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HTML渲染过程

我们一直在写HTML,关注的一直是界面和功能,很少考虑整个HTML的渲染过程。也是,在开发过程中确实不需要关注这方面,但是知道和理解HTML的渲染过程,对于HTML的一些性能有很好的认识。...HTML整个解析过程看起来很简单,但是我们要知道解析过程中css、js和dom的加载顺序。...3、页面的渲染是依靠render树,也就是说如果css没有加载完成,页面也不会渲染显示。 4、JavaScript执行过程中有可能需要改变样式,所以css加载也会阻塞JavaScript的加载。...这就是HTML的渲染过程,因为DOM和css并行构建,我们会把css用外部引入,可以更快的构建DOM,因为JavaScript会阻塞DOM和css构建,且操作DOM一定要在DOM构建完成,我们选择把script...如果我们过多的在render渲染完成后改变render,那么重排和重绘就会一直被动重发执行,这也会造成渲染速度变慢。 (完)

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View 的绘制过程

View:所有视图控件的基类 ViewGroup:View 的子类,是容器类控件,内部用于放置子View Window:概况了 Android 窗口的基本属性和基本功能(抽象类) PhoneWindow...在 View 层级中的顶层,可以认为是 View 树的根(注意 ViewRootImpl 不是 View,只是根,DecorView 是根 View,属于 View)用于串联 Window 和 View...Android页面来自网络.png Activity 启动过程简单介绍 Activity 设置页面布局的过程 在 ActivityThread 主线程中 newActivity 生成一个 Activity...:测量、布局、绘制 分别对应了:onMeasure() onLayout() onDraw 当然这个过程中也会调用许多其他的方法,都是作为辅助,大的流程就这三步。...其中这三步内部的执行都是呈现树状结构,从根 View 开始循环递进,直到所有子 View 全部执行完毕。

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flutter中Widget 渲染过程

先看一张图: image.png Flutter 渲染过程,可以分为这么三步: 首先,通过 Widget 树生成对应的 Element 树; 然后,通过Element树构建RenderObject对象...最后,通过Elemen树t和RenderObject对象构建成 RenderObject 树,以完成最终的渲染。 可以看到,Element 同时持有 Widget 和 RenderObject。...而无论是 Widget 还是 Element,其实都不负责最后的渲染,只负责发号施令,真正去干活儿的只有 RenderObject。 为什么要这样做呢?...,提高渲染效率,而不是销毁整个渲染视图树重建。...Element 是 Widget 的一个实例化对象,将 Widget 树的变化做了抽象,能够做到只将真正需要修改的部分同步到真实的 Render Object 树中,最大程度地优化了从结构化的配置信息到完成最终渲染过程

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DOM渲染的详细过程

DOM的渲染指的是对于浏览器中展现给用户的DOM文档的生成的过程。在Chrome中,这个渲染好的DOM,就是在开发者工具中元素这个tab中,递归的展开之后得到的整个文档。...DOM渲染的演化过程,大致可以分为可以分为三个阶段: 纯后端渲染 纯前端渲染 服务端的js渲染结合前端渲染 下面我们分阶段来做一下说明。 第一个阶段是纯后端渲染。...这种渲染的逻辑如下图所示: 纯后端的渲染的整体的结构是最简单的,把全部的逻辑都交给后端来完成。...第二个阶段就是纯前端渲染,很大程度上,纯前端渲染可以解决纯后端渲染中出现的各种体验问题。...下面我们就看一下第三个阶段,服务端的js渲染结合前端渲染,如下图所示 可以说,这里是把纯前端渲染划分成了两个渲染的子阶段。

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二、Vue 页面渲染过程

我也是刚刚接触,所以就会有这样的困惑,所以这篇就简单的理解一下项目页面渲染过程渲染过程 我们上篇文章说main.js 是无用的,是废代码,只是起到支撑框架的。...我们将APP.vue logo和样式去掉,再来看看内容 <script...可以看到template 渲染的是id 为app 的盒子(div)。这里应该是覆盖了index.html中的d 也为app 的盒子。 所有的 router-view 中的内容,都会被自动替换。...至此,整个过程就出来了:项目启动首先会读取main.js 。实例化一个vue,然后渲染APP.vue 文件内容,我们自己写的vue 组件则是通过路由转接到父组件下的。...番外 我们项目的流程就讲到这里把,算是对上篇的补充,让我们对项目启动,界面渲染算是有一个大概的了解啦,我们接下来就按照官网上讲一下vue 的一些语法和特性,但是与官网上不同的是,官网上都是一个个的html

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【Android 性能优化】布局渲染优化 ( GPU 过度绘制优化总结 | CPU 渲染过程 | Layout Inspector 工具 | View Tree 分析 | 布局组件层级分析 )

文章目录 一、 GPU 过度绘制优化总结 二、 CPU 渲染过程 三、 CPU 渲染性能调试工具 Layout Inspector 四、 Layout Inspector 组件树 DecorView 分析...( CPU 与 GPU 架构分析 | 安卓布局显示流程 | 视觉与帧率分析 | 渲染超时卡顿分析 | 渲染过程与优化 ) 博客中分析了图像渲染的 16 毫秒过程中 CPU 渲染 CPU 传递数据到 GPU...不需要开发者干预 ; 本篇博客开始针对 CPU 渲染过程进行详细讲解 , CPU 渲染优化 , 主要是提升 CPU 渲染的速度 , 即减少布局的嵌套 ; 上述优化过程中 , 需求是第一位的 , 不能为了优化而优化..., 假如需求就是这种要求 , 那只能尽最大可能进行 GPU 渲染优化 , 不要盲目追求 0 区域过度绘制 ; 二、 CPU 渲染过程 ---- CPU 渲染过程 , 就是将 UI 组件转换成多维向量图像...即可打开该工具 ; ③ 选择进程 : 在弹出的 “Choose Process” 对话框中 , 选择要分析的 UI 布局所在的进程 ; ④ Layout Inspector 工具截图 : ⑤ 左侧 View

