打包压缩js与css 由于webpack本身集成了UglifyJS插件(webpack.optimize.UglifyJsPlugin)来完成对JS与CSS的压缩混淆,无需引用额外的插件, 其命令webpack -p即表示调用UglifyJS来压缩代码,还有不少webpack插件如html-webpack-plugin也会默认使用UglifyJS。 uglify-js的发行版本只支持ES5,如果你要压缩ES6+代码请使用兼容开发分支。 UglifyJS可用的选项有: parse 解释 compr
前言 今天刚写完一个需求准备打包测试,眼看着进度快跑满了啪的一下给我来了一个错,如下图: [20190523155118.png] 简单分析 Failed to minify the bundle看了下大概的错讲的应该是压缩代码报错了,而Uglifyjs确实也是webpack打包压缩的插件。 看下一行,大概讲的是index.295edf21.js文件的第264048行报的错。找到我们打出的包的文件夹 [20190523155204.png] 使用nodepad++打开找到相应行数 [201905231552
前言 今天刚写完一个需求准备打包测试,眼看着进度快跑满了啪的一下给我来了一个错,如下图: 简单分析 Failed to minify the bundle看了下大概的错讲的应该是压缩代码报错了,而Ug
随着项目越来越复杂,可能你们会有同样的感触,上了趟厕所回来,项目还没构建完成。然而测试还一直在催命。或许这时候你就应该去考虑下,如何去优化我们的构建速度。
减小文件搜索范围 配置 resolve.modules Webpack的resolve.modules配置模块库(即 node_modules)所在的位置,在 js 里出现 import 'vue' 这样不是相对、也不是绝对路径的写法时,会去 node_modules 目录下找。但是默认的配置,会采用向上递归搜索的方式去寻找,但通常项目目录里只有一个node_modules,且是在项目根目录,为了减少搜索范围,可以直接写明 node_modules 的全路径;同样,对于别名(`alias)的配置,亦当如此:
由于 Loader 对文件的转换操作很耗时,所以需要让尽可能少的文件被 Loader 处理。可以通过 test/include/exclude 三个配置项来命中 Loader 要应用规则的文件。
PS:中文官网,东西比较全。(居然有中文官网了,真好!)以下为本人自己的使用过程,仅供参考!
本文以我自己的经验向大家分享如何通过一些分析工具、插件以及webpack新版本中的一些新特性来显著提升webpack的打包速度和改善包体积,学会分析打包的瓶颈以及问题所在。
http1.1下面分割的chunk也不宜太多,因为在同一个域下面的资源并发下载的资源数量是有限的,比如chrome大约是6个资源同时下载,这6个资源中必须要有某个资源下载完毕后才会下载其他资源,但也不一定非要少于6个,因为某些资源可能直接读取内存,某些资源可以通过cdn从别的域中读取。
多文件入口 对entry采用对象写法,指定对应的键值对,为了输出这多个文件可以使用占位符
源码分析: Dropdowns.scss:下拉框模块 Javascripts/bootstrap/dropdown.js:实现下拉框响应 实现功能及原理: 下拉选项卡,默认不能实现显示选中项的功能 原理: 1、利用dropdown类作为定位点,然后让子级的列表dropdown-menu绝对定位实现,还需要加一个单击点作为设置data-toggle=”dropdown”才能做关联。 2、 需要js插件的支持 源码分析: 1、caret:实现向下的三角形,利用边框实现的 1.1、边框颜色默认是字
现在市场上有很多好用的JavaScript混淆加密工具,其中一些比较流行且受欢迎的工具包括:
我们知道,在真实发布项目时,发布的是dist文件夹中的内容,但是dist文件夹中如果没有index.html文件,那么打包的js等文件也就没有意义了。
因为使用javascript语言来开发,特别是使用离线部署的方式,代码都会存储在用户电脑里,而一般商业插件,也需要考虑一下代码保护问题。
前面的文章介绍了webpack的devServer以及多入口多出口文件的配置,咱们继续往下学。
