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一、Unity 中常用的文件类型
二、Unity 文件操作
1、文件系统中查看文件
2、添加目录 / 文件
3、删除目录 / 文件
4、导入资源
5、复制资源
6、缩略图显示
7、meta...: FBX 格式的 3D 模型文件 , 以 .fbx 为后缀 ;
图片文件 : JPEG , PNG , PSD , TIF 格式的文件 , 纹理贴图是图片文件 ;
音频文件 : MP3 ,...编辑器中的 Project 文件窗口中的 Assets 资源目录是对应的 ;
2、添加目录 / 文件
在 Project 文件窗口 中 , 右键点击 Assets 目录的空白处 , 在弹出的菜单中..., 选择 " Create | … " , 选择要创建的文件类型 , 即可创建文件 ;
3、删除目录 / 文件
在 Project 文件窗口中 , 右键点击文件 / 目录 , 在弹出的菜单中选择 "...Delete " 选项 , 或者直接使用 " Del " 按键删除 ;
4、导入资源
在 Unity 编辑器中 , 可以直接从 文件系统 中将资源文件 拖动到 Unity 编辑器的 Project 文件窗口中