Valgrind 最为开发者熟知和广泛使用的工具莫过于 Memcheck,它是检查 c/c++ 程序内存错误的神器,报告结果非常之精准。
-O0 、-O1 、-O2 、-O3 编译器的优化选项的 4 个级别,-O0 表示没有优化, -O1 为默认值,-O3 优化级别最高。
看似简单的代码,但非常不幸,程序运行时,卡在了mysql_init处。语法上看不出任何破绽,原因会是什么了?
在《内存、性能问题分析的利器——valgrind》一文中我们简单介绍了下valgrind工具集,本文将使用callgrind工具进行动态执行流程分析和性能瓶颈分析。(转载请指明出于breaksoftware的csdn博客)
Valgrind 工具套件提供了许多调试和分析工具,可帮助您使程序更快、更正确。 这些工具中最受欢迎的称为 Memcheck。 它可以检测 C 和 C++ 程序中常见的许多与内存相关的错误,这些错误可能导致崩溃和不可预知的行为。
在《内存、性能问题分析的利器——valgraind》一文中我们简单介绍了下valgrind工具集,本文将使用callgrind工具进行动态执行流程分析和性能瓶颈分析。(转载请指明出于breaksoftware的csdn博客)
记得在大学的刚开始学习C/C++的时候,对于内存问题一点也没有关心过,其实也是关心比较少,知道后来才慢慢注意起来,当时排查是否有内存泄漏全靠手,去看看malloc和free或者new和delete是否对应起来,这也是一种比较简单的查询是否有内存泄漏的办法,后来老师提供了一种用程序来检测是否有内存泄漏,其实就是重载new和delete的方法。
Valgrind提供了很多组件,这些组件可以用来分析和调试程序、检测内存是否正常使用、分析程序的性能等。Valgrind有自己的内核,它可以提供一个虚拟的CPU来运行程序,并完成程序的调试和剖析等任务。
C++作为C语言的升级版,支持很多C语言不支持的语法。例如,函数中的局部变量不必在函数的最开始统一定义了,在函数内部随时定义新的局部变量成为可能。
在《内存、性能问题分析的利器——valgrind》一文中我们简单介绍了下valgrind工具集,本文将使用memcheck工具分析各种内存问题。(转载请指明出于breaksoftware的csdn博客)
前阵子处理这样一个案例,某客户的实例 mysqld 进程内存经常持续增加导致最终被 OOM killer。作为 DBA 肯定想知道有哪些原因可能会导致 OOM(内存溢出)。
在《内存、性能问题分析的利器——valgraind》一文中我们简单介绍了下valgrind工具集,本文将使用memcheck工具分析各种内存问题。(转载请指明出于breaksoftware的csdn博客)
王竞原,负责网游刀锋铁骑项目,高级开发工程师,使用C++已有10年,非常喜欢C++,特别是C++11。希望能与广大的C++爱好者多交流。 一、什么是Android的C/C++ NativeCrash Android上的Crash可以分两种: 1、Java Crash java代码导致jvm退出,弹出“程序已经崩溃”的对话框,最终用户点击关闭后进程退出。 Logcat 会在“AndroidRuntime”tag下输出Java的调用栈。 2、Native Crash 通过NDK,使用C/C++开发,导致
本文介绍了如何通过定制化工具链分析定位解决了因内核栈溢出导致的程序core dump问题,以及如何使用AddressSanitizer工具定位解决了因内存泄漏导致的程序性能问题。通过这些方法,可以更高效地解决程序中的core dump和内存泄漏问题,提高程序的稳定性和性能。
我的程序根据我的计算,内存使用只需要30MB左右。但是观察发现,程序的内存不断上涨。
“工欲善其事必先利其器”,这是我写这个系列的主要原因。(转载请指明出于breaksoftware的csdn博客)
小坑 自定义的逻辑可以放在 initWithFrame,不要放在 init。不要两个方法都放,因为你放 initWithFrame 就足够了,即使你实际只调用 init 来初始化。 这是因为,init
