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C++中的引用处理

1.1 引用的实质 原类型 &别名 = 旧名 1.2 引用的用法 注意事项: 引用一旦初始化,不能更改引用的指向 引用定义时必须初始化 不能引用NULL 引用可以引用任意类型包括数组...<< " "; } cout << endl; } int main() { test02(); return 0; }  2.函数中的引用 引用可以作为函数的形...} void test01_ref() { int a = 10; int b = 20; swap_ref(a, b); } 如果想开辟数组地址,用指针的做法是 //形是指针...type &p = q; 常量引用代表不能通过引用去修改引用标识的那块空间 int a = 10;  const int &b = a; 如果你再去  让 b = 1000;就是错误的  虽然不能引用常量...,但是可以加const来引用 int &b = 100; //不能引用常量 改为 const int &b = 1; 原理上是 等价于,相当于让tmp  = 1 int tmp =1 ,const int

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Python基础语法(2)

函数形     函数中的参数名称为‘形’,调用函数时传递的值为‘实参’ 2. 局部变量     在函数内定义的变量与函数外具有相同名称的其他变量没有任何关系,即变量名称对于函数来说是局部的。...def say(msg, times = 1): print msg * times say("peter") say("peter", 3)     注意:只有在形表末尾的那些参数可以有默认参数值...,即不能在声明函数形的时候,先声明有默认值的形而后声明没有默认值的形,只是因为赋给形的值是根据位置而赋值的。...l = [1, 2, 2] a = 4 try: print l.index(a) except ValueError, ve: print "there is no %d in list...l = [1, 2, 3, 1, 2, 3] l.remove(2) print l #[1, 3, 1, 2, 3] try: l.remove(10) except ValueError

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【C++】引用详解

rra = a;//一个变量允许有多个引用 printf("%p\n", &a); printf("%p\n", &ra); return 0; } 引用一旦引用一个实体,再不能引用其他实体...int a = 10; int& ra = a; int b = 10; //引用一旦引用一个实体,再不能引用其他实体 ra = b;//这是赋值 &ra...常引用可以用来传递参数给函数,防止函数修改传入的参数值。...传值、传引用效率比较 以值作为参数或者返回值类型,在传和返回期间,函数不会直接传递实参或者将变量本身直 接返回,而是传递实参或者返回变量的一份临时的拷贝,因此用值作为参数或者返回值类型,效 率是非常低下的...- begin2 << endl; }int main() { TestReturnByRefOrValue(); return 0; } 通过上述代码的比较,发现传值和引用在作为传以及返回值类型上效率相差很大

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JavaScript参数传递,参数默认值,参数的收集与展开

通过检查参数值的方式判断有没有赋值,上面的做法虽然简便,但缺点在于如果传入的实参对应布尔值为 false ,实参就不起作用了。...参数默认值的作用域与暂时性死区 还有一个小细节,一旦有参数设置了默认值,那么它们会形成自己的作用域(包裹在(…)中),因此不能引用函数体中的变量: function foo(a = b) { let...); // 3 给多个参数设置默认值,它们会按顺序初始化的,遵循“暂时性死区”的规则,即前面的参数不能引用后面的参数: function foo(a = b, b = 2) { return a...val; } return sum; } let arr = [1, 2, 3, 4]; sum(arr); // "01,2,3,4" 上面例子的函数会把所有传进来的数值累加...那么函数返回值就是数值 0 和数组 [1, 2, 3, 4]相加的结果了,两者各自进行了类型的隐式转换变成字符串,然后再相加,是一个字符串拼接的效果。

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深入理解JavaScript函数参数|技术创作特训营第一期

通过检查参数值的方式判断有没有赋值,上面的做法虽然简便,但缺点在于如果传入的实参对应布尔值为 false ,实参就不起作用了。...参数默认值的作用域与暂时性死区 还有一个小细节,一旦有参数设置了默认值,那么它们会形成自己的作用域(包裹在(...)中),因此不能引用函数体中的变量: function foo(a = b) {...(); // 3 给多个参数设置默认值,它们会按顺序初始化的,遵循“暂时性死区”的规则,即前面的参数不能引用后面的参数: function foo(a = b, b = 2) { return...; } return sum; ​ } ​ let arr = [1, 2, 3, 4]; ​ sum(arr); // "01,2,3,4" 上面例子的函数会把所有传进来的数值累加...那么函数返回值就是数值 0 和数组 [1, 2, 3, 4]相加的结果了,两者各自进行了类型的隐式转换变成字符串,然后再相加,是一个字符串拼接的效果。