QueryList使用jQuery的方式来做采集,拥有丰富的插件。下面来演示QueryList使用PhantomJS插件抓取JS动态创建的页面内容。
前面的文章介绍了webpack的devServer以及多入口多出口文件的配置,咱们继续往下学。 在开始学习接下来的知识之前,我们先回顾一下,前文提到了webpack的简单配置方法,但是只详细说了下入口和出口文件的配置,并没有更多的去解释其他选项的配置,比如loader,plugin等。那么咱们现在就来学一下module的配置。前面说过,module的主要作用就是通过loaders来配置,解析,转换不同类型的模块。比如说,可以把less,sass转换成css,可以把es6甚至es7语法转换成大部分浏览
当请求包含无效数据时,FastAPI 会在内部引发 RequestValidationError,它还包括一个默认的异常处理程序
如果看过 rollup 系列的这篇文章 - 无用代码去哪了?项目减重之 rollup 的 Tree-shaking,那你一定对 tree-shaking 不陌生了。如果对 tree-shaking 相关知识不熟悉,请先点开上面这篇文章花 5 分钟了解一下:什么是 tree-shaking。
plugin是插件的意思,通常是用于对某个现有的架构进行扩展。 webpack中的插件,就是对webpack现有功能的各种扩展,比如打包优化,文件压缩等等。
Sentry 支持通过 source maps(源代码映射)对 JavaScript 进行 un-minifying,这允许您以原始的未转换形式查看从堆栈跟踪中获得的源代码上下文。这对于调试压缩后的代码(例如,UglifyJS)或从高级语言编译的代码(如 TypeScript 和 ES6)特别有用。
猫头虎博主欢迎你来到本篇博客!在这里,我们将深入探讨如何开发Vue.js插件,为Vue.js应用添加自定义功能。本文提供了详细的步骤和示例代码,以帮助你轻松入门,同时优化你的插件以获得更好的可维护性和SEO表现。
上一篇我们主要介绍了有关数据解析类和协议,以及实现解析的架构,这一篇就分开讲述各个类是如何实现对应的数据解析的。
及时删除无用的模块,不要引入无用的文件,使用 treeshaking 尽量减少包体。也可以利用 splitchunks 将包文件切割,有效率利用缓存。
Serializer 用于获取复杂的 python 模型并将它们转换为 json。序列化程序还可用于在验证传入数据后将 json 反序列化回 Python 模型。
我们在写注册页面时,之前只是提交了数据,然后就保存了数据,后端根本就没有对数据进行校验,比如价格写的不是纯数字也让保存,这肯定是不行的,在前端是可以校验的,但我们不能只依靠前端验证,万一前端不校验,那整个过程就没校验了,所以,不管前端有没有校验,我们后端都应该进行验证。
在vue配置中,由于各插件版本兼容性差异可能会引发此问题的产生。 UglifyJs是一款可以解析、混淆、压缩JS的工具,此处的UglifyJs是配置在脚手架/webpack中,运行在node环境中的小插件。关于UglifyJs:
当我们在进行开发的时候,通常需要属于我们自己的错误类来反映任务中可能出现的特殊情况。对于网络操作错误,我们需要 HttpError,对于数据库操作错误,我们需要 DbError,对于搜索操作错误,我们需要 NotFoundError,等等。
可以看到JS已经被压缩了,但是存在一个问题,那就是版权声明没有了,还有注释都没有了,应为这就是压缩的一部分,这个和版权插件是冲突的
实际开发中,在项目上线之前,我们编写的js代码是需要进行压缩的,我们可以采取压缩软件或者在线进行压缩,这不是我们的重点,在webpack中实现JS代码的压缩才是本节的核心。
今天遇到一个玄学的 bug,主要是因为引入了 pinyin 包,这个包其中的一行代码会导致 Webpack 默认使用的 Minifier 失效,从而导致编译失败。
混淆 obfuscate/garble:替换变量名或方法名,让js不容易看懂。也做到了压缩的效果。
说起console.log调试,不用多说,那是非常的好用,开发中帮助我们解决了不少Bug。我们经常能在开发环境中看见这一坨一坨的console调试。但是生产环境是绝不对不允许出现console信息代码的。你还在手动一个一个删除吗,那得多累啊!
