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AOP面向方面编程

软件开发的目标是要对世界的部分元素或者信息流建立模型,实现软件系统的工程需要将系统分解成可以创建和管理的模块。于是出现了以系统模块化特性的面向对象程序设计技术。模块化的面向对象编程极度极地提高了软件系统的可读性、复用性和可扩展性。向对象方法的焦点在于选择对象作为模块的主要单元,并将对象与系统的所有行为联系起来。对象成为问题领域和计算过程的主要元素。但面向对象技术并没有从本质上解决软件系统的可复用性。创建软件系统时,现实问题中存在着许多横切关注点,比如安全性检查、日志记录、性能监控,异常处理等,它们的实现代码和其他业务逻辑代码混杂在一起,并散落在软件不同地方(直接把处理这些操作的代码加入到每个模块中),这无疑破坏了OOP的“单一职责”原则,模块的可重用性会大大降低,这使得软件系统的可维护性和复用性受到极大限制。这时候传统的OOP设计往往采取的策略是加入相应的代理(Proxy)层来完成系统的功能要求,但这样的处理明显使系统整体增加了一个层次的划分,复杂性也随之增加,从而给人过于厚重的感觉。由此产生了面向方面编程(AOP)技术。这种编程模式抽取出散落在软件系统各处的横切关注点代码,并模块化,归整到一起,这样进一步提高软件的可维护性、复用性和可扩展性。

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Spring AOP失效之谜

AOP(Aspect Oriented Programming),即面向切面编程,其是OOP(Object Oriented Programming,面向对象编程)的补充和完善。在面向对象编程的世界中,我们很容易理解OOP的思想,简单来说,OOP引入封装、继承、多态等概念来建立一种对象层次结构,这种层次结构是纵向的。虽然OOP允许开发者定义纵向的关系,但并不适合定义横向的关系,例如日志功能。日志代码往往横向地散布在所有对象层次中,而与它对应的对象的核心功能关系不大,对于其他类型的代码,如安全性检查、异常处理、事务处理等也都是如此,这种散布在各处的重复的代码被称为横切逻辑,在OOP设计中,它导致了大量代码的重复,不利于各个功能模块的重用。

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Spring AOP失效之谜

AOP(Aspect Oriented Programming),即面向切面编程,其是OOP(Object Oriented Programming,面向对象编程)的补充和完善。在面向对象编程的世界中,我们很容易理解OOP的思想,简单来说,OOP引入封装、继承、多态等概念来建立一种对象层次结构,这种层次结构是纵向的。虽然OOP允许开发者定义纵向的关系,但并不适合定义横向的关系,例如日志功能。日志代码往往横向地散布在所有对象层次中,而与它对应的对象的核心功能关系不大,对于其他类型的代码,如安全性检查、异常处理、事务处理等也都是如此,这种散布在各处的重复的代码被称为横切逻辑,在OOP设计中,它导致了大量代码的重复,不利于各个功能模块的重用。

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一起玩转微服务(13)——AOP

AOP: Aspect Oriented Programming 面向切面编程。   面向切面编程(也叫面向方面):Aspect Oriented Programming(AOP),是目前软件开发中的一个热点。利用AOP可以对业务逻辑的各个部分进行隔离,从而使得业务逻辑各部分之间的耦合度降低,提高程序的可重用性,同时提高了开发的效率。   AOP是OOP的延续,是(Aspect Oriented Programming)的缩写,意思是面向切面(方面)编程。   主要的功能是:日志记录,性能统计,安全控制,事务处理,异常处理等等。   主要的意图是:将日志记录,性能统计,安全控制,事务处理,异常处理等代码从业务逻辑代码中划分出来,通过对这些行为的分离,我们希望可以将它们独立到非指导业务逻辑的方法中,进而改 变这些行为的时候不影响业务逻辑的代码。

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springaop实现原理面试_springmvc模式的工作原理

