,并没有涉及到团队协作开发方面的内容。
搜了很多的教程,发现要么教程太老,给的配置信息里面有些参数都不能使用了,要么就是直接扔下自己的配置信息就没了,不知道咋来的,也不能拿过来直接用,让我这种小白无从下手,于是就摸索整理一下,帮助一下像我这样小白刚入手的小伙伴们。
VSCode 是目前最热门的IDE之一,在本节,我们将介绍怎样在 VSCode 中进行 C++ 程序的调试。在开始之前,需要通过 VSCode官网下载对应操作系统的最新版本,并安装到自己的电脑上。
可能我们有时候已经习惯了使用大型IDE去编写一些C++工程,经常使用大型IDE例如VS、Clion、VC++6.0,这些大型的软件都已经为我们提供好了编译链接工具,我们不需要自己去手动设置编译器,也不需要了解相关知识就可以写代码进行编译运行。
大多数研发人员使用 Mac 来调试代码,但我作为不懂研发的 DBA,并且作为 Windows 的粉丝,相信绝大多数运维同学也是使用 Win 的,那我必须使用 Win 了。从这篇文章开始,我尝试摸索 MySQL 源码的学习。
大家好,我是道哥,今天我为大伙儿解说的技术知识点是:【使用 cmake 来构建跨平台的动态库和应用程序】。
这个版本重点对其他语言的支持做了一些改进,比如新增了fortran的编译支持,zig语言的实验性支持,另外对golang/dlang增加了第三方依赖包支持以及交叉编译支持。
参考2018-11-26 ewasm在以太坊私有链测试搭建开发环境 1、修改hera 修改文件CMakeLists.txt,在尾部增加
爱可生 DBLE 研发成员,负责分布式数据库中间件的新功能开发,回答社区/客户/内部提出的一般性问题。
刚开始做纯 C++ 跨端的项目时,为了考虑项目的统一工程化管理选择使用 CMake + Conan,因为各平台下使用的工具链、 IDE 都不一样。如 Windows 更多人习惯使用 Visual Studio IDE、针对 iOS 和 macOS 的开发更多人喜欢使用 Xcode,而 Linux 开发往往是 VSCode 配套。针对不通平台的 CMake 初始化命令都不太一样,主流的配置有如下几种:
3、在解压后的mysql-8.0.33文件夹创建vscode的配置文件夹.vscode,并配置settings.json和launch.json
常用命令包括:clone pull push commit checkout branch tag log 等
按照本⽂的流程可在vscode平台上实现像在windows系统下VS调试C++程序的效果。本⽂旨在让刚接触vscode却⼜不知如何 debug的童鞋能够快速搭建⾃⼰的编程环境,使更多的精⼒focus在coding或algrithm上,若有错误的地⽅,欢迎指正和交流。废话不多说,下⾯我们就开始吧!
GCC:GNU Compiler Collection,中文叫 “GNU编译器套件”,它可以编译C、C++、JAVA、Go、Object-C等语言。
https://blog.csdn.net/Coxhuang/article/details/124900041
在上一篇文章中(使用 cmake 来搭建跨平台的应用程序框架:C语言版本),我们以源代码的形式,演示了利用利用 cmake 这个构建工具,来编译跨平台的动态库、静态库和应用程序。
本文主要讲解 FFmpeg 相关知识,以及在 Windows 下编译 FFmpeg 源码以及使用。
day03 C++项目开发配置最佳实践(vscode远程开发配置、格式化、代码检查、cmake管理配置)
VSCode是真正的生产力工具,尤其是前一阵子推出的remote-SSH功能,让远程轻量调试服务器代码效率有了质的飞越。不过本文不谈VSCode的remote-ssh功能。今天主要继续聊一下VSCode的对C++代码的debug功能。
最近在学点新东西,教程中主要也是在Linux中使用,对于我这个以前从未接触Linux系统的人来说,正好也是个机会掌握下LInux系统。这篇就是记录在Linux下安装OpenCV的笔记。
它使用 xmake.lua 维护项目构建,相比 makefile/CMakeLists.txt,配置语法更加简洁直观,对新手非常友好,短时间内就能快速入门,能够让用户把更多的精力集中在实际的项目开发上。
最近在Linux上调程序,但是gdb使用属于入门阶段,主要是没有图形化界面直观。在网上查找了有两个方案可选,一个是通过VisualStudio2019的远程调试功能,因为最近一7直在用VScode,所以没有试,之后有时间了可以试一下。另一个方案就是通过VScode的Remote Development插件(微软官方提供的)进行远程调试。本文介绍下这个方案。 虽然网上也有其他的文章进行介绍,但是都是写的成功的情况,没有写出来过程遇到的问题,而且有些地方不太清楚。所以我觉得自己写一个。另外请大家注意的是,这篇文档介绍的是远程调试,并不介绍远程编译,远程调试VScode也是支持的,但是我目前不需要,后续如果需要再做配置,而且我的项目需要使用cmake及make进行编译,并不是直接用g++编译,所以也没有开始配置。 VScode的远程调试是利用gdbserver的机制进行的。大体原理是通过在Windows上或者其他图形化系统上的VScode,使用Remote Development插件进行ssh连接到远程Linux上,然后通过gdbserver提供的连接进行远程调试。下面开始介绍具体配置方式。
1. 下载基础包; 2. 配置vscode; 3. cmake 基础################### 软件下载 ###################vscode:官方: https://code.visualstudio.com/Download其他下载: http://work.eisc.cn/ruanjian/windows/c/ruanjian/VSCodeUserSetup-x64-1.75.1.execmake:官方: https://cmake.org/downlo
为了更好的学习物联网设备端相关知识和实践,基于之前的 iot hub c sdk 整理并重写了 iot-hub-device-c-sdk
接上文:spring整合各种RPC框架(netty、dubbo、dubbox、gRPC、Motan)-续(Motan)
7. Segger Embedded studio(个人感觉从V2.0.0之后nrf官方不推SES开发方式了)
cgal4.4编译vs2005版本,不支持,不知道能不能自己修改配置文件,记录一下,以后解决!!