在使用 webpack 的时候,很常见的一个构建优化手段就是缩小构建目标。比如在构建阶段只构建 src 里面的模块代码,对于 node_modules 里面所引入的三方包不进行构建操作。
在hexo框架中使用3-hexo主题时,会遇到这样一个问题:在markdown中嵌入html代码,这些嵌入的html代码无法正常显示。
和 EpicGames 官方的像素流 SDK 相比,我们开发出了更轻量的像素流 SDK,包含 2 个文件:前端组件(WebComponents API)外加信令服务器(NodeJS)。
在Vue中,通常我们引入一个js插件都是使用npm 方式下载然后import使用的。但是我现在本地有了js文件或者是一个远程js文件链接,我不想使用npm install xxx 的方式,有什么办法吗?
jQuery UI是 jquery官方推出的配合jquery使用的用户界面组件集合!包含了许多的界面操作功能,如我们常用的表格排序,拖拽,TAB选项卡,滚动条,相册浏 览,日历控件,对话框等 JS插件~~可以很方便的开发用户界面上的功能,使得您的开发工作事半功倍~~不用写繁琐的JS代码。 jQuery UI提供了一个强大的CSS Framework,为用户定义使用jQuery widgets。其中的ThemeRoller更是让你随心所欲地操作设计不同风格的网页界面。 jQuery UI是一套基于jquery
js我用的是UglifyJS github地址:https://github.com/mishoo/UglifyJS
使用tinymce富文本编辑实现上传图片功能: 第一步:使用jquery.form.js插件; 自己去百度下载这个插件。 第二步:在angular2的目录中引入,如何引入: 在assets中建一个js文件夹,将jquery.form.js引入, 然后到.angular-cli.json 中添加代码 "scripts": [ "../node_modules/jquery/dist/jquery.min.js", "../src/assets/js/jquery
关于验证码的使用场景还是非常多的,很多网站上的验证码可谓是五花八门,下面是我使用Vue.js实现滑动拼图验证码做的一个笔记。
这一章咱们来说一下如何使用babel以及如何用webpack调试代码。这是基础篇的最后一章,这些文章只是罗列的给大家讲解了在一些场景中webpack怎样使用,这章结束后会给大家讲解一下如何在我们实际的开发及上线的工作环境中自如的使用webpack。 既然我们要使用babel,那babel是什么呢?一句话,babel能让你使用当前浏览器还暂时或者无法支持的“js”,比如es6,es7,JSX等。 那么来安装一下吧: npm install --save-dev babel-core babel-l
今天想登录博客后台的时候,突然发现博客的管理后台的按钮动不了了,同时间用手机和自己的iPad还有不同的浏览器试了一下还是不行,没反应。去云服务器提供商——滴滴云看了后台,inode使用率和使用量居高不下,如下图。
本文写的二维码生成是基于jQuery和jquery.qrcode.min.js插件的,本文将介绍两种方法和方式,仅供朋友选择和取舍。本文最下面附有插件的下载地址! 方式1: 基于jquery.qrcode.min.js插件生成,代码如下: <html> <head> <title>生成二维码</title> <meta name="author" content="Stone(at)游久网,Blog" /> <script type="text/javascript" src=
打开idea --> File --> settings --> Plugins ,然后再搜索框中输入Node.js并安装。
一. 改单dll为双dll 因为上图原因,使用CommonsChunkPlugin时,导致其打包出来的vendors.js内的模块ID会因为其他文件引用模块数量的变化而变化。 所以现利用DllPlug
##### 所以,Vue.use的参数必须是一个Object对象或者function函数,如果是对象的话,必须要提供install方法,之后会将Vue作为参数传入
由于node-sass的源使用的是Github上面的,经常无法访问,我们构建的时候需要单独设置node-sass的下载地址。
数据的预处理和后处理方法通过pre_load, post_load, pre_dump和post_dump装饰器注册:
前言 什么是m3u8? 效果 效果地址 m3u8视频切换 效果图片 解决方法 采用video.js插件! 引入 引入videoJS插件样式文件; 引入videoJS插件JS文件; 引
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