AOP(Aspect-OrientedProgramming,面向方面编程),可以说是OOP(Object-Oriented Programing,面向对象编程)的补充和完善。OOP引入封装、继承和多态性等概念来建立一种对象层次结构,用以模拟公共行为的一个集合。当我们需要为分散的对象引入公共行为的时候,OOP则显得无能为力。也就是说,OOP允许你定义从上到下的关系,但并不适合定义从左到右的关系。例如日志功能。日志代码往往水平地散布在所有对象层次中,而与它所散布到的对象的核心功能毫无关系。对于其他类型的代码,如安全性、异常处理和透明的持续性也是如此。这种散布在各处的无关的代码被称为横切(cross-cutting)代码,在OOP设计中,它导致了大量代码的重复,而不利于各个模块的重用。

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Spring AOP

Spring AOP 使用场景蛮多的属性检查、日志等,所有拦截下来可以在切面共同做的事儿似乎都可以用AOP(面向切面)的方式解决。在面试的过程中AOP 也是除Ioc及MVC 以外问的较多的一个点,通常是这样的: AOP 是什么?面向切面编程。 Spring AOP 是如何实现的? 配置下拦截器,完成具体的处理逻辑,其实本质就是一个动态代理。 那Spring 实现动态代理的方式有哪些?CGLib、JDK 原生 那这两种方式默认使用哪一种,如何指配?#&@¥&@¥&@#¥& 那JDK 原生方式与CGlib 区别说一下?&&#¥#¥ 提到了CGlib的实现是ASM,那ASM 具体的原理是怎样的?#&@¥&@¥&@#¥& 说一下ASM 几个核心的函数?#&@¥&@¥&@#¥& 说一下ASM 操作的过程中,JVM 里都发生了哪些事儿?#&@¥&@¥&*@#¥& 刚才说了这么多反射还有JVM 相关的,如果使用反射的方式向一个List<String> ,插入一个Integer,是正常还是Error,为什么? 好的,咱来谈谈泛型的擦除。所以会很容易被转移话题的。 其实AOP 相对于具体语言的实现细节,最主要的是它的实现思想。 先说一下思想: AOP 面向切面编程,算是对oop 面向对象编程的一种补充,指的在许多流程中都存在某些点需要做类似的事儿,可以将这个点设置为横切关注点(相对的业务处理的是核心关注点),完后完成对应事件的设定。 这种场景比如说权限检查、日志等。。 要理解整个AOP 过程还需要一点关键词: 横切关注点: 具体需要拦截的点,一种发现的过程 切面(aspect): 对横切关注点的一种抽象,一种抽象的过程 连接点(joinpoint):要被拦截到的具体点 切入点(pointcut):对于连接点进行,一种设置拦截定义的过程 通知(advice):具体就是指的拦截到具体的连接点之后的要执行的逻辑代码,分为:前置、后置、最终、环绕 这五类通知 目标对象:代理的目标对象 织入(weave):将切面应用到目标对象,并创建对应对象代理创建的过程 引入(introduction):动态代理运行的过程 然后是AOP 后续具体的使用细节及实现原理: 使用过程大体是这样的: 1、检查业务组件,查看是否存在大量可横切点 2、定义切入点 3、定义增强处理,就是切入点前后的具体通知 4、设置完成,实现对应AOP 操作 Spring 对AOP 的支持是建立在Ioc 的基础上的,也就是AOP 代理有Ioc 容器负责处理依赖关系,及其生成和管理。 那么Spring AOP 所依赖的Ioc 里面使用代理的方式是默认使用JDK 原生方式,也可以选配CGlib实现。 在使用层面上,JDK 要求实现接口,而CGlib 不用,可以基于类实现。 JDK 是根据接口实现一个具体的class 对象然后加载到具体的堆和方法区完成的实现。 CGlib 是依赖于ASM ,通过字节码操作根据现有的类,通过添加字节码的方式构建一个新的对应类的子类来完成对应的实现。 就当前阶段来说两者在小规模调用差异基本是不大的,当前hibernate 用的就是ASM 方式实现的懒加载。

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