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浏览器渲染网页过程

一名优秀的前端程序员必需要了解浏览器渲染网页的过程,那么这个过程分为几步呢? 1....解析过程的第一步是将HTML分解并表示为开始标记、结束标记及其内容标记,然后它可以构造DOM。 ? 2.... async 意味着文件将在加载后立即执行,这可能是在解析过程中或在解析过程之后执行的,因此不能保证异步脚本的执行顺序...从计算机资源的角度来看,解析 JS 可能是一个昂贵的过程,比其他类型的资源更昂贵,因此优化它对于获得良好的性能是如此重要。...与 JS 引擎一样,不同的浏览器具有不同的渲染引擎。 ? 6. 计算布局和绘制 现在我们有了完整的渲染树,浏览器知道了要渲染什么,但是不知道在哪里渲染

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重新认识HTML渲染过程

浏览器从输入地址到显示页面的过程,这是面试特别喜欢问的一道题,也是基础的一个概念。...最近在学习李兵老师的浏览器工作原理与实践,才知道现在的渲染过程早已经不是这样了,很多概念都是刚知道。自己总结了一下过程和一些概念。...还可以看每一步绘制的过程。 ? ? 输入内容是图层树,通过渲染引擎输出绘制列表。 6、生成图块 绘制列表只是用来记录绘制顺序和绘制指令的列表,而实际上绘制操作是由渲染引擎中的合成线程来完成的。...渲染进程维护了一个栅格化的线程池,所有的图块栅格化都是在线程池内执行的,栅格化过程都会使用 GPU 来加速生成,使用 GPU 生成位图的过程叫快速栅格化,或者 GPU 栅格化,生成的位图被保存在 GPU...重新认识了一下渲染过程,中间应该还是有很多的认知不足,现阶段也只能到这种程度了。 (完) Coding 个人笔记

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浅谈移动端 View 的显示过程

本文通过对移动端View显示过程的简略分析,帮助开发者了解View渲染的逻辑,更好地优化自己的APP。 ? 上图展示的是一个完整的页面渲染过程。...不过以上只是一个简单控件的一次 measure 过程,在真正测量的过程中,由于一个页面往往包含多个子 View ,所以需要循环遍历测量,在 ViewGroup 中有一个 measureChildren(...); 该过程的主要作用即根据子视图的大小以及布局参数,将相应的 View 放到合适的位置上。...draw 绘制的流程主要如下图所示,该流程也是存在遍历子 View 绘制的过程: ?...需要注意的是,View 的 onDraw() 方法是空的,这是因为每个视图的内容都不相同,这个部分交由子类根据自身的需要来处理,才更加合理: ? 安卓渲染机制的整体流程 ?

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面试官:说说react的渲染过程

hello,这里是潇晨,大家在面试的过程中有没有遇到过一些和react相关的问题呢,比如面试官让你说说react渲染过程,这到题目比较开放,也比较考验大家对react渲染原理以及源码的整体架构的理解。...Scheduler会分配一个时间片给需要渲染的任务,如果是一个非常耗时的任务,如果在一个时间片之内没有执行完成,则会从当前渲染到的Fiber节点暂停计算,让出执行权给浏览器,在之后浏览器空闲的时候从之前暂停的那个...Fiber节点继续后面的计算,这个计算的过程就是计算Fiber的差异,并标记副作用。...在commit阶段:会遍历EffectList,处理相应的生命周期,将这些副作用应用到真实节点,这个过程会对应不同的渲染器,在浏览器的环境中就是react-dom,在canvas或者svg中就是reac-art...diff算法,diff算法又分成单节点的对比和多节点的对比,不太清楚的同学参见之前的文章 diff算法 ,对比的过程中同样会经历收集副作用的过程,也就是将对比出来的差异标记出来,加入Effect List

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面试官:说说react的渲染过程

面试官:说说react的渲染过程 hello,这里是潇晨,大家在面试的过程中有没有遇到过一些和react相关的问题呢,比如面试官让你说说react渲染过程,这到题目比较开放,也比较考验大家对react...渲染原理以及源码的整体架构的理解。...Fiber节点继续后面的计算,这个计算的过程就是计算Fiber的差异,并标记副作用。...在commit阶段:会遍历EffectList,处理相应的生命周期,将这些副作用应用到真实节点,这个过程会对应不同的渲染器,在浏览器的环境中就是react-dom,在canvas或者svg中就是reac-art...算法,diff算法又分成单节点的对比和多节点的对比,不太清楚的同学参见之前的文章 diff算法 ,对比的过程中同样会经历收集副作用的过程,也就是将对比出来的差异标记出来,加入Effect List中,

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浏览器知识 主要组件, dom渲染过程

浏览器的主要组件包括以下7个部分 用户界面 包括地址栏,后退/前进, 书签目录等,也就是用户看到的页面 浏览器引擎 用于查询和操作渲染引擎的接口 渲染引擎 用户显示请求的内容 如html 网络...浏览器整个流程如上图所示: 当用户输入一个URL时,浏览器就会向服务器发出一个请求,请求URL对应的资源 接受到服务器的响应内容后,浏览器的HTML解析器,会将HTML文件解析成一棵DOM树,DOM树的构建是一个深度遍历的过程...将CSS解析成CSSOM树(CSS Rule Tree) 根据DOM树和CSSOM树,来构建Render Tree(渲染树),注意渲染树,并不等于DOM树,因为一些像head或display:none的东西...,就没有必要放在渲染树中了。

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