Valgrind是一款用于内存调试、内存泄漏检测以及性能分析的软件开发工具。 Valgrind的最初作者是Julian Seward,他于2006年由于在开发Valgrind上的工作获得了第二届Google-O'Reilly开源代码奖。 Valgrind遵守GNU通用公共许可证条款,是一款自由软件。 官网 http://www.valgrind.org 下载与安装 #wget http://www.valgrind.org/downloads/valgrind-3.8.1.tar.bz2 #tar xvf
相信大多数同学在面试当中都遇到过手写单例模式的题目,那么如何写一个完美的单例是面试者需要深究的问题,因为一个严谨的单例模式说不定就直接决定了面试结果,今天我们就要来讲讲看似线程安全的双重检查锁单例模式中可能会出现的指令重排问题。
首先介绍下我们的项目结构,我们是组件化开发,不同的业务组件存放在各自的仓库之中,组件通过提供 api 的方式供其他业务调用,大致效果图如下:
1.在构造函数中写入缺省值,实现全缺省,这样就可以实现创建无参数变量依然可以初始化变量
在进行编程开发过程中,我们有时候会遇到一些错误和异常情况。其中之一是程序运行时出现了异常退出,并显示 "finished with exit code -1073740791 (0xC0000409)" 的错误信息。本篇博客文章将详细介绍这个错误的原因和可能的解决方法。
内存泄漏,是由于疏忽或错误造成程序未能释放掉不再使用的内存。内存泄漏,并不是指内存内存在物理地址上的消失,而是应用程序分配某段内存后,失去了对该段内存的控制,因而造成内存的浪费。
对程序员来说内存相关的 bug 排查难度几乎和多线程问题并驾齐驱,当程序出现运行异常时可能距离真正有 bug 的那行代码已经很远了,这就导致问题定位排查非常困难,这篇文章将总结涉及内存的一些经典 bug ,快来看看你知道几个,或者你的程序中现在有几个。。。
为什么要写本文 写本文的目的是为了提高自己阅读、提炼源码的能力 🐳 ,优化自己的学习路线。因为平时在工作开发中会有很多碎片化 🧩 、重复化的浅显知识点 💡 ,通过此类源码总结和分析来加深自己技术栈的深度。 为什么是音视频播放器 📽 随着Flutter在越来越多大厂的业务落地,大家不难发现,音视频是一块绕不开的业务。短视频、IM、新媒体等相对较重的业务中都会有音视频的身影 👀 ,那么如何通过一个强大的跨平台框架去实现一个强大 💪 、高性能、可控的音视频播放功能呢?我们是否还仅仅停留在使用插件的上
这篇文章是写给有缘人的,为什么这么说呢,因为本篇主要讲讲数据库连接池之c3p0-0.9.1.2版本。
ASP.NET Core源码的学习,我们从Hosting开始, Hosting的GitHub地址为:https://github.com/aspnet/Hosting.git 朋友们可以从以上链接克隆
之前听到过别人有说过Python只是一个玩具做不了大项目,我当时是嗤之以鼻的,不说豆瓣这样的公司采用Python做的网站,GitHub上那么多大项目都是用Python写的,怎么能说Python只是一个玩具呢。直到我参与维护一个Python项目。
之前写过一些java性能优化的总结, 但是没有依照具体的实例分析,看起来比较空洞, 此篇我将依照在珍爱网的阅读和 改造别人写的代码的过程中遇到的一些 比较典型的可调优的例子, 接下来将一一做分析对比和优化: 1.过早初始化&无用初始化 分析:这段代码有三个比较观点的地方, 我用红色框进行了标注; I) allProductList进行初始化 II)调用服务根据结果对 allProductList重新赋值 III)调用allProductList的size 方法获取列表长度赋值给count2问
内存检测工具Valgrind Valgrind是运行在Linux上的一套基于仿真技术的程序调试和分析工具,作者是获得过Google-O’Reilly开源大奖的Julian Seward,它包含一个内核——一个软件合成的CPU,和一系列的小工具,每个工具都可以完成一项任务——调试,分析,测试等。 内存检测,使用它的Memcheck工具。 ---- Valgrind安装 官网 http://valgrind.org ubuntu sudo apt-get install valgrind ----