添加 “/usr/local/ffmpeg/include” 到 “includePath”
参考文章 Ubuntu/Linux 用vscode 运行/调试 c++ 程序在ubuntu上搭建vscode的开发环境,出现了几个问题,这里记录一下:
作者简介:张帅,WeChat:yorkszhang ,网站:www.flowlet.net
MiniOB只有几万行, SQLLite只有二十多万行源码, 还有大神早就写了经典教材 《数据库系统实践》 《数据库系统概念》
Google Test是一个流行的C++单元测试框架,它提供了丰富的断言和测试工具,用于编写和运行单元测试。基于流行的 xUnit 架构
经过一周的反复折腾,终于能顺利 debug envoy 源码,中途踩了无数坑,在此记录一下。
build-essential 包含了 GNU 编辑器集合、GNU 调试器、其他编译软件所必需的开发库和工具,简单来说,安装了 build-essential 就相当于安装了 gcc、g++、make 等工具。
看到《基于c实现简易http服务器》进来的童鞋,你肯定本篇文章是使用基础的C++ 的socket来实现http服务器吧,你以为错了,使用基础的C++ 的socket来实现http服务器的文章百度一下有一大把了,我想介绍一个比较有意思的,而且实用性很强的基于C++实现建议http服务器的方案以及实现。
1.cmake编辑opencv的源代码路径(带有makelist的目录),生成opencv相关lib文件.configure两次后,点击生成(cmake中选择安装的以依赖库,如果缺少相应的依赖库,就算成功生成了的OpenCV功能也会有问题的,建议的NuGet下载)
Cmake是跨平台构编译大型项目的工具,配合make工具和编译器我们理论上我们可以编译任何工程。具体的介绍就不多说了,不论是OpenCV还是Pytorch都是用cmake作为构建工具,当然还有很多很多工程项目使用它,这里不进行详细的介绍。
最近,Swift发行了5.3版本,这意味着它可以直接在Windows 10上使用了。
创建 Qt 工程时,我们通常使用 Qt 提供的 Online installer 安装 Qt Creator 和 Qt 库来创建、编译、发布 Qt 项目,这对开发环境和 CI Agent 环境有较强的要求,一旦环境安装不对或者安装时缺少了一些组件,可能导致无法编译出产物。最近一段时间,Qt 也拥抱 Conan,使我们可以通过 Conan 管理 Qt 库,这样我们就可以真正实现一套 CMake 脚本来管理和发布 Qt 的应用了。以下我们将演示如何通过 CMake + Conan 来组织 Qt 工程和实现程序的发布流程。
上一篇我们写了一个最基本的Hello Engine,并用Visual Studio的命令行工具,cl.exe进行了编译。
最近一直在研究cmake构建项目,之前接触cmake的时候就感觉不太喜欢cmake,觉得它太乱了,产生了太多的中间文件,产生的项目文件也不是特别友好,在windows下,生成的项目文件经常需要修改,而在linux和常规的makefile风格也打不一致,文件太多,不方便学习研究。
在最近新入职同事的推荐下,作者在一个小工具中学习和使用了spdlog,且已发布到线上运行,以下是学习记录。
CMake是一个跨平台的建构系统的工具,可以用简单的语句来描述所有平台的安装(编译过程)。他能够输出各种各样的构建文档makefile或者project文件,描述系统建构的过程。还能测试编译器所支持的C++特性,类似UNIX下的automake。只是 CMake 的组态档取名为 CmakeLists.txt。CMake并不直接建构出最终的软件,而是产生标准的建构档(如 Unix的 Makefile或 Windows Visual C++的 projects/workspaces),然后再依一般的构建方式使用。
同时还需要提前安装好VisualStudio环境,我这里用的VS2015;以及cmake,用来生成VS工程,我这里用的最新的cmake3.13.3。
XMake是一个基于Lua的轻量级跨平台自动构建工具,支持在各种主流平台上构建项目。
概述 由于我工作环境是Linux和Mac,个人的工作目录和开发环境一直来回切换,之前一直使用emacs。不可否认,emacs非常强大和可定制化。昨天由于个人电脑系统损坏,重装了osx。在好基友的推荐下,试用vscode,发现非常不错。于是记录和分享到博客中。今天主要给大家讲解的vscode配置c/c++ ide开发环境,当然官网支持很多种可定制化的配置。 开发环境搭建 我们首先安装vscode,官网是:vscode。我们下面来安装支持c/c++开发环境的安装包。 cpptools cmake C/C++ C
对于一门语言的探索一定是从探索API源码开始,而探索API源码除了一行一行的读代码,还可以直接进行编译调试,最大程度的利用开发工具。
yaml-cpp是一个yaml配置文件的C++解析库,其下载地址为:https://github.com/jbeder/yaml-cpp 在Windows10中使用VS2017编译yaml-cpp库前,需要去Github上面下载对应的yaml-cpp源代码
领取专属 10元无门槛券
手把手带您无忧上云