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C++右值引用移动语义

总结右值引用和左值引用: 基于上述对左值和右值的解析,我们可以总结以下几点: ①左值引用只能引用左值,不能引用右值。这里涉及到了权限的放大。...③右值引用只能引用右值,不能引用左值。 ④右值可以引用move后的左值。函数move的作用是让左值变成右值去使用。 int main() { // ①左值引用只能引用左值,不能引用右值。...const int& ra3 = 10; const int& ra4 = a; // ③右值引用只能右值,不能引用左值。...my_string::string ret; ret = my_string::to_string(-1234); return 0; } 结果如下: 在调用to_string的时候,传值传,...因此,如果传入后,需要对这个值再次用于传的时候,就被当作是左值了!而如果我们加上move()来把其变成右值,确实可以解决这个问题。

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最全的C语言基础知识梳理总结

字符串处理函数: 1、puts()将一个字符串输出到终端 2、gets()从终端输入一个字符串到字符数组,并且得到一个函数值。 3、strcat()链接两个字符数组中的字符串。...(2)C程序的执行从main()函数开始; (3)所有函数都是平行的; (4)函数分类;可以分为标准和自定义,还可以分为有函数和无函数。...”,即单向传递,只有实参传递给形,而不能由形传递给实参。...(2)函数值的类型;(3)如果函数值的类型和return语句中表达式的值不一样,则以函数类型为准。...其中需要说明的是在定义局部变量不赋初值的话,则静态局部变量编译时自动赋值为0或者空字符,虽然静态局部变量在函数调用结束后仍然存在,但是其他函数不能引用它的。

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解决ValueError: cannot convert float NaN to integer

解决ValueError: cannot convert float NaN to integer当我们在使用Python进行数值计算时,有时会遇到类似于​​ValueError: cannot convert...NaN是一种特殊的浮点数,表示一个无效或未定义的数值。当我们进行一些计算而结果无法得到有效的数值时,会产生NaN。...当出现​​ValueError: cannot convert float NaN to integer​​错误时,通常是因为我们尝试将一个包含NaN的浮点数转换为整数类型,这是不允许的。...结语在本篇文章中,我们讨论了​​ValueError: cannot convert float NaN to integer​​错误的原因和解决方法。...NaNNaN是"Not a Number"的缩写,它是一种特殊的浮点数值,用于表示无效或未定义的数值。NaN通常表示一个操作的结果无法得到有效的数值

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python基础教程:内置函数(一)

如果 i 超过这个范围,会触发 ValueError 异常。 divmod(a, b) 它将两个(非复数)数字作为实参,并在执行整数除法时返回一对商和余数。...任何整数值对ndigits(正数,零或负数)有效。如果省略ndigits或None,则返回值为整数。 否则返回值与number的类型相同。...如果可迭代对象为空,并且没有给 default ,则会触发 ValueError。 如果有多个最大元素,则此函数将返回第一个找到的。...如果可迭代对象为空,并且没有给 default ,则会触发 ValueError。 如果有多个最小元素,则此函数将返回第一个找到的。...如果第一个形是字符串,则它被解释为一个复数,并且函数调用时必须没有第二个形。第二个形不能是字符串。每个实参都可以是任意的数值类型(包括复数)。

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【C++】引用

我们可以发现,引用可以简化一些代码的实现,对于刚开始引用的概念我们就先说到这里,接着往后面走下去 ---- 2.引用特性 引用在定义时必须初始化 一个变量可以有多个引用 引用一旦引用一个实体,再不能引用其他实体...我们来看第一个引用的特性,引用在定义时必须要初始化,如果没有初始化,我们来演示一下: 引用一旦引用一个实体,再不能引用其他实体 ,只是改变值而已,我们可以来举个例子,调试起来看一看: 我们可以看到...---- 5.传值、传引用做参数 以值作为参数或者返回值类型,在传和返回期间,函数不会直接传递实参或者将变量本身直接返回,而是传递实参或者返回变 量的一份临时的拷贝,因此用值作为参数或者返回值类型...而对于引用做参数而言: 减少拷贝,提高效率 输出型参数,改变形,实参也改变了 下面我们来测试一下第一点效率有什么区别: 通过上述代码的比较,发现传值和引用在作为传以及返回值类型上效率相差很大 我们在来看看第二个点...:输出型参数,改变形,实参也改变了 看到这里,问题又又又来了:这两个Swap构不构成重载❓ 下面,我们来试一试就知道了。

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没看完这11 条,别说你精通 Python 装饰器

2、如何写一个可以传的装饰器? 对于当时实战经验非常有限的我,第一个问题只能回答一些非常简单的用法,而第二个问题却没能回答上来。 当时带着这两个问题,我就开始系统的学习装饰器的所有内容。...不传的装饰器,只能对被装饰函数,执行固定逻辑。 装饰器本身是一个函数,做为一个函数,如果不能传,那这个函数的功能就会很受限,只能执行固定的逻辑。...这意味着,如果装饰器的逻辑代码的执行需要根据不同场景进行调整,若不能传的话,我们就要写两个装饰器,这显然是不合理的。...('输入不合法:年龄必须为数值!')...('输入不合法:年龄必须为数值!')

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