先大概介绍一下项目,卡牌游戏,主要面向女性用户。前期是走IOS市场,后来又移值到Android平台上,在几家大一点的Android渠道上进行运营。Android接入了十几家渠道,比如:91安卓、奇虎360、小米、百度手机助手、安智、联通沃商店、移动MM、电信EGame、联想、酷派、oppo、HTC(聚乐)、魅族(37Wan)、当乐等(后面还有比如豌豆荚、应用宝),IOS也接入了几家:同步推、PP、快用、91、当乐、ITools等。 项目前台使用的Cocos2d-x(V2.2.3) + 公司自己实现的一套MVC 然后绑的Lua,后台使用的是Java。当天更新采取的策略是IOS、Android一起停服更新,这样带来的好处就是前、后端不用维护多个版本,风险同样也大,这么多渠道,首先要提交至少三~四天出包,然后自己内部先测试(登录、注册、充值、重启、断线重连,这个不算游戏内的新增/修改的功能),然后提交包至各渠道进行审核(有被打回的风险)。然后就是各平台上线的时间无法统一,有的平台是手工操作,点一下立马生效,有的需要等待一段时间,有的都不确定多长时间才会生效(像苹果一样,iClound云里下载的可能还是旧的,虽然作为开发者你已经在后台操作放开了),如果每一家渠道对应一组服务器也就罢了,但实际上每一家在不打广告和推广的情况下是不大可能开一组服务器的,这样就会出现几个渠道混服的情况。就会导致有些平台已经审核并通过了,跟它分在同一组服务器的渠道有可能审核被打回了,不让上架,那么作为该平台的玩家就可能比较郁闷了,都不知道何时才能再进游戏,玩家流失的可能性大大提高了。 说了现状,再重点记录一下遇到的一些问题。因为渠道很多,SDK都不一样,很多SDK不提供SDK内强制更新机制,就导致玩家不知道从哪下载最新的包。有的SDK又不允许游戏内置强制更新机制,以免游戏被导入到其它平台造成利益分成的损失。各家SDK的水平真是参差不齐,导致我们更新后,遇多很多玩家不知道如何更新游戏,一登录游戏又会提醒说版本过低,请下载最新的版本。然后很多玩家都不知道自己到底是是在哪个渠道玩,因为所有的Android玩家都在几个大群里,并没有按渠道分群。他只知道他在哪组服里,而他到底是属于哪家平台的无从得知(光看界面看不出来,因为有几家他们的SDK不提供登录系统,只需要接入他们的支付),只要要求玩家提供在游戏内的角色名, 然后再查出他从哪家平台登录的,说起来真是满脸都是累... 还有就是更新的版本,如果替换了SDK则会有潜在的风险,比如最严重的就是影响到帐号系统,这样导致玩家无法玩以前的号了。更新之后我遇到的一个玩家反映无法登录,说QQ号无法登录。我说我们游戏目前没有QQ号登录这一说法啊,不太明白,然后他反映说是安智的平台,截图给我看,就是在安智的SDK登录界面,下面有新浪微博、QQ的授权登录,不曾想安智最近不知改了什么策略,导致qq授权成功后显示的页面为空白,而无法继续游戏了。之前的版本玩家说好的,一更新就出了这个总是,然后我们仔细查了一下,跟安智那边的技术反复沟通,最终安智说同意我们可以不按他们要求的SDK版本号打包。因为如果按照他们强制要求的Android SDK 15打出来的包,在Android 4.4.3下无法显示授权成功的回调页。
由于并不理解为啥“AI会造成风险”,吴恩达最近开启了一个对话系列,去找两名图灵奖得主聊聊:
博主GitHub博客地址:https://joeybling.github.io/
题外话:好几个朋友和我提出最好能写一个Python入门的合集版,我会尽快将基础知识分享完,然后重新整理一下过去分享的所有材料。 如果只是想学Python的数据分析,爬虫,不想了解复杂编程,可以略过剩下三篇的文章,本周只分享类的用法!前方高能!一个字“不好理解!” 今日闲扯正文: 正常本期要和大家分享类的使用的,但是自己纠结了好久要不要分享,纠结的原因是类这种用法针对Python编辑游戏或者编辑一些日常应用程序很有用,但是和我想要做的两个方向爬虫和数据分析其实关联不是那么大。
07 Nov 2016 valgrind使用:检测内存泄漏 本文简单介绍c开发中的内存泄漏和动态内存分配函数,并使用valgrind分析c程序的内存泄漏问题。 1 什么是内存泄漏 c语言中,需由开发者负责内存的申请和释放,内存泄漏是指开发者在程序中使用动态内存分配函数xxlloc在堆(heap)上申请内存,内存在使用完毕后未使用free函数释放,那么这块内存在程序退出前都不能再次使用,导致内存使用逐渐增大,直至耗尽,程序异常退出。 xxlloc函数指mal
现在网上关于【xxx会被chatGPT替代吗】的讨论很是热闹,作为一名数据分析师自然也是要来试他一试的,万一要失业了不得赶紧准备准备,提前转行是吧(jokeing)?
1. 案情回顾 老码农在 一场版本升级引发的性能血案的追凶过程 中谈到了 ActFramework 在 TFB 第 N 轮内部测试中全线溃败落入 Spring 朋友圈的不堪回首之往事. 历经三天两夜追凶过程, 老码农终于定位到了一 ActContextBase.<init> 中以 500K 字节初始化 S.Buffer 为首的犯罪集团, 并提交了新的 PR, 最新的内部测试结果已经收到果然让 Act ....................................................
线上的服务小概率出现 jvm 启动阶段 hang 住,日志也不再继续输出。经过分析是 jvm 线程出现了死锁,且不是 java 代码层面的死锁,是出现在 C++ 层面的,大量线程 block。
新建一个名为你的用户名.github.io的仓库,比如说,如果你的github用户名是test,那么你就新建test.github.io的仓库(必须是你的用户名,其它名称无效),将来你的网站访问地址就是 http://test.github.io 了,是不是很方便?
在统计计算中,最大期望(EM,Expectation–Maximization)算法是在概率(probabilistic)模型中寻找参数最大似然估计的算法,其中概率模型依赖于无法观测的隐藏变量(Latent Variabl)。最大期望经常用在机器学习和计算机视觉的数据集聚(Data Clustering)领域。
不改变的源代码,什么时候ViewPager滑动到最后item的时候,他就无法再往右滑动;当ViewPager滑动到第一个item的时候,他也无法再往前滑动。
项目中,看到大家已经意识到初始化HashMap时给Map指定初始容量大小,甚是欣慰。但仔细一看,发现事情好像又有一些不对头。虽然指定了大小,却让性能变得更加糟糕了。
JMM即Java Memory Model,它定义了主存、工作内存抽象概念,底层对应着CPU寄存器、缓存、硬件内存、CPU指令优化等。 JMM体现在以下几个方面
在日常开发中,我们多多少少会遇到些问题,有时候是自己的写法有错误,这时候可能就要先检查一遍,看看文档,看看是哪里的问题。
valgrind输出结果会报告5种内存泄露,"definitely lost", "indirectly lost", "possibly lost", "still reachable", and "suppressed"。这五种内存泄露分析如下:
Vue可能有些方面是不如React,不如Angular,但它是渐进的,没有强主张,你可以在原有大系统的上面,把一两个组件改用它实现,当jQuery用;也可以整个用它全家桶开发,当Angular用;还可以用它的视图,搭配你自己设计的整个下层用。你可以在底层数据逻辑的地方用OO和设计模式的那套理念,也可以函数式,都可以,它只是个轻量视图而已,只做了自己该做的事,没有做不该做的事,仅此而已。 渐进式的含义,我的理解是:没有多做职责之外的事。
Valgrind是一套Linux下,开放源代码(GPL V2)的仿真调试工具的集合。Valgrind由内核(core)以及基于内核的其他调试工具组成。内核类似于一个框架(framework),它模拟了
翻译自 Taking Plane for a Test Flight — Can It Fly Higher Than Jira